Данный плагин - взгляд на то, как могли развиваться события в
Убежище 101 после завершения квеста "Проблемы на домашнем фронте", когда
жители Убежища распечатали дверь и установили контакты с внешним миром.
Он может не совпадать с вашим мнением, но я надеюсь, что моя история
вам понравится. Данный плагин содержит четыре основных квеста,
вводный мини-квест и три немаркированных квеста по сбору предметов. В
этом моде нет обнажённых тел, однако существуют текст и изображения
сексуального характера, никоим образом невыходящие за рамки официальной
игры. В моде нет никаких злых альтернатив до выполнения последнего
квеста(который выполняется за пределами Убежища 101). Ваша карма не
имеет значения, хотя предполагается, что устанавливая этот мод, вы
хотите помочь Убежищу 101. Хотя уровень многих противников будет
отталкиваться от вашего, проходить данный плагин рекомендуется хорошо
развитым персонажем с уровнем выше среднего.
УСТАНОВКА
Распакуйте содержимое архива в папку Data игры Fallout 3. Если
появится запрос о перезаписи существующих файлов, то нажмите "Да для
всех". Этот мод не заменяет никаких файлов официальной игры. Этот
мод содержит Meshes, Textures и Sounds, которые отсутствуют в
оригинальной игре Fallout 3 и требует такой утилиты, как
"ArchiveInvalidation Invalidated!" (или ручное редактирование Fallout.
ini), чтобы он смог работать должным образом. Настоятельно рекомендуется Fallout Mod Manager (FOMM), хотя его использование не является обязательным условием.
ArchiveInvalidation Invalidated: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944 Fallout Mod Manager (FOMM): http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640
Запустите FOMM или Fallout 3 Launcher и поставить галочку рядом с «Vault 101 Revisited.esm».
НЕОБХОДИМЫЕ МОДЫ
Вы должны иметь по меньшей мере патч 1,6 или 1,7. Вам нужно лишь Fallout 3. Никаких других модов, загружаемого контента (Broken Steel и др.) или утилит не требуется.
КВЕСТОВЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Вы можете играть с любой кармой, даже если вы уничтожили Мегатонну, но вы должны иметь законченный квест "Проблемы на домашнем фронте" и таким образом, чтобы не саботировать убежище или убить Амату (с убийством ее отца все в порядке). До начала этого квеста должно пройти 30 дней после завершения последнего. Если вы не хотите ждать месяц, то откройте консоль (тильда) и введите строку "GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30" (без кавычек).
СОВМЕСТИМОСТЬ
Этот мод не заменяет ничего, хотя и вводит много нового. Там, где я использовал ресурсы, созданные другими авторами, я использовал копии этих файлов, поэтому они не будут перезаписывать или конфликтовать с оригиналом. Он совместим с "Mart's Mutant Mod". Не совместим с "A Decent House", который удаляет секцию входа в Хранилище. Мод "The Sharing and Caring Companions" добавляет в разговор параметр "друг...", который не совместим с новыми спутниками в этом моде. Вы все еще можете играть, просто не используйте этот вариант. Мне сообщили о том, что мод "Real Time Settler New Wave" может вызвать проблемы в диалоге для основных NPC в последнем задании. Будьте осторожны при использовании модов, которые увеличивают эффект повреждения/урон. В этом моде задействованы некоторые эффекты и их усиление может привести к тому. что квестовый NPC умрет еще до того, как вы встретитесь с ним. Этот мод должен быть совместим с любым модом неизменяющим интерьер Убежища 101. В зависимости от выбора игрока, NPC могут быть перемещаться в Большой Город или общину Кентербери, так что серьезные изменения в этой области другими модами могут привести к конфликту. Хотя оригинальное Убежище 101 не изменено, входная дверь переназначена на новуюкопию Убежища 101, в результате чего первоначальная дверь становится недоступной без использования пульта. Этот мод отключает случайные встречи с Сьюзи Мак.
СИНТЕТИЧЕСКИЕ ГОЛОСА
Где только возможно я многократно использовал разговорный диалог или использовал голоса друзей, как голоса субъектов. Там, где это было невозможно, я использовал синтетические голоса из программного обеспечения текста-к-речи. Это не паршивая бесплатная Microsoft Sam, но купленное программное обеспечение (NaturalReader, если вам интересно). Они не похожи на человеческие, но они намного лучше чем безмолвие или записанная речь.
НАЧАЛО КВЕСТА
Когда квестовые требования (см. выше) выполнены, перейдите в Мегатонну (Вы должны быть в городе, но не в здании, около бомбы - хорошее место) или в холл Tенпенни, или Убежища 101, там вас найдут.
КОМНАТА ИГРОКА
Это не мод дома, но если вы хотите, чтобы ваша старая комната стала вашей операционной базой, то здесь вы найдете широкие возможности: места для хранения, кровать,рабочее место и больничку. В соответствии с проектом нет никакого стенда для пупсов (он есть в вашем доме в Мегатонне или Тенпенни). Все контейнеры в комнате игрока и близлежащей комнате помечаются как принадлежащие игроку и не обновляются.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Сьюзи Мак может застрять после того, как вы доставили ей сообщение. После вашего доклада в Убежище 101, она исчезнет. Если вы сохраняете игру внутри пещеры Красных дьяволов и перезагружаетесь без выхода из игры, то не будет играть музыка. Выход из игры с перезагрузкой или вход - выход с использованием двери исправит это. Танцевальный вечер в атриуме настроен таким образом, чтобы участники прибыли приблизительно вовремя, поэтому некоторые начинают путешествие на час раньше. Если вы идете в атриум и используете функцию ожидания, то есть остановка менее чем за час до начала, то некоторые из ранних путешественников могут появиться с опережением графика. В конце мероприятия, некоторые танцоры не смогут обновиться. Использование функций ожидания (особенно, если вы делаете это в другой ячейке) или разговор с ними, сможет обновить их. Если вы начали играть в этот МОД с версии выше 1.02 или если вы удалили мод, то может исчезнуть внешняя дверь Убежища 101. Это можно исправить с помощью консоли: prid 9b5a0 enable
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Когда ставишь мод что то происходит с общим таймером...он смещается и время не совпадает с игровым...
0
poolmans
| Пользователь | 14 октября 2019 23:12 #156
Как жаль , что я раньше не обращал внимания на этот мод. Установил мод на SFW и все запустилось. Я уже забыл когда был на столичной пустоши. Мохаве, Нью-Йорк (Большое яблоко тоже с SFW) всё заняло кучу времени. И вот я прилетаю в столичную пустошь, захожу в Мегатонну и прямо у ворот меня встречает Мак, дает записку и квест начался. Я в убежище 101 *утираю слезы счастья*
Мод отличный, перевод так себе - если промт я еще потерплю, то пропущенные буквы и отсутствие кое-где мягких знаков режет глаза. По поводу мода - хороший, годный, а главное не вызывает проблем со стабильностью игры. Нашел пару багов:
1. Бротч сменил расу) Исправил, просто прибавив ему 20 хп в ГЭККе и сохранив. 2. Робот-квартирмейстер Волт-тек в случае атаки на него не имеет ключа от двери, где лежит чип. Пришлось консолью открыть. Наверное надо ему в инвентарь добавить этот ключ. 3. Глория Мак при разговоре с обитателями рынка Ривет-сити не говорит, а лишь шевелит руками. Все легко правится путем выставления речевого шаблона FemaleAdult01 и перемещения всех файлов из data/sound/voice/vault101revisited.esm/uniqueGloriaMAck в data/sound/voice/vault101revisited.esm/FemaleAdult01Default
Тут где-то должна быть моя подпись...ах вот же она
0
skat_101
| Пользователь | 28 января 2018 03:37 #147
не знаю почему, но у меня нет текстур ни одного плаката в убежище, и на базе анклава вместо военных красные восклицательные знаки, может это я накосячил с установкой подскажите пожалуйста
Автор спасибо огромное преогромное,но... очень не порадовала несовместимость с модами на спутников и необходимость отключать сексмоды. Норм перевод но как раз там где перевод помогает сориентироваться его там и нету. Перегрузка солдатами в башне. Грузит систему можно бы и поменьше. Ии.... как то неромантично. С Аматой ничего кроме деловых отношений . В убежище тоже ни поговорить ничего как то странно вот так вернулся человек и тока по делу с ним.
Все хорошо, но... проклятые наемники Когти все еще преследуют меня и у них договор от Смотрителя, а в договоре цена за мою голову. Кто выходил из убежища и связался с Когтями? Сам Смотритель точно не мог. Это мог сделать офицер Гомес. Пройти ему нужно было очень много и убить много, он для этого в самый раз. Он привел Когтей к смотрителю. Так вот, если Смотрителя нет, то кто ведет переговоры о моей смерти?
Sanek72
| Пользователь | 25 августа 2014 13:27 #117
Кому отдать мишку? Если ли ещё квесты кроме Начала, Приведение доктора в Убежище, Спасение Аматы, Новый Чип и про девушку Беду...
2
С_A_H_E_K
| Пользователь | 11 августа 2014 19:10 #116
Перевод кое где конечно отборно хреновый. Видимо автор переводил либо через Промт, либо через Гугл переводчик. И с каких пор you переводится как Вы? Убило то, что Амата на странника, чуть ли не на своего парня ВЫкать начала. Я конечно могу подправить перевод, но почему я должен тратить свое время?
PS. VASEKPETROV озвучка пиндоская, перевод не ахти какой, но русский
Автор перезалей пожалуйста.На яндексе,после ввода кода безопасности пишет "такой страницы не существует".А так,мод отличный.Приходилось раньше проходить.
http://surfearner.net/293259
1
cema24
| Пользователь | 18 февраля 2014 13:19 #111
cema24
| Пользователь | 18 февраля 2014 13:16 #110
смотритель здох
1
vulverine
| Пользователь | 16 января 2014 20:41 #109
В чем может быть проблема? Находясь у базы Анклава, пытаюсь использовать интерком - вылет, попытка выйти в меню - вылет, режим ватс - вылет, открыть пип-бой тоже вылет. Отключение других модов не решает проблемы. Хотелось бы завершить квест. Кто сталкивался как решили?
Квест не стартует , ХЕЛП !!! ( версия 1.7 , FOMM , валидация включ. ) Ждал и в Мегатонне , и в Теппени (холл) , дверь в 101-м закрыта и не поддается ...
Если кого интересует... Команда: GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30 не совсем верна перед Game в первом случае надо написать слово "set" (без кавычек), чтобы получилось: set GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30. Так же если у кого то не начинается квест выйдите из мегатонны, введите вышеназванную команду, и заходите, к Вам подбежит Сьюзи Мак и все будет Надеюсь помог.
Очень помогли Только не совсем понятно, что делает команда(время и дата у меня не изменились), а Сьюзи появилась-хотя у меня от активации квеста прошло более 30 дней! и еще-после введения консольной команды в квесте не возникнет проблем! Я преподключал квест-ждал в доме 30 дней-квест запускался(Просто не хотелось опять бродить месяц)
Дело в том, что у меня квест не запускался вообще, я ждал 30 дней во всех описанных местах, потом перечитал описание на английском. Попробовал поэксперементировать с командами. Помогло. Получается команда прописывает в игре прошедшее время, но никак визуально его не меняет.
Отличный перевод, просто отличный! Ещё немного, и разговор у нас пойдёт как во всём цивилизованном мире, правда, да?!.. Так что поздравляю - книжки читать уже не нужно. И это радует - они будут чище. Чтоб вам, Гениус, жить в том мире, там где все говорят, так как вы изволил локализовать. Понимал-бы ещё автор - как его локализовали... Он бы вам прислал любовное письмо. А так не дождётесь.
У кого вопросы по прохождению - пробуйте подключить квест после основного квеста "Домашние проблемы", затем ждите 30 дней -шарахайтесь где нибудь, идите в анкоридж, питт -кому невмоготу просто подождите в спрингвейле и на 29-30 день появляйтесь в мегатонне-вам передадут записку-сразу идите в 101-выполняйте задания!
Блин, люди, помогите. Не могу выйти из базы тета 7 после разговора с компом не знаю что делать чтобы открылась дверь выхода. и еще у меня почему-то не рботает аrchiveInvalidation Invalidated что делать, подскажите!
люди добрые, помогите кто чем может на базе тета при выходе из первого же блока и попытке включить комп открывающий двери игра вылетает( все что мог уже перепробовал, все моды кроме родных уже отключил а толку ноль(
помогите когда мне надо освободить амату из базы тета 7 амата не идёт за мной а когда говорю с ней не могу закончить разговор что делатьподскажите плиз!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!
У мода все же есть два минуса, возможно они перешли только в мой клиент, но все же... Во-первых плазменные винтовки на базе Анклава. Я их там набрал штук 10 в качестве деталей для своей любимой А3-21, когда наконец добрался до неё, с ужасом увидел, что она ими не чинится. Что интересно, они ею очень даже чинились 0_о. Во-вторых перевод. Диалоги между сторонними персонажами (меня заморозило около ривет-сити, и я полминуты пытался расслышать что они говорят (радио шумело). Я не говорю про озвучку, но субтитров хотя бы! Тоже самое относится к аудиозаписям. Там, где перевод есть хватает грамматических ошибок (банально не хватает пробелов) или он сам по себе некорректен (Я не могу лгать тебе. Я лежу(видимо имелось в виду заражен или умираю 0_о)). И что это за мания "You" переводить как "вы"? Раньше все жители убежища 101 только тыкали, а тут сплошной почет и уважение). Еще очень порадовали выскакивающие таблички на английском языке, которые ОЧЕНЬ рекомендовали взять Алису в напарники.
А вообще мод великолепные, квесты очень интересные, отдельное спасибо за базу когтей - всегда нравилось убивать этих гадин, но они ведь больше чем по 3 не ходит, а тут такая толпа). Единственное что хотелось бы добавить - это новость в РНГ, мол "убежище 101 открыло двери и выслало своих резидентов, берегись Пустошь, у нашей деточки из убежища 101 появились партнеры!"
Ребят, нужна помощь, нашел останки Джека, с его тела взял записку о том куда увели Амату, но по направлению на Северо-восток край карты!!! Подскажите куда идти, и да, еще у меня почему то после взятия этой записки пропал маркер(а точнее выполнился пункт задания и нового не появилось), это нормально?
Прошел! Уважаемый HENIUS! Получил массу удовольствия, еще раз благодарю (работы с переводами действительно много!) Одна деталь - у рейдеров на пустоши появилось в руках оружие из мода!?? - это нормально или только у меня!!! Теперь в 101 как в дом родной, и на дискотеку
Небольшая проблема:при входе в убежище стоит Уолли Мак и турель.Они начинают обстреливать игрока.Лечится просто:нужно быстро замочить турель и Уолли Мака,потом Уолли воскресить через resurrect и после никаких проблем не возникает.
Мод конечно хороший только я застрял на одном месте не поленитесь напишите чего делать короче я пошел на поиски аматы нашел некого Джека в крови у него записка что амату увели анклавцы я все в окурге обоше ни че не нашел тока 1 пост но там про это ничего нет
там нет здания. нашёл синюю машину открываешь карту поворачиваешь голову по направленб к общине кентернбери ,открываешь карту по правую сторону у тебя граница карты идёшь к этой границе до тех пор пока тебя не остановит "дальше идти не можете", поворачиваешь голову на север и иди вдоль этой границы на карте потом тебя остановит предупреждение что ты рядом с базой , вот и всё
Да, действительно, убежище 101 наверное самое интересное в игре, но по сюжету не впечатляет своими возможностями, быстро уходит от героя, мельком пробегают характеры персонажей и квесты связанные с ним. Теперь много интересного добавилось, это точно! А можно было бы ещё и романтики добавить, как в хороших фильмах - что-нибудь любовное (почему бы и нет), но не пошлое, что-нибудь раскрывающее отношения персонажей, но чтобы не затянуто было... В целом мод понравился, благодарю!
Зачет, а то судьба убежища ну очень узко раскрыта, при условии того что игра стартует там
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Играл с английским, вещь! Очень понравился, хотя были моменты где я не успел понять о чём речь, но сейчас перепройду и узнаю, о чём был базар. Надеюсь лишь на то, что перевод мода куда лучше описания. + и
Установил мод на SFW и все запустилось.
Я уже забыл когда был на столичной пустоши. Мохаве, Нью-Йорк (Большое яблоко тоже с SFW) всё заняло кучу времени. И вот я прилетаю в столичную пустошь, захожу в Мегатонну и прямо у ворот меня встречает Мак, дает записку и квест начался.
Я в убежище 101 *утираю слезы счастья*
По поводу мода - хороший, годный, а главное не вызывает проблем со стабильностью игры. Нашел пару багов:
Так вот, если Смотрителя нет, то кто ведет переговоры о моей смерти?
PS. VASEKPETROV озвучка пиндоская, перевод не ахти какой, но русский
Ну,я поговорил с компом,он мне дал ссылку на журнал техподдержки
Ждал и в Мегатонне , и в Теппени (холл) , дверь в 101-м закрыта и не поддается ...
Так же если у кого то не начинается квест выйдите из мегатонны, введите вышеназванную команду, и заходите, к Вам подбежит Сьюзи Мак и все будет
Надеюсь помог.
Я преподключал квест-ждал в доме 30 дней-квест запускался(Просто не хотелось опять бродить месяц)
Получается команда прописывает в игре прошедшее время, но никак визуально его не меняет.
Понимал-бы ещё автор - как его локализовали... Он бы вам прислал любовное письмо. А так не дождётесь.
P.S.
Если будет время попробую поправить,
ни кто случайно не занят обнавлением перевода ?
!!!!!
Во-первых плазменные винтовки на базе Анклава. Я их там набрал штук 10 в качестве деталей для своей любимой А3-21, когда наконец добрался до неё, с ужасом увидел, что она ими не чинится. Что интересно, они ею очень даже чинились 0_о.
Во-вторых перевод. Диалоги между сторонними персонажами (меня заморозило около ривет-сити, и я полминуты пытался расслышать что они говорят (радио шумело). Я не говорю про озвучку, но субтитров хотя бы! Тоже самое относится к аудиозаписям. Там, где перевод есть хватает грамматических ошибок (банально не хватает пробелов) или он сам по себе некорректен (Я не могу лгать тебе. Я лежу(видимо имелось в виду заражен или умираю 0_о)). И что это за мания "You" переводить как "вы"? Раньше все жители убежища 101 только тыкали, а тут сплошной почет и уважение). Еще очень порадовали выскакивающие таблички на английском языке, которые ОЧЕНЬ рекомендовали взять Алису в напарники.
А вообще мод великолепные, квесты очень интересные, отдельное спасибо за базу когтей - всегда нравилось убивать этих гадин, но они ведь больше чем по 3 не ходит, а тут такая толпа). Единственное что хотелось бы добавить - это новость в РНГ, мол "убежище 101 открыло двери и выслало своих резидентов, берегись Пустошь, у нашей деточки из убежища 101 появились партнеры!"
Не работает. Как ещё можно пропустить 30 дней кроме того, как ждать?
Теперь много интересного добавилось, это точно! А можно было бы ещё и романтики добавить, как в хороших фильмах - что-нибудь любовное (почему бы и нет), но не пошлое, что-нибудь раскрывающее отношения персонажей, но чтобы не затянуто было...
В целом мод понравился, благодарю!
Не переживай, все хорошо!, моя-твоя-понимать!
Сам мод отлично разнообразит игру.
Если что, я ни в чем не виноват XD
Сильный не тот, кто никогда не падает, а тот, кто падает, поднимается и идёт дальше!