Автор: jazzisparis Автор перевода: KOHTAKT™ Язык: Русский
Версия: 1.21
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Виду новых/старых неписанных правил неписанного кодексаМГ...
По нашей уже ставшей доброй традицией на МГ выпускать всё самое новое через 5-6 лет после того как это было выпущено где то ещё... Представляю аудитории МГ совершенно "новую и никем не познанную" или хотя бы теми (у кого нет дома, интернета, и мобилки)... версию мода
"JiPSelective-Fire", если "по-нашенски", то просто - "Выборрежима-огня".
Из названия как Вы уже догадались данный мод позволит вам переключаться с полностью автоматического режима огня в режим полуавтоматический (одиночный), а так же в режим очередей!
Мод имеет два типа индикаторов, которые будут отображаться на экране, и которые вы сможете настроить так как вам будет удобно: размер, расположения на экране, угол наклона. Само переключение режимов огня влияет на поведение оружия, при переключение с полностью автоматического режима огня в одиночный - меткость оружия и вероятность нанесения критического урона возрастают! В отдельных случаях позволяет пулемётам с большим темпом стрельбы более рационально расходовать боеприпасы при стрельбе в VATS и стрелять с большей меткостью!
Небольшая демонстрация модов JiPSelective-Fire, JiP Realistic Overheating (Очень древняя, я хотел сказать очень новая)... JiP Realistic Overheatnig (перегрев оружия) в этот релиз не входит! Так что соррян, мальчишки и девчонки, а так же их родители... Дай бог, чтобы этот релиз ушел в тираж....
Установка: Либо всё распаковать вручную в папку data, там где у вас установлен Fallout New Vegas, либо через FOOM и Package-Manager предварительно скопировав архив в папку mods всё того-же Fallout New Vegas.
Требования:
JiP NVSE Plugin
The Mod Configuration Menu
New Vegas Script Extender
UIO - User Interface Organizer (в старых версиях требовалось),
а в этой автор не указал необходимость в этом плагине.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
могу предположить, что у вас могли остаться лишние файлы от более старой версии
Лишних файлов и не могло быть,так как впервые ставлю такой мод,поэтому и скачивал данную модификацию,хотел попробовать режим огня,три раза пытался установить через FOOM...ошибка,что делать думаю,хорошо раз эта новая,должна быть старая,скачиваем старую и все запускается.Вообще чем новая версия лучше старой в игре,я то сравнить не могу,раз ни разу не ставил.
Отправил ответ личным письмом, сюда не получается сохранить ссылки на сторонние ресурсы.
Вообще чем новая версия лучше старой в игре,я то сравнить не могу,раз ни разу не ставил.
Если коротко: Разница в самом моде между версией 1.00 и 1.21 - добавлена еще одна иконка переключения режимов огня, поддержка x-box контроллера, и исправлен баг, когда у некоторых пользователей после выхода из игры не сохранялось измененное положение HUD-переключателя на экране! А так справедливости ради, я в них и сам большой разницы не вижу, просто я решил взять самую последнюю версию с Нексуса, перевести, и выложить на МГ, так как старую версию 1.01 вроде бы удалили! По крайней мере, я её так и не нашел.
Скачал эту версию,новую как сказали,но через FOOM не устанавливается,ладно берем старую добрую версия1-01,тоже с МГ,по моему 2012 года,также через FOOM - без проблем,работает как часики,красота.Правильно говорят : забытое старое бывает гораздо лучше нового.
Ну как сказали так и есть! По крайней мере на Нексусеновее нет! А для оказания помощи, Вы не предоставили вообще никакой информации! Лишь сообщили, что не смогли установить мод, через FOMM! То что у вас работает старая версия! Я за вас конечно рад!Только это не описание самой проблемы! Была ли у вас установлена более ранняя версия JIP S-F, все ли вы удалили от старой версии! В первых версиях JIP-a были еще плагины NVSE и какие-то файлы конфига в UIO,в этой версии автор не указывал, что в них есть необходимость! Навскидку могу предположить, что у вас могли остаться лишние файлы от более старой версии, мне необходимо больше информации! СВашейстороны! Иначе помочь не смогу! Вот для сравнения, что есть в старой версии, и новой:
PS. Только что перепроверил! Удалил и заново переустановил! Прошло без косяков! В любом случае, без дополнительной информации с вашей стороны, помощь оказать не смогу!
Пока что ваш комментарий - первый, у кого не сработала установка через FOMM!
PPS. Могу заверить, что перед релизом, я дважды её перепаковывал и проверял! Т.К. правил текст перед релизом! И оба раза установка проходила успешно!
Скачал эту версию,новую как сказали,но через FOOM не устанавливается,ладно берем старую добрую версия1-01,тоже с МГ,по моему 2012 года,также через FOOM - без проблем,работает как часики,красота.Правильно говорят : забытое старое бывает гораздо лучше нового.
Есть ли смысл ставить вместе JIP Selective Fire c Selective Fire-ом от Pelinorа? Или они друг с другом несовместимы?
Если честно первый раз вообще о таком услышал! Он даже оказался еще старше чем JiP Selective-Fire... Если и у этого автора режимы огня меняются на автоматическом оружие, то скорей всего конфликты будут!
Спасибо, моделька действительно классная, точнее модельки! Я пока не играю в четверку, я уже более пол года не могу привести в рабочее состояние свою сборку Fallout New Vegas так что мне пока не до четверки.
0
andy05
| Пользователь | 11 сентября 2021 15:10 #23
Автомат выглядит просто потрясно. Интересно, портируют-ли его в Нью-Вегас)
А что по поводу совместимости (хотя бы с известными глобальными модами, или теми, которые касаются оружия, его параметров)? И будешь ли выкладывать / добавлять "перегрев оружия"?
С модом PackOfGuns работает отлично, плюс установлены еще пара модов на огнестрел, название уже не вспомню. Багов не обнаружил. Правда у меня версия по-старее, эту не качал
На отдачу стоит мод Real Recoil v1.2.1 Полет нормальный, балистика вшита в пак оф ганс вроде, с ней тоже проблем не замечал, остальные изменения, перечисленные Вами, не использую, поэтому сказать об этом ничего не могу.
Ок. Больше тревожит, как он пойдёт с модами, например, на отдачу, заклинивание, смену точности, баллистику.
Если бы Вы конкретней указали какие моды имеются в виду, тогда это уже более предметный разговор! А так мне приходится вилами по воде писать, что бы Вам ответить...
В общем по поводу модов на сами модели оружия (условно новое оружие) проблем быть не должно! А вот по поводу заклинивания на 100% не рискну дать гарантию, но думаю что точно так же будет работать, мое предположение основывается как раз таки на упомянутом вами моде JiP Weapon Realistic Overheating (Перегрев оружия). - Но тут они от одного и того же автора, по этому и не даю 100-процентную гарантию!
Дружище, ко мне на "ты" обращайся, фаллаутеры мы тут все или нет?! Последнее время тренд что ли на выканье пошёл в сети... Разговор от этого напряжённым получается и в целом сложнее общаться становится. Я видишь, конкретно моды назвать не могу, ибо отстал от прогресса для FNV и знаю их лишь с подсказок в комментах. Но ты тут уже почти всё ответил. Просто в моём понимании, когда характеристики оружия затрагиваются (более тонкие), то они могут перезатереться похожими, раз в игре их нет изначально, кто его знает, имеется там отдельная строка параметра или нет. Знаю лишь про мод на заклинивание оружия в зависимости от их износа, потому что им пользовался и он не из новых - называется "Increased Jamming" от автора Smuppet.
"Соррян", Товарищи, не было неделю дома, и в городе! Не мог ответить! Я даже не думал, что этот мод разрешат выложить, на МГ, если честно... Он был, как своеобразный троллинг одному одиозному модмейкеру на МГ... После вашего вопроса, я взял и скачал, еще и другой мод на отдачу, "Immersive Recoil" раз нам другой пользователь МГ уточнил что есть совместимость с модом "Real Recoil 1.2.1"
Я практически уверен на 100% что проблем с модами на оружие не будет! Я уже лет 5 с ним играю, и никаких проблем замечено с совместимостью не было! Сам мод влияет лишь на точность оружия и вероятность нанесения критического урона, о чем можно узнать в описании! Так что всё по идеи должно быть тип топ!
Если Вы не прекратите переходить на личность, продолжая делать подобные высказывания, то я буду вынужден дополнить Ваш аккаунт новым замечанием или отправить в отпуск.
Я уже не знаю, как тогда говорить! И так, и эдак, чтобы я не сказал, если как то проскальзывает ник этого человека, вот всё будет воспринято плохо!... В этот раз я даже не имел ничего такого! Окей, приму к сведению, что это священный символ МГ, который ни в коем случае нельзя упоминать всуе!
Вы прекрасно поняли, о чем я говорил. Здесь важно не то, кого Вы упомянули, а как. Неприкасаемых личностей нет, но если Вы сами говорите, что мод - это троллинг по отношению к другому пользователю, то из этого ничего хорошего не выйдет.
Сам мод нет, так как я переводил, как говориться на совесть! Делал как для себя, так как именно для себя изначально и делал! Но обстоятельство при котором он был выложен, скажем так изначально мне бы не пришла эта идея в голову, если бы не имевшие до того места обстоятельства! И как я уже сказал не ожидал, что к нему дадут доступ на сайте. Но тем не менее вот он есть, что неожиданно для меня самого!
И будешь ли выкладывать / добавлять "перегрев оружия"?
По поводу мода "Перегрева оружия"! Не уверен что выложу, так как с авторами оригинальных модов с Нексус бывает очень сложно связаться, или они не хотят давать разрешени, бывали и такие случаи... К примеру jazzisparis - автор этих модов, JiP Selective Fire, и JiP Realisctic Weapon Overheating, он редко отвечает! Конкретно этот мод был перезалит по причине того, что ранее он уже был на МГ, я его отсюда качал когда то сам... А потом он был удален тем кто делал релиз на МГ (но это не точно)... Если кто-то получит разрешение на указанный Вами мод JiP Weapon Realistic Overheating, но сам переводить не хочет или не может, тогда дайте скрин с разрешением, и всё будет!
Если коротко: Разница в самом моде между версией 1.00 и 1.21 - добавлена еще одна иконка переключения режимов огня, поддержка x-box контроллера, и исправлен баг, когда у некоторых пользователей после выхода из игры не сохранялось измененное положение HUD-переключателя на экране! А так справедливости ради, я в них и сам большой разницы не вижу, просто я решил взять самую последнюю версию с Нексуса, перевести, и выложить на МГ, так как старую версию 1.01 вроде бы удалили! По крайней мере, я её так и не нашел.
PS. Только что перепроверил! Удалил и заново переустановил! Прошло без косяков! В любом случае, без дополнительной информации с вашей стороны, помощь оказать не смогу!
PPS. Могу заверить, что перед релизом, я дважды её перепаковывал и проверял! Т.К. правил текст перед релизом! И оба раза установка проходила успешно!
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46179
Калаш просто ОХРЕНЕННЫЙ!
И будешь ли выкладывать / добавлять "перегрев оружия"?
Если бы Вы конкретней указали какие моды имеются в виду, тогда это уже более предметный разговор! А так мне приходится вилами по воде писать, что бы Вам ответить...
В общем по поводу модов на сами модели оружия (условно новое оружие) проблем быть не должно! А вот по поводу заклинивания на 100% не рискну дать гарантию, но думаю что точно так же будет работать, мое предположение основывается как раз таки на упомянутом вами моде
JiP Weapon Realistic Overheating (Перегрев оружия). - Но тут они от одного и того же автора, по этому и не даю 100-процентную гарантию!
Я видишь, конкретно моды назвать не могу, ибо отстал от прогресса для FNV и знаю их лишь с подсказок в комментах. Но ты тут уже почти всё ответил. Просто в моём понимании, когда характеристики оружия затрагиваются (более тонкие), то они могут перезатереться похожими, раз в игре их нет изначально, кто его знает, имеется там отдельная строка параметра или нет.
Знаю лишь про мод на заклинивание оружия в зависимости от их износа, потому что им пользовался и он не из новых - называется "Increased Jamming" от автора Smuppet.
Я практически уверен на 100% что проблем с модами на оружие не будет! Я уже лет 5 с ним играю, и никаких проблем замечено с совместимостью не было! Сам мод влияет лишь на точность оружия и вероятность нанесения критического урона, о чем можно узнать в описании! Так что всё по идеи должно быть тип топ!
По поводу мода "Перегрева оружия"! Не уверен что выложу, так как с авторами оригинальных модов с Нексус бывает очень сложно связаться, или они не хотят давать разрешени, бывали и такие случаи... К примеру jazzisparis - автор этих модов, JiP Selective Fire, и JiP Realisctic Weapon Overheating, он редко отвечает! Конкретно этот мод был перезалит по причине того, что ранее он уже был на МГ, я его отсюда качал когда то сам... А потом он был удален тем кто делал релиз на МГ (но это не точно)...
Если кто-то получит разрешение на указанный Вами мод JiP Weapon Realistic Overheating, но сам переводить не хочет или не может, тогда дайте скрин с разрешением, и всё будет!