Описание: Этот мод представляет собой дополнение к широко известному текстурному моду NMCs Texture Pack. Изначально он создавался для улучшения некоторых текстур, но после и для исправления пропущенных текстурных ошибок. В целом, мод правит пропущенные огрехи в текстурах, заменяет некоторые текстуры на улучшенные, "сглаживает" слишком "лохматые" текстуры, и т.д.. Использовать его можно только совместно с NMCs Texture Pack, поскольку это не самостоятельный текстурный мод, а только дополнение.
Хочу обратить внимание на один момент - этот сборник не вносит каких-либо обширных текстурных изменений в игру, это не ретекстур, а лишь сборка многочисленных небольших исправлений/улучшений NMCs Texture Pack. Причем для редактирования в большинстве случаев использовались те же текстуры NMC. Так что, после установки, общий внешний вид мира игры не изменится.
Обновление 1.0.:
Это мини-обновление, остатки наработок сделанных после, которые не вошли в основную версию. Патч ставится поверх, с заменой файлов, если потребуется. Скачивается отдельно отсюда! (вес архива 16.2 МБ).
- переделаны текстуры ядер-холодильников, состарены текстуры ковров (слишком ярко смотрелись, особенно с модом Fellout).
- переработаны ресуры окон в интерьерах(модели и текстуры), теперь они имеют свои собственные текстуры, а не берут фрагмент с общей развертки. Это сказалось на улучшении качества.
Я исключил из проекта облегченную версию текстур, оставив только версию с максимальным качеством. Несжатые текстуры поверхности и пещер можно скачать по отдельной ссылке. Они дополнительно немного улучшают качество текстур (убирают пикселизацию), но могут существенно просадить FPS, так что использовать по желанию.
Конфликты и рекомендации: Не использовать с иными ретекстурами, затрагивающими архитектуру, мод создавался исключительно под NMCs Texture Pack и является дополнением к нему.
Установка:скопировать содержимое архива в папку Data игры.
Благодарности: NeilMc_NMC за отличный текстурный мод NMCs Texture Pack.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
То ли лыжи не едут, то ли у меня проблемы с пониманием. Кликаю на NMCs Texture Pack из строки "Требования", а меня выбрасывает на главную МодГеймса, а не на страничку мода
1
Pascalio
| Пользователь | 29 октября 2017 14:28 #59
Это не основная версия патча (основная весит 1.1 Гб), а последние наработки сделанные после версии 0.9.9. В связи с тем что разработка завершена, остатки я выложил отдельно чтобы людям не пришлось скачивать архив больше гига из-за пары десятков мегабайт. А чем тебя это смутило?
Выходит, я не так понял. Думал, этот маленький патч сам автор создавал. Имел в виду, что на Нексусе лежит некий "NMC FO3 Texture Pack Large Patch" - его значит, можно не ставить вообще.
А базовый ретекстур от NMC я качал с этого сайта, он вроде 1.77 весит. Получается, мне теперь надо лишь водрузить поверх его основную версию твоего творения (1.1 Гб)?
Quazar, Отличная работа. С кучей модов на графику (включая твои) старик Фолыч выглядит просто чудесно. Кстати, ты не в курсе, почему при включенном внутриигровом сглаживании на оружии и руках ГГ появляются непонятные белые вспышки? После отключения сглаживания всё приходит в норму. Может быть, как в Обливионе, HDR и сглаживание не дружат? Приходится для включения сглажки использовать Fxaa Injector, этот вариант артефактов не вызывает, да и других настроек картинки там предостаточно.
ультра версия крошит движок ( от этого черные текстуры). качайте легкую, ставьте свит фикс, легенький реплейсер погоды, иммагинатор - будет вам счастье. При ультра текстурах начинаются конфликты и вылеты с тормозами ( прописывал подгрузку 8Гб, комп сильный - озу 16гб (частота 1600 ), видяха gtx760 3х куллерная и проц i7. да и с движком более капризным чем этот работал - на проекте СФВ ставил графу - не держат они вот весь вывод
нужна версия с Normal паком, этот тяжелый для моей системы. Старых версий не нашел.Кто-б ссылку дал, али залил старую версию с облегченной версией текстур?
Вопрос. Раз мод "не вносит каких-либо обширных текстурных изменений в игру, это не ретекстур, а лишь сборка многочисленных небольших исправлений/улучшений NMCs Texture Pack. Причем для редактирования в большинстве случаев использовались те же текстуры NMC"... То почему он весит так же почти, как сам NMC?)
Ну и нафиг было заливать хз куда, если есть ЯД? -_- Качать с огр. скорости файлы такого размера это пздц извращение...
333hronos
| Пользователь | 4 ноября 2015 23:12 #33
Я так и не понял, что за ultra, что за normal, и что за ultra-normal, у меня установлен nmc texture large + dc interior mod, и что же мне из этих normal-large выбирать? При всем уважении, можно пожалуйста нормально написать?
Large - она же Ultra, просто у NMC в разных версиях написано по разному. В отдельных архивах он пишет Large или даже Maximum, а в интсалляторе Ultra.
Скоро обновлю архив и чуть поправлю описание, в него будет входить только пак для Ultra/Large, эта версия вполне нормально идет у большинства пользователей. А Normal только утяжеляет и без того тяжелый архив.
0
333hronos
| Пользователь | 5 ноября 2015 06:30 #35
Ок, мне получается для nmc large можно поставить ultra. А что такое cavesULTRANormal и LandULTRANormal? Их надо ставить? Они лучше или хуже по качеству сделают?
опционально: несжатые HD-текстуры для пещер и поверхностей Landscape, для максимального качества..
Normal в их названии означает не качество текстур, а то что там несжатые normal-текстуры, или карты нормалей. По качеству они немного лучше, но могут сильно просадить FPS, особенно если игра и так уже перегружена модами. Если нет нужды любоваться каждым камушком на поверхности, то без них можно смело обойтись.
0
333hronos
| Пользователь | 5 ноября 2015 12:59 #38
Большое спасибо за разъяснения! И за мод
1
Fox3545
| Пользователь | 2 сентября 2015 21:20 #31
Мне кажется фикс сделал здание слишком новым.не в тему игры.
Сейчас готовится версия 1, и она же будет финальной. У nmc конечно еще есть что поправить, но это уже до того мизерные правки, что рядовой пользователь их просто не заметит. Смысла нет продолжать проект, тем более что он уже больше приобретает характер улучшения, а не исправления.
0
Pekannewt
| Пользователь | 8 апреля 2015 08:06 #29
Почему в описании версия 0.9.5, а по ссылке 0.9.7?
Проблема с рынком в Ривет-Сити. Текстуры торговцев и самих прилавков тупо черного цвета. До того как запустил проверку проблем с совместимостю вообще не мог зайти на рынок. Вчем может быть проблема ?
шарь оперативку. у меня та же трабла была - полы, столы, стены все было черное. прошарил оперативу более 4 гиг и все нормально стало.
3
NordWind
| Пользователь | 22 августа 2014 23:11 #23
Подскажу автору мысль, разбросанные газеты, за 200 лет, явно не остались бы. Я сделал текстурку песка, вместо газет(прозрачное пятно серого цвета с непрозрачными точками, чтоб в помещениях казалось пылью). В результате игра смотрится гораздо лучше. Думаю Вам не сложно будет сделать, тоже самое, попробуйте.
Ну. во-первых, я это уже пробовал - мне не понравилось. И во-вторых, как и написано, это не самостоятельный ретекстур, т.е. я по возможности стараюсь придерживаться оригинала, замена это крайняя необходимость обусловленная не совсем удачной разверткой или когда исправить/улучшить по другому нельзя.
всё разобрался, текстурки заменены но не значительно это видно, всё же лучше чем ничего
0
Retaliator
| Пользователь | 18 августа 2014 08:01 #22
А вы попробуйте установить вместе с Retecsture DLC. Потом (росле обоих установок) зайдите на Tesall и выберите ретекстурки для всякой мелочи.))) А потом запустите игру. Только присядте предварительно.)))
После не долгого диалога с автором, оказалось что тут виноваты не его текстуры, а движок игры. Так как у Fallout 3 стоят ограничения - ни жрать более 2 гб оперативы - поэтому происходили вылеты, этим текстурам просто не хватало 2 гб. Устранить эту проблему удалось программой "CFF Explorer" которая снимает с игры ограничения в 2 гб ОЗУ. Так что всё работает, всем советую, всё очень красиво. Автору Большое Спасибо и извините, что заставил вас чуть чуть понервничать!
И Вам спасибо за помощь в тестировании. В следующей версии (она уже готовится) я снижу вес некоторых текстур, это понизит требования в оперативной памяти, но может сказаться на качестве текстур (возможно пиксели на текстурах поверхности опять будут заметны).
реально выкидывает, но пропатчил Large Address Aware Enabler for FO3, потом фосс начал выёбыватся, типо не знает что за игра, закинул в фосс поддержку 1.7 сверху и всё заработало-выкидывать перестало
Приветствую! Скачал вот этот БагФикс, поставил сверху на "NMCs_Texture_Pack" и при выходе из убежище 101 (в самом начале игры) выкидывает на рабочий стол. Если пере установить игру поставить просто "NMCs_Texture_Pack" без БагФикса всё работает. Что с этим делать?
Какую версию текстур ставили, нормал или максимальную? У максимальной требования немного поболее NMC Large будут, потому как в ней некоторые текстуры грунта непожатые (т.е. довольно тяжелые). Хотя сомнительно, что дело тут в текстурах. Я в прошлом проверял многократно максимальную версию и вылетов не наблюдал, так у меня еще сверху около 80 плагинов установлено. В качестве профилактики могу посоветовать отключить автосохранение при путешествии (если оно включено). У меня были проблемы с этим, когда проходил через двери. Но дело оказалось не в ретекстурах, а в одном ENB - выбивал мне игру при сохранении.
Версию текстур ставил "Максимальную". И авто сохранения отключал (уже гуглил в чем может быть проблема и там посоветовали отключить авто сохранения), но не помогло! Как уже говорил даже переустанавливал Фаллаут, но как только сверху HD texture pack ставил БагФикс начало выкидывать на этом месте (Кстати на версии 0.4 БагФикса всё было нормально). P.S. Компьютер у меня достаточно мощный: Intel Core Q6600 3ghz, 8GB ОЗУ и видюха "GTX TITAN BLACK EDITION"
А вылеты только в 1 месте, возле 101?... Хм, ради интереса, сейчас нашел свой древний сейв (до 1 выхода), - нормально выхожу, даже с опцией автосохранения. Есть одна мысль, но тогда понадобится помощь: если осталась версия 0.4, можно заменить папку landscape в текстурах на версию 0.4, т.е. использовать текстуры landscape с версии 0.4 а не с 0.8. После проверить. Если проблема будет решена, тогда буду знать что делать. Если версии 0.4 нет в наличии, дам ссылку.
Обращаюсь с таким вопросом потому как мне тяжело понять в чем причина, - у меня-то все нормально.
Еще хотелось бы знать как ведет себя вторая версия - нормал?
К сожалению версию 0.4 уже удалил. Дайте пожалуйста ссылку и я всё протестирую как вы и говорите! Вылеты только при выходе из убежища 101 до этого момента не выбросило ни разу. Не знаю как ведет себя версия "нормал", потому как пользуюсь сам "Максимальной" - но если хотите завтра протестирую без проблем.
Да, изменения заметить сложно, но они конечно же есть ...Обратите внимание хотя бы на грунтовку возле Магатонны ) В архиве собраны косметические исправления большей частью, общий внешний облик NMCs Pack они не меняют.
А чем тебя это смутило?
Имел в виду, что на Нексусе лежит некий "NMC FO3 Texture Pack Large Patch" - его значит, можно не ставить вообще.
А базовый ретекстур от NMC я качал с этого сайта, он вроде 1.77 весит. Получается, мне теперь надо лишь водрузить поверх его основную версию твоего творения (1.1 Гб)?
Бляяяяяяя
Но есть вопрос (или просьба), можешь ли сделать русские текстуры под NMC ?
Пасиб.
Раз мод "не вносит каких-либо обширных текстурных изменений в игру, это не ретекстур, а лишь сборка многочисленных небольших исправлений/улучшений NMCs Texture Pack. Причем для редактирования в большинстве случаев использовались те же текстуры NMC"... То почему он весит так же почти, как сам NMC?)
Ну и нафиг было заливать хз куда, если есть ЯД? -_-
Качать с огр. скорости файлы такого размера это пздц извращение...
При всем уважении, можно пожалуйста нормально написать?
Скоро обновлю архив и чуть поправлю описание, в него будет входить только пак для Ultra/Large, эта версия вполне нормально идет у большинства пользователей. А Normal только утяжеляет и без того тяжелый архив.
А что такое cavesULTRANormal и LandULTRANormal?
Их надо ставить? Они лучше или хуже по качеству сделают?
И за мод
положительные .
Думаю Вам не сложно будет сделать, тоже самое, попробуйте.
Так что всё работает, всем советую, всё очень красиво.
Автору Большое Спасибо и извините, что заставил вас чуть чуть понервничать!
В следующей версии (она уже готовится) я снижу вес некоторых текстур, это понизит требования в оперативной памяти, но может сказаться на качестве текстур (возможно пиксели на текстурах поверхности опять будут заметны).
Скачал вот этот БагФикс, поставил сверху на "NMCs_Texture_Pack" и при выходе из убежище 101 (в самом начале игры) выкидывает на рабочий стол. Если пере установить игру поставить просто "NMCs_Texture_Pack" без БагФикса всё работает. Что с этим делать?
Хотя сомнительно, что дело тут в текстурах. Я в прошлом проверял многократно максимальную версию и вылетов не наблюдал, так у меня еще сверху около 80 плагинов установлено.
В качестве профилактики могу посоветовать отключить автосохранение при путешествии (если оно включено). У меня были проблемы с этим, когда проходил через двери. Но дело оказалось не в ретекстурах, а в одном ENB - выбивал мне игру при сохранении.
P.S. Компьютер у меня достаточно мощный: Intel Core Q6600 3ghz, 8GB ОЗУ и видюха "GTX TITAN BLACK EDITION"
Есть одна мысль, но тогда понадобится помощь: если осталась версия 0.4, можно заменить папку landscape в текстурах на версию 0.4, т.е. использовать текстуры landscape с версии 0.4 а не с 0.8. После проверить. Если проблема будет решена, тогда буду знать что делать.
Если версии 0.4 нет в наличии, дам ссылку.
Обращаюсь с таким вопросом потому как мне тяжело понять в чем причина, - у меня-то все нормально.
Еще хотелось бы знать как ведет себя вторая версия - нормал?