Добавляет существ-падальщиков на тела, пролежавшие некоторое время.
В зависимости от того, где вы находитесь, появляются разные существа: крысы в пустошах, радтараканы в туннелях, богомолы в Зайоне.
Без плагина, настройка в .ini.
Существа, привязанные к местоположению:Пустошь Мохаве и Фрисайд: гигантские крысы (койоты и крысы на открытых территориях)
Одинокая дорога: радтараканы
Каньон Зайон: гигантские богомолы
Случайное количество созданий: по умолчанию 1-3 существа на труп.
Фильтр мелких существ: не появляется на трупах радтараканов/кротов.
Время восстановления: 3 часа между появлениями, чтобы предотвратить спам.
Один труп на ячейку: не будет заполонять области существами.
Полностью настраиваемый: все таймеры и шансы настраиваются через INI.
Таймер исчезновения: существа исчезают через 30 секунд по умолчанию.
когда вы входите в ячейку, мод проверяет, достаточно ли времени прошло с момента последнего появления. Он сканирует на наличие трупов, игнорирует мелких существ, таких как радтараканов, и бросает кубик на вероятность появления. В случае успеха существа появляются на одном из подходящих трупов, и начинается отсчёт времени восстановления.
Существа автоматически исчезают, так что пустошь не будет внезапно заполнена.Конфигурация:
отредактируйте Config/CreatureSpawner.ini (текстовым редактором).
iMinCreatures/iMaxCreatures: сколько спавнов на труп (1-3)
iCreatureDespawnTime: секунд до исчезновения (30 или 0 для отключения)
fMinTimeDeadHours: сколько тело часов должен лежать (10)
iSpawnChance: процент вероятности появления (50)
fGlobalSpawnCooldownHours: часы между любыми появлениями (3)Требования: Courier's Stash, Dead Money, Gun Runners Arsenal, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues, JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE, ShowOff xNVSE Plugin
Установка и удаление стандартные.





