Каталог




Главная » Моды » Fallout: New Vegas » Броня » Персональный Силовой Щит "Дружина"



Персональный Силовой Щит "Дружина"


Yamatohime



Статус: Offline
Автор: Yamatohime
Автор перевода: Yamatohime
Язык: Русский
Версия: 1.1
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 21 августа 2022
Просмотров: 1240 | Загрузок: 184 | Комментарии: 13

Понравилось: 7 пользователям



Данный мод оказался наиболее интересных из моих на Нексусе, поэтому решил перезалить его тут. Мод добавляет рецепт Силового Щита "Дружина", который позволяет создать генератор силового щита. Надев данный генератор, персонаж игрока оказывается защищен небольшим силовым щитом потребляющим микроядерные батареи каждые пять секунд. При малом запасе батарей генератор будет информировать о недостаточном заряде щита. Щит временно отключается, когда персонаж решит атаковать.

В архиве русская и английская версии.







Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Видео | Videos:







Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 13


 
0
Chrno | Гражданин  | 11 сентября 2022 04:23 #13
Круто, наконец-то это кто-то реализовал (больше нравится та альт версия у тебя на ютубе). Я лет 8 назад спрашивал про то как это сделать у нас на форуме, как раз посоветовали щиты анклава поковырять, но я тогда так и не додумал как прикрутить к одежде или броне. Задумка была  чтобы он появлялся только при попадании и с малым шансом, чтобы не было имбой как в этой игре.
Эх, даже захотелось вернуться в моддинг и доделать хоть один проект до конца...

border="0" alt=""/
Отредактировано: Chrno - 11 сентября 2022 11:54
Посмотреть профиль Chrno

 
0
Lovelit | Локализатор  | 23 августа 2022 13:51 #5
У меня вопрос насчет нарядов на твоих скринах и видео, давно заметил просто, еще на Нексусе. Можешь сказать пожалуйста, что это за моды на анимешную одежду, если не секрет? ninja
Посмотреть профиль Lovelit

 
2
Yamatohime
Автор публикации
| Модмейкер  | 23 августа 2022 14:12 #6
Это моды серии Asuka и Children of Wasteland.
Посмотреть профиль Yamatohime

 
0
Lovelit | Локализатор  | 23 августа 2022 15:25 #11
Yamatohime, спасибо! blush2
Посмотреть профиль Lovelit

 
0
Koks77740 | Пользователь  | 22 августа 2022 20:36 #2
Крутяк! Супер мод! А ты Хало играл ? Помнишь там у главного героя был энергетический щит ( поле ) вокруг всего тела, как костюм?
Так его не видно но кода в тебя стреляют он становится видимым, его сила угасает по мере возрастания
попаданий в него но затем восстанавливается кода он отдыхает, кода в него не попадают плохие бяки буки.

Вот бы нечто подобное в игру! Твой мод супер класс но все же бегать с такой штукой  впереди себя как то не комильфо. Безусловно понравится людям и мне тоже нравится лайк я уже поставил но если можно сделать нечто подобное как в Хало это было бы круто.

Прикинь стоишь, человек как человек не каких прибомбасов на тебе и вдруг шальная пуля и вокруг тебя энергетическое поле защитное оживилось от попадания в него пули. И прямо видны переливы полупрозрачные. Как тебе такая мысль ? Что то подобное можно сделать?


Отредактировано: Koks77740 - 22 августа 2022 17:36
Посмотреть профиль Koks77740

 
1
Yamatohime
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 августа 2022 22:43 #3
Щит сделан на манер щита из Flashback (так как модель щита несколько напоминает подобный из игры) с небольшим апгрейдом на то, что с ним можно перемещаться.

Для галовского пузыря нужна собственно модель этого самого пузыря со встроенной анимацией пузыря.

Посмотреть профиль Yamatohime

 
0
Koks77740 | Пользователь  | 23 августа 2022 01:58 #4
Я не совсем понял о каком пузыре идет речь ведь я не все части игры играл но я говорю о том что еще в первой части. Кода он из своего гробика в первый раз вылезает и идет тест проходить. Вокруг него начинает вращаться какая то хреновина заряжая его щит, сам щит не виден его можно увидеть только в кооперативе кода к примеру стреляешь в своего другана то костюм начинает переливается такими прозрачными волнами  и звук идет определенный если не ошибаюсь. А ну так у ковенанта такие же костюмы имеется в виду что защита такая же ее можно увидеть и просто в обычных миссиях.

Я понял что это не так просто сделать, ясно спасибо и спасибо за ответ.


Вот так это приблизительно смотрится
, только эта часть игры как я понимаю более современная и выглядит этот щит не много по другому.


Отредактировано: Koks77740 - 23 августа 2022 09:11
Посмотреть профиль Koks77740

 
1
Yamatohime
Автор публикации
| Модмейкер  | 23 августа 2022 14:16 #7
Я был немного не прав. Технически этот пузырь можно сделать аналогично некоторым другим модам, добавляющим пот, грязь и прочие радости - что-то типа декалей. Но это все нужно сделать и смоделировать. Я же использую самые топорные методы - использую ванильные решения.
Посмотреть профиль Yamatohime

 
0
Koks77740 | Пользователь  | 23 августа 2022 14:27 #9
ахахаха (ツ) (ツ) (ツ) (ツ) (ツ) ванила а я забыл как это называется.

Я так и понял . Спасибо, ванила, то есть уже имеющийся матерьял игры.
Да так проще, ясно спасибо за ответ.

Посмотреть профиль Koks77740

 
1
Yamatohime
Автор публикации
| Модмейкер  | 23 августа 2022 14:30 #10
У меня еще есть версия щита Zeta. Ну... Это тоже такое себе. =)
Посмотреть профиль Yamatohime

 
0
Koks77740 | Пользователь  | 23 августа 2022 15:51 #12
Нет, нет спасибо не интересует если это наподобие того что мы видим здесь.
Этот мод я скачал и обязательно попробую но в целом наверное у нас у всех свои представления о том что и как должно работать в игре.

Я просто помечтал, подкинул идею. Иногда бывает что автор мода может заинтересоваться,
сказать а не плохая мысль. Вот по этому я и описал то что на мой взгляд было бы круто.

РАЗМЫШЛЕНИЯ В СЛУХ:

Я в игре новичок и много не знаю но  люблю покопаться в недрах игры через спец браузер которым можно вытащить на белый свет все что есть в игре начиная от брани и заканчивая разными персонажами. И я вытаскивал какую то браню или костюм который одеваешь на себя и вокруг головы появляется какой то обруч и какая то голограмма вокруг головы очень похоже на силовое поле.
Не знаю есть ли  все остальное?,  имеется в виду вокруг ног, рук и тела но если есть то как раз может из этого и получилась бы силовое защитное поле которое проявляется только при попадании в персонажа пули.

Еще я нашел каких то голографических персонажей и вытащил их у себя в убежище они стоят как истуканы, манекены и не чего не делают, просто стоят, их несколько, женщины, мужчины.
Некоторые из них могут говорить , я их распихал по разным углам убежища и они стоят у меня как украшение, внутри голографической оболочки как бы человек НО один внутри пустой просто одна голография я это к тому что может это как то можно использовать.

Но в целом ты не обращай внимания!, я просто помечтал, подкинул идей может это натолкнет тебя еще на какой-нибудь мод, мысль.

Спасибо за предложение если твой мод Zeta уже где то есть выложенный в интернете то хотелось бы на него взглянуть чисто из любопытства.











Отредактировано: Koks77740 - 23 августа 2022 17:48
Посмотреть профиль Koks77740

 
0
Treshcards | Пользователь  | 22 августа 2022 17:03 #1
Чё за интерфейс? Так не удобно, карту и так все на изусть знают, а в старом инт. компас и так есть. Это для тех кто любит лезть в самое пекло. Снайперам это не подходит.
Посмотреть профиль Treshcards

 
1
Yamatohime
Автор публикации
| Модмейкер  | 23 августа 2022 14:25 #8
Из HUD были выкинуты на мороз детали, которые дублированы другими модами. Вроде того же голографического счетчика боеприпасов или здоровья (ибо у меня мод на 100 ХП не зависимо от уровня и 4х урон, так что 2-3 попадания - труп, ну а до 3 я считать еще могу). А некоторые мне вообще нафиг не сдались.

P.S.: Снайперам то как раз в ближнем бою - самое то. Штурмовик на худой конец можно просто засрать все боеприпасами, а у большинства снайперского оружия скорострельность прямо таки не внушает оптимизма.
Посмотреть профиль Yamatohime
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...