
Сталкер Зов Припяти 1.6.02
Минимальные требования: Core i3 | 4GB RAM | Video 1GB

1. Скачать архив.
2. Распаковать.
3. Скинуть Bin и gamedata в папку с чистой игрой.
Техподдержка находится здесь.

Аннотация
Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Но это не останавливает новых искателей - опасности только привлекают к себе всё больше и больше беспокойных душ.
Зона. Это не просто необычное и опасное место. Это не только результат фатальной ошибки рискованного эксперимента. Это не часть мира. Зона - живой непредсказуемый и переменчивый мир со своими законами и правилами. Или без правил. Никто не может объяснить, почему Зона такая, как она появилась и как изменяется. Нельзя понять Зону с помощью логики и чувств. Её можно изучить, измерить и описать. Но её невозможно понять. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Но это не останавливает новых искателей - опасности только привлекают к себе всё больше и больше беспокойных душ.
Особенности:
- Новый сюжет
- Новые анимации
- Новые модели
- Измененные локации GSC
- Абсолютно новые локации
ver 1.07 Исправлено:
- неправильная модель броника ЧН;
- неправильная модель куртки новичка;
- неправильная иконка при апгрейде куртки новичка;
- неправильная иконка при апгрейде броника ЧН;
- отсутствующее описание к АУГ;
- пропавший, после боя на Арене нож (теперь можно купить в Баре);
- отсутствие ПНВ у "Севы" и научного шлема;
- вес шлемов;
- отсутствие иконки торговца бандитов Клеща;
- звук открывания\закрывания бронированных стальных дверей Арены (а то был от мебельных деревянных дверок);
- преследующие фразы Сидоровича на локации Кордон, возникающие из неоткуда;
- неверные имена записи автосейвов - БАР 100 РЕНТГЕН, Опасное дежурство, Важный груз, Диверсия, Штурм (из-за кавычек игра не могла создать сейвы с этими именами);
- Азот апгрейдит все броники и шлемы, плюс Дуболом не будет круче Фургона - они уравнены в возможностях;
- координаты иконок документов из х14 (отображались не те, что были);
- отсутствие описания к армейской портативной радиостанции и её иконка;
- иконки оптических прицелов теперь индивидуальные. Раньше где какой прицел было трудно понять;
- перепродажа радиоприёмника Р-250М2 Кит-М2 торговцам Пушкину, Кусто и Сидоровичу. Теперь не будет халявы;
- Шустрый теперь заберёт радиоприёмник, а не выдаст второй такой же, после окончания квеста на посыл ложных радиосигналов (автор Charsi);
- в текстах убрано упоминание Калязиным в г.Курчатов Иванова, так как никакого Иванова в игре нет;
- отсутствие бесконечных денег у торговца Холода;
Добавлено:
- украинская озвучка, для громкоговорителя на базе военных на Кордоне;
- вылечено статическое освещение
- оптимизирована локация кордон
В создании патча участвовали:
Gaz1k
Grisli
monk
WARWER
скат
TheVeteran

Видео (тык).
Разработчики:
- БолотныйДоктор
- Viнt@rь
- GEONEZIS
- Yerez
- Denis2000
- FantomICW
- sesa™
- Johann
В разработке принимали участие:
- Stenjus
- ХРОМ
- kiperenok
- Azone
- LafuGix
- Phantom
Благодарность:
Особая благодарность за консультацию и помощь GeJorge
Так же спасибо: drvoodoo, Maks-Vintorez, D1m0n, Gaz1k за оружейный пак.
Если вы увидели свои наработки, но не увидели себя в авторах не обижайтесь всех не помним.
- Самобытный и вполне продуманный сюжет.
- Локации (в частности территория бара) сделаны отлично.
- Баланс оружия и цен приемлемы для удобной игры.
Из минусов могу отметить:
- малое количество артефактов, к тому же они не спавнятся после выбросов.
- новые артефакты чересчур мощные.
- почти бесполезная и пустая локация Свалка (или может я что-то упустил?)
- слишком уж туннельное прохождение, не так много свободы действий.
Про то, что продолжительность мода низкая, уже говорили. Хотя этого хватило, чтобы насладиться игрой.
Рекомендую!
Мод просто великолепный. Отмечу следующие плюсы:
1. Отличный сюжет.
2. Хороший баланс. Врагов много, они злые, но запредельного мазохизма, когда враг не умирает после 100500 попаданий из гранатомета нет.
3. Великолепные локации. Спрашивается, что мешало разработчикам с самого начала сделать такие?
4. Много хороших квестов, причем на любой вкус. Нет тупых ходилок из серии "найти принеси, убей отчитайся"
5. Отлично прописанные диалоги. С юмором, не пошло и грамотно.
6. Хорошие текстурные решения (костюмы, оружие, предметы)
7. Стабильность. Вылетов практически нет.
8. Не согласен, что мод короткий. Вполне достаточно событий, и даже ИМХО длиннее оригинального ЗП.
9. Мутанты ведут себя очень интересно. Собаки не кидаются на все, что движется, предупреждающе рычат, кабаны не атакуют тупо в лоб и т.д.
Не понравились только два момента (мелочи). Имя главного героя какое-то мрачное очень (благо можно в конфигах заменить). И второе - не всегда удается сделать сохранения. Кусок игры с квестами Азота переигрывал трижды, поскольку игра почему-то не сохраняла мои сейвы.
Вобщем 9.5 из 10, честь и хвала разработчикам.
ЗЫ. видюха r9 290, винда 7 64.
Тертуллиан (ок. 160 - после 220), христианский богослов
Я выражаю огромную благодарность автору и команде разрабов и желаю успехов в дальнейших проектах.
Я имею ввиду если эти вышеупомянутые моды поверх устанавливать?
Очень прошу помочь!
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 1422 K
stack trace:
по- любому нехватка оперативной памяти
Да хранит вас Талос!
, vsio obiskal, necio nenashol
мож вопрос не в тему почему меняя в конфиге вес всёравно выше стандартного не могу нести
Спасибо!
Или я чего то не понял?
P.S>Мод прошёл! Просто шикарный, локации сделаны оооочень интересно.Но после титров черный экран :< я думал Фриплей будет
После прохождения настроение приподнятое. Чем-то концовка зацепила : )
Кстати, один раз я концовку сумел запороть. Майор меня пытался убить до скончания веков, а всего-то модифицированный экзоскелет+артефакт.
P.S>Может кто кинуть сейв после прохождения арены и стоп на квесте Азота с Шустрым?
P.S>Всё, не надо, прошёл, спасибо твоему совету, а то бы долго мучался =)
Версия мода 1.5
Будь сегодня к походу готов.
Будь сегодня к походу готов.
P.S. Уважаемый Gоблин, пожалуйста укажите в аннотации об изменении моделей оружия (и не в лучшую сторону), дабы другие игроки не повторили мою ошибку польстившись на оптимизацию и прочие плюшки установив эту версию мода. К примеру в предыдущей версии тот же АКСу весит 15,6 метра, а в этой 4,25. Печалька однако...
Посмотрел на форуме, такие же ошибки - у 3-4 человек. Разрабы игнорят, говорят: "Не надо было военных убивать." =(
Take what you can. Give nothing back.
Бери все. И не отдавай ничего.
***
'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
***
"Север помнит..."
Кстати опции мода не работают! Вот лог:
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_s_options.script:193: attempt to index field '?' (a nil value)
1) Уж больно короткий (ИМХО хорошие моды должны быть длиннее))
2) В финальном замесе при квиклоаде у вертолета снова полный лайфбар.
А в целом, аффтар, лови+))
и такое ощущение что этот кусок локации из метро 2033
FATAL ERROR
[error]Expression : data
[error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 545
[error]Description : i:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\m4a1\carry_bump.dds
[error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Take what you can. Give nothing back.
Бери все. И не отдавай ничего.
***
'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
***
"Север помнит..."