Изменения коснулись всех SPECIAL теперь они не просто добавляют навыки, но и оказывают влияние непосредственно на сам игровой процесс.
Сила влияет на урон холодным оружием.
Восприятие на количество получаемого опыта и дальность стрельбы
Выносливость на сопротивление радиации и ядам
Харизма на стоимость покупки продажи торговцам
Интеллект на получаемый опыт и шанс пристраститься к наркотикам
Ловкость на скорость бега
Удача на шанс критической атаки врагов.
Добавлены две особенности одаренный и киборг.
Одаренный +1 ко всем SPECIAL но -10 ко всем навыкам
Киборг добавляет порог урона, сопротивляемость урону и прочее, но уменьшает харизму, бартер, речь и скрытность.
Количество особенностей увеличено до 4.
Немного увеличена скорость бега.
Уменьшено получение очков навыков с 10 до 8.
Перки теперь можно получать кадый уровень.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Это мой первый мод, мне казалось, что он не сможет так сильно навредить игре. Мне просто хотелось поднять ценность характеристик SPECIAL и дать возможность более гибко отыгрывать выбранную роль.
Забей, братан, она практически под любым файлом, даже не скачав его, пишет бред. Какой файл не зайду чекнуть, с вероятностью в процентов 50 там есть ее недовольный коммент, который удается правильно прочесть только с раза 3-го из-за отсутствия самых банальных запятых. Зачем? Без понятия, может набивает себе стату в профиль.
А по моду, он конечно требует доработок, да и всё равно слишком малое влияние параметров на конечный результат, но сама задумка хорошая. И "киборга" удали или переименуй, как-то не лорфрендли, уж лучше будет название какого-нибудь импланта, по аналогии с теми же имплантами из клиники НВ.
Очень зря в один esp поместил и сам мод, и фичу на перк каждый левел. Многим, в частности мне, такая система нравилась - она придавала перкам веса и делала их получение, да и обладание каждым перком чем то особенным, даже уникальным. Лучше либо разделить эту фичу, либо убрать. По поводу остального - вообще идеально, замедлять прокачку персонажа, ненамного, но нужно. 4 трейта это тоже к лучшему но было бы классно увидеть опциональные файлы на 2/3/4 трейта, снова же, для тех, кого всё устраивало, а вот у восприятия нужно убрать плюс к получаемому опыту, а то интеллект становится не таким уж и уникальным, и добавить что-то уникальное, шанс попадания в VATS, например.
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
А по моду, он конечно требует доработок, да и всё равно слишком малое влияние параметров на конечный результат, но сама задумка хорошая.
И "киборга" удали или переименуй, как-то не лорфрендли, уж лучше будет название какого-нибудь импланта, по аналогии с теми же имплантами из клиники НВ.