Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Благодарю, но можно было и скрины закинуть где какой прицел, в какой папке. А то теперь перебирать и кстати можно подробнее описание сделать. Как к примеру в игре этот прицел выбрать, или он автоматом на оружие установится (которое имеет оптику)?!.. В общем никакой конкретики, или ридми проблемно написать?
Для того чтобы заменить стандартный прицел, нужно переименовать имеющийся у вас файл в Scope01.nif и кинуть его по адресу C:\...\Fallout\Data\meshes\interface\hud\ваш файл
Например, хочешь изменить прицел на снайперской винтовке - выбираешь папку mildotscope, но учитывай, что этот тип прицела тоже изменится и на крупнокалиберной, и на карабине стрелка, т.к. они имеют общую текстуру прицела.
[ВАС НЕ ВИДЯТ]
1
Саня653016
| Пользователь | 23 октября 2017 14:35 #1
Автор , ваще ты красавчик , мод супер наконец-таки нашёл , более , что может заменить этот "Конченный стандартный снайперский прицел"
"mildotscope - .308 sniper rifle; 5,56 marksman carbine;
duplexscope - .44 magnum revolver;
biggamescope - .45-70 hunting revolver;
varmitscope - 5,56 varmint rifle;
germanscope - .308 hunting rifle;"
Например, хочешь изменить прицел на снайперской винтовке - выбираешь папку mildotscope, но учитывай, что этот тип прицела тоже изменится и на крупнокалиберной, и на карабине стрелка, т.к. они имеют общую текстуру прицела.