Каталог




Главная » Моды » Fallout: New Vegas » Геймплей » Расширенное зрение и тепловизор



Расширенное зрение и тепловизор


MIF



Статус: Offline
Автор: LucyBlue
Автор перевода: MIF
Язык: Русский
Версия: 7 beta2
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 4 января 2011
Просмотров: 38856 | Загрузок: 4253 | Комментарии: 91

Понравилось: 130 пользователям



Добавляет расширенные режимы зрения и теплосканер.

Esm-файл собственно мод, esp-файл добавляет эти режимы зрения в различные шлемы.

Есть 3 режима зрения:

Режим 0: простое усиление света (читай обычный ПНВ).

Режим 1: Теплосканер. Выдаёт псевдотепловое изображение местности. Можете считать это комбинированным вариантом обычного и инфракрасного спектра. Так можно читать надписи даже не смотря на то, что видится температура местности. Так же позволяет частично видеть нпц и животных сквозь стены.

Подрежим 1: FLIR. В этом подрежиме температура отображается не цветами, а градациями серого (как в военных тепловизорах) - это позволяет лучше различать местность. В этом подрежиме нельзя видеть нпц сквозь стены.

Режим 2: Отображение угрозы. Показывает уровень угрозы нпц и животных.

Зелёный - дружественный

Жёлтый - нейтрал

Оранжевый - агрессивный

Красный - шибко агрессивный

Режим 3: ZСканнер. Потребляет больше всего энергии, но может выделять различные объекты, в зависимости от выбранного режима: существа (нпц, животные, роботы и трупы), оружие и патроны, расходные(от выпивки до обучающих книг), контейнеры, одежду, терминалы или двери.

Управление:

Backspace включение и отключение расширенного зрения.

= и - переключение режимов вперёд и назад

0 переключение подрежимов, если они есть в текущем режиме (пока только в тепловизоре)

сменить батарею (только в хардкорном режиме)

] и [ переключение режимов ZСканнера вперёд и назад.

При игре в хардкорном режиме расширенное зрение требует энергобатареи.

Однако в силовой броне энергия берётся из самой брони и замена батареек не требуется.

Каждая батарея подает от 300 энергоединиц до 900. Заменить батарею нельзя, если у вас будет больше чем 600 энергоединиц.

Потребление (энергоединиц в секунду):

ПНВ - 1

Тепловизор - 2

FLIR - 1.5

Отображение угрозы - 1.25

ZСканнер - 4

###КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ В СОБСТВЕННОМ МОДЕ###

Во-первых, включите "thermal vision.esm" в свой мод. Затем добавте к предмету, которому надо добавить эти эффекты, скрипт "ThermalVisionEquipScript".

Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data игры, подключить Thermal Vision.esm и Thermoptic Power Helmets.esp в лаунчере, FOMM, Wrye Flash или любом другом менеджере плагинов, который используете. Thermoptic Power Helmets.esp изменяет шлемы и может конфликтовать с другими модами, изменяющими их.
По просьбам качающих добавляю очки, которые лежат слева от двери в дом Митчела. Очки не видны на ГГ, чтобы вид не портить. Так же убирает размытие в движении.
12.12.2013 - обновлены ссылки.






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Всего комментариев: 91

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб