«Арфа и Хризантема» (Harp and Chrysanthemum) — это признанная двухмодульная сюжетная кампания для Neverwinter Nights 2 в сеттинге Забытых Королевств, созданная автором Заком Холбруком (Maerduin). Проект удостоен множества наград сообщества, включая премию рецензента, премию «Золотой дракон» и включение в Зал славы.
История начинается в небольшом поселении Дохлые Мечи (Drawn Swords) на скале между Задними Землями и Закатной Долиной. Главный герой прибывает туда вместе с охотником за сокровищами Вроманом Хорнером в ожидании его брата Манфреда, однако вместо спокойной встречи персонажи оказываются втянуты в водоворот религиозных конфликтов, военных интриг и эзотерических тайн, связанных с противостоянием Арфистов и «Носящих Пурпур».
Ключевые особенности
• Награды и признание: Один из самых высоко оцененных проектов сообщества Neverwinter Vault, входящий в Зал славы.
• Сюжет и продолжительность: Увлекательная кампания средней продолжительности (от 4 до 8 часов прохождения) с проработанной историей и диалогами.
• Каноничная локализация: Полный перевод на русский язык (включая все диалоги, задания, внутриигровые элементы и адаптированный под канон D&D 3.5 / Forgotten Realms глоссарий).
Требования и рекомендации по прохождению
• Версия игры: Neverwinter Nights 2 со всеми официальными дополнениями (требуются кампании/аддоны Mask of the Betrayer (OC) и Storm of Zehir (XP1XP2)).
• Рекомендуемый уровень: Приключение рассчитано на персонажей 4-го уровня.
• Мировоззрение: Модуль ориентирован на персонажей нейтрального и доброго мировоззрений.
• Структура кампании: Кампания состоит из двух связанных модулей (стартовый — drawnswords, второй — backlands).
• Имена и описания (Module/Item names): 705 уникальных строк (1 551 запись) — 100%.
• TLK (harp.tlk): переведены 1 023 из 210 859 записей — только реально используемые strref, порядок записей сохранён.
• Папка кампании: 851 строка в 233 файлах (176 UTI, 44 UTC, 10 UTE, 2 DLG, 1 JRL и прочие).
• Дневник (Journal): живёт в папке кампании, переведён; module.jrl обоих модулей пусты и остались пустыми.
Итого переведено: около 6 400 строк (из них ~4 900 уникальных), ~526 тыс. знаков в ресурсах и ~63 тыс. в TLK.
Найденные и исправленные ошибки
• Технические: 5 незакрытых тегов (унаследованы из английского исходника) — закрыты, чтобы интерфейс не «поехал». Незакрытых цветовых тегов после правки: 0; кириллицы в resref/tag/скриптах: 0; строк не в UTF-8: 0.
• Критичное: в обоих модулях Mod_CustomTlk был записан как «harp.tlk» — движок ищет «.tlk», из-за расширения кастомная таблица не подхватывалась (тулкит писал «harp.tlk.tlk not found»). Исправлено на «harp». Этот же дефект есть в оригинале.
• Глоссарий: применён канон D&D 3.5/FR — Ллос, Подземье, Дроу, Мать-Матрона, Дом, Паутина, Мензоберранзан, Фаэрцресс; «Those Who Harp» → «Арфисты», «Wearers of Purple» → «Носящие Пурпур». Новые и спорные термины вынесены в glossary_candidates.md, исходные глоссарии не перезаписывались.
• Метки проверок: приведены к стилю проекта: [Успех], [Провал], [Наблюдательность], [Бард/Знания].
• Ошибки валидатора NWN Module Toolkit: (error/warning/info: 87/36/283 для backlands, 119/8/487 для drawnswords) — ссылочные, к тексту не относятся: missing_script (ga_* из companion-AI пака, bonus_xp*), missing_blueprint (ресурсы в папке кампании и базовых хаках), а также авторские дефекты: пустой tag у области flamestone2, дубли тегов областей (Area1 ×4, pine_barrens_area ×2, northdark_01 ×2), transition_dest_missing.
Повторная проверка: lint_translation.py по обоим модулям — незакрытых цветовых тегов 0, кириллицы в resref/tag 0, строк не в UTF-8 0, подозрительных тегов 0. Дефектов перевода, требующих правки, не выявлено.
Примечания для релиза
• Переименований resref/тегов нет, скрипты (.nss/.ncs) не тронуты, UUID и индексы не менялись, структура GFF сохранена.
• Хак harppak.hak пользовательского текста не содержит и скопирован без изменений; Music и readme.docx — без изменений.
• Mod_Name не менялся, запуск — через «Новая кампания» (стартовый модуль drawnswords).
• Сознательно оставлено без перевода: 8 строк в модулях, где вместо текста стоит технический resref (gargoth_exd, mi_felsuloil, intro_space, zhentarim_enc1..4), и 21 запись TLK — 18 строк из одних {...} (имена дверей и тайлов тулсета) плюс 3 технические (Ipoint, Ipoint Speaker, Walkmesh Cutter).
• Требует внимания при тестировании: (strref 14815) переведена как «» — это подсказка тулсета; если нужен байт-в-байт оригинал, правится одна запись.
Инструкция по установке
1. Убедитесь, что у вас установлена оригинальная игра со всеми необходимыми дополнениями.
2. Распакуйте файлы кампании и модуля в соответствующую директорию пользователя: Documents\Neverwinter Nights 2\Modules (или в папку кампаний согласно структуре дистрибутива).
3. Запустите игру, в главном меню выберите пункт «Новая кампания» (New Campaign) и запустите.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)
Комментариев ещё нет
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .