Описание:
Дядя Лео – дружелюбный супермутант, которого можно встретить в случайных встречах на пустоши. После нескольких встреч и диалогов Лео либо убивают, либо он растворяется в просторах пустоши. Теперь у вас есть уникальная возможность хоть как-то повлиять на его судьбу. При встречи с Лео – у него в диалогах появляется реплика, в которой герой предлагает бедняге отправиться в исторический музей. Лео незамедлительно отправляется в подземелье. Найти нашего друга можно недалеко от разделочной, видимо супермутант надеется, что доктор Берроуз найдет лекарство не только от гулификации, но и от его недуга. Оказавшись в подземелье Лео охотно согласится разделить странствия нашего героя.
О разработке:
В данной работе, я хотел сделать не просто нового компаньона, а компаньона соответствующего стандартам оригинальной игры. Компаньон сделан в точности, как и оригинальные, вплоть до каждой скриптовой строчки. Лео не согласится путешествовать с героем, если с ним оригинальный компаньон, соответственно ни один из спутников Fallout 3 не присоединиться к вам, пока с вами Лео (не считая Псины). Несмотря на вышеперечисленное, я не вносил ни одного изменения в оригинальные составляющие игры. В данном случае я хотел сделать из оригинального персонажа нечто большее, не затронув в GECK ни его самого, ни другие составляющие. Модификация смотрится скорее, как маленькое дополнение к игре. Данную модификацию лучше использовать, если вы решили начать новую игру, так как вероятность встретить Лео довольно небольшая. Присутствует полная русская озвучка. Используется оригинальный голос супермутантов.
Изменения версии 1.1: Небольшие технические изменения, улучшающие производительность, а также небольшой бонус.
Кротокрыс-ищейка по имени Тыква в качестве вашего питомца.
На станции метро "Жюри-стрит" живёт Райан Бриг, который разводит кротокрысов. В благодарность за спасение от сумасшедшего рейдера и при наличии перка "друг животных" Тыква станет вашим лучшим другом. Во время ваших странствий по пустошам, Тыква сможет искать для вас всё что необходимо для выживания, однако в бою вам придётся полагаться только на свои силы, здесь этот милый зверёк вам не поможет. Не забудьте, что за питомцем нужен уход, следите что бы его случайно не раздавил супермутант, для этого есть соответствующие реплики, благодаря которым Тыква станет бессмертной.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.
В архиве модификации присутствует файл JuryBossPet.esp. Если установка "небольшого бонуса" не нужна - файл необходимо удалить.
Удаление:
Отключите плагины в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout3/Data.
Кротокрыс-ищейка по имени Тыква в качестве вашего питомца.

На станции метро "Жюри-стрит" живёт Райан Бриг, который разводит кротокрысов. В благодарность за спасение от сумасшедшего рейдера и при наличии перка "друг животных" Тыква станет вашим лучшим другом. Во время ваших странствий по пустошам, Тыква сможет искать для вас всё что необходимо для выживания, однако в бою вам придётся полагаться только на свои силы, здесь этот милый зверёк вам не поможет. Не забудьте, что за питомцем нужен уход, следите что бы его случайно не раздавил супермутант, для этого есть соответствующие реплики, благодаря которым Тыква станет бессмертной.
Я за всё время игры,встречала его 1 раз,пробегающем на фоне,так даже догнать не смогла...а целенаправлено бегать и пытаться получить встречу с ним..сомнительно,проще того же Фокса получить.
А МОд Просто СУПЕР
Мой перс, оказался нервозным и половины барабана MG-34 хватило, что бы не узнать истории этого Дядюшки ...
Обязательно установлю ... собственно, уже установил
Спасибо.
1) у дяди Лео есть "своё" личное оружие и приоритетные боевые навыки?
2) он умеет пользоваться стимуляторами и мед-х?
3) его уровень растёт вместе с нашим?
если кто не смог найти его (или на встретил),
то в консоли пробейте "player.moveto 0004f794" поговорите с ним а дальше используйте быстрый переход к любой локации.
(я сам его встретил ток 1 раз - и то когда первый раз играл в Фолл)
Как и все Ваши компаньоны эти так же на высоте!
Благодарствую и забираю в мой мир Пустошей
По 10сятибальной мод получает около 6.5)
Муддисон одобряет!
а так, да, мне еготоже в напарники хотелось
Как его встретить то?
prid 0004f794 энтер
moveto player
и он рядом с тобой
Это стандартные реплики всех мутантов, если их убрать, то он будет молчать, то бишь случайных диалогов вообще не будет.
This is as good a day to die as any, but at your funeral nobody will come.
Your way in hell you'll have to do yourself... Happy journey!
Alright, guys, all will be there, but you before...
The Truth is Out There...
В любом случае, прекрасный мод на компаньона, не нагруженный всяким хламом.
Хотя пожалуй соглашусь только частично. Некоторые NPC комментируют присутствие супермутанта, особенно ярко выражено это - в Fallout New Vegas.
Спасибо, молодец!
Вот бы еще кто-нибудь Малкольма из Phalanx вырезал, да на скрипты Брисы Альмодовар...
Озвучка у него - охренительная! А скрипты у Брисы - новейшие, там пофиксено много багов ваниллы. Из озвучки Малкольма можно выкинуть лишнее, а из Брисы - готовку пищи, получился бы идеальный боевик.
Возьмешься, Паха007?
Массивный мод, серьезно расширяющий функционал стандартных компаньонов, автор утверждает: в стиле фоллаут 2. Плюс в моде 3 новых напарника: Дэйша, Мальколм, К-9. Мальколм, наиболее интересный - ждёт в Мегатонне.
Ну это уже будет нарушением авторских прав. Тут надо разговаривать с автором мода. Да и, с какой целью его вырезать?
за десять крышек
Вот почему это не написал в описании ведь теперь мне и пытаться с везением находить его не стоит так как играю уже давно и писать бы мне не пришлось и вам говорить о недостатках и о другом, раньше если бы вы написали это то я бы сразу понял что этот мод мне не подходит,поверить не могу что из-за этих не сказанных вами слов получилось столько ненужной писанины.
prid 4f794
moveto player
ИЛИ
player.moveto 4f794
первое перенесет Лео к тебе, второе - тебя к Лео.
Если после исполнения лео не оказался поблизости - искать его в пустоши бесполезно.
Данная модификация была сделана по просьбе magnumspec. Я делать это изначально не хотел. Сделал лишь потому, что меня заинтересовала манипуляция с оригинальной озвучкой супермутантов и подход разработчиков к созданию компаньонов в игре. А если я за что-либо берусь, значит - это не бесполезная трата времени. Этот напарник уникален тем, что он обычный стандартный компаньон, в этом плане он нравится мне больше всех моих предыдущих модов и различных новороченных напарников с 1000 бесполезных функций. Сам я, если буду еще проходмть Fallout 3 возможно воспользуюсь этим модом, что бы не увидеть жалких скитаний одинокого супермутанта по опасныой пустоши, а если вы не видите в этом смысла, значит у нас немного разные моральные представления о жизни. Так, что могу посоветовать только одно - не интересно - проходим мимо.
P.S. Как я уже сказал мод сделан по просьбе magnumspec. Так, что все претензии предъявляйте ему. А мне на мозги попрошу не капать.
Интересно чем? Что у него нет ненужных функций типо расстелить спальный мешок, или то, что у него нет бредовой одежды, как у в большенстве модов на компаньонов? Кому-то не нравятся стандартные компаньоны, так Есть Пол Кармай, Мартин. Кому-то не нравятся компаньоны с излишними возможностями, так есть Лео. Я например еще не встречал мода на компаньона, сделанного по той же системе, что и стандартные. вот и захотел сделать этого, так сказать почувствовать разницу между этими разными подходами к созданию спутников.
А вообще - это magnumspec меня заставил
Можно и так ответить.
- найти Лео.
- отправить Лео в исторический музей.
- поговорить с Лео.
- (дополнительно)взять Лео с собой.
Если уж говорить о том, что позорит раздел, так это точно не Лео. Лично я считаю позором забагованную Жасмин, ну или тех анимэшных девок... что дальше? Мнения у всех разные..
"Пустоши опасны, тебе нужно найти какое-нибудь снаряжение"
И такую систему поиска/одевания этого снаряжения сделать как в моде на броню для Псины... ну это как вариант...
Лео же - случайная встреча, и довольно редкая, зависящая от Удачи. Мне было грустно при первом прохождении лицезреть слоняющегося безоружного мутанта, отбивающегося от рейдеров.
Оригинальная озвучка - т.е. можно и не вспомнить о том, что запущен мод...
Говорю снова, кто не желает его ловить - телепортируйте его к себе сразу после выхода из 101го, что мешает? Он точно появится.
Мод подойдет для тех, кто игру решил заново проходить, и встретит Лео рано или поздно...
Фишка в чем, если играешь долго, и Лео до сих пор не стретил - есть вероятность, что он уже на карте, только ты его не видел...
Если Лео уже встречал дважды за прохождение, то даже вызвать его к себе не получится. А если телепортироваться к нему - ну... меня бросило в район Арлингтонского мемориала, Лео там не было...
Эм, вопросик один, если использовать мод на снятие ограничений на напарников, это повлияет на Лео? Или он также будет требовать быть одному?
создатель мода на снятие не думал что кто то сделает лео компаньоном.
следовательно для лео такой фичи не делал
а разве этот мод не по айди кодам снимает ограничение?
или он по скрипту определяет кто спутник?
А как он может снимать ограничение по ID? Там либо изменен скрипт на напарников, либо изменения вносились в Result Script диологов.
Я не знаю по какой технологии снимает ограничение мод (на снятие ограничений). Но у Дяде Лео идет проверка оригинальным скриптом, и если автор мода вносил изменения в скрипт на напарников (а он в игре для всех напарников один), то значит и ограничение будет действовать и на Лео.