Каталог




Главная » Моды » Fallout: New Vegas » Геймплей » Project Unlimited



Project Unlimited


Defox



Статус: Offline
Автор: Defox
Язык: Русский
Версия: 2.2
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 16 августа 2013
Просмотров: 33224 | Загрузок: 2020 | Комментарии: 128

Понравилось: 86 пользователям



Описание
Project Unlimited вносит множество разнообразия в игровой процесс Fallout New Vegas.
Если в двух словах - Diablo мод.
 
История версий:
=======================
v.2.2
-Добавлен принудительный скрипт удаления эффектов брони при снятии.
-Исправлен баг, при котором при крафте необычного оружия, могла выпасть необычная броня.
-Исправлен баг с телепортацией противников. Теперь они не исчезают.
v.2.1
-Исправлен баг, при котором после разбора предмета на необычный материал, эффекты этого предмета на персонаже не исчезали.
v.2.0
-Теперь необычные предметы можно разбирать, получая необычный материал. Впоследствии его можно использовать для крафта новых необычных вещей.
-Уютный личный эксперементальный комплекс, доступ в который предоставлен в виде телепорта в инвентаре. Комплекс можно улучшать, покупая как декоративные предметы, так и новый функционал. Множество контейнеров, склад, кровать, приятная обстановка, плитка, верстак и верстак для патронов.
-Теперь необязательно исследовать пустоши в поисках новых необычных существ. В комплексе установлен генератор живой сущности, который генерирует случайных необычных существ в специальном помещении.
-Исправлены ошибки: регулятор сложности неработал, различные необычные существа больше не атакую друг друга, в том числе и иллюзии, эффекты брони и оружия больше не остаются когда их снимаешь себя в некоторых случаях. Уменьшена сила вампиризма.
v1.11
-Исправлена ошибка, при которой в большинстве случаев респавн противников прекращался.
 
v1.1
-*В дроп добавлены субстанции для улучшения необычных предметов.
  Всего 4 субстанции:
  Броня: Бонус к здоровью (Органическая субстанция), бонус к ПУ (Сверхплотная субстанция).
  Оружие: Бонус к крит. урону(Стабилизирующая субстанция), бонус к урону (Энергетическая субстанция).
  Каждую субстанцию можно накладывать до 10 раз в терминале у оружейников.
-Время респавна необычных существ сокращено.
-Система дропа крышек переработана.
 
v1.0
-Генерирующиеся характеристики оружия. На данный момент 21 вид характеристик. От обычных прибавок к урону и точности в VATS, до медленного урона ядом и вампиризма от нанесенного урона.
-Генерирующиеся характеристики брони. Различные прибавки к ПУ, здоровью, сопротивлению регенерации и пр. На данный момент 8 видов характеристик.
*Этими характеристиками могут обладать только предметы с пометкой "Необычный". Такие предметы может носить только игрок. При попытке положить такой предмет в инвентарь любому другому НПЦ, он его выбросит на землю. Эти предметы можно найти на трупах поверженных врагов, которые заспавнились из специальных точек Project Unlimited. С обычных монстров, например диких гулей или гекко шанс обнаружения очень мал. С противников покрупнее, такие как касадоры, когти смерти, охранный робот шанс выпадения значительно выше. Шанс выпадения с "необычных" противников самый высокий. Максимальное количество характеристик у оружия и брони - 8. Предметы с 8 характеристиками самые редкие. Чем лучше вид оружия, тем реже оно встречается (т.е. 9мм пистолет "Необычный" будет встречаться гораздо чаще, чем Гантлинг лазер "Необычный").
-Необычные монстры. Птешествия по пустошам не раз встретятся противники с пометкой "Необычный". Эти противники значительно сильнее своих сородичей. Обладают большим запасом здоровья, размером значительно больше, но самое опасное то, что они обладают особыми способностями, такими как: отражение урона, временная неуязвимость, удвоенный запас здоровья, телепортация, восполнение здоровья от полученного урона, подкидывает противнику под ноги взрывчатку, илюззионист, вызывает помощников с меньшим запасом здоровья, невидимость.
-Регулятор сложности. Рядом с окном оружейников распологается терминал, с помощью которого можно регулировать сложность игры, чтобы компенсировать силу вашей экипировки. Чем выше установлена сложность, тем выше шанс найти необычную и более качественную вещь. Также увеличивается количество крышек на трупах поверженных противников. Изменять сложность можно 1 раз в день. Изменение сложности отреспавнит противников.
Эффекты оружия и брони отоброжаются в разделе ПЕРКОВ.






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: Fallout, Project, Unlimited


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 128


 
0
VADIM45 | Пользователь  | 21 ноября 2022 11:24 #128
-Уютный личный эксперементальный комплекс, доступ в который предоставлен в виде телепорта в инвентаре. Комплекс можно улучшать, покупая как декоративные предметы, так и новый функционал. Множество контейнеров, склад, кровать, приятная обстановка, плитка, верстак и верстак для патронов


-  А в какой раздел в инвентаре попадает этот телепорт и как он выглядит?

Посмотреть профиль VADIM45

 
0
ArtyRus147 | Пользователь  | 15 декабря 2020 00:17 #127
Странно писать комментарий спустя столько лет, но мод шикарен. Жаль, что скорее всего не будет обновлений.  unsure
Посмотреть профиль ArtyRus147

 
0
Hoizer | Пользователь  | 11 июня 2017 06:39 #126
"АБАЛДЕТЬ" автору огромный плюс, мой поклон товарищь творец! Локализатору так же.  ok это то что нужно)) есть смысл в оружие теперь по мимо использования его как донор для починки. теперь хочется убивать дабы добыть! вот оно))
Посмотреть профиль Hoizer

 
0
StalkasH97 | Пользователь  | 6 декабря 2016 15:55 #125
Оставлю тут один комментарий:
Слишком мощные эффекты брони и оружия, которые начисто выносят их за рамки любого баланса. 
Если прибавка к СБ "Тесла" в виде 100 здоровья и 20 ПУ адекватна, то вот для кожанки это уже выглядит глупо.
Тоже самое с пушками. Секач с +50% урона это ещё терпимо, а вот гатлинг с +100% урон, + 75% шанса крита и 10% вампиризмом как ни крути - имба.
Жаль, что мод не доработают, а самому как-то лень лезть в ГЕКК.
Cruize Wird Ewig Leben(c.)
Посмотреть профиль StalkasH97

 
0
Fracture | Пользователь  | 16 марта 2016 20:19 #124
Ку всем!
Вопрос такого рода.
А этот мод можно поставить или адаптировать под тройку? NV конечно крут, но 3-й атмосферней... была идея тупо вставить этот мод прямо в Data 3-ки, но мне кажется к добру это не приведет... даже если я в ту же Data скопирую нужные esp от Вегаса... Даже генерация существ нафиг не нужна... просто телепорт в 2-х ярусную комнату со шкафами, спальней, кухней-промзоной... этого хватает с головой
Посмотреть профиль Fracture

 
2
gamer72 | Пользователь  | 29 декабря 2014 09:27 #122
Честно говоря-мод полная фигня.Заснул в мотеле,проснулся,а в комнате Коготь Смерти"необычный"
Посмотреть профиль gamer72

 
0
Sidsend | Пользователь  | 10 августа 2014 08:55 #121
В описании написано что чем больше сложность тем лучше предметы выпадают, а есть ли какой-то потолок?Допустим при сложности 500% предметы уже не будут выпадать лучше чем на сложности 200%? Лучше чтоб его не было, а то что-то я подсел коллекционировать эти предметы, ну и сложность постепенно повышаю, надеясь что предметы лучше выпадут. А, кстати, статы предметов почему-то не исчезают когда снимаешь.
Посмотреть профиль Sidsend

 
0
ilxan | Пользователь  | 13 апреля 2014 12:26 #120
мда, собсно про то почему не исчезают трупы монстров так никто и не ответил
ДЛЯ ТЕХ У КОГО СХОЖАЯ ПРОБЛЕМА
на данном сайте есть модификация "могильщик" - довольно простое решение данного казуса ))) , берем лопату , маску гробовщика и "избавляемся от трупа" , разве что парочку мобов которых порвало на куски убрать так и не удалось(
Посмотреть профиль ilxan

 
0
bbios | Пользователь  | 23 июля 2015 11:55 #123
Ты в консольные команды заглядывал или религия не позволяет?

Команда markfordelete для кого существует?
Выделяешь труп, пишешь markfordelete, сохраняешься, загружаешься - труп исчез.
Посмотреть профиль bbios

 
0
Ra1den | Пользователь  | 6 апреля 2014 16:57 #119
телепорта нету, хотя мод пашет
Посмотреть профиль Ra1den

 
0
Ra1den | Пользователь  | 6 апреля 2014 16:53 #118
блин мод работает, сложность менял и необычные вещи выбивал, а телепорта нет
Посмотреть профиль Ra1den

 
0
ilxan | Пользователь  | 14 января 2014 13:14 #114
мод зашибись , все работает ... ну кроме терминала ВолТек на верхнем уровне (он кстати для чего нужен?) ,
Вот вобщм трабл у меня один с терминалом сложности сущностей - дезинтеграция отходов в испытательной зоне - зачастую при выборе этой функции оно ниче не убирает и там скапливается у меня порой до 15 трупаков (я поштучно за раз вызываю) , а бывает что когда на эту опцию тыкою игра повисает , помогите плз а то каждый раз перезапускать игру такой гемор
(лицензия,последняя версия,все длц,последний бета nvse)
Посмотреть профиль ilxan

 
0
tsTer | Гражданин  | 27 декабря 2013 14:09 #113
О фокси ты таки свой мод запилил )) гуд
Темный кот ситхов
-----------------
Ну, чтобы швыряться в шахту Императорами, нужно некое чувство стиля... что-то вроде "у этой шахты нет изюминки". © TAON
-----------------
"Не сы" - гласит древняя китайская мудрость, что означает - будь спокоен и безмятежен, как цветок лотоса у подножия храма истины.
-----------------
Посмотреть профиль tsTer

 
0
link26rus | Пользователь  | 19 декабря 2013 01:03 #111
Призыв зверьков заработал :) просто nvse обновил :) , кстати можеш сделать модик на професии ? Охотник: чтобы трофеии со зверюг было выгодно продавать от шкур до лап когтей смерти, сборщик миталолома , рабаторговиц, наемник, боец за деньги и тд... И к ним соответствующие учиреждения :)
Denver
Посмотреть профиль link26rus

 
0
maksimon9999 | Пользователь  | 18 декабря 2013 14:28 #109
Ребят а почему мне в инвентарь не добавилось ничего? вроде правильно установил и DLC есть(
Посмотреть профиль maksimon9999

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 18 декабря 2013 18:05 #110
В разделе помощи должен быть Project Unlimited - телепорт. Если нет, то всетки что то неправильно сделал.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Jurcacat | Пользователь  | 22 марта 2014 09:40 #116
телепорт в виде суперстимулятора
Посмотреть профиль Jurcacat

 
0
Jurcacat | Пользователь  | 19 марта 2014 19:46 #115
я утоновил fomm и все заработало ok
Посмотреть профиль Jurcacat

 
0
link26rus | Пользователь  | 18 декабря 2013 08:57 #107
Вопрос на засыпку , как зверюг вызывать в комнате для испытаний ? : ) ато в терменале управления сложностью без результатов :) , хоть манком приманивай : )
Denver
Посмотреть профиль link26rus

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 18 декабря 2013 11:49 #108
На саму консоль нажми, на которой висит этот терминал.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Angarvin | Пользователь  | 16 декабря 2013 19:56 #105
Че файлов на Вегас так мало?(((
Посмотреть профиль Angarvin

 
0
MrFreeman154 | Пользователь  | 16 декабря 2013 18:43 #103
пожалуто ктото сделайте ктото новую броню unsure
Посмотреть профиль MrFreeman154

 
0
Fallennonn | Пользователь  | 16 декабря 2013 18:23 #102
Пардон, но я ничего не понял, как использовать сей мод, выпадает из них субстанция или что то в этом роде, а дальше что?
Как вещи делать?
Посмотреть профиль Fallennonn

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 декабря 2013 19:41 #104
В инвентаре телепорт в комлекс. Генерируй живую сущность и спускайся на лифте в зону испытаний. Там случайный необычный противник. Его убиваешь и собираешь лут (там могут оказать субстанция, необычные предметы, крышки и пр.). Необычные существа также встречаются на пустоши.
Посмотреть профиль Defox

 
0
MuxauJl | Пользователь  | 30 марта 2014 13:41 #117
А как использовать субстанцию?
Посмотреть профиль MuxauJl

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 15 декабря 2013 21:20 #97
Исправил баги (прочитать их вы можете в описании).
Посмотреть профиль Defox

 
0
shaggoth | Гражданин  | 16 декабря 2013 05:49 #98
оружейники это gun runners? я на английском фолле гоняю просто твой мод
Посмотреть профиль shaggoth

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 декабря 2013 07:30 #99
Да. Но теперь все тоже можно делать в своем собственном доме, который добавляет мод.
Посмотреть профиль Defox

 
0
shaggoth | Гражданин  | 17 декабря 2013 00:07 #106
хм, может у меня был баг но я ничего не мог с ними сделать там. попробую теперь после апдейта.
Посмотреть профиль shaggoth

 
0
shaggoth | Гражданин  | 23 декабря 2013 22:27 #112
походу в английской версии ничего не работает в терминале. во всяком случае в доме, может быть у тех самых оружейников чего выгорит, поглядим. в принципе мод и без того прикольный, но всётки круто было бы наворотить весь необычный хабар что я успел нахватать.
Посмотреть профиль shaggoth

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 13 декабря 2013 21:14 #94
Ещё раз пересмотрю скрипт снятие эффекта брони. Но я множество раз перепроверял, у меня было все нормально. Насчет оружия забавно. Посмотрю что там. Сложность 200 = Очень сложной сложности (100 это стандарт). Только теперь её можно поднимать ещё выше. Вобще планировал развивать мод дальше, но как то к моду сильный интерес не появился (количество загрузок указывает на это). Даже после такого неплохого обновления, интерес не сильно поднялся. Сейчас планирую сделать что то более расчитанное на новые приключения и испытания, нежели геймплейные фишки и статы шмоток.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 14 декабря 2013 13:32 #95
При разборе используется другой скрипт снятия. Возможно использую именно его при снятии брони. Насчет лифта и взрыва ничего не могу пока сказать. Лифт должен в любом случае работать, так как это обычный телепорт через сообщение. Взрывается наверно потому что у противника способность -"Класть мины под ноги игроку".
Посмотреть профиль Defox

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 14 декабря 2013 16:01 #96
Значит это скил телепорта. Только почему то телепортируется не к игроку а хз куда.
Посмотреть профиль Defox

 
0
DEMONATOR | Пользователь  | 10 декабря 2013 16:11 #88
Терминалы по улучшению(и волт-тек) в комплексе не работают, просто пустой экран без каких либо возможных действий (кроме выхода).
Посмотреть профиль DEMONATOR

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 10 декабря 2013 16:31 #89
Надписи появятся когда крышек будет хватать на улучшение.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 12 декабря 2013 23:23 #90
Странно. На днях проверю. Вроде все работало.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 13 декабря 2013 08:32 #91
Скриптовая система довольно сложна. Насчет поведения НПЦ незнаю. Я уже добавил всех необычных существ в одну фракцию (У меня все впорядке опять же, призывал кучу существ, все хором дружно атаковали меня)). Броню я много раз переодевал и эффекты исчезали. Возможно у вас старый NVSE или малопроизводительный компьютер (скрипт неуспевает сработать).
Посмотреть профиль Defox

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 13 декабря 2013 09:03 #92
Их я не корректировал. Они такие, какие есть по стандарту.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 13 декабря 2013 13:45 #93
Для того и существует и то, и то. Хочешь поохотиться - иди на пустоши. Хочешь быстро сразиться/проверить силы - включай генератор живой сущности.
Посмотреть профиль Defox

 
0
link26rus | Пользователь  | 6 декабря 2013 14:09 #86
Нечего страшного : ), в фоллаут стало играть интереснее , а какие еще ожидаются моды в таком духе ? :)
Denver
Посмотреть профиль link26rus

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 8 декабря 2013 18:12 #87
Если найду время и желание, то возможно сделаю хорор квест, наподобии вот этого моего первого творения http://modgames.net/load/fallout3/kvesty/kvest_neizvestnye/23-1-0-1479. Только разумеется более качественно и крупнее.
Посмотреть профиль Defox

 
0
link26rus | Пользователь  | 5 декабря 2013 22:55 #84
Кстати а есть такая возможность сделать чтобы вещи из модов становились необычными при помоши какойнибуть редкой плазмы из монстров и также накладывать на них разные эфекты ? Например как мод - подпись брони и оружия но в более интересном и сложном варианте ? :)
Denver
Посмотреть профиль link26rus

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 6 декабря 2013 09:15 #85
К сожаленью нет. Можно только путем патча совместимости, т.е привязать скрипт к данному оружию.
Посмотреть профиль Defox

 
0
link26rus | Пользователь  | 5 декабря 2013 19:30 #83
Спосибо :) ты супер!
Denver
Посмотреть профиль link26rus

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 4 декабря 2013 11:24 #82
Всё. Выложил фикс. Проверил, теперь эффекты исчезают.
Посмотреть профиль Defox

 
0
link26rus | Пользователь  | 3 декабря 2013 23:42 #81
Окай :) подождемс :)
Denver
Посмотреть профиль link26rus

 
0
link26rus | Пользователь  | 3 декабря 2013 23:11 #79
Есть хоть иной ход - если сделать так чтобы снимать броню или оружия в отдельные контейнеры по 1 шт и в терменале разбивать , а из контейнеров доставать разобраные номпаненты
Denver
Посмотреть профиль link26rus

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 декабря 2013 23:28 #80
Мм, нет. Особеность скрипта в том, что игре известно какие эффекты на предмете, только когда она одета. Вобщем позже я пофикшу этот баг.
Посмотреть профиль Defox

 
0
link26rus | Пользователь  | 3 декабря 2013 22:55 #76
Кстати характеристики брони и оружия остаются на гг если одеты вовремя разберания на компаненты + неограниченое количество компонентов с одной броньки наклипать можно и добавления как у терминатора
Denver
Посмотреть профиль link26rus

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 декабря 2013 23:00 #77
Хм, странно. Вроде я фиксил это. На днях сделаю патч.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 декабря 2013 23:04 #78
Скорее всего движок неуспевает обрабатывать функцию снятия эффектов.
Посмотреть профиль Defox

 
0
link26rus | Пользователь  | 3 декабря 2013 22:46 #74
Мод хороший , но требует доработки , добавления высокие , пониже бы самое то : )
Denver
Посмотреть профиль link26rus

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 декабря 2013 22:53 #75
Мод был сделан с упором на то, чтобы игрок находил понастоящему мощную экипировку и покорял все большие проценты сложности. Так что бонусы вполне оправданные.
Посмотреть профиль Defox

 
0
valambar | Гражданин  | 1 декабря 2013 23:19 #73
Насчет вызова существ - что-то типа Аран Махи в Обливионе ;)
Посмотреть профиль valambar

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 1 декабря 2013 22:54 #72
Выложил скриншоты, сменил лого.
Посмотреть профиль Defox

 
0
CoolBoy001wwe | Пользователь  | 1 декабря 2013 22:31 #71
Скриншотов б ... ))
Посмотреть профиль CoolBoy001wwe

 
0
zios | Пользователь  | 22 ноября 2013 17:54 #69
Автор бонусы еще больше не мог сделать?
Броня рейдеров-садистов с бонусами 50пу 50хп 25% скорость движения,да еще и максимальный вес в придачу не  слишком ли читерно?А так-то задумка хорошая.Вот только бонусы раз в 5 ослабить,и необычным мобам хп добавить.
zio
Посмотреть профиль zios

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 ноября 2013 19:40 #70
Да, бонусы довольно серьезные. Думаю стоит ослабить. ХП и урон мобам можно поднять путем изменения сложности в терминале у оружейников.
Посмотреть профиль Defox

 
0
shaggoth | Гражданин  | 6 октября 2013 21:05 #67
английский не планируется?
Посмотреть профиль shaggoth

 
0
Shnaur | Гражданин  | 16 сентября 2013 10:47 #66
Добрый день, пишет вам... снова я.
Максимальная выставляемая сложность - 100%?
Просто у меня выставлена она, я пытаюсь ещё увеличить, ибо хочется ещё больше крутых ништячков, но... Но каждый день остаются всё те же 100%
И эт печально.
Если не можешь выбрать правильный путь - выбирай тот, к которому больше всего тянет. Правильно ты не поступишь, зато развлечёшься последние пару минут жизни.
Посмотреть профиль Shnaur

 
0
Shnaur | Гражданин  | 13 сентября 2013 17:50 #64
Добрый вечер, это снова я.
Возник вопрос, если "Необычный" расслаивается на несколько копий - это одна из их способностей, или лаги моего компа? Просто все копии тут же определяют друг-друга как наиболее приоритетную цель, устраивая пятисекундный махач, пока не "останется только один".
Это так и должно быть, или всё-таки я лагаю?
Приду домой - задам ещё один вопрос, по поводу субстанций(слутал какую-то 5 разновидность).
Если не можешь выбрать правильный путь - выбирай тот, к которому больше всего тянет. Правильно ты не поступишь, зато развлечёшься последние пару минут жизни.
Посмотреть профиль Shnaur

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 13 сентября 2013 19:44 #65
Наверно с фракциями непорядок какой то. Нужно будет исправить. Субстанци в терминале у оружейников используются чтобы улучшить броню или оружие. Просто времени нету заниматься багоисправлением, улучшением и пр.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Shnaur | Гражданин  | 10 сентября 2013 11:32 #58
Комп у нас с отцом один на двоих, поэтому сидим за ним посменно.
Вчера подходит очередь отца, и я решаю - добегу до поста НКР у ЖД, вырезанного Легионом, там и сохранюсь. Перс 8 лвла, так что меня практически съедают два золотых геккона, которым я от нервов упорно мажу в голову. Убил. Бегу до поста, сохраняться.
Фига с два! По пути, шаря биноклем, натыкаюсь взглядом на робота-охранника. "Необычного", конечно же. Присев, начинаю тихонечко отползать обратно к Новаку...
Хрена с два! Меня замечают и открывают огонь. Встаю в полный рост, припускаю бегом, подгоняемый лазерными лучами в задницу.
Отец рядом стоит, смеётся, а я думаю - в Новаке Бун, подведу железяку под неё, бун, хоть и НКРовец - молодчина, завалит робота, а я спокойно слутаю все вкусности и сохранюсь.
Гладко было на бумаге... Прилетает мне под мою подгоревшую ракета. Ноги - нафиг. Панически жру гидру, бегу снова.
Батюшки! Докторша! А с ней же два наёмника! Радость-то какая!
Ныкаюсь за брамина, расчехляю снайперку. Робот, умничка, отвлекается на наймитов, те палят из своих пукалок, докторша лупит из револьвера, "необычный" охранник весело лупит из лазера, я технично отрабатываю из снайперки пол обоймы в молоко, половину - в голову. Снимаю...
Одну рисочку ОЗ этой железной падле.
Потихоньку покрываюсь холодным потом - отец уже заинтересовался, подсказывает, поправляет.
Наёмники, один за другим, дохнут. В сантиметре от моей башки пролетает ракета, докторша, оглушённая предыдущей, корчится, держась за голову.
Понимаю - бита моя карта, ползу ещё ближе к Новаку. Снова надежда только на Буна.
Доктор мертва, я опять бегу, меня опять жарят лазером пониже спины.
Та-даа! Виктор! Та-даа! Добавленный модом Череп!
Мать моя радиация...
Виктор падает с 5 выстрела(надеюсь, это не запарывает никакой квест?), Череп, тварь жирная, держится дольше. Получив ракету в торс, теряет голову и конечности. Красиво, но МАТЬМОЮЧТОДЕЛАТЬ!?
Я уже давно сижу на крыше, расстреляв весь боекомплект снайпы, карабина и дробовика. Пукаю из старого 10-мм.
4 риски здоровья. 3 рисочки! Сдохни, жестяная тва...
"Ракету тебе под зад, а не сдохни!" - говорит робот. И претворяет в жизнь.
Жру ещё пару гидр. Получаю привыкание, да хрен с ним, падаю с крыши, осколочную в руку, размахиваюсь...
Отец корректировал стрельбу и выбор оружия, смеялся и не очень-то возмущался, что его ещё не пустили за комп. Меня колотит - адреналина дофига, в тексте динамику не отобразить.
Итак, я, в красивом жесте, с гранатой в руке...
НЕЖДАНЧИК! КОГОТЬ СМЕРТИ!
Да, как оказывается, непростой, а золотой тоже "необычный".
Вбегает эта рогатая тварь, и как давай лапами мутузить робота! Отец доволен, не понимает, чего я сник.
"Необычные" расходятся - робот отползает к заправке, хиляться, Коготь - с разворота, в два прыжка, отрывает башку своему обычному собрату.
Я медленно, пардон, ссусь под себя, ибо понимаю - если шансы завалить железяку у меня какие и были, ибо помимо всех прочих, я сам расстрелял в него почти весь боекомплект, кроме 50 патронов к 10-мм, то на Когтя у меня уже ничего не осталось...
И тут эта богомерзость рогатая, оборачивается, и своим, ну, вы знаете, обманчиво неспешным шагом, вразвалочу... НЕСЁТСЯ КО МНЕ!
Отец смеётся, разобравшись в обстановке, а я, на бегу отстраивая кирпичную баррикаду, несусь в динозаврика, бормоча "они же не умеют открывать двери, не умеют, ну пожалуйста, не умеют!"
Добегаю. Сохраняюсь. Утерев испарину, ползу нафиг от этого компа.
Теперь боюсь загружаться.
А ну как, всё-таки умеют?

ИТОГ:
Огромное тебе спасибо, автор! Такого веселья у меня дааавно не творилось...
Если не можешь выбрать правильный путь - выбирай тот, к которому больше всего тянет. Правильно ты не поступишь, зато развлечёшься последние пару минут жизни.
Посмотреть профиль Shnaur

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 10 сентября 2013 12:16 #59
Спасибо. Читать было интересно. Прям экшен.  good
Посмотреть профиль Defox

 
0
Shnaur | Гражданин  | 10 сентября 2013 13:58 #60
А смерть Виктора точно ни на что не повлияет?
Если не можешь выбрать правильный путь - выбирай тот, к которому больше всего тянет. Правильно ты не поступишь, зато развлечёшься последние пару минут жизни.
Посмотреть профиль Shnaur

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 10 сентября 2013 18:22 #61
Често... незнаю. Но вроде бы он как декорация в вегасе. Для поддержания атмосферы. Ничего важного он не делает.
Посмотреть профиль Defox

 
0
DARKHUMAN | Гражданин  | 11 сентября 2013 17:31 #62
да не пугай ты людей так! (а мод меня заинтересовал!)
<a href="http://nick-name.ru/sertificates/283376/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=DARKHUMAN&sert=22&text=t0" alt="Ник DARKHUMAN забит!" /></a>
<a class="link" href="http://emem.ru/WoT/history/DARKHUMAN/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль DARKHUMAN

 
0
EngineeringGuy | Пользователь  | 12 сентября 2013 14:25 #63
Я ещё читал вот под это: http://www.youtube.com/watch?v=8fpjuoKhfJo
Эпичность происходящего возросла до отметки OVER9000!
:D
Посмотреть профиль EngineeringGuy

 
0
Dfyz1407 | Пользователь  | 18 ноября 2013 14:48 #68
к слову о не умеют)) сегодня вот так закончились мои похождения))
http://cs14114.vk.me/c314916/v314916756/859f/HLlSPnFe1ro.jpg
Посмотреть профиль Dfyz1407

 
0
krullezz | Пользователь  | 21 августа 2013 18:14 #57
В общем баг когда продаёшь одетую необычную броню то бонусы остаются, даже когда одел другую
---
также бонусы остаются если просто снять броню
Посмотреть профиль krullezz

 
0
Tovio | Гражданин  | 21 августа 2013 13:23 #55
Что за... После установки обновления мне добавляется 100000 крышек и 10 штук каждой субстанции. Видимо автор тестировал мод таким образом, но когда выкладывал, забыл убрать этот скрипт.
Посмотреть профиль Tovio

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 21 августа 2013 15:09 #56
Спасибо что сообщили. Исправил. Просьба всех кто качал версию 1.1, перекачать.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 20 августа 2013 19:01 #54
Версию обновил, изменения в описании. Фактически модфикация является некой демонстрацией одной из будущих механик Wild Wasteland.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Shaman013 | Пользователь  | 20 августа 2013 07:20 #52
Поставил мод, побегал пару часов(перс 10-11 лвл), вроде все норм и без комфликтов, но возникли некоторые вопросы:
1- Необычные животные пусты,т.е. их инвентарь, это норм?
2- Нашел несколько вещей, а именно необычную свинцовую трубы, какой то перегретую силовую перчатку и 5.45 пистолет, но никоких "чар" на них нет, т.е. написан урон и более ничего, это нормально?
Уважаемый автор не затруднитесь ответить, заранее спасибо, мод интересный, есть смысл побегать ok
013
Посмотреть профиль Shaman013

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 20 августа 2013 15:59 #53
Явный признак отсутствия NVSE. Проверьте. И да. Эффекты оттображают в ПЕРКАХ. (Поправил в описании, чтоб никто не запутался)
Необычные монстры могут оказаться пустыми, есть такой шанс. Чем выше сложность установлена, тем больше шанс что на трупе что то будет. Если память не изменяет то пустой труп на стандартной сложности будет гдето в 35% случаев.
Посмотреть профиль Defox

 
0
EngineeringGuy | Пользователь  | 18 августа 2013 08:37 #47
Вопрос: А есть_ли НПС с уже "заготовленными" необ. предметами, типа легендарных тварей?
Посмотреть профиль EngineeringGuy

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 18 августа 2013 13:55 #48
Все генерируется случайным образом. Фиксированыых пушек и тварей нет. Чем выше установлена сложность тем выше шанс обнаружить на трупе более ценный предмет. Пока есть необычные твари с случайными способностями которые я описал выше и необычные предметы с случайными характеристиками. Вобщем полный рандом. Путешествую по пустоши и надейся на удачу. :)
Посмотреть профиль Defox

 
0
meosen | Гражданин  | 17 августа 2013 17:30 #43
Извиняюсь за назойливость, а сей мод может внести дисбаланс? Скажем сгенерирования оружия с умопомрачительными характеристиками (и огромным уроном) или все в рамках баланса?
"Выше закона может быть только любовь, выше права - лишь милость, и выше справедливости - лишь прощение.” (Патриарх Алексий II)"

Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.

"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
Посмотреть профиль meosen

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 17 августа 2013 17:40 #44
Да. Может попасться и такое оружие но шанс очень редок. Компенсировать это можно регулятором сложности. Для этого он собственно и создан в это моде. И дисбаланс фиксит и шанс поиска предметов увеличивает. :)
Посмотреть профиль Defox

 
0
Критик | Пользователь  | 17 августа 2013 15:32 #41
А чем вам, спрашивается, не нравится вампиризм? Давайте вспомним Fallout 3 и уникальный перк на большие хилки от пакетов крови, который дает Вэнс.
Так же просьба увеличить шрифт описания, читать не очень удобно.
Плут-Аноним. Юмор на уровне грунта или даже ниже.
Муддисон одобряет!
Посмотреть профиль Критик

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 17 августа 2013 17:43 #45
Размер увеличил  ok
Посмотреть профиль Defox

 
0
wwana | Пользователь  | 17 августа 2013 04:34 #36
Бредовенько получилось. Я тоже так умею в ГЕККЕ делать.
Посмотреть профиль wwana

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 17 августа 2013 12:37 #39
Вперед, сделай генератор характеристик для оружия и противников, я посмотрю  smile2
P.S. Для начала хотя бы прочитай описание мода и опробуй его в игре а потом пиши такие нелепые коментарии.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Vakarian | Пользователь  | 17 августа 2013 02:47 #33
Ванильные монстры и ванильные предметы с измененными характеристиками? Т.е. к куче имеющейся убогости будет добавлена куча убогости с читерскими статами? Да вы шутите.

Мне не понравилось.
#hate_fallout4
Посмотреть профиль Vakarian

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 17 августа 2013 02:53 #35
Тоесть для тебя весь вегас убог? Ну незнаю что тут сказать... попробуй проходить раздел Fallout New Vegas лесом чтоли.
Посмотреть профиль Defox

 
0
XModificator | Гражданин  | 17 августа 2013 16:28 #42
Радуют такие люди. Вот не к селу, не к городу, а поднагадить надо. Не нравится - не играй, так вроде повелось. Кто же заставляет?
Посмотреть профиль XModificator

 
0
meosen | Гражданин  | 17 августа 2013 01:51 #32
Ох, сэр Defox спасибо за замечательный мод! Я так полагаю генерация вещей и противников это так сказать демо-версия особой "фишки"  которая нас всех ждет в  Fallout Wild Wasteland.? :)
"Выше закона может быть только любовь, выше права - лишь милость, и выше справедливости - лишь прощение.” (Патриарх Алексий II)"

Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.

"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
Посмотреть профиль meosen

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 17 августа 2013 02:50 #34
Хмм. Незнаю. Возможно.  ^_^ По крайней мере генерация статов экипировки и противники с способностями в ВВ еще не планировались. Но если и будет, то не с таким громадным разбросом характеристики, что урон из 9мм пистолета может окзаться не хуже крупнокалиберной снайперской винтовки.
Посмотреть профиль Defox

 
0
nikita2435 | Пользователь  | 17 августа 2013 06:34 #37
что это за дикая пустошь такая???????????
Посмотреть профиль nikita2435

 
0
Vampiressa | Пользователь  | 16 августа 2013 20:59 #28
Мод может быть и хорош,но для игры он не подходит. Какой нахрен вампиризм в постапокалипсисе ?
Идея бред <_<
Посмотреть профиль Vampiressa

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 21:10 #29
А у модификации нет цели поддерживать атмосферу фола. Вампиризм можете учитывать как крутую довоенную технологию, которая позволяет посредством импульсов исцеляет игрока пропорционально нанесенному ущербу противнику. В OldWorldBlues есть изобретения похлеще. ;)
Посмотреть профиль Defox

 
0
Бун | Гражданин  | 16 августа 2013 20:37 #27
Рекомендую поменять "Необычный" на "Необычн.", так как будут исключены несуразицы вроде "Металлическая броня "Необычный"". Точно так же поступили локализаторы Skyrim.
.7
Посмотреть профиль Бун

 
0
Grifst | Пользователь  | 16 августа 2013 20:18 #26
Defox, а что там с модом на основе ВВ ? заждался уже ))))
Посмотреть профиль Grifst

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 21:16 #30
С этим еще ничего толком не решено. Как с tsTer свяжусь так и решим.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Grokk | Пользователь  | 16 августа 2013 19:04 #22
А конфликтов с "проект невада" стоит опасаться?
Посмотреть профиль Grokk

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 19:07 #23
Конфликтов не должно быть.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Grokk | Пользователь  | 16 августа 2013 19:42 #25
Просто там лейвел списки , и тд...Хотя ладно спасибо интересненько.
Посмотреть профиль Grokk

 
0
Лайсум | Пользователь  | 16 августа 2013 22:53 #31
Патчи всё в FNVedit smile2
Посмотреть профиль Лайсум

 
0
MrPyro | Гражданин  | 16 августа 2013 18:44 #20
Это над этим модом Defox все это время трудился?
"Юзербар не должен весить более, чем 100кб (килобайт) и превышать 400х150px (в ширину и высоту). "

Не можешь с чем-то справится? Сожги это.
Что-то мешает? И это тоже сожги!
Огонь - решение любых проблем :З
Посмотреть профиль MrPyro

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 18:51 #21
Нет. Этот я за пару недель сделал. ^_^
Посмотреть профиль Defox

 
0
MrPyro | Гражданин  | 16 августа 2013 19:28 #24
Уже опробывал, качество не подкачало, молодец, аки то что я себе в салат покрошил  good
"Юзербар не должен весить более, чем 100кб (килобайт) и превышать 400х150px (в ширину и высоту). "

Не можешь с чем-то справится? Сожги это.
Что-то мешает? И это тоже сожги!
Огонь - решение любых проблем :З
Посмотреть профиль MrPyro

 
0
Критик | Пользователь  | 16 августа 2013 16:54 #13
Никогда не сталкивался с подобными ребалансами для Fallout NV ранее, а именно с градацией предметов по уровню редкости, именно таким регулятором сложности, так что мод заслуживает плюс, ибо очередного повторения невады я бы не выдержал  :(
Плут-Аноним. Юмор на уровне грунта или даже ниже.
Муддисон одобряет!
Посмотреть профиль Критик

 
0
Raduzni_poni | Пользователь  | 16 августа 2013 16:30 #10
Поскажите что сделать скачал мод загружаю игру и идет бесконечная загрузка
Посмотреть профиль Raduzni_poni

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 16:37 #11
Нужны все DLC. Нужна последняя версия NVSE. Нужна последняя версия Фола Вегаса. Также может быть конфликтует с какими то модами, хотя этого не должно быть. Мод фактически не затрагивает вегас.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Raduzni_poni | Пользователь  | 16 августа 2013 16:47 #12
это все есть но я потом убрал мод и всеравно таже проблема можно сказать у меня игра слетела
Посмотреть профиль Raduzni_poni

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 17:02 #14
Хм. Странно. Возможно вегас вылетал ещё до установки модификации.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Raduzni_poni | Пользователь  | 16 августа 2013 17:04 #15
ну у меня токая проблемка была с винтовкой мосина но когда я её с лаунчера убрал то проблема исчезла а тут нет
Посмотреть профиль Raduzni_poni

 
0
gamid-com | Пользователь  | 16 августа 2013 17:10 #16
ну так уважаемый надо писать что есть конфликты с другими модами
Посмотреть профиль gamid-com

 
0
Raduzni_poni | Пользователь  | 16 августа 2013 17:19 #17
А меня что кто предупредил что есть такие конфликты у меня давно эт было и 1 раз причем исправить смог а тут даже толком не ответили
Посмотреть профиль Raduzni_poni

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 18:09 #19
Я не написал есть конфликты. Я написал возможны конфликты. Возможно никаких конфликтов и вовсе нет. Мод фактически не затрагивает вегас а только дополняет его. Единственно он затрагивает регулятор сложности.
Посмотреть профиль Defox

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 16:24 #9
Mr(Игрок) верно подметил. Это Diablo мод.  ok
Посмотреть профиль Defox

 
0
KIP | Пользователь  | 16 августа 2013 16:14 #7
обьесните идиоту суть мода пожайлуста
Посмотреть профиль KIP

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 16:22 #8
Разнообразие геймплея. Больше монстров для отстрела, огромное количество пушек с разными характеристиками, необычные монстры с разными способностями которые заставят вас попотеть. Все это генерируется случайным образом. Суть в поиске самой крутой пушки  с самой безбашенной характеристикой и убийстве монстров даже на очень высокой сложности (повышать сложность можно до бесконечности и награда будет все выше).
Посмотреть профиль Defox

 
0
KIP | Пользователь  | 17 августа 2013 13:03 #40
спасибо обеснил
Посмотреть профиль KIP

 
0
gamid-com | Пользователь  | 16 августа 2013 17:39 #18
оо для это нужно как минимум 2 высших образования)
Посмотреть профиль gamid-com

 
0
Mr(игрок) | Пользователь  | 16 августа 2013 16:14 #6
Чем-то, хотя ни чем-то, напоминает старую добрую диаблу. Этого вегасу и не хватало! Возможности искать особое шматьё с особых врагов! Стимул бродить прибовляется, есть ради чего сражаться лишний раз! Восхитительно! Теперь будет кого бояться! Желаю столь находчивому автору, больших творческих упехов и уж тем более не останавливаться на достигнутом!  ok
Посмотреть профиль Mr(игрок)

 
0
Logine | Пользователь  | 16 августа 2013 15:15 #4
Очень интересно, сегодня протестирую.
Посмотреть профиль Logine

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 15:06 #2
Если обнаружите какие то баги или недоработки, отписывайте, исправлю. Тестировал довольно мало времени. Также если есть идеи по улучшению мода, пишите.
Посмотреть профиль Defox

 
0
kronos | Пользователь  | 16 августа 2013 14:46 #1
Класный мод , мне понравился. Кстати что-то давно о вас ничего не слышно Defox
как продвигается работа по Fallout Wild Wasteland ?
"Я не знаю других признаков превосходства,кроме доброты.Если у человека нет величия души,он не может быть великим человеком...а лишь пустым истуканом для презренных толпищ,время поглотит их вместе,не оставив и следа...Важно быть великим,а не казаться великим"
Людвиг ван Бетховен.
Посмотреть профиль kronos

 
0
Defox
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 августа 2013 15:07 #3
Я на форуме уже давно написал, что ВВ отложен до 4 части фола.
Посмотреть профиль Defox

 
0
KIP | Пользователь  | 16 августа 2013 16:11 #5
тоесть фиг знает когда
Посмотреть профиль KIP
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...