«HoMM V — Remake» — Глобальная модификация в которой произведена реструктуризация каталогов и файлов с целью очистить ресурсы от "мусора" и оптимизировать игру.
Мод делается для себя, игра переделывается так, как я вижу идеальную игру из серии M&M.
Установка:
Установка возможна на любую версию игры «HoMM V - Повелители Орды». Модификация использует свои каталоги и файлы и не затрагивает оригинальные ресурсы игры. Если Вы используете сторонние плагины и модификации, то при игре в «HoMM V — Remake», они будут неактивны.
Для открытия героев из кампаний в многопользовательских картах скачайте файл "AllHero-Unlock.pak" и переместите его в каталог "RMod".
ВНИМАНИЕ: С данной версией игры будут НЕ совместимы сторонние модификации и карты сделанные для оригинальной версии игры.
Это Beta-версия модификации, возможно что-то будет работать неправильно.
Основные изменения:
— Иконка бинарного файла заменена на иконку оригинальной HoMM V;
— Игровые архивы перепакованы в один архив;
— Произведена реструктуризация каталогов и файлов игры;
— Файл в корне игры «splasha2.bmp» переименован в «Remake.bmp».
— Вместо каталогов «Data», «UserCampaigns», «Maps», «DuelPresets», «UserMODs» используется каталог «RMod». Это сделано для возможности безопасно использовать оригинальную игру или игру со сторонними модификациями отдельно от модификации «Remake»;
— В каталог «RMod» перемещены каталоги «Cursor» «Music» «Video»;
— Каталог «hwcursors» переименован в «Cursor» и перемещён в «RMod». Неиспользуемые игрой курсоры были удалены;
— Переработана стандартная музыка игры на основе всех 3 аддонов игры;
— В каталоге «Profiles» переименованы:
— каталог «default_profile» в «Remake-Profiles»
— input_a2.cfg в input.cfg;
— user.cfg в user_a2.cfg.
— В каталоге «Video»:
— переименован файл «intro_a1.xml» в «intro.xml»;
— удалён файл «outro_a1.xml».
— В каталоге «bin» при игре не будет создаваться файл «SI.bin», теперь игра не проводит проверку соединения с серверами «Ubi.com» без ведома пользователя;
— Каталог с игровым аккаунтом переименован в «HoMM V — Remake»;
— Удалён редактор карт, но возможность создавать стандартные случайные карты сохранена;
— Удалён пункт меню «Ubi.com», т.к. с этой версией игры вы вряд ли найдёте себе оппонента на сервер;
— Изменена фоновая заставка главного меню на вариант из «HoMM V: HoF» с небольшими правками;
— Переработано меню кампаний, теперь оно вмещает 6 пунктов вместо 5;
(В разработке) — Добавлены кампании, сценарии и карты из оригинальных HoMM V и HoMM V: HoF и дополнительный сценарий «Dark messiah» по мотивам одноимённой игры;
(В разработке) — Сценарии от Nival Interactive и Ubisoft относящиеся к героям и событиям оригинальных компаний объединены с основными ветками кампаний, сценарий «Dark messiah» теперь является эпилогом игры;
(В разработке) — Удалены продублированные файлы;
— Каждая игровая карта переработана так, чтобы теперь вместо предустановленных существ (кроме тех, кто нужен по сюжету), располагались случайные;
— Все доступные файлы карт переработаны, почищены от «велосипедов» и остального «мусора» без потери в геймплее;
— Первая кампания игры «Королева» теперь содержит обучающие сообщения из оригинальной HoMM V. Сообщения будут появляться если в настройках игры активирован пункт «Показ учебника». (Обучающие сообщения будут появляться всего один раз для текущего игрового профиля и при повторном прохождении игры обучающие подсказки появляться не будут. Поэтому для тех кто хочет пройти обучение повторно, нужно создать новый профиль.);
— Название игровых фракций изменены на основе игр Might & Magic Heroes VI и Might & Magic Heroes VII;
— Удалены «НЛО», «Танк» и «Самолёт», очищены миссии, где данные модели использовались;
— Удалены незадействованные файлы, ненужные строки кода в игровых файлах, «мусор» разработчиков после патчей и т.п.);
— Удалены «LOD», «Strike» и т.п. модели. Теперь у всех существ и персонажей на арене сражений, карте игрового мира и в просмотре информации о персонаже используется одна, вместо 2 и более похожих моделей;
— В каждой фракции у большинства существ одного уровня задействованы одни и те же анимации и озвучка, в основном от альтернативного улучшения существа. (Раньше у не улучшенных существ были свои анимации (атаки, счастья, бездействия и т.п.) очень похожей по движениям на анимацию улучшенных существ);
— Исправлены множественные ошибки в текстовых файлах игры;
— Изменён и доработан генератор случайных карт, добавлено множество разных шаблонов для карт, а различные варианты случайных отрядов существ увеличены в 3 раза;
— Изменены позиции камер при просмотре существ. Теперь при просмотре существ одного города и одного уровня, используется 1 вид камеры;
— Изменены названия размеров карт на классические обозначения (T, S, M, L, XL, XXL, XXXL).
— Изменено описание особенности каждой фракции в меню выбора карты и создания новой игры. Теперь информация по каждой фракции стала более информативнее;
— Изменено описание специализаций героев в меню выбора карты и создания новой игры. Теперь помимо названия уникальной способности присутствует и описание способности;
— Изменены навыки героев которые не могли получить уникальную способность своей фракции, чтобы эта способность стала доступной;
— Изменён внешний вид «Героев-женщин», они получили женские модели тел;
— Изменены иконки рунной магии в игре. Добавлены на иконки названия и изображения ресурсов, необходимых для использования рун;
— Изменены выводимые данные при просмотре информации о «чужих» существах на карте, теперь показывается примерный численный диапазон вместо значений «орда», «тысячи», «легион»;
— Изменён цвет недоступных заклинаний в книге заклинаний на красный;
— Изменено описание урона на карте сражений, теперь оно несёт больше сведений указывая возможную величину урона и количество возможных убитых существ;
— Изменено и увеличено окно лога битвы на карте сражений. Исправлена длина выводимых строк, теперь слова не выходят за пределы видимости окна лога;
— Снижена плотность болотного тумана;
— Добавлены все герои кампаний для многопользовательской игры;
— Изменены аватары и описания всех стандартных героев;
— Добавлено описание специализации для всех городов и фракций с конкретными цифрами;
— Добавлено модифицированное колесо умений;
— Добавлены выборочно HD аналоги текстур для объектов и строений;
— Добавлена буква «Ё» в тексты, пока что не везде;
— Реализован чит—код дающий возможность убрать туман войны на игровой карте:
— В игре вызовите консоль: `
— Наберите команду, которая уберет туман войны: @Fog()
— Удалён чёрный экран во время хода противника в мультиплеере, если противник находится на разведанной карте. Теперь ход противника виден, как в одиночной игре;
— Заклинание «Забвение» — убрана голова Хрущёва при касте заклинания;
— В меню «Дуэлей» убрана ненужная опция. А выпадающий список из доступных арен расширен с 5 пунктов до 13;
— Для режима «Дуэлей» теперь доступно 73 арены (было 17). Были активированы все стандартные арены (некоторые из которых игрой вообще не использовались), так же добавлено несколько фанатских работ (с небольшими правками), часть из которых теперь так же доступна и в режиме классической игры;
— Дуэльный режим: подправлен баланс всех героев, а также добавлено каждой расе по одному дополнительному герою;
— Добавлены фанатские карты для многопользовательской игры.
— и многое другое. (подробности в файле "Список изменений.pdf")
Обновление:
(22.09.2018-Beta)
— Затонувший храм переименован в Руины храма. Генерируемая охрана состоит из 4 отрядов Колоссов, грейдов и альт-грейдов Колоссов;
— Частично, с небольшими правками интегрирована модификация "RMG Advanced за авторством VeryDobro3D", а именно:
1) Добавлены различные объекты в список генерации, такие как: конюшни, волшебный ручей, водяное колесо, дерево силанны, хижина и око мага;
2) В пустыню добавлен оазис;
3) Вместо Утопии драконов в пустыне генерируются Руины храма;
4) В снегу генерируется Храм горячих недр (Героям гномов дает руны);
— Армии банков были изменены и усилены - теперь там будут обитать грейды и альт грейды с шансом 50 на 50. А варианты случайно генерируемых армий изменены до 3 крупных вместо 5-15 мелких. Первый вариант - 2 отряда, второй - 3, третий - 5 отрядов. (Утопия драконов - генерируется 4 отряда из драконов одной расы). Награды за разграбление увеличены:
1) Древний склеп: 3000 золота 2 древесины, 2 руды, 1 ртуть;
2) Пирамида: 3000 золота, 2 древесины, 2 руды, 1 самоцвет, случайное заклинание 3 уровня;
3) Сокровищница магов: 3000 золота, 8 самоцветов, случайное заклинание 3 уровня;
4) Утопия драконов: 13000 золота, 3 кристалла, 3 самоцвета, 2 случайных заклинания 4 уровня, 3 малых артефакта, 2 больших артефакта, 1 реликтовый артефакт;
5) Башня элементалей: 3000 золота, все ресурсы по 3 единицы;
6) Корабли: 3000 золота, 5 древесины. Теперь можно повторно посетить спустя месяц;
7) Сокровищница гномов: 3000 золота, 3 кристалла, 2 самоцвета. Теперь можно повторно посетить спустя месяц;
8) Кровавый храм: 3000 золота, 1 сера, 2 кристалла, 2 самоцвета. Теперь можно повторно посетить спустя месяц;
9) Чаща энтов: 5000 золота, 10 древесины. Теперь можно повторно посетить спустя месяц;
10) Хранилище горгулий: 3000 золота, 5 руды. Теперь можно повторно посетить спустя месяц;
11) Руины храма: 13000 золота, 3 кристалла, 3 самоцвета, 2 случайных заклинания 4 уровня, 3 малых артефакта, 2 больших артефакта, 1 реликтовый артефакт;
— Исправления мелких ошибок и прочие доработки.
Для модификации «Remake» доступны следующие аддоны которые можно скачать с диска:
AllHero-Unlock.pak - разблокирует героев кампаний;
CompatibilityMap.pak - мод для совместимости с фанатскими многопользовательскими картами;
RageButton (4.3-R).pak - добавляет инфокнопку ярости орков и изменяет интерфейс в битвах.
Дополнение:
В виду сложности проекта и его глобальности, автор модификации не всегда своевременно находит и исправляет ошибки. Поэтому буду признателен если скачавшие и поигравшие в «Remake», не постесняются и сообщат про обнаруженные ошибки, красные строки в консоли и т.п.
Мне пришло уточнение от поддержки, что если мод не сделан в редакторе, то
его необходимо удалить. Спасибо всем не равнодушным, опыт в этом проекте
для меня оказался в большей степени положительным.
Всем спасибо!
P.S. - Ссылки до НГ 2019 года ещё будут жить.
UBI к сожалению убили линейку героев своими 6ми и 7ми
(которые они кстати типа делали на основании пожеланий пользователей (школоты))
смотрю твой мод . .видно что старался..
жаль что дальше развивать не стал..
а потребность в доработке героев пятых всё же есть
Постепенно ближе к финальной версии будут возвращены все миссии.
Как дальше жить?
А если серьёзно, то хорошую работу проделали, товарищи. Как куплю пятую часть в стиме - поставлю и буду мониторить прогресс вашего мода.
Вместо каталогов «Data», «UserCampaigns», «Maps», «DuelPresets», «UserMODs» используется каталог «RMod». Это сделано для возможности безопасно использовать оригинальную игру или игру со сторонними модификациями отдельно от модификации «Remake».
Другими словами экзешник мода использует свои каталоги и ему всё равно, что лежит в вашем каталоге «UserMODs». Всё что нужно Remake от оригинальной игры - это только .dll файлы лежащие в каталоге bin.
Мод нужно устанавливать в каталог с игрой "Повелители орды" версии 3.0 или 3.1.
Каталоги:
- RMod
- bin
- Profiles
- и файл "Remake.bmp"
должны быть в корне игры т.е. там где лежит файл "splasha2.bmp", каталоги bin, Data, UserMods, Maps и т.д.
Если Вы запустите игру с обычного экзешника запустится обычная игра которая не увидит файлы модификации.
P.S. - Спасибо за указание на эту недоработку, в будущем файлы внутри распаковывающегося архива будут лежать не в "HoMM V — Remake", чтобы не вводить в заблуждение.
т.е. файлы из каталога "bin" модификации должны находиться в каталоге "bin" оригинальной игры и т.д.
т.е. совместить каталоги "bin" с "bin" "Profiles" в "Profiles" и т.д.
Завтра будет обновление с багофиксами и парой новых существ.
Так же в последнем обновлении пропала текстура каравана (http://prntscr.com/fopez4), а у жрецов Арката (улучшенный 6 уровень юнитов у гномов) отсутствовала текстура пламени вокруг навершия посоха в прошлом обновлении (в этом еще не проверял).
Еще увидел что в последней обнове пропало описание артефакта "Нагрудник мощи" или как-то так (http://prntscr.com/foq196). Такая-же беда у "Короны Сар-Иссы", судя по сету и у кольца предостережения (https://prnt.sc/fp95px). Плюс так же заметил кривую анимацию движения у героев-гномов (Картли, молот летит отдельно от модельки, заскринить пока не смог).
Еще в новой обнове пропала текстура артефакта "Доспехи из чешую дракона" на карте.
Проблема с текстурами у замка некромантов (https://prnt.sc/fpo50o).
У "Жрецов Арката" было убрано пламя и вместо него вершина посоха просто переливается светом. У существ действительно была пропущена текстура переливания посоха - уже исправил. Первого июля будет обновление.
Насчёт анимации героев гномов, с ними будет сложнее и не знаю когда возьмусь за них.
Модификация интересная, буду следить)
Еще нашел такой момент - на стандартных картах (которые начинаются с H5) отсутствует текстура лесопилки (http://prntscr.com/fq8yz9), проверял на двух картах. На картах мода данной проблемы нет.
Так же вопрос, возможно ли увеличить скорость юнитам 5 уровня за фракцию "Лига Теней", насколько я понимаю - эти мантикоры имеют самую малую дальность перемещения среди летающих существ и даже меньше многих "пешеходов"). А в замен можно несколько понизить защиту, ибо они явно менее защищены, чем чешуйчатые гидры в стандартной версии. На мой взгляд это будет логичнее)
Подправил немного описание артефакта, чтобы в будущем он не вводил в заблуждение.
Насчёт пересмотра характеристик - согласен, немножко подправлю их статы.
Фанатские карты: R-*название карты*
По имени отсортируйте их и все новые встанут отдельно в списке.
Рассматриваются предложения по добавлению многопользовательских карт - пишите в личку сообщества.
Я заметил в главном меню написана прошлая версия, и нету новой карты.
Выбирал главную папку для "установки". Что-то пошло не так.
Распакуйте все данные в отдельную папку и переместите в папку с игрой подтвердив замену.
=/
Распаковщик файлов ещё не создаёт ярлыки. Запуск мода возможен только через файл:
"HoMM V — Remake.exe", который должен находится в паке "Bin" которая находится в корне "Повелителей орды".
Поправка. Все заработало когда обновил саму игру :/
П.С. я не понимаю :С
Читайте не отдельно взятое слово или пару слов, а предложение в котором упоминается слово "Йети" целиком, желательно несколько раз до просветления.
Тогда поймёте всю абсурдность и глупость своей претензии. Если останутся вопросы по теме - спрашивайте.
P.S. - Техника быстрого чтения - зло, выставляющая порой читателя глупцом, будьте внимательнее.
Установка возможна на любую версию игры «HoMM V - Повелители Орды».
Модификация использует свои каталоги и файлы и не затрагивает
оригинальные ресурсы игры. Если Вы используете сторонние плагины и
модификации, то при игре в «HoMM V — Remake», они будут неактивны.
+ исправил пропущенную листву на деревьях и некоторые модели построек на карте.
У магов, к сожалению, баллиста торчала из текстур центральной башни (Заметно даже на Вашем скрине) и пришлось её заменить на существо - "боевые маги".
Для обновления нужно перекачать архив с изменённым ".exe" и Remake.pak
Подумал над Вашим предложением насчёт новых карт. В течении двух недель создам список из фанатских многопользовательских карт и перенесу их в мод.
1.При нажатии правой кнопки мыши, чтобы поправить камеру, она слишком быстро крутится!Невозможно нормально её настроить. И в бою и на глобальной карте этот неприятный баг.
2.Текстура мага работает некорректно(он просто руки в стороны держит и не двигается, нет анимаций каста, и скорее всего и атаки).
3.Главное меню иногда подлагивает(текстурки становятся разноцветными, или просто мерцают).
4.Модельки зомби были изменены на мумий, а сами мумии остались?
5.Можно ли играть в этот мод по сетке(через tunngle или gameranger)?
6.Можно ли добавлять какие-нибудь карты для игры, а то этих маловато, почти все прошёл.
Пытался добавить одну, но она работала некорректно(очевидно там модификации). Буду пробовать добавлять ещё, мб заработает.
Если же Windows, то проверьте значение этой переменной у себя, должно быть 160.
Если не поможет - отпишитесь, буду искать причину.
2. С магом, мой косяк - исправил сегодняшним обновлением.
3. Мерцающие текстуры у меня появляются, когда через wine играю. На винде пока что не замечал. (Опять таки интересует Ваша ОС, чтобы знать куда копать)
4. Мумии были сохранены, но немного изменил их внешний вид, в будущем, когда закончу технические работы с модом, хочу заменить их и добавить несколько существ из NCF, не не всех, уж больно их там много и большинство из них не качественные.
5. Можно, но нужно чтобы у всех игроков была та же версия "Remake", что и у Вас. Т.к. обратная совместимость с оригинальной игрой и модов сделанных для неё потеряна.
6. Пока что нет. Усиленно занимаюсь чисткой оставшихся ресурсов + изменённая структура внутри игрового архива не подойдёт для сторонних карт. После вывода Мода из состояния "Beta" добавлю большинство самых играбельных карт и напишу небольшую программку, что будет изменять пути стандартных карт под "Remake".
Моя ОС: Windows 7 максимальная(пиратка).
Но в принципе, эти мерцания не раздражают, можно не считать за проблему. Однако скажу что появляются эти "мерцания" после долгой игры(после прохождения карты).
И я так понимаю нужно заново мод поставить, что-бы исправить проблему с магом?
Затестю игру по сетки с друзьями, потом отпишусь.
Перекачайте архив "HoMM V — Remake.7z" и скиньте файлы из него в коталог куда установлен мод, подтвердив замену.
// Mouse
bind +cursor_x 'MOUSE_AXIS_X'
bind +cursor_y 'MOUSE_AXIS_Y'
bindconfigure MOUSE_AXIS_X 1.2
bindconfigure MOUSE_AXIS_Y 1.2
bindconfigure MOUSE_AXIS_Z 160
Однако не помогло, камера всё ещё крутится ужасно:(
Ннасчёт камеры - ближайшие дни поработаю с ней и попробую исправить.
У меня на данный момент нету винды, нужно будет поставить и протестить.
Мерцание как вариант - перегрев или нехватка видео памяти. А в оригинальной игре, не в моде, подобное происходит?
Посмотрите по этому адресу в "мои документы" там тоже нужно изменить эти переменные (90 на 1.2)
А при создании нового профиля, конфиг будет создаваться на основе данных из ...Profiles/default_profile/
Есть пара вещей с которыми я несогласен, но в целом, мод отличный.
9 из 10
вот скрин:
http://screenshot.ru/upload/image/SkMP
Тем более, что не название файла ни название в скобках после слова "игра" не имеют никакого отношения к моду.