Данный мод уменьшает шанс на поражение головы противников и значительно уменьшает урон по голове, незначительно это коснулось и всех остальных частей тела. У ГГ увеличен урон по голове и уменьшено здоровье всех конечностей, так что теперь лечить ноги и руки придется значительно чаще или не давать им страдать.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Лайк однозначно! за самый сумасшедший мод что я встречал. Как то вроде люди стремятся на оборот прокачать игрока что бы быть круче. Правда по моему мнению тоже сумасшедшие пока его прокачаешь игра кончится. Сколько раз я так попадал только прокачку закончишь и игра кончилась спрашивается зачем парился, мучился а насладится всеми прелестями уже не дано. В одной игре до прокачивался так что мне игра обрыдла. Так что я теперь хитрю но не на все 100% а так чтоб играть интересно было.
В общем я примерно понимаю почему такой мод возник но мне это объяснить сложно! Думаю он имеет полное право на жизнь! Поставлю лайк обязательно!
Такой ценный, классный мод! Особенно понравился коммент самого автора: я художник я так вижу... Наверняка, что то подобное внутри себя говорил Чарльз Мэнсон, и Андрей Чикатило... У них тоже было особое художественное восприятие реальности...
Главное, что есть хвалебные оды, включая мою! Столь нужному моду в игре, где есть лорная способность, еще со времен выхода самой игры без DLC - так называемый "Алмазный Скелет", как раз таки на укрепления конечностей перса! И которую просто можно не брать, и ломать и спотыкаться от дуновения ветерка... Ну а потом еще в довесок способность "снайпер" для более меткого попадания в голову! Которую тоже можно не брать и стрелять хуже... Есть еще более интересные и не очевидные способы, - например вообще не качать навык стрелкового оружия! Причем любого! Очевидно же что у Obsidian нет такого художника, со своим виденьем прекрасного! Который решил бы превратить игру в сеанс BDSM, так как большинство среднестатистических игроков скорее всего не поймут зачем такое мучение в принципе!...
Но бесценен и ответ автора в комментах: я художник, я так вижу, так можно оправдать вообще любую чушь, которую бы ты не сотворил в жизни... Сбил пешехода - я художник! (Главное чтобы нал был на руках)... А то в ровд и в суде не поймут художеств... Ограбил банк - художник... Тонкая творческая натура, молодец! Я уже молчу сколько вообще разного всякого может придти в голову - оправдываясь подобной отговоркой! Может я конечно неправ! Но подобное скорее всего говорят люди у которых плоховато с доказательной базой, с аргументами. Художник
По моему мнению все моды создаются людьми, если они хотят как то переделать игру под себя. Я решил просто поделиться своим видением игры с другими игроками, если этого кому то понравится, я буду очень счастлив, если - нет, то "Я художник - я так вижу" =)
А вот возьму и поставлю плюсик за мод. Только из-за желания что-то делать для других. А не как некоторые заниматься словесным поносом. Чтобы из-за этого словесного поноса это желание не ушло и получился бы другой мод. Более подходящий для других.
Бесполезный мод я думала какое не будь улучшение для VATS завезли а тут только уменьшили шанс попадания в голову и уменьшили урон по голове ГГ увеличен урон по голове и уменьшено здоровье всех конечностей, так что теперь лечить ноги и руки придется значительно чаще или не давать им страдать. Вот обьсните мне это зачем было делать? пользы я тут не вижу от этого мода
От того, что ты делаешь сегодня, зависит то, как ты будешь жить завтра.
Это сделано с целью во-первых: повысить пользу от характеристики "Восприятие" так как от нее зависит точность в V.A.T.S., во-вторых чтобы противник не состоял только из головы (потому что в 95% случаях целишься именно в нее потому что шанс попасть 95%, а увеличение урона идет в 2 раза), в третьих перк "Центр тяжести" теперь имеет смысл быть, с ним урон по голове и по туловищу теперь практически идентичны.
А вы действительно считаете что выстрел в голову скажем из 9мм ПМ, будет равнозначен выстрелу в грудь? Я бы сказал что, если голова не прикрыта каской, то боли пожалуй даже удастся избежать... В отличие от попадания в торс, который при определенной удаче человек сможет пережить! Так что ваше художественное восприятие, натыкается увы на скалы обыденной баллистики, и как я уже высказался ранее эдакой удаче.
Для игры больше подходит слово баланс, чем реализм. Ведь вряд ли в реально жизни (используя баллистику) Вы сможете залечить десяток дырок от автоматического оружия вроде пулемета выпив пару бутылок воды.
Конечно нет, но игра имеет элемент шутера, а кто-то вообще может сказать что она кривой шутер, нежели РПГ! Отличное подтвержение тому Fallout 4. Но там уже получше с механикой стрельбы чем в FO3, и NV без модов! И если можно сделать механику более правдоподобной, то почему бы и не сделать? И если Вы взялись за баланс, Вы наверняка посмотрели до того ВООБЩЕ - сколько было сделано модов до Вас на баланс! Типа тех же ArwenTweaks, или тот же Josh Sawyer mod - от одного из создателей игры! Они не сводились только к двум твикам, чтобы потом назвать это баланс! Урону конечностей и шансу попадания в голову! Простите, Вы и правда считаете, что такими правками - Вы как то повлияли на баланс? Я вам скажу как - Вы его убили. Ну или попросту не сделали элементарных вещей, "домашнее задание" - не посмотрели есть ли аналоги вашей идее вообще! Да в том же древнем Project Nevada, на которую я устал ссылаться было больше возможностей для настройки этого баланса, хотя и там он не супер!
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Как то вроде люди стремятся на оборот прокачать игрока что бы быть круче.
Правда по моему мнению тоже сумасшедшие пока его прокачаешь игра кончится.
Сколько раз я так попадал только прокачку закончишь и игра кончилась спрашивается зачем парился, мучился а насладится всеми прелестями уже не дано. В одной игре до прокачивался так что мне игра обрыдла. Так что я теперь хитрю но не на все 100% а так чтоб играть интересно было.
В общем я примерно понимаю почему такой мод возник но мне это объяснить сложно!
Думаю он имеет полное право на жизнь! Поставлю лайк обязательно!
Главное, что есть хвалебные оды, включая мою! Столь нужному моду в игре, где есть лорная способность, еще со времен выхода самой игры без DLC - так называемый "Алмазный Скелет", как раз таки на укрепления конечностей перса! И которую просто можно не брать, и ломать и спотыкаться от дуновения ветерка... Ну а потом еще в довесок способность "снайпер" для более меткого попадания в голову! Которую тоже можно не брать и стрелять хуже... Есть еще более интересные и не очевидные способы, - например вообще не качать навык стрелкового оружия! Причем любого! Очевидно же что у Obsidian нет такого художника, со своим виденьем прекрасного! Который решил бы превратить игру в сеанс BDSM, так как большинство среднестатистических игроков скорее всего не поймут зачем такое мучение в принципе!...
Но бесценен и ответ автора в комментах: я художник, я так вижу, так можно оправдать вообще любую чушь, которую бы ты не сотворил в жизни... Сбил пешехода - я художник! (Главное чтобы нал был на руках)... А то в ровд и в суде не поймут художеств... Ограбил банк - художник... Тонкая творческая натура, молодец! Я уже молчу сколько вообще разного всякого может придти в голову - оправдываясь подобной отговоркой! Может я конечно неправ! Но подобное скорее всего говорят люди у которых плоховато с доказательной базой, с аргументами. Художник
факоГГ увеличен урон по голове и уменьшено здоровье всех конечностей, так что теперь лечить ноги и руки придется значительно чаще или не давать им страдать.
Вот обьсните мне это зачем было делать? пользы я тут не вижу от этого мода