Автор: Markus и Sergey_Ros
Язык: Русский
Версия: 1.0
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение
Добавлено: 8 октября 2012
Обновлено: 13 февраля 2018 |
Исправлены ссылки Просмотров: 21794
| Загрузок: 1726
| Комментарии: 81
Понравилось:83 пользователям
Описание:
23 октября 2077 года цепочка случайностей в шахте "Гордость Соверина" привела к трагическим последствиям: роботизированная охрана ошибочно истолковала угрозу вторжения и уничтожила всех посетителей и персонал. Через несколько минут разразилась война. Те, кто в это время находились внизу, в штреках, были обречены на мучительную смерть: их больше некому было выпустить.
Через полвека машина, сбежавшая из места, которое позже назовут Содружеством, нашла здесь последнее звено в цепи своих поисков. Машина хотела стать человеком. То, что было ей нужно, пряталось в кейсе человека, который спустился под землю вместе с остальными туристами и остался там навсегда. Оставался лишь один шаг - разбудить "Гордость Соверина" и выслушать рассказ мертвых о последних часах ушедшей эпохи.
Требования:
— патч 1.7 для корректной работы мода.
Баги/конфликты:
Не замечено.
Установка:
1) Запустите exe-файл и следуйте инструкциям инсталлятора.
2) Заустите Launcher или Fallout Mod Manager (Скачать).
3) Отметьте файл [Mod-Tec] - Soverins Pride.esp.
4) Запустите игру.
Удаление:
— Запустите exe-файл деинсталлятора в корневой директории игры и следуйте инструкциям.
Благодарности:
— Timeslip за FOMM
— Jordan Russell и Martijn Laan за программу "Inno Setup Compiler"
Контактная информация:
Пишите вопросы и пожелания в комментариях.
Распространение:
Покажите своим знакомым. Заставьте их показать знакомым знакомых. Кричите из окон. Выходите на улицы. Захватывайте почты и телеграфы. Чем больше людей узнают о нас, тем лучше.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Всего комментариев: 81
0
Doctor_AKC
| Пользователь | 28 ноября 2020 09:07 #81
Жалко, что забросили - начало было весьма впечатляющим, хоть и недоработанным.
Установил данную модификацию,побродил малехо,не понравилось,запустил деинсталлятор-мод удалился...но теперь при любом сохранении сразу вылет...как то печально все это . Все работало как часики.
0
olegeyisk
| Пользователь | 14 февраля 2018 21:18 #76
ну вот- похвастались а файла с поста 30 уже не существует. и пока брожу- мод не начался автоматически..
Hi, I am going to translate this to english for myself. Is Soverin intentionally mispelled? Or was it intended to be Sovereign? Would just like to clarify before I translate it.
Mod looks fun and excited to play it.
0
vlad0981
| Пользователь | 14 февраля 2018 15:59 #74
Hi. Soverin it the surname of a person. The mine is named in his honor: "Pride of Soverin".
Great thanks for the clarification, appreciate it!
0
El_Stor
| Пользователь | 14 февраля 2018 17:24 #75
Hi! Good to hear it. Yes, its а name of the founder, not а title
1
El_Stor
| Пользователь | 25 декабря 2015 13:21 #72
Отвечу здесь сразу на все вопросы. 1. "Ассасин" делали немного другие люди. Например, мой вклад ограничился тогда правкой орфографических ошибок в текстах. 2. Продолжения, скорее всего, не будет. Именно этой истории - нет. 3. Мы не умерли, а впали в летаргический сон. Потому что начались семейные проблемы, затем призыв в армию для одного из нас, а теперь время отнимает официальная работа.
Это не конец. Мы ещё заявим о себе, есть конкретные планы. Но ждать новостей в ближайшее время не стоит.
Sergey_Ros,спасибо вам за отличный квест!Но меня терзают вопросы и я надеюсь,что вы хоть на половину из них ответите!Больше всего меня убило то,что вы написали "мертвой" лаборатории!Мне очень нравились все ваши модификации,такие как:Ассасин,Пока ты спал а также и этот мод!Очень опечален прискорбной судьбой вашей лаборатории!:c
Он выложен три года назад и на тот момент был актуален. Недоработанным его не назову — это демо-версия. Если под недоработками вы подразумеваете ошибки, буду рад услышать подробности.
Это что,тот самый древний мод с гномами,в котором надо "ходить и слушать"? Он же вроде и так был тут (хотя его с кучей других модов,переведенных Кузьмичем удалили)
Нет, с гномами квест называется «Заброшенный дом». Кстати, он был на русском и английском языках. Я правильно понял, что мод с гномами был переведен Кульмичем, а потом удален?
С Кузьмичем забавно — мы переводили мод на английский для Нексуса, а он, видимо, не обратил внимание на официальную русскую версию и сделал перевод. Мило.
«Заброшенный дом» и «Гордость Соверина» — это две разные истории.
Распространение: Покажите своим знакомым. Заставьте их показать знакомым знакомых. Кричите из окон. Выходите на улицы. Захватывайте почты и телеграфы. Чем больше людей узнают о нас, тем лучше.
А почему бы вам на другие сайты не залить! к примеру TESALL???я туда все заливаю! :good:
Я полагаю, esp уже исправленный залили? А то внизу в комментах писали, мол "пропадают двери в Маленькое ранчо в Спрингфилде". Я этот мод проходил, но так давно, что почти ничего не помню. Может тем даже и лучше... Мне нравятся моды вашей команды. Идеально запомнился и понравился мод "В поисках вечности", даже "Пока ты спал" проходил.
К сожалению, .esp старый. В архиве ведь .exe установщик, а не набор файлов. Поэтому я скачал архив с другого сайта и залил на Яндекс Диск. Проект давний, и разобраться в исходниках уже непросто.
Добрые люди, проверьте ссылку! Не уверен, мб это у меня глюк, но меня с нее бросает в корневик ЯД. =( Сам пока что поищу в других местах, аннотация квеста вельми интригует.
Война - двигатель прогресса. 4.5 мм СПС поможет утопить котят в 3 раза гуманнее.
Спасибо на добром слове. Последнее время я подумываю о создание квеста для F:NV, связанном с миром фильма «Светлячок». Благо мир Fallout и его «внешность» этому располагают. Здесь вам и вестернские пустыни, и плащи с револьверами, и высокотехнологичные постройки (подойдут для космических кораблей и станций). В общем, есть где развернуться.
Да вы этот сначала доделайте, а потом уже вестернские пустыни, плащи с револьверами и т.д. а то у вас замашки то ого го, а квест довести до ума сил не хватило
ϟWir warten sehrdeduldig unser Opterabϟ War ̶ ̶w̶a̶r̶ ̶n̶e̶v̶e̶r̶ ̶c̶h̶a̶n̶g̶e̶s̶ has never been so much fun!
Ваша правда — планов в свое время было много. Не справились.
Пролог планировался как демо-версия. Кусочек от будущей истории. Таким мы его и сделали, доделывать нечего. Если под доведением до ума вы имеете ввиду развитие всей истории, то да, на это сил не хватило.
Я серьёзно- начало отличное, это ведь почти как сюжет фильма Lost, казалось бы ты уже знаешь что будет сейчас, а фиг там, пока все серии не посмотрел так бы и не знал, чем это всё кончилось, тут же аналогично ведь как я понял квест "без боевой системы" а игрок в роли зрителя, но сам решает куда идти и что делать, так что если бы вы дальше развили сюжет было бы шикарно.
ϟWir warten sehrdeduldig unser Opterabϟ War ̶ ̶w̶a̶r̶ ̶n̶e̶v̶e̶r̶ ̶c̶h̶a̶n̶g̶e̶s̶ has never been so much fun!
А что с инсталлятором не так? Я дал только .esp, так как ошибка в нем. Если же обновить ссылку в описании мода, то материал будет скрыт от пользователей пока его не проверит модератор.
0
Hvitaulv
| Пользователь | 19 октября 2012 19:49 #34
Да нет, всё в порядке с инсталятором, только вот предупреждать-бы надо насчёт суровости мода, потому что мой игрок например теперь не может открыть пип-бой, не успевает, хоть контроль и возвращён,так как оказался невыносимо перегружен и его вырубает, как только он приходит в себя. О том, чтобы сделать шаг не может быть и речи. Насчёт остального ничего сказать не могу - не дойти.
0
El_Stor
| Пользователь | 19 октября 2012 23:49 #35
В моде персонаж ходит шагом, пип-бой не активен. Так и должно быть. После его завершения все возвращается к норме. Или проблема в чем-то другом?
0
Hvitaulv
| Пользователь | 20 октября 2012 00:17 #36
То, что пип-бой должен быть неактивен - я понял. Также понял и то, что мод меняет посильный вес, который способен вынести игрок, при этом сохраняя возможность ходить. То есть у меня игрок оказался перегружен, как только загрузился сам мод. Помимо остальных, у меня установлен мод, добавляющий усталость игроку, так что выкинуть вещи не успеваешь, - пока включаешь плэйер-контроль, усталость стремительно растёт и плеер вырубается, ну а дальше уже идёт почти непрерывный обморок. Пришлось загрузить раннее быстрое сохранение и выбрать в вашем меню - "напомнить через сутки", чтобы подготовиться как следует, то есть обобрать и разоблачить плеера хотя-бы за час (чтоб не прозевать) до срока.
0
El_Stor
| Пользователь | 20 октября 2012 01:14 #37
А будет ли полная версия, или это так, "The last goodbye"?
There is always another way...
0
El_Stor
| Пользователь | 17 октября 2012 00:22 #24
Сейчас пишется диздок плага на Skyrim. Что будет после, я хз. Если будет продолжение банкета, платформой станет FNV. Дорасскажем историю + частично переработаем уже сделанное. Может быть. Who knows.
Как всегда у Mod-Tec получился отличный мод с небольшим "весом", но зато включающий в себя колорит и здравый смысл, логичность происходящего по сюжету квеста. Вполне профессиональная работа. Однозначно в коллекцию!
Все работало как часики.
Вот новая: https://www.dropbox.com/s....ip?dl=0
Mod looks fun and excited to play it.
1. "Ассасин" делали немного другие люди. Например, мой вклад ограничился тогда правкой орфографических ошибок в текстах.
2. Продолжения, скорее всего, не будет. Именно этой истории - нет.
3. Мы не умерли, а впали в летаргический сон. Потому что начались
семейные проблемы, затем призыв в армию для одного из нас, а теперь
время отнимает официальная работа.
Это не конец. Мы ещё заявим о себе, есть конкретные планы. Но ждать новостей в ближайшее время не стоит.
Он же вроде и так был тут (хотя его с кучей других модов,переведенных Кузьмичем удалили)
---
Помню лишь несколько скриншотов из того мода «Заброшенный дом»,и получается очень похоже. «Гордость Соверина» - продолжение?
«Заброшенный дом» и «Гордость Соверина» — это две разные истории.
Я этот мод проходил, но так давно, что почти ничего не помню. Может тем даже и лучше...
Мне нравятся моды вашей команды. Идеально запомнился и понравился мод "В поисках вечности", даже "Пока ты спал" проходил.
Не уверен, мб это у меня глюк, но меня с нее бросает в корневик ЯД. =(
Сам пока что поищу в других местах, аннотация квеста вельми интригует.
4.5 мм СПС поможет утопить котят в 3 раза гуманнее.
War ̶ ̶w̶a̶r̶ ̶n̶e̶v̶e̶r̶ ̶c̶h̶a̶n̶g̶e̶s̶ has never been so much fun!
Пролог планировался как демо-версия. Кусочек от будущей истории. Таким мы его и сделали, доделывать нечего. Если под доведением до ума вы имеете ввиду развитие всей истории, то да, на это сил не хватило.
War ̶ ̶w̶a̶r̶ ̶n̶e̶v̶e̶r̶ ̶c̶h̶a̶n̶g̶e̶s̶ has never been so much fun!
После нескольких лет перерыва, с еще бОльшим удовольствием прохожу игру. Не в последнюю очередь благодаря вашему моду. Спасибо.
Или проблема в чем-то другом?
Помимо остальных, у меня установлен мод, добавляющий усталость игроку, так что выкинуть вещи не успеваешь, - пока включаешь плэйер-контроль, усталость стремительно растёт и плеер вырубается, ну а дальше уже идёт почти непрерывный обморок.
Пришлось загрузить раннее быстрое сохранение и выбрать в вашем меню - "напомнить через сутки", чтобы подготовиться как следует, то есть обобрать и разоблачить плеера хотя-бы за час (чтоб не прозевать) до срока.
Волнует только один момент - слово "Пролог" в названии, значит ли это, что мод не завершен.
Мертвецы с Мод-Тек таки раскошелились на новый мод... Сие весьма щикарно.
hunter350, наверх или вниз? Наверх - протектрон, вниз -
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!