Мод добавляет в игру стелс-костюм "Марк II" из DLC OldWorldBlues для New-Vegas.
Мод полностью "автономен", т.е. не требует никаких дополнений и содержит в своем архиве все необходимые файлы.
Параметры костюма практически не изменены, за исключением веса. Вес снижен наполовину.
Остальные параметры:
+1 к восприятию
+1 к ловкости
+100 к скрытности
ПУ - 14
Вес - 8
Автоматическое "вкалывание" стимпаков и Мед-Х при снижении здоровья ГГ.
При надетом полном комплекте (костюм + шлем) в режиме подкрадывания даётся стелс-эффект.
Голосовой модуль предупреждает о наличии медикаментов, об обнаружении врага, о включенной подсветке Пип-Боя, о завершении боя.
К сожалению, у меня нет опыта работы со звуком, поэтому вся озвучка костюма оставлена на английском языке (как в оригинале). Субтитры озвучки идут на русском. Для отображения субтитров нужно в меню "Настройка" включить опцию - "Общие субтитры - ВКЛ"
Установка: распакуйте архив в каталог с игрой, подключите плагин в NVMM.
Возможно, нужно провести инвалидацию (нажать в мод-менеджере FOMM кнопку Toggle invalidation, на вопрос об удалении старого ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa ответить - ДА, и повторно нажав на эту же кнопку, создать новый ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa)
Расположение в игре
Костюм находится в шкафу на первом уровне Убежища 106 в комнате с работающим терминалом.
Мод добавляет в игру стелс-костюм "Марк II" из DLC OldWorldBlues для New-Vegas.
Мод полностью "автономен", т.е. не требует никаких дополнений и содержит в своем архиве все необходимые файлы.
Параметры костюма практически не изменены, за исключением веса. Вес снижен наполовину.
Остальные параметры:
+1 к восприятию
+1 к ловкости
+100 к скрытности
ПУ - 14
Вес - 8
Автоматическое "вкалывание" стимпаков и Мед-Х при снижении здоровья ГГ.
При надетом полном комплекте (костюм + шлем) в режиме подкрадывания даётся стелс-эффект.
Голосовой модуль предупреждает о наличии медикаментов, об обнаружении врага, о включенной подсветке Пип-Боя, о завершении боя.
К сожалению, у меня нет опыта работы со звуком, поэтому вся озвучка костюма оставлена на английском языке (как в оригинале). Субтитры озвучки идут на русском. Для отображения субтитров нужно в меню "Настройка" включить опцию - "Общие субтитры - ВКЛ"
Установка: распакуйте архив в каталог с игрой, подключите плагин в NVMM.
Возможно, нужно провести инвалидацию (нажать в мод-менеджере FOMM кнопку Toggle invalidation, на вопрос об удалении старого ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa ответить - ДА, и повторно нажав на эту же кнопку, создать новый ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa)
Расположение в игре
Костюм находится в шкафу на первом уровне Убежища 106 в комнате с работающим терминалом.
Настал момент ремонта брони!, торговцы ее не отремонтировали!!!
Также пытался чинить шлем шлемом разведброни тоже не помогло!!!
Придется как то кардинально решать проблему!
А вообще броня без резиста к урону такое себе... При переносе не учтено отсутствие в тройке ПУ (порог урона, характеристика из FNV), а СУ (сопротивление урону) не добавлено.
Что касается урона, вообще не беспокоит!, я как то и не знал! (читы, я смертен )!
Использую вроде как по тихому и особого урона не несу, хватило мне ее на 5 дней реальных не игровых! Но даже в полностью сломаном варианте я ее прекрасно использую!
Благодаря тому моду что ты мне посоветовал для большего количества кнопок для оружия, там можно на кнопки и броню забиндить и даже в сломаном состоянии она надевается на персонажа, без мода одеть нельзя! Но психологически не приятно что она сломана!
Еще раз спасибо!
Все чинится на 100 процентов а эта броня не хочет!
Ладно и так побегаю, осталось всего не чего! По идее один квест!
И все!
Спасибо я пробовал эту команду мне как раз Bulbyan давал и чего то не получилось!
Крышек было навалом а вот навык фулл чего то сей час не соображу как это? чтоб полный был?
Хочу убрать дополнение операция Анкоридж и не мог так как там стелс броня!, теперь все в моих руках!
Спасибо огромное за прекрасный мод! Только зачем ты этому костюму на груди соски приделал?
Я их убрал, и так уж рас убрал то решил добавить логотип Марк2 и картинку черепа ну это я для себя , немного добавил блеска броне чтоб больше похожа была ну что то вреде кожи, что то такое, на свой вкус!
К сожалению мой пк не дает возможности сделать снимки высокого качества!, ну что есть то есть!
Просмотреть картинку можно в фоновом режиме с помощью браузера!
Сменя лайк , +10 за мод. Спасибо!
Ее можно найти на дне моря у берега рядом Ривет-Сити!
П.С. Была в наличии, но нечаянно удалил.
А теперь пусть рейдеры берегут свои карманы. Ибо у меня есть взрывчатка >:)
Конечно, без косяков не обошлось, пришлось подправить некоторые статы брони, например нулевой СУ и вес не каноничный, но всё равно, замечательная работа, спасибо.
стел костюм "марк II" 12000b01
Так! Чему я научился!, если я в игре наведу прицел на предмет и включу консоль я узнаю
ID этого предмета но работает это правильно только с внутри игровыми предметами!
Что касается модов их лучше смотреть так как я показал но первые 2ва символа нужно смотреть так как ты показал! Все верно!
Так же я предполагаю что и моды могу смотреть через консоль в игре но первые два символа только как ты показал!?
В общем это уже не суть важно! Так как зная все выше перечисленное до кумекую!
Спасибо большое за науку!
Но все таки, сей артефакт нужно было закопать не на 1-м уровне 106-го, а скажем там-же в лаборатории, да под "сложный" замочек.
Проблема была в винтовке - глушитель не срабатывал для восприятия неписями - они всё прекрасно слышали. Взял "ванильную" снайперку, при помощи Weapon Mod Kits приделал к ней глушитель и, о чудо, я снова невидимка - всех расстреливаю в упор - неписи бегают, ищут, натыкаются на меня, но не могут найти! Вы не подумайте, я не чудовище какое - это я так проверял причину проблемы обнаружения в режиме "стелс". В игре стреляю с дальних расстояний в голову (чтобы не мучились
Стрелял в рейдера из AR50 с глушителем. Был в этом костюме, в режиме стелс. На тишину прокачан. Расстояние большое - из одного конца супермаркета в другой. Попал по оружию (выбил из рук), так он меня, зараза, заметил и прибежал навешать дюлей. В игре стоит FOW.
Вопросы: 1.Я не так настроил реакцию НПС в FOW? 2.Так и должно быть в игре (если не убил, а попал рядом или по оружию)? 3.Глушак у винтовки не выполняет функции или в костюме +100 скрытность это только цифры? Разъясните пожалуйста.
Правда в оригинале бонус к скрытности был на много меньше, но в принципе и так сойдет
Может у этой броньки громкость голоса убавить до шепота,
чтобы вражины не обнаруживали???
PS
при ношении бронька регулярно подсаживает не Медэкс)) так что надо брать соотв перк а в начале не забывать бегать к хим лаборатории) Кому нужно ссылки упомянутые мной моды - в лс, так-то они где-то здесь же, но мало-ли, не найдете. жаль плюсик только 1 раз можно жать)
Resisting to evil.
Fight!
Resisting to sin.
Fight!
Resist and you'll win.
сломался шлем-толку от костюма теперь 0
чем чинить???? братан ответь
А я то думаю, чего она у меня в F3 не работает. Или там особый способ установки?
прокачки скрытности она бесполезна. Читерством тут
даже и не пахнет
з.ы.: жалко только, что рад-х и антирадин не вводит )
у меня так эффект саммер глючил, я его переустановил, инвалидировал (а то в 1-ый раз забыл) и нормально попахало...
То есть получается, пока у героя есть стимуляторы он бессмертен? Да и эта функция есть в оригинальном костюме в OldWorldBlues (пока не проходил)?
А вообще нет,хотя..ну..ээ,если не читерить со стимпаками и Мед-Х,то ты очень даже смертен,при учете того что ПУ=0, а НР Шлема 40...
Ну нет,однозначно нужно делать ребаланс брони...
But, it can be late to stop!
+5