Патч для Mart's Mutant Mod 6.Х версии
Исправляет неприятный баг, приводящий к критической ошибке при попытке положить игуану в любой сундук и в квестах, при прохождении которых отбирают все вещи.
![]() |
Каталог
|
![]() |
Главная » Моды » Fallout 3 » Геймплей » Mart's Mutant Mod - IguanaFix |
Патч для Mart's Mutant Mod 6.Х версии
Исправляет неприятный баг, приводящий к критической ошибке при попытке положить игуану в любой сундук и в квестах, при прохождении которых отбирают все вещи.
Скачать (вес не указан): Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z. Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar. |
|
Теги: Mart's Mutant Mod, Mart's Mutant Mod |
Всего комментариев: 27 | |
Спишем это на то, что мы промахнулись, и вместо рюкзака положили ее в переносной гриль.
так как я ни разу не устанавливал этот мод, то хочу кое что спросить:
1. Этот фикс надо ставить самым последним в списке модов ?
2. При первой установке самого Mart's Mutant Mod на уже немного пройденную игру тоже надо ожидать 4 дня в доме в Мегатонне, или нет ?
3. Если надо ожидать 4 дня, то может кто нибудь подскажет какая кнопка включает режим ожидания (вроде бы был такой) ?
Bring it on
А вообще я лишь сказал что я не буду удалять игуан, если у кого то есть желание - пусть удаляет.
вообще очень много в ммм лишних скриптов, вызывающих нестабильность, сделать бы версию просто разбавляющую стандартных групп новыми тварями, чтоб не было проблем с ммм и вообще перегрузкой вызывающей вылет...
вот например varied deathclaws работает прекрасно с любыми модами..
а тут, с емодом иногда вообще вылетает через секунду после выхода из интерьера на пустошь(из башни темпенни например)
Только плз копирайтик не забудьте