Описание:
При прохождении игры многие из вас задумывались: если Столичная Пустошь уж крайне сурова, а за стенами цивилизованных городов и поселков жизнь бьет ключом, то почему в эта жизнь в городах такая хилая? Если 3 с половиной хибары посреди поля все-же будут страдать от адских тварей и налетчиков, то что мешает населению в безопасных городах увеличиваться в численности? Стыд? Нерешительность? Генетика? Суровость? Поди разбери.
Данная модификация крайне существенно увеличивает население городов и поселков, плюс закрывает некоторые дыры и логические прорехи в оригинальной игре, к примеру, теперь в городах есть роботы, дети, наемники, поселенцы и старатели, а не только лишь квестовые персонажи. Это по-новому заставляет взглянуть, к примеру, на Большой Город.
Особенности:
- Спавн более 70 новых НПС по всей Пустоши;
- Новых НПС можно найти в Мегатонне, Ривет-Сите, Общине Кентерберри, Большом Городе, Историческом Музее и в Тенпенни-Тауэр;
- НПС могут также появляться в окресностях крупных городов;
- Роботы и собаки тоже могут быть в городах;
- Деятельность НПС: наемники всегда ходят с неплохим снаряжением, а старатели, которые по идее должны сносить в города все, что не прибито, а что прибито - отрывать и тоже приносить, чинят снаряжение до 90%;
- Убитые НПС перерождаются через 3 дня в новом виде, с новым оружием или одеждой;
- Квестовые персонажи не затрагиваются.
Достоинства:
- Настоящие живые города;
- НПС не одинаково хорошо к Вам относятся - могут хамить или хвалить (зависимость от репутации);
- Есть липсинк;
- Реализм.
Недостатки и конфликты:
- Падение ФПС из-за архитектуры движка где-то на 4-7%, т.к. он непереносит большие скопления людей.
- Возможны конфликты с модами, добавляющие или смещающие спавн-позиции в городах.
Установка:
1. Переместите файл "CrowdedCities" в папку Data в основном каталоге игры, напр. D\Games\Fallout 3;
2. Отметьте файл в FOMM или лаунчере;
3. Готово!
Удаление:
1. Отметьте файл в FOMM или лаунчере;
2. Удалите файл "CrowdedCities" из папки Data в основном каталоге игры, напр. D\Games\Fallout 3;
3. Готово!
На этом все, приятной игры!
1. Неписи ползают толпами и игра зависает (а часто и вылетает выдавая ошибку) когда эти толпы приближаются к ГГ
2. В случае, если кто-то кидает гранату, или ГГ наступает на мину, близлежащие НПС из модов начинают атаковать ГГ, дружно и хором.
3. То же и в городах. Всё бы ничего, да вот детки бессмернтные. Моды отменяющие бессмертие детей - на них не распространяются.
Какой совет кто может дать?
Нашел конфликт, с Realistic Interior Lighting не дружит. Все нпс идут на самолет который над домом Симмса, так там и остаются.
" что мешает населению в безопасных городах увеличиваться в численности? Стыд? Нерешительность? Генетика? Суровость"
Отсутствие медицины,низкая продолжительность жизни,низкая рождаемость и высокая смертность,войны,болезни,РАДИАЦИЯ!!!И так 200ти лет подрят !!! Людей в городах мало по тому,что их просто НЕТ !!!
Продолжение - переименованные рейдеры...
Лагов нету,но эти стандартные имена... Короче,нафиг-нафиг.
Конфликта с MS NPC rebalance 4s не будет?
Этот мод является переводом "Crowded Cities V2" или же это
совершенно другой плагин?