Добавляет расширенные режимы зрения и теплосканер.
Esm-файл собственно мод, esp-файл добавляет эти режимы зрения в различные шлемы.
Есть 3 режима зрения:
Режим 0: простое усиление света (читай обычный ПНВ).
Режим 1: Теплосканер. Выдаёт псевдотепловое изображение местности. Можете считать это комбинированным вариантом обычного и инфракрасного спектра. Так можно читать надписи даже не смотря на то, что видится температура местности. Так же позволяет частично видеть нпц и животных сквозь стены.
Подрежим 1: FLIR. В этом подрежиме температура отображается не цветами, а градациями серого (как в военных тепловизорах) - это позволяет лучше различать местность. В этом подрежиме нельзя видеть нпц сквозь стены.
Режим 2: Отображение угрозы. Показывает уровень угрозы нпц и животных.
Зелёный - дружественный
Жёлтый - нейтрал
Оранжевый - агрессивный
Красный - шибко агрессивный
Режим 3: ZСканнер. Потребляет больше всего энергии, но может выделять различные объекты, в зависимости от выбранного режима: существа (нпц, животные, роботы и трупы), оружие и патроны, расходные(от выпивки до обучающих книг), контейнеры, одежду, терминалы или двери.
Управление:
Backspace включение и отключение расширенного зрения.
= и - переключение режимов вперёд и назад
0 переключение подрежимов, если они есть в текущем режиме (пока только в тепловизоре)
сменить батарею (только в хардкорном режиме)
] и [ переключение режимов ZСканнера вперёд и назад.
При игре в хардкорном режиме расширенное зрение требует энергобатареи.
Однако в силовой броне энергия берётся из самой брони и замена батареек не требуется.
Каждая батарея подает от 300 энергоединиц до 900. Заменить батарею нельзя, если у вас будет больше чем 600 энергоединиц.
Потребление (энергоединиц в секунду):
ПНВ - 1
Тепловизор - 2
FLIR - 1.5
Отображение угрозы - 1.25
ZСканнер - 4
###КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ В СОБСТВЕННОМ МОДЕ###
Во-первых, включите "thermal vision.esm" в свой мод. Затем добавте к предмету, которому надо добавить эти эффекты, скрипт "ThermalVisionEquipScript".
Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data игры, подключить Thermal Vision.esm и Thermoptic Power Helmets.esp в лаунчере, FOMM, Wrye Flash или любом другом менеджере плагинов, который используете. Thermoptic Power Helmets.esp изменяет шлемы и может конфликтовать с другими модами, изменяющими их.
По просьбам качающих добавляю очки, которые лежат слева от двери в дом Митчела. Очки не видны на ГГ, чтобы вид не портить. Так же убирает размытие в движении.
12.12.2013 - обновлены ссылки.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
ooCKAToo
| Пользователь | 17 ноября 2019 04:42 #88
Ссылку поправьте, не фурычит
0
Kolya854gg
| Пользователь | 23 августа 2017 23:04 #87
Было бы круто, если бы тепловизор немного доделали ибо облака с ним увидешь (например). И было бы круто что бы для использования нужны были не очки а шлем рейнджера НКР что на обложке игры, потому что по канону их шлем имеет все эти функции. И было бы круто что бы не энергетические батареи использовались а ядерные (те которые по всему Мохаве лежат ввиде предмета с разделом "Разное") это бы мотивировало игроков собирать такие батареи.
Чуточку занудства: ядерные батареи имеют меньший запас энергии а очки не должны по идее потреблять шибко много что бы использовать энергетические батареи...
На первом скрине больше похоже на зрение наркомана, а не на тепловизор. Я, конечно, не специалист, но разве не все объекты, кроме людей и, возможно, лампочек и роботов (допускаю, что они могут нагреваться, учитывая сколько они работают) должны быть синими в тепловизоре? Ну или по крайней мере однотонного цвета? На скрине же однотонные только небо и асфальт (и то под фонарным столбом неправдоподобная картина, как будто прямо под ним трубы с горячей водой проходят) лампы на вывесках и рекламах то красные, то розовые, двери на стрип вообще кроваво красные как и бетонные подпорки у казино Топс. Лучше бы сделали вместо этого какие-нибудь детекторы движения, чтобы подсвечивались двигающихся НПС и роботов. А то это вот выглядит глуповато.
0
BarryAllen
| Пользователь | 20 ноября 2015 23:06 #85
киньте пожалуйста кто нибудь ID очков. не могу их найти.
1
_SaMoGoN_
| Пользователь | 24 декабря 2014 23:54 #84
Ребят, существует ли мод который позволяет носить винтовку за плечом и пистолет в руках? Если есть киньте сылочку)
0
KILLSHOT
| Пользователь | 18 октября 2014 23:09 #81
ну.... и где сие чудо? я поставил..где оно? вот нелюблю такое когда всякую мешуру пишут а где найти хрен....
0
BeSPridel
| Пользователь | 24 ноября 2014 17:53 #83
Друг в доме дока смотри,на полке,с ящиками и ножом.
спасибо автору за мод то чего мне не хватало наконец то норм пнв появился да ещё с тепловизором + нашёл пистолет с глушителем и метательные ножи теперь можно и повоевать мод супер, хотя с начало никак активировать не мог но потом разобрался просто входить в игру нужно было по другому
в проходе от Дхейкобтауна до Рэд Рока лежит тело Гопера, на нём одета улучшенная разведброня со шлемом, у этого шлема три режима зрения и сканер определения субъекта враг он или нет, все режимы работают без проблем и никакого мода не нужно
0
romaust
| Пользователь | 20 сентября 2014 15:50 #80
Можеш скрин карты кинуть?
0
KILLSHOT
| Пользователь | 24 октября 2014 08:22 #82
ПРОХОД-есть, ТЕЛА-нет. Так что...либо у тебя мод стоял...либо давай ID предметов в студию
sergi320
| Пользователь | 26 ноября 2012 22:49 #62
не работает,че за фигня у меня элитная полицейская бронь,очки есть и не включается,сорь за грубость но WTF?
0
Wolanddv
| Пользователь | 16 сентября 2012 12:40 #61
Спасибо. Это то чего так не хватало силовой броне)))
З.Ы. Народ, а на нормальный фонарик для силовухи мод есть?
0
AG_Star
| Пользователь | 31 августа 2012 10:25 #60
Ох, наконец-то заработало оказывается надо было в самый низ в списке фома опустить)) Спасибо разработчикам) Только я пока что все равно не могу использовать этот пнв. Вы не подскажете какие именно батарейки ему нужны?
Автору огромное спасибо и пусть не слушает критиканов за то что мол Невада проджект есть таке.... У меня стоит Невада и именно режимы расширенного зрения там нерабочие - если включил ПНВ, то выйти нельзя и ничего не видно. Благодаря твоему моду я закрываю ету недоработку "Невадчиков".
Небыли мы ни в какой Таити... Нас и тут неплохо кормят...
0
Smileone
| Пользователь | 15 января 2013 20:29 #63
Скорее это ваша недоработка, в прочтении проекта Невады. Расширенное зрение там прекрасно работает. Просто нужно ставить верную версию скриптов и редактор Модов. Кстати последний очень удобен, но выше означенный мод его не поддерживает. А жаль... Ибо не пришлось бы танцы с бубном делать на бекспейс и так далее. Вообщем это бюджетная версия альтер. зрения Невады Для тех кому лень... Ах да... Я лично скачал и поставил 8)
Если бы не было Невады то этот мод был бы насущен, а так он просто хорош
0
fisherman
| Пользователь | 16 ноября 2011 16:09 #50
да и кстати хотел скачать для коллекции но походу ссылка битая потому как пробывал с разных кампов не как !
Никогда не спорьте с идиотом. Он будет тянуть вас вниз до своего уровня, и там побьёт своим опытом. Критика — это когда критик объясняет автору, как сделал бы он. Если бы умел.
0
fisherman
| Пользователь | 16 ноября 2011 16:03 #49
+5 за сторание, но всеже мод не очень нужный так как часть этого есть в проекте невада !!! (если ошибаюсь поправте)
Никогда не спорьте с идиотом. Он будет тянуть вас вниз до своего уровня, и там побьёт своим опытом. Критика — это когда критик объясняет автору, как сделал бы он. Если бы умел.
все это есть в project nevada качать по этому не буду, но репку обеспечу
"Юзербар не должен весить более, чем 100кб (килобайт) и превышать 400х150px (в ширину и высоту). "
Не можешь с чем-то справится? Сожги это. Что-то мешает? И это тоже сожги! Огонь - решение любых проблем :З
0
ЕЙСВИНТУРА
| Пользователь | 15 ноября 2011 21:53 #45
напишите по полкам подробно как чего и куда а то (удалено) 8 час я ведь дрищ в етом деле а мод супер оёёёй какой вощем есть nvse ,gekk а че дальше то а
очки, которые лежат слева от двери в дом Митчела. Очки не видны на ГГ, чтобы вид не портить
Они так-же не видны слева от двери в дом Митчела А в общем красиво. з.ы. Звиняюсь. Файл очков был битый(пров. хеш). А слева эт конечно с другой стороны от справа Спасибо за мод.
Шикарно сделанно. Афтору очков зачёт в личное дело. Только я рассыпался в благодарностях... короч архив не могу распаковать. Матерится (неверный формат zip), раненный архив, перезалейте.
ребята,умоляю вас сделайте это отдельным предметом (очками или тому падоб,не заминяющему ничего). просто очень хочеться пользоваться этим не в ванильной броне т к она уже за три прохождение надоела. пожалуйста,большое пожалуйста,ответься в любом из вариантов!!!)))
0
Gopotenok
| Пользователь | 6 января 2011 08:56 #23
Мне вот с дверями штука понравилась и с угрозой.Прикольно бы было предметы подсвечивать например оружие,патроны ,а то вот большинство модов есть где искать по зданиям 2 часа надо.+10
Видюха NVIDIA GeForce RTX 2060 ~-1024MB [1920x1080]
Звуковая карта Realtek High Definition Audio
Оперативка 48 гиг.
ОС Winows10 LTSC корпоративная
И было бы круто что бы для использования нужны были не очки а шлем рейнджера НКР что на обложке игры, потому что по канону их шлем имеет все эти функции.
И было бы круто что бы не энергетические батареи использовались а ядерные (те которые по всему Мохаве лежат ввиде предмета с разделом "Разное") это бы мотивировало игроков собирать такие батареи.
Чуточку занудства: ядерные батареи имеют меньший запас энергии а очки не должны по идее потреблять шибко много что бы использовать энергетические батареи...
З.Ы. Народ, а на нормальный фонарик для силовухи мод есть?
Ах да... Я лично скачал и поставил 8)
Спасибо.
Критика — это когда критик объясняет автору, как сделал бы он. Если бы умел.
(если ошибаюсь поправте)
Критика — это когда критик объясняет автору, как сделал бы он. Если бы умел.
Не можешь с чем-то справится? Сожги это.
Что-то мешает? И это тоже сожги!
Огонь - решение любых проблем :З
Всё. Появился, но не пашет!
Да, что бы включить очки нужно найти их в инвентаре с костюмами. Попутно можно носить шлемы, шляпы и солнцезащитные очки.
ты что читать не умеешь там все написанно
Они так-же не видны слева от двери в дом Митчела
з.ы. Звиняюсь. Файл очков был битый(пров. хеш). А слева эт конечно с другой стороны от справа
Только я рассыпался в благодарностях... короч архив не могу распаковать.
Матерится (неверный формат zip), раненный архив, перезалейте.
со всеми работает - и без них - это просто очки !!!
а идея мне понравилась, жаль не шарю :-( а то воткнул бы куда нибуть..
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
все так как ты написал, не канает(
добавляет прибор в дом дока
ОТ ОНА <--
а где взять робота как на первом и последнем скрине ?
КоварнЭ Team