«Залы Хэмхока» — это фанатская адаптация классического «настольного» приключения D&D для Neverwinter Nights 2. Модуль делает ставку на детальное исследование бескрайних подземелий, проработанный сюжет и хардкорные тактические сражения. Приключение рассчитано на сбалансированную группу персонажей, так как выжить в одиночку здесь невозможно.
«Чудесны были Залы Гномьих Королей, горнило Истории и Легенд...»
Сюжет
События модуля разворачиваются спустя восемьсот лет после основания великого королевства дварфов. Гномьи залы под Горой снова в опасности: древняя Орда Кристос вернулась. Мэр Феррейн Сильвербрук отчаянно просит о помощи. Вам — чужеземцу, волей или неволей оказавшемуся втянутым в эти тревожные события, предстоит пройти долгий путь от крепостных стен до глубоких Шахт и совета танов, чтобы раскрыть тайны прошлого и остановить надвигающуюся катастрофу.
Характеристики игрового процесса
- Тип класса: Любой (требуется синергия в группе)
- Мировоззрение: Доброе или Нейтральное
- Начальный уровень: 5 уровень (автоматически доводится до 10 000 XP на старте)
- Режим игры: Партийное приключение (Party-based)
- Сложность боёв: Высокая (Хардкор, возрождение отключено)
- Уровень ролевой игры: Высокий / Сюжетный
Особенности модуля
- Управление отрядом: Приключение создано для группы персонажей. Автор уже подготовил для вас спутников, но вы также можете создать собственную партию с нуля через специальное меню у трактирщика Маллигана в стартовой деревне.
- Спутники в приключении: Доступны 4 компаньона. Трое готовы присоединиться в самом начале: жрец (cleric), плут (rogue) и волшебник (wizard). Чуть позже по сюжету к вам сможет примкнуть воин (fighter). Рекомендуемый размер группы для комфортной игры — 5 персонажей.
- Бескомпромиссная сложность: Смерть здесь окончательна. В модуле не предусмотрено возрождение, и гибель главного героя сразу отправляет вас в главное меню. Чаще сохраняйтесь в безопасных зонах и обязательно запаситесь заклинаниями и свитками «Воскрешение мертвых» (Raise Dead) — напарники гибнут так же легко, как и лидер.
- Быстрый старт: При запуске вам выдается стартовая запись в дневнике «С чего начать» (при входе в игру и первом диалоге), помогающая сразу сориентироваться на местности.
Версия: V1.0 Ru
Текущий статус перевода
- Диалоги (Dialogs): 2024 из 2024 строк (100%) — полностью переведены на русский язык и проверены.
- Предметы/Дневник (Items/Journal): 684 из 688 имён и описаний переведены и проверены (оставшиеся 4 строки — служебные resref'ы). Журнал кампании включает 42 записи (в модуле и в кампании) и целиком на русском языке. Записи побочных заданий теперь корректно уходят в «выполненные», а для главной сюжетной линии добавлена полноценная финальная запись.
- Скрипты/UI: Переведено 14 файлов скриптов, содержащих русский текст. Все скрипты успешно перекомпилированы, 0 ошибок компиляции.
Найденные и исправленные ошибки
- Критические: Исправлен критический баг сборщика: в записи журнала Ferrain/61 ошибочно находился текст описания самого модуля из-за конфликта ключей без расширения (module.ifo и module.jrl). Ключ был исправлен, типы полей добавленной записи журнала скорректированы, а сам текст полностью восстановлен.
- Текстовые/Глоссарий: Вся терминология приведена к единому стандарту классических правил D&D 3.5. Все имена собственные и названия монстров жестко сведены по глоссарию: «гаргульи», «багбиры», «Мастер-Кузнец», «Ламбайл» вместо разночтений. Текст сохранен в корректной кодировке UTF-8 для правильного отображения шрифтов NWN2.
Установка и запуск
- Скачайте архив The Halls of Hamhock v1.0 Rus и распакуйте его.
- Поместите файлы модуля (.mod) в папку Документы/Neverwinter Nights 2/modules/.
- Если в архиве есть папки campaigns или override, переместите их содержимое в одноименные папки по адресу Документы/Neverwinter Nights 2/.
- Важно: Запуск игры строго через «Новая кампания» -> выбрать «Залы Хэмхока / The Halls of Hamhock».
Приятной игры, тактического превосходства и удачных бросков кубика в глубоких залах под Горой!





