Описание:
Мод добавляет в игру спутника – Регулятора Пола Кармайна. Найти его можно в Мегатонне, днем в окрестностях Латунного Фонаря, ночью спит на втором этаже (семья Стал не только пустили пожить, но и любезно поставили ему кровать). Чтобы взять Кармайна в напарники, необходимо иметь перк «Законник», в противном случае в диалоге не появится нужной реплики, так что до 14 уровня завербовать его не получится, но с ним можно поторговать, также он неплохо чинит вещи (навык ремонта 46). После небольшого рассказа о себе Кармайн попросит вас об услуге (квест «Законник»). По завершению квеста Пол последует за героем. Ну и на этом еще не все, вас ожидает ряд квестов, в ходе которых представится возможность посетить неизведанные доселе места.
Функции компаньона:
- Все основные функции стандартных спутников, три стиля боя (ближний, дальний, для средних дистанций), три типа следования.
- Можно попросить поискать еду. Не используете в локациях, где наверняка знаете, что ее нет, зря потеряете время, к тому же придется еще и искать Пола, который усердно будет искать.
- Можно дать команду на лечение. При наличии стимулятора будет лечиться, если нет, то попросит. Также может вылечить и героя.
- Можно сделать бессмертным, достаточно сказать фразу «Не высовывайся, постарайся остаться в живых». Также можно сделать снова смертным с помощью фразы «К черту осторожность, отвлекай врагов».
- Если уволить, отправится в Мегатонну, при этом автоматически становится бессмертным (чтобы не убили по дороге). Находясь в Мегатонне, может торговать и чинить вещи. Ассортимент товаров небольшой, в основном патроны, оружие, и рейдерская броня (все-таки Регулятор).
- Компаньон вооружен уникальным револьвером «Законник», но при желании можно дать любое оружие. При наличии у главного героя 5000 крышек появляется реплика, позволяющая дать денег на новое оружие (Пол приобретет винтовку «Спутник Регулятора», которая доступна только ему).
- Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Предпочитает свою винтовку «Спутник Регулятора» любому оружию, но если хотите дать другое оружие, просто заберите из инвентаря патроны к ней.
Квесты:
- "Законник".
Небольшое задание, которое служит как условия взятия в компаньоны Кармайна.
- "Отступник".
Небольшое задание для разминки по устранению банды.
- "Забытый отряд".
Продолжительный и масштабный квест, в котором игроку предстоит разыскать пропавший отряд Регуляторов, который возглавлял Пол Кармайн. Вас ждут новые локации, персонажи и многое другое. Чтобы взять квест вам необходимо завершить первые два задания, при следующем предложение Кармайну присоединиться к герою, последует отказ и стартует третий квест.
Локации:
- Убежище Регуляторов.
- Коллектор на развалинах Вашингтона.
- Убежище работорговцев.
- База наёмников компании "Коготь".
Так же добавлено несколько моделей брони и оружия.
- Файл весит меньше. Ничего не вырезано, просто удален кое-какой "лишний мусор".
- Исправлены некоторые диологи (в основном связанные с квестом).
- Добавлена лицевая маска для главного героя (Маска Регулятора - Защита 1, Скрытность +2, Речь +2, Сопротивление радиации +5). Купить ее можно у Пола Кармайна, когда он находится в Мегатонне.
- Винтовка Пола "Спутник Регулятора" теперь стреляет ядовитыми патронами (эффект как в случаи с дротикометом, но доза яда в три раза меньше. Что бы не было легко).
- Если главный герой только что вышел из убежища и пришел в Мегатонну, то можно распросить Пола об отце, как в случаи с другими жителями. Он направит героя в салун Мориарти.
- Добавлен уникальный пыльник для Пола Кармайна.
- Добавлен второй квест «Отступник», можно взять у Пола Кармайна, при условии, что он путешествует с вами. Квест более масштабный, чем предыдущий. На этот раз предстоит ликвидировать целую банду. Квест имеет маркеры, записки в стиле Регуляторов , три концовки (одна из которых и позволяет переодеть Пола в новый пыльник, одна приводит Пола к смерти и т. д.).
- Внесены изменения в первый квест (Феникс не появляется на станции метро Жюри-стрит до взятия квеста, увеличены его характеристики, добавлены маркеры).
- Переделана привязанность Пола Кармайна к фракциям. В предыдущих версиях Пол Кармайн был постоянно привязан к фракции героя, даже до взятия в напарники. Теперь Пол вступает во фракцию героя, при взятие его в напарники, и покидает ее при увольнении (как и стандартные спутники). Если атакуете Пола, когда он не является вашим напарником, то он незамедлительно ответит, соответственно если он ваш спутник, то воспримет это как случайность. Если атаковать жителей Мегатонны он придет им на помощь, впрочем как и они ему. Если напасть на жителей Мегатонны, когда Пол находится в команде, он не будет вмешиваться. Аналогично и с Регуляторами.
Я решил полностью переработать всю составляющую мода. Поэтому когда вы загрузите свои предыдущие сохранения, Пол Кармайн вернётся в Мегатонну и все квесты за него начнутся сначала, однако ваши сохранения от этого не пострадают.
- Добавлен новый квест квест «Забытый отряд», в котором вам предстоит разыскать пропавший отряд Регуляторов, который возглавлял Пол Кармайн. Чтобы взять квест вам необходимо завершить первые два задания, при следующем предложение Кармайну присоединиться к герою, последует отказ и стартует третий квест.
- Добавлены четыре локации, которые вам предстоит посетить в ходе квеста:
1. Убежище Регуляторов.
2. Коллектор в развалинах Вашингтона.
3. Логово работорговцев.
4. База наемников компании «Коготь»
- Заменены текстуры пыльника Кармайна. Теперь пыльник доступен и герою, получить его можно по одной из веток квеста. Пыльник доступен только мужскому персонажу, на женском он смотрится как обычный пыльник Регуляторов. Изменения коснулись и лицевой маски, ее можно носить и с очками. Также в моде присутствует уникальный плащ наемников кампании «Коготь».
- Отныне смерть Кармайна и возвращение в Мегатонну, сопровождается полноценными сообщениями, как и в случаи с оригинальными компаньонами.
- Исправлен баг, при котором Кармайн атаковал животных, с перком «Друг животных».
- Полностью изменена скриптовая составляющая мода, что положительно влияет на геймплей и производительность.
- Появились дополнительные стадии квестов, которые влияют на общее прохождения сюжета.
- Добавлены динамические сцены экшена.
- Улучшены интерьеры локаций и их освещение. В салуне регуляторов теперь играет эксклюзивная музыка.
- Решена проблема с текстурами тел.
- Все файлы (модели, текстуры, озвучка) были запечатаны в архив bsa, что значительно упрощает установку и удаление. Настоятельно рекомендую полностью удалить предыдущею версию. Плагин был преобразован в мастер-файл. Мод придётся пройти сначала.
Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.
Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data.
В создании модификации принимал активное участие: DimonVoin
Особая благодарность:
- Pavel11-32 - за участие в разработке сюжета.
- magnumspec - за частичную проверку на совместимость с другими модификациями.
- Файл весит меньше. Ничего не вырезано, просто удален кое-какой "лишний мусор".
- Исправлены некоторые диологи (в основном связанные с квестом).
- Добавлена лицевая маска для главного героя (Маска Регулятора - Защита 1, Скрытность +2, Речь +2, Сопротивление радиации +5). Купить ее можно у Пола Кармайна, когда он находится в Мегатонне.
- Винтовка Пола "Спутник Регулятора" теперь стреляет ядовитыми патронами (эффект как в случаи с дротикометом, но доза яда в три раза меньше. Что бы не было легко).
- Если главный герой только что вышел из убежища и пришел в Мегатонну, то можно распросить Пола об отце, как в случаи с другими жителями. Он направит героя в салун Мориарти.
- Добавлен уникальный пыльник для Пола Кармайна.
- Добавлен второй квест «Отступник», можно взять у Пола Кармайна, при условии, что он путешествует с вами. Квест более масштабный, чем предыдущий. На этот раз предстоит ликвидировать целую банду. Квест имеет маркеры, записки в стиле Регуляторов , три концовки (одна из которых и позволяет переодеть Пола в новый пыльник, одна приводит Пола к смерти и т. д.).
- Внесены изменения в первый квест (Феникс не появляется на станции метро Жюри-стрит до взятия квеста, увеличены его характеристики, добавлены маркеры).
- Переделана привязанность Пола Кармайна к фракциям. В предыдущих версиях Пол Кармайн был постоянно привязан к фракции героя, даже до взятия в напарники. Теперь Пол вступает во фракцию героя, при взятие его в напарники, и покидает ее при увольнении (как и стандартные спутники). Если атакуете Пола, когда он не является вашим напарником, то он незамедлительно ответит, соответственно если он ваш спутник, то воспримет это как случайность. Если атаковать жителей Мегатонны он придет им на помощь, впрочем как и они ему. Если напасть на жителей Мегатонны, когда Пол находится в команде, он не будет вмешиваться. Аналогично и с Регуляторами.
Я решил полностью переработать всю составляющую мода. Поэтому когда вы загрузите свои предыдущие сохранения, Пол Кармайн вернётся в Мегатонну и все квесты за него начнутся сначала, однако ваши сохранения от этого не пострадают.
- Добавлен новый квест квест «Забытый отряд», в котором вам предстоит разыскать пропавший отряд Регуляторов, который возглавлял Пол Кармайн. Чтобы взять квест вам необходимо завершить первые два задания, при следующем предложение Кармайну присоединиться к герою, последует отказ и стартует третий квест.
- Добавлены четыре локации, которые вам предстоит посетить в ходе квеста:
1. Убежище Регуляторов.
2. Коллектор в развалинах Вашингтона.
3. Логово работорговцев.
4. База наемников компании «Коготь»
- Заменены текстуры пыльника Кармайна. Теперь пыльник доступен и герою, получить его можно по одной из веток квеста. Пыльник доступен только мужскому персонажу, на женском он смотрится как обычный пыльник Регуляторов. Изменения коснулись и лицевой маски, ее можно носить и с очками. Также в моде присутствует уникальный плащ наемников кампании «Коготь».
- Отныне смерть Кармайна и возвращение в Мегатонну, сопровождается полноценными сообщениями, как и в случаи с оригинальными компаньонами.
- Исправлен баг, при котором Кармайн атаковал животных, с перком «Друг животных».
- Полностью изменена скриптовая составляющая мода, что положительно влияет на геймплей и производительность.
- Появились дополнительные стадии квестов, которые влияют на общее прохождения сюжета.
- Добавлены динамические сцены экшена.
- Улучшены интерьеры локаций и их освещение. В салуне регуляторов теперь играет эксклюзивная музыка.
- Решена проблема с текстурами тел.
- Все файлы (модели, текстуры, озвучка) были запечатаны в архив bsa, что значительно упрощает установку и удаление. Настоятельно рекомендую полностью удалить предыдущею версию. Плагин был преобразован в мастер-файл. Мод придётся пройти сначала.
Отличный мод!
Даже семки не хаваит.
Хоть кто-то позаботился о женской половине, а то все девчонок делают в спутницы. Мне, как девушке, хочется ходить с симпатичным и отважным мужчинкой по Пустошам, а не с такой же трусихой, как и я.
Всегда смеялся над диалогом между абсолютно незнакомыми главным героем и Джеррико:
-Хай,
-Джеррико
-Хай Джеррико, пошли людей валить
-Забацай мне 1000 крышек и го
А вот Пол Кармайн с первым встречным людей убивать не ходит, для начала нужно стать регулятором, чтобы разговаривать с ним на общем языке, далее заслужить его доверие путем выполнения доброго дела... Вот это я понимаю - реализм.
Побольше бы таких модов.
Но..., уважаемый автор мода, это разве голос взрослого мужчины (Пола)?!
Неужели голос нельзя было обработать? Хотя бы НЧ добавить и то было бы уже лучше.
Только из-за голоса удалил мод. Совсем голос не подходит персонажу.
Уже и группу "Когтей" повстречал, и Изгои рядом бродят туда-сюда, а Феникса не видно...))
Вопрос - если у меня к тому времени уже будет компаньон? Толь из стандартных, толь вот хочу попробовать с Брисой Алмодовар пройтись (а то я все в одиночку всегда играла) - то как? Пол присоединиться? Или нужно будет искать мод на снятие лимита напарников?
(с репой проблем не будет - как не ираю, все одно к 10 левлу просто святоша какая то получается моя ГГ)
С Фоксом мило уживаются... правда оба в режим скрытности в упор не переходят
Прошла два квеста - "Законник" и "Отступник". Сложное впечатление... Легкие они. На "Отступнике" боевка конечно - ничего, но опять же с Фоксом, с его "гатлингом" и "Викторией" в руках ГГ - так себе, на три балла по пятибалльной. А вот собственно беготни и поиска - мало :(. Нашла Феникса - грохнула, принесла револьвер, пошли искать отступника, сразу маркер на заправку, заявились туда, нашла записку - постреляли - все. Или это у меня так получилось по непонятной причине.
Вообще - ощущения не однозначные. Возможно потому, что взяла его уже поле 20-го ранга. Когда такой спутник очень нужен - еще нет перка.. А когда появляется возможность этот перк взять - то к 14 рангу я уже либо 87-е штурмую, либо вообще Ривен-рок разношу, и нужнее там другие перки. А там и Цитадель - штурм Мемориала - приходим до тямы - штурм АБ Адамс...
Ладно - третий квест когда будет? есть ли какие то условия? Типа его нужно "отпустить" а потом позвать опять?
И еще - я так понимаю этот квест приведет в Форт Баннистер. Не будет ли накладки с квестом "Спасти паладина" из "Сломанной стали"?
Форт Банистр тут вовсе не причем, в моде построены свои базы и логова противников.
Что касается самого напарника, то он был адаптирован под мой стиль игры (делал то для себя в первую очередь), лично я пользуюсь посредственным оружием, легкой броней или просто одеждой. Так что мне было с ним путешествовать довольно интересно, тем более сам Fallout - игра довольно простая, а сторонними модами на баланс я не пользуюсь.
Что касается скрытности - да, ее нет. Не вижу в ней смысла. С напарниками стелс просто невозможен и практически бесполезен.
Отличный мужик с непростой судьбой, но у меня с ним баг. Пол не входит в режим скрытности вместе с Одиноким Странником. Так и топает следом в полный рост, поднимая всех врагов.
И еще два вопроса:
1) Пол не должен ходить в Поинт-Лукаут, или у меня опять баг?
2) Маска с него хоть как-нить снимается?
Я бы и сам но с компаньономи очень слаб, а тем более с квестами.
Муддисон одобряет!
Сделано по аналогии с Джерико. Также как и Джерико погибает при взрыве. Разница лишь в том, что Джерико после увольнения отправляется на руины Мегатоны. Но Джерико в отличие от Кармайна - компаньон для отрицательного персонажа.
Но у меня уже второй раз по непонятной причине случается баг...
В 1й раз спутник застрял в тенпенни тауэр и просто стоял на одном месте, я перепробовал все, но он все также продолжал стоять и бездействовать.
Теперь такая же ситуация, но теперь он застрял в моем доме в Мегатонне на 2м этаже
Не подскажите в чем может быть проблема?
Ищите проблему в своей директории с игрой. Мод не один раз тестировали, да и не только я.
с моим брательником надеемся на продолжение,уже очень ему понравилась история этого персонажа
Seek and Destroy
А зря. Третий квест самый длинный и интересный, первые два просто шлак в сравнении с последним, я на первых квестах просто учился.
После завершения второго квеста отправьте Кармайна в Мегатонну. Когда он будет находиться в Мегатонне, предложите ему снова к вам присоединиться, он откажется и уйдет. Так начинается последний квест, в ходе которого Вам предстоит отыскать его, посетив много интересных локаций.
Скачайте по основной ссылке мод. В архиве находятся 2 файла - PaulKarmayn.bsa и PaulKarmayn.esm. Эти файлы должны лежать в вашей папке Data. Ваша проблема заключается именно в архиве bsa. Проверьте, что бы в Fallout 3/Data (папка Data корневого каталога игры.) лежал файл PaulKarmayn.bsa.
Будет работать или нет? Просто мне неохота ГЭКК врубать
Снять с трупа Регулятора в рейдерском коллекторе.
То бишь после завершения второго квеста его необходимо уволить, а затем, когда он вернется в Мегатонну предложить путешествовать вместе, он откажется и стартует третий квест. В ролике показана эта ситуация.
P. S. Сейчас специально сяду и проверю все варианты концовок.
То-есть без всякой мотивации можно спросить "ну что Пол есть задание от Соноры" и начать новый квест
Фраза про ремонт появляется только когда его в мегатонну выгонишь, приходится бегать в Мегу, чиниться, нанимать, забирать деньги, выгонять. Тряпка на лице не снимается, и проступает даже сквозь силовую броню. Привязки к дому нет.
Из плюсов остаются только квесты, и озвучка, вот только фон у звука странный=)
А вот тут уж извините, нет у меня не нормального оборудования, не знакомых актеров.
Я тоже на это надеюсь.
- Нет под водой не интересно будет. Никто не найдёт
Я оказался прав.
It is necessary after the second quest Karmayn fire, then when he comes back to Megaton to offer travel together, and he refuses to start the third quest.
P. S. Извиняюсь за свой ужасный английский.
Sorry for my terrible English.
Доработаны локации. Были подкорректированы элементы освещения, а также добавлены предметы интерьера. Теперь локации смотрятся более "живыми". Обратите внимание, что в версии 1.3 все файлы запечатаны в архив bsa, название плагина также изменилось. Перед установкой версии 1.3 не забудьте удалить предыдущею версию. В принципе проблем не будет, но вам же не нужны в папке с игрой ненужные файлы.
Тут даже GEKK не обязательно устанавливать, достаточно заменить одни звуковые файлы на другии, А озвучить можно и не через GECK, а например в проффесиональной студии звукозаписи.
=======================================
Напарник хорош ,очень даже хорош. Озвучка есть ,хотя и не идеал (А лучше и не сделаешь . ) , неплохая логика напарника - я сначала даже удивился , куда он ускакал ! А потом поворачиваюсь а он возле радскорпиона стоит . Оказывается зашел за спину и меня прикрыл . Сделал бессмертным и не пожалел ! В последнем квесте просто жестокая баталия с этим бывшим регулятором ! Меня там только и моя двухстволка Эша Вильямса и спасла . Приятно понять что напарник не читерный ,есть диалоги ,даже озвучка ,как я писал выше !
Еще мне очень понравилась маска ,которую продает Пол . Очки ,маска и шляпа ковбоя . Очень даже не хило и атмосферно ! Вообщем мне напарник очень даже по нраву . А главное что он МУЖИК,а не баба в масле с прической в стиле "Только что из парекмахерской . " !
Тоже можно сделать.
Кстати, если кто нибудь знает нормальную программу, посоветуйте.
Кстати скажу немного не в тему:в игре Brink дофига прикольных лицевых масок.Может кто конвертнет в F3?
Плюсик за маску и был удален кое-какой "лишний мусор"
Если кому надо могу добавить для гг.
[quote=] Ну почему же? можно с помощью консоли вбить команду и получить перк, или с помощью той же консколи приподнять левел, ну а вообще все те кто не начинал новую игру уже 30 левела или выше (если стоит мод на максимальное кол-во левелов)
А по теме: хороший компаньон, озвучен (еще лучше), надо дождаться финальной версии и все будет супер
Как такую маску можно получить ?