Данный мод делает выживание еще более трудным занятием. Что бы совсем не осложнять жизнь - были изменены только параметры здоровья. Чаще всего увеличены в 10 раз. Так же в очищенную воду добавлен наркотик, повышающий удачу и восприятие, но в награду дает зависимость, еще более серьезную чем от других наркотиков. Так же в одном месте есть небольшой положительный бонус. Недалеко от одного из лагерей мародеров, среди специально поставленных болотников.
Так что запаситесь стимуляторами, наркотиками, патронами. И в качестве подсказки: Лучше всего взять перк "Друг животных".
Не усилены в основном радтараканы, некоторые супермутанты, животные (собаки, брамины и т.д.) - мутация распространилась не на всех. И на роботов - на них вообще не действует.
Уставнока:
1. Копировать содержимое архива в папку Data
2. Подключить файл в лаунчере или в FOMM
Удаление:
Удалить файл HardcoreInWasteland.esp с папки Data
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Автор, спасибо за мод. Я увлекаюсь читерством, супер бюроней и супер оружием, это позволяет не парится при прохождение основного сюжета и изучения локаций, и понравилось встречать в игре иногда достойных противников в виде фактора неожиданности. А насчет критики хочется написать ( они забыли уже, как начинали сами, и возможно бояться что новое поколение пойдет дальше) Делай как делал, нам начинающим, и простым пользователям нужны такие моды. Спасибо!
<a class="link" href="https://nick-name.ru/nickname/id1425439/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a> Что в нашей жизни - игра? Это место где нам не надо быть актерами..
0
стрелооок
| Пользователь | 3 февраля 2017 19:55 #18
Замечательно. В первом своем моде автор сделал из игрока Бэтмена. Играть стало легко, враги выносились на-ура, но так воевать неинтересно. "Что делать?" - подумал автор. Решение пришло само: -"Ну конечно, надо теперь из врагов сделать Бэтменов!". Сказано-сделано, теперь игрок опять на-равных с врагами. Ладно-ладно, шутка. Для новичка вполне достойная работа.
Я, конечно, дико извиняюсь (поскольку почитала комментарии к этому и второму моду данного автора и знаю его (автора) болезненную реакцию на критику своей работы), но чем данный мод отличается от этого, выложенного еще год назад? То же самое "пятиминутное" ковыряние в редакторе с целью задрать характеристики врагов. Так в том моде хоть враги добавлены новые, не ванильные, а тут? Может стоит-таки стряхнуть эйфорию от "владения" ГЕККом и оглядеться вокруг и увидеть, что этим умением обладают чуть ли не все играющие? Или важно слышать восторженные вопли от совсем рукожопых, типа, ура-ура, классно, дайте две? По мне так, научился сделать что-то базовое - молодец, (честно, без издевки). Так вперед, к следующей ступени, к более сложной работе, которую и не стыдно будет выложить в сеть. Тем более, что народ уже пресыщен всеми этими домиками для игрока, читерскими пушками, "жосткими" ванильными врагами и прочая.. И хочет действительно чего-то, что встряхнёт и заставит еще раз поиграть в тысячу раз пройденную за эти годы игру. Еще раз, айм сорьки...
Да ладно. Я только проснулся и еще никто не успел испортить настроение, так что все норм. И так стараюсь работать уже над другой фигней. И смысл сводится не только в "ковырянии" GECK'ом.
Ксюха, не будь такой суровой в критике, это вам мастерам GECK, все подобные моды кажутся пройденным и не интересным этапом ковыряния, и якобы не кому уже не нужными. Но это далеко не так. Мне под полтинник лет, но вот в детстве не наигрался теперь догоняю упущенное. К сожалению любимые игры перестают быть интересными, и хочется новых ощущений,новых квестов, новых локаций, снаряжения... Однако уже зная игру, сложно парой найти то что хочешь по своему вкусу и характеру, эта вам кажется что всё уже есть, а на самом деле пришлось самому в моем возрасте, осваивать GECK, так как не мог найти нужное мне, и решил делать сам. Точно понял, молодость прошла, и учиться стало намного сложнее. Если бы был больший выбор, то и не мучился бы, брал готовое у молодежи. Увы, иногда в погоне за глобальными модами, вы перестаете делать самое простое. Вот и получается, мастера заняты сложным, а большинство пользователей даже не знают что такое FOOM.
<a class="link" href="https://nick-name.ru/nickname/id1425439/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a> Что в нашей жизни - игра? Это место где нам не надо быть актерами..
0
andrik_lik
| Пользователь | 5 февраля 2016 12:54 #5
Какой смысл делать жирных неписей на мастере ещё жирнее попробуй на 30-том лвле убить псину ага.
Не знаю, мне на макисимальном уровне все равно просто показалось. Особенно на больших уровнях. А тут я 30 стимпаков потратил и дофига патронов только на одного когтя смерти. Зато игра перестала быть тупой стрелялкой - приходится прятаться, выбирать навыки, подбирать подходящее оружие. Например в битве с когтем смерти - лучше всего лапа этой же твари. Если стрелять и отбегать - все равно догонит и ударит. А если подбежать и бить этой лапой - проще убить.
0
andrik_lik
| Пользователь | 8 февраля 2016 03:22 #14
Realistic Bodypart Damage (учти данный мод работает только на гг и людей. На животных, гулей, роботов тд НЕ работает. На очень сложно если тебе попадут в голову может даже выживешь) Установи и Combat Enhanced-Tactics вроде бы его он повышает тактику неписей.
0
andrik_lik
| Пользователь | 9 февраля 2016 15:29 #15
Ах да в битве с когтем смерти лучше всего использовать дротикомет и можно хоть 10мм пистолет использовать после точного выстрела дротикомета.
Ну во-первых, не надо вводить пользователей в заблуждение: "мод" весит не 8 Мб, а всего лишь 8Кб, что как бы символизирует об "уровне" работы. Во-вторых, - Аллилуйя!!! Спустя 7 лет после выхода игры автор наконец-то нашел, где в ГЕКК можно увеличивать параметры неписей\кричеров и поспешил поделиться своим открытием со всем миром.,
1) В модостроении я пока новичок и просто надо с чего то начинать 2) Как бы давно ни вышла игра - я начал в нее играть всего пару месяцев назад. И насчет тебя лично: Не нравится - не смотри и не скачивай.
мы с ТОБОЙ на брудершафт не пили, если чё... Не надо мне тыкать, любезный. И раз ты новичок, так знай, что все что ты сейчас пытаешься модить - все это давным-давно пройденный этап. И сейчас такие "поделки" все начинающие мододелы оставляют у себя на компе, в папке "Первые шаги", а не скидывают в сеть. Это я ТЕБЕ и пытаюсь разъяснить. И насчет "не нравится - проходи мимо" отвечу: как твое личное дело - выкладывать свои попытки "творчества", так и моё ЛИЧНОЕ дело,что мне смотреть и что скачивать. И что писать в комментариях.
моё ЛИЧНОЕ дело,что мне смотреть и что скачивать. И что писать в комментариях.
Возможно вы и правы но подумайте над моими словами. С титулом модмейкер почетным на сайте, пришла и ответственность за ваши поступки и ваши слова перед сайтом. Так как титул подразумевает что вы как бы стали лицом сайта, а не просто гражданином или проверенным. Если сайт будет смотреть таким лицом на нас новичков, то может потерять много пользователей.
<a class="link" href="https://nick-name.ru/nickname/id1425439/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a> Что в нашей жизни - игра? Это место где нам не надо быть актерами..
Уважаемый автор! я убрал ваш последующий комментарий по причине необоснованной несдержанности оного - надеюсь впредь вы будете аккуратнее в выборе выражений ... если же не можете сдержаться то пройдите мимо ... и вообще учитесь вести диалог не выходя за рамки приличия - в жизни пригодиться! ... поверьте это круче напускной суровости и брутальности
Что в нашей жизни - игра? Это место где нам не надо быть актерами..
В первом своем моде автор сделал из игрока Бэтмена. Играть стало легко, враги выносились на-ура, но так воевать неинтересно. "Что делать?" - подумал автор. Решение пришло само: -"Ну конечно, надо теперь из врагов сделать Бэтменов!". Сказано-сделано, теперь игрок опять на-равных с врагами.
Ладно-ладно, шутка. Для новичка вполне достойная работа.
дайте две?По мне так, научился сделать что-то базовое - молодец, (честно, без издевки). Так вперед, к следующей ступени, к более сложной работе, которую и не стыдно будет выложить в сеть. Тем более, что народ уже пресыщен всеми этими домиками для игрока, читерскими пушками, "жосткими" ванильными врагами и прочая.. И хочет действительно чего-то, что встряхнёт и заставит еще раз поиграть в тысячу раз пройденную за эти годы игру.
Еще раз, айм сорьки...
Что в нашей жизни - игра? Это место где нам не надо быть актерами..
Во-вторых, - Аллилуйя!!! Спустя 7 лет после выхода игры автор наконец-то нашел, где в ГЕКК можно увеличивать параметры неписей\кричеров и поспешил поделиться своим открытием со всем миром.,
2) Как бы давно ни вышла игра - я начал в нее играть всего пару месяцев назад.
И насчет тебя лично: Не нравится - не смотри и не скачивай.
мы с ТОБОЙ на брудершафт не пили, если чё... Не надо мне тыкать, любезный.
И раз ты новичок, так знай, что все что ты сейчас пытаешься модить - все это давным-давно пройденный этап. И сейчас такие "поделки" все начинающие мододелы оставляют у себя на компе, в папке "Первые шаги", а не скидывают в сеть. Это я ТЕБЕ и пытаюсь разъяснить.
И насчет "не нравится - проходи мимо" отвечу: как твое личное дело - выкладывать свои попытки "творчества", так и
моё ЛИЧНОЕ дело,что мне смотреть и что скачивать. И что писать в комментариях.
Да, кстати...
Galko, чё злая такая? у тебя месячные? или чё?
Возможно вы и правы но подумайте над моими словами. С титулом модмейкер почетным на сайте, пришла и ответственность за ваши поступки и ваши слова перед сайтом. Так как титул подразумевает что вы как бы стали лицом сайта, а не просто гражданином или проверенным. Если сайт будет смотреть таким лицом на нас новичков, то может потерять много пользователей.
Что в нашей жизни - игра? Это место где нам не надо быть актерами..
я убрал ваш последующий комментарий по причине необоснованной несдержанности оного - надеюсь впредь вы будете аккуратнее в выборе выражений ... если же не можете сдержаться то пройдите мимо ... и вообще учитесь вести диалог не выходя за рамки приличия - в жизни пригодиться! ... поверьте это круче напускной суровости и брутальности