Описание:
Этот мод изменяет стандартный Пип-Бой 3000 на более качественную модель.
Пип-Бой 2500, под авторством EdisLeado был модифицирован - front210 перерисовал текстуры для Пип-Бой 2500, а также, помог автору исправить несколько ошибок.
Я же представляю архив с несколькими вариантами окраски Пип-Боя 2500:
Темный, Голубой, Зеленый, Металлический, Военный темно-зеленый, Красный, Камуфлированный (классика), Классический Британский камуфляж, а также темно-красный Натовский Немецкий камуфляж.
Выбрать есть из чего. На скриншоте представлены все варианты окраски + мой скриншот с Британским Камуфляжем.
Все фиксы и патчи уже включены в архив и проверены лично мной.
Автор ретекстура также советует изменить вот эти параметры в конфигурацонном файле Fallout.ini
(My Documents\My Games\Fallout 3\Fallout.ini)
[Pipboy]:
fScanlineScalePipboy=0
bEnableFlickerPipboy=0
[InterfaceFX]:
fDefaultBurstDuration=1
fDefaultBurstIntensity=0
fMiniBurstDuration=1
fMiniBurstIntensity=0
fPulseBrightenIntensity=0
fPulseRadiusIntensity=0
fPulseRate=0
fVertHoldChance=0
fShudderChance=0
bEnableFlickerMenus=0
bEnableScanlinesMenus=0
bEnableScanlinesPipboy=0
fBlurRadiusMenus=0
bUseImageSpaceMenuFX=0
[Display]:
fPipboy1stPersonFOV=42*
Касательно последней строчки (fPipboy1stPersonFOV=42) - этот параметр отвечает за дальность "камеры" от вашего Пип-Боя. Меньшее значение - экран Пип-Боя будет ближе, большее - дальше. Одновременно меняется как размер самого Пип-Боя, так и размер букв на его экране.
По дефолтному значению выставлено значение "=47.0" - т.к. у меня разрешение 1680х1050. Для тех, у кого стоит разрешение 1280х1024, стоит выставить параметр fPipboy1stPersonFOV=39.8.
Для тех, у кого стоит замена Пип-Боя от AlexScorpion (PipBoyReadius), вот инструкция по удалению мода:
Обычно PipBoyReadius идет в версии .fomod файла, поэтому, вы открываете FOMM, жмете кнопку Package Manager, и щелкаете два раза по моду PipBoyReadius.
Затем, на всякий случай, идете в \Fallout 3\Data\Meshes и ищете там папку "scorptech" - если она есть удаляете ее, также, удалив ее из папки \textures. Можете поискать еще сторонних модов на Пип-Бой, т.к. этот мод будет конфликтовать со всеми возможными реплейсерами Пип-Боя.
Как сменить скин у Пип-Бой 2500:
1) Открываете папку \Fallout 3\Data\Textures\pipboy2500\
2) В архиве открываете папку (textures (optional), и выбираете нужный ретекстур.
3) Нужный ретекстур из архива копируете \Fallout 3\Data\Textures\pipboy2500\ сюда, подтвердив замену файлов.
Как деинсталлировать мод:
В игре нажмите и зажмите кнопку "B" (включение света по дефолту с модом)
Нажмите "Деинсталлировать мод". Сохранитесь. Выйдите из игры.
Удалите .esp, а также все файли касательно pipboy2500.
Затем, войдя в игру, введите в консоли: player.additem 00015038 1, а затем player.equipitem 00015038.
Все.
Приятной игры!
Автор разрешает свободно распространять свой мод, с указанием автора.
Благодарности от автора Пип-Бой 2500:
Model: EdisLeado
UV Map: Arenovalis/Millenia, EdisLeado (edits)
Textures: EdisLeado
Rigging & Animations: AlexScorpion, EdisLeado (rigging edits)
SFX: Weijeisen
Scripting: Brianide, EdisLeado (edits)
Благодарности от автора ретекстура Пип-Бой 2500:
Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
Thanks to Black Isle/Interplay for the original Fallout games.
Thanks to EdisLeado for the Pip-boy 2500
Thanks to AlexScorpion for Pipboy Readius mod where I found some tips that helped to make this mod work correctly
Thanks to XunAmarox for his tips of change Pip-boy size
Thanks to OmniDeath for the best retexture of Pip-boy 3000
Thanks to Darn for the DUI Interface.
Этот мод изменяет стандартный Пип-Бой 3000 на более качественную модель.
Пип-Бой 2500, под авторством EdisLeado был модифицирован - front210 перерисовал текстуры для Пип-Бой 2500, а также, помог автору исправить несколько ошибок.
Я же представляю архив с несколькими вариантами окраски Пип-Боя 2500:
Темный, Голубой, Зеленый, Металлический, Военный темно-зеленый, Красный, Камуфлированный (классика), Классический Британский камуфляж, а также темно-красный Натовский Немецкий камуфляж.
Выбрать есть из чего. На скриншоте представлены все варианты окраски + мой скриншот с Британским Камуфляжем.
Все фиксы и патчи уже включены в архив и проверены лично мной.
Автор ретекстура также советует изменить вот эти параметры в конфигурацонном файле Fallout.ini
[Pipboy]:
fScanlineScalePipboy=0
bEnableFlickerPipboy=0
[InterfaceFX]:
fDefaultBurstDuration=1
fDefaultBurstIntensity=0
fMiniBurstDuration=1
fMiniBurstIntensity=0
fPulseBrightenIntensity=0
fPulseRadiusIntensity=0
fPulseRate=0
fVertHoldChance=0
fShudderChance=0
bEnableFlickerMenus=0
bEnableScanlinesMenus=0
bEnableScanlinesPipboy=0
fBlurRadiusMenus=0
bUseImageSpaceMenuFX=0
[Display]:
fPipboy1stPersonFOV=42*
Касательно последней строчки (fPipboy1stPersonFOV=42) - этот параметр отвечает за дальность "камеры" от вашего Пип-Боя. Меньшее значение - экран Пип-Боя будет ближе, большее - дальше. Одновременно меняется как размер самого Пип-Боя, так и размер букв на его экране.
По дефолтному значению выставлено значение "=47.0" - т.к. у меня разрешение 1680х1050. Для тех, у кого стоит разрешение 1280х1024, стоит выставить параметр fPipboy1stPersonFOV=39.8.
Для тех, у кого стоит замена Пип-Боя от AlexScorpion (PipBoyReadius), вот инструкция по удалению мода:
Обычно PipBoyReadius идет в версии .fomod файла, поэтому, вы открываете FOMM, жмете кнопку Package Manager, и щелкаете два раза по моду PipBoyReadius.
Затем, на всякий случай, идете в \Fallout 3\Data\Meshes и ищете там папку "scorptech" - если она есть удаляете ее, также, удалив ее из папки \textures. Можете поискать еще сторонних модов на Пип-Бой, т.к. этот мод будет конфликтовать со всеми возможными реплейсерами Пип-Боя.
Как сменить скин у Пип-Бой 2500:
1) Открываете папку \Fallout 3\Data\Textures\pipboy2500\
2) В архиве открываете папку (textures (optional), и выбираете нужный ретекстур.
3) Нужный ретекстур из архива копируете \Fallout 3\Data\Textures\pipboy2500\ сюда, подтвердив замену файлов.
Как деинсталлировать мод:
В игре нажмите и зажмите кнопку "B" (включение света по дефолту с модом)
Нажмите "Деинсталлировать мод". Сохранитесь. Выйдите из игры.
Удалите .esp, а также все файли касательно pipboy2500.
Затем, войдя в игру, введите в консоли: player.additem 00015038 1, а затем player.equipitem 00015038.
Все.
Приятной игры!
Автор разрешает свободно распространять свой мод, с указанием автора.
Благодарности от автора Пип-Бой 2500:
Model: EdisLeado
UV Map: Arenovalis/Millenia, EdisLeado (edits)
Textures: EdisLeado
Rigging & Animations: AlexScorpion, EdisLeado (rigging edits)
SFX: Weijeisen
Scripting: Brianide, EdisLeado (edits)
Благодарности от автора ретекстура Пип-Бой 2500:
Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
Thanks to Black Isle/Interplay for the original Fallout games.
Thanks to EdisLeado for the Pip-boy 2500
Thanks to AlexScorpion for Pipboy Readius mod where I found some tips that helped to make this mod work correctly
Thanks to XunAmarox for his tips of change Pip-boy size
Thanks to OmniDeath for the best retexture of Pip-boy 3000
Thanks to Darn for the DUI Interface.
+10 , пригодится .....
The Truth is Out There...
А то на вегасовский 2500 нужен NVSE а на этот вроде нет.
Вообщем и целом я в замешательстве
Pip-boy 2500 New Vegas
Ретекстуру бросай по верху.
Потом поверх накатывай русский ретектур: http://fallout3.nexusmods.com/mods/17912
Всё.
Подробности в архиве русского ретектура (внутри есть текстовый файл-инструкция на русском).
player.additem 15038 1
resetpipboymanager
player.equipitem 15038
player.equipitem 25b83
Либо создать скрипт для консоли в блокноте и активировать его через команду bat *название текстового документа со скриптом*
Читать ридми надо внимательней, зажимаем В и появляется меню настройки горячей клавиши подсветки там есть пункт "удалить бла-бла" жмеш удалить, потом лучше нажать Tab сохранится и выйти из игры. Потом удаляеш файлы мода из папки Data игры, на всякий случай пересоздать Fallout.ini и вуаля мод удален , стандартный пип-бой на месте
Я действительно не против.
Насчет фонарика повторю еще и здесь. Включается он нажатием клавиши "B". Если её нажать и удерживать какое-то время, возникнет меню, где эту клавишу можно переназначить.
Насчет того, почему именно Пип-бой 2500, отвечу. Почти 2 года я ходил с оригинальным, немодифицированным Пип-боем 3000, но в последнее время столкнулся с тем, что ОЧЕНЬ много видов брони перекрывает экран. Этот мод решает эту проблему.
Кроме этого:
1) сразу понравился "тру олд-скульный" вид Пип-боя 2500.
2) при всей схожести с Pip-boy Readius, у 2500-го не такой повернутый в сторону вид, т.е. текст в Readius немного под углом. Так что Readius я не хочу, потому что мне не хочется косоглазие заработать. Но тут всё субъективно, кому-то это нравится.
3) у кого не очень хорошее зрение, тому актуальны как можно бОльшие буквы на экране. С Пип-боем 2500 вы получите то, что нужно (именно с этой целью мне пришлось немного "допилить" меши до нужной кондиции).
В архив версии 1.1 на Нексусе положил переведенный esp-файл, хотя описание на главной странице оставлено для англоязычной версии.
Когда перерисовывал скины Пип-боя 2500, сразу хотел сделать размер текстур 4096*4096, но на выходе получил файлы с размером более 11 мегабайт. Т.к. у большинства юзеров не hi-end компьютеры, остановился на компромиссе 2048*2048.
Если есть вопросы, спрашивайте.
Ссылка на Нексусе: http://fallout3.nexusmods.com/mods/17912
Супер.
Основная масса брони будет отображаться нормально, но некоторые особо кривые экземпляры останутся кривыми - ничего не поделаешь, модели кривые.
конкретно тебе?
P.S. И всё таки выглядит он как пда, который зачем то впихнули в старый и ржавый корпус.
Я себе всегда говорю, мол это модно стало в будущем, такой устаревшей электроникой пользоваться. Типа развились к году этак 2050-ому кардинально и вернулись частично назад. Хотя такая техника и достаточно вынослива, это тоже не плохое объяснение её использования!
А что в этом пип-бое такого высокотехнологичного? Он вроде бы не так и велик в плане функций. Но всё-равно почему-то модель 2500 мне нравится...