Каталог




Главная » Моды » Fallout: New Vegas » Инструментарий » DXVK



DXVK


Xenus3



Статус: Offline
Автор: doitsujin - Joshua Ashton - Sporif - Ph42oN
Версия: 2.1.3
Лор: Полностью подходит для мира игры





Добавлено: 30 апреля 2023
Просмотров: 2965 | Загрузок: 621 | Комментарии: 0

Понравилось: 3 пользователям



DXVK повышает производительность в сценариях, в основном связанных с вызовами отрисовки (ЦП) (например, расстояние прорисовки), и обычно не очень помогает в сценариях, связанных с GPU - видеокарта - (например, разрешение).

Вполне возможно, что DXVK ничего для вас не изменит, а то и усугубит.

DXVK 2.0 требует :

Драйвер Vulkan 1.3

Расширение драйвера VK_EXT_robustness2


Вы можете проверить, поддерживает ли их ваш GPU, используя GPU-Z , во вкладке Advanced -> раздел Vulkan. Имейте в виду, что даже при выполнении этих условий DXVK 2.0 может работать некорректно для вас из-за того, что он основан на Linux.

Совместимость графического процессора DXVK зависит от производителя.

Ноутбуки Nvidia GPU должны использовать взаимодействие DXGI .

Использование его на настольных компьютерах не требуется, но настоятельно рекомендуется для оптимальной работы.

Графические процессоры AMD более подвержены проблемам с шейдерами в Windows (в Linux ситуация полностью обратная).

Ноутбуки AMD dGPU без прямого выхода dGPU не могут использовать DXVK из-за проблем с презентацией (встроенная графика работает нормально).

(Vulkan работает со сбоями, GPU недогружен и не может использовать правильный полноэкранный режим. На Nvidia это решается с помощью презентации DXGI, но у AMD такой функции нет).

Графические процессоры Intel 6-го поколения и новее могут работать, если у вас установлены новейшие драйверы.

DXVK не работает после версии 1.10.1. Не ожидайте большой разницы в производительности, если таковая имеется, поскольку игра по-прежнему будет в основном привязана к графическому процессору.


Fallout New Vegas имеет некоторые известные проблемы с шейдерами. Это не гарантируется (становится реже с обновлениями DXVK), но может произойти:

Нарушенная мультисэмплинг прозрачности - прозрачные текстуры сглаживаются (гарантировано - DXVK обрабатывает альфа-канал для покрытия иначе, чем драйверы).

Разбитые отражения от воды (редко, большинство отчетов поступило от карт AMD).

Неработающие огни и артефакты (редко, большинство сообщений поступило от карт AMD).


Из-за природы DXVK он использует кэш шейдеров, который компилируется во время первого использования этого шейдера.

Из-за этого вы можете испытывать частые короткие заикания в начале прохождения.

Это совершенно нормально и не повторится после завершения компиляции. 

Установка:

Распакуйте/откройте архив и перетащите d3d9.dll и dxvk.conf в корневую папку игры. 

Представлено несколько версий. Установите ту, которая подходит под ваше железо. 

DXVK 2.1 - Async-79299-2-1-3.7z - Самая последняя версия. Используйте, если ваш GPU поддерживает все необходимые расширения и Vulkan 1.3.

DXVK 1.10.1-79299-1-10-1.7z - Старая версия. Используйте, если у вас есть Intel GPU или более новые версии, вызывающие проблемы. 

DXVK 1.10.3-79299-1-10-3.7z - Старая версия. Используйте, если ваш графический процессор не поддерживает Vulkan 1.3 или имеет проблемы с DXVK 2.0










Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)


Комментариев ещё нет
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб