====================================== Обновление. (Версия 1.0)
В Бравиле появился свой собственный порт и свой собственный маяк. Исправлены ошибки. Мод немного почищен и подготовлен для дальнейшего развития. ====================================== Описание:
Почему-то Бравил у многих воспринимается как помойка. Но ведь это совсем не так. Да, город запущен, грязен местами. Обветшал. Полон воров, бомжей, наркоманов и прочих личностей. Но он все еще хранит милые уголки, прилежных домохозяек, веселых плутов и славные истории для вечерних посиделок. Хоть и обветшавший, но полный старинного очарования и скромной красоты. Установив этот плагин, Вы обязательно заново откроете для себя Бравил и навсегда полюбите этот город.
Детали:
- Четыре новых квеста. Дополнительно, для коллекционеров и любителей искать спрятанное - сюрприз, не отображающийся в журнале.
- Полностью измененный, как внешне, так и в интерьерах, город, с продуманной планировкой и тщательной проработкой каждого уголка.
- На улицах появились статуи и даже фонтан на площади.
- Знаменитый парк бравильского замка стал соответствовать своей славе.
- Добавлены 12 новых зданий в том числе два новых, полностью обставленных, дома для игрока. ВАЖНО: Контейнеры с едой в этих домах обновляются.
- Город обзавёлся обширной системой подземелий.
- Появилось более 50 новых жителей.
- Большинство жителей стали одеваться более опрятно. Изменилось убранство помещений.
- Добавлены 4 дополнительных магазина и аптека.
======================================= Совместимость с другими модами:
NewCity_Bravil полностью изменяет ландшафт города и прилегающих территорий, вмешивается в пакеты поведения и инвентарь Бравильских NPS, поэтому возможны накладки и несовместимости с модами делающими тоже самое.
- Не совместим с Уникальным ландшафтом Bravil Barrowfields. Возможно, в будущем, это будет исправлено, но пока так.
- Не совместим с плагином "Бравильский фестиваль". Совмещение планируется в следующих версиях мода. ======================================= Установка мода:
1. Распакуйте скачанный архив в любую директорию
2. Скопируйте папки Meshes и Textures, а так же файл NC_Bravil01_RUS.esp в папку Data игры.
3. Поставьте галочку в лаунчере напротив файла NC_Bravil01_RUS.esp
4. Запускайте Oblivion и начинайте играть ======================================= Удаление:
1.Отключить в лаунчере (снять галочку) файл NC_Bravil01_RUS.esp
2.Удалить из папок Meshes и Textures все файлы данного плагина =======================================
Благодарности / Credits:
Огромная благодарность людям, чьи работы используются в этом моде.
Подробный список в ридми к плагину.
К сожалению список не полон, так как для некоторых использованных моделей и текстур нам не удалось установить кто является их автором. Если у Вас есть информация о пропущенных авторах, пожалуйста сообщите нам на почту указанную ниже, чтобы мы могли исправить это упущение.
Благодарим за отличное тестирование плагина и дельные советы RedMen'а, Саннифер и never_nis из дружного коллектива Анвильской бухты (http://anvilbay.ru). С их помощью устранены многие ошибки и недочеты.
======================================= Использование плагина:
1.Вы можете свободно использовать данный плагин, переводить его на другие языки, дополнять и изменять его по вашему желанию, не спрашивая нашего разрешения. Единственные условия: во-первых, плагин запрещено использовать в коммерческих целях, во-вторых, ваше соавторство не дает вам права вводить ограничения на его дальнейшее использование. Плагин распространяется бесплатно и свободно.
2. Мы не являемся авторами моделей и текстур использованных в данном плагине. По всем вопросам их использования в других плагинах обращайтесь к авторам этих ресурсов.
По вопросам, возникшим при использовании плагина, Вы можете написать нам на e-mail: furryvolka@gmail.com
|
Проверенный
|
в 13:44 (07 Января 2021)
[Материал]
Проклятье! Как так-то? Только изб... стоп! вот так: Только Избранные могут оповестить всех, что им материал понравился? А всякая чухня нехай корябает гвоздиком на заборе "сдеся был лёха"? Не нашел, как заявить, что мне тоже понравилось. Так что - буковками: "Понравилось: 36 пользователям и Лёхе".
|
Проверенный
|
в 09:14 (12 Января 2021)
[Материал]
Дык ить кнопочка же вверху, под информацией кто автор, какая версия мода и когда добавлено-редактировано. А если у Лёхи эта кнопочка не отображается, значит Лёхе мод понравился раньше и Лёха на эту кнопочку уже натыснул. Но, всё равно спасибо. Приятно
jpsmith, возможно, на момент, когда вы хотели лайкнуть раздачу, вы находились в группе "Пользователи", а для этой группы отключена возможность лайкать раздачи. После написания 2-х комментариев система перенесла вас в группу "Проверенные" и у вас появилась такая возможность. Проверьте кнопку
Это потрясающая работа! Играю сейчас, заглядываю в каждый уголок - просто тончайшая, ювелирная работа, словно свой маленький мир в Сиродиле! Теперь я и правда полюбила этот город))) Теперь некоторые замечания: дом в Бравиле, самый начальный, который у графа покупается, тоже было бы неплохо украсить, очень уж он теперь выделяется из общей милой картины. За домом палача спальник нищего висит в воздухе на уровне головы. Но это мелочи, самое ужасное - это ОЧЕНЬ!!! быстрые субтитры. Ну серьезно, 2 секунды на трехэтажный текст? Я, конечно, быстро читаю, но тут приходится сразу весь текст пытаться охватить взглядом, а это очень мешает пониманию смысла, да и успеваешь не всегда. И потом после разговора такой: "Эээ, а что это было? Что случилось? В чем проблема? Ниче не понял." Ну нет озвучки и фиг с ней, но такие быстрые субтитры - это издевательство! А так мод очень классный, проработанный, мне очень нравится. P.S. Диалоги для получения дома очень классные))) Но, как я уже говорила, жуть какие быстрые. Только когда я его получила, мне вышло предупреждение, что это кривая дорожка для святого крестоносца. С чем это связано?
Здравствуйте! Огромное спасибо за отзыв - приятно ))) Теперь о проблемах, по порядку. Проблема с быстробегущим текстом, это старая проблема присущая всем квестовым модам не имеющим озвучки. Так устроен движок игры. Некоторые авторы добавляют т.н. "пустые" звуковые файлы, но у нас почему-то они отказались работать и мы так и не смогли разобраться почему. Простите (( Для игроков есть два варианта решения этой проблемы. Первый - установить OBSE и подключить мод Universal Silent Voice, который как раз для таких случаев и создан. Или второй вариант - просто ставить игру на паузу сразу, как появляется текст диалога, чтобы обеспечить себе время для прочтения. Ванильный дом игрока мы не стали трогать сознательно. Сделано это для избежания конфликтов у игроков, использующих моды, меняющие этот дом. А вот на счёт "кривого пути для Крестоносца"... Хмм.. Даже не знаю, что ответить. Не должно такого быть. Могу только предположить, что это связано с тем, что для убийства вампира вы проникаете в дом, который на тот момент является чужой собственностью.
Нет, я именно про Лисью Нору. Как только я туда вошла и завершила квест, так сразу стала разочарованием всего Сиродила Третий раз придется ходить по святилищам хд
А, дык по этому квесту нужно украсть голову, а красть для Крестоносца не кошерно. Так что, либо домик в деревне катакомбах, либо сияние святости И, если мне не изменяет память, данный квест добавляет игроку одно очко отрицательной репутации, сами понимаете - катакомбы, бандиты, некроманты - всё это не добавляет игроку славы.
|
Проверенный
|
в 23:26 (19 Сентября 2019)
[Материал]
The plugin is made on the russified constructor for the russified game. Probably because of this, it does not work correctly on the english version of the game. I'm sorry
|
Проверенный
|
в 21:24 (18 Января 2016)
[Материал]
Я не успела толком всё рассмотреть. Первое впечатление: город стал похож на город, а не на большую деревню. Много зелени, а т.к. у меня стоит реплейсер флоры, местами даже излишек))) Взяла квест с доски объявлений. Дошла до стадии, где нужно поговорить с управляющей. Пошла по маркеру. Нашла убитую управляющую в районе Брумы. Квест висит. До этого долго находилась во дворце. Очень там властьимущие хорошо питаются))) Граф так из-за стола и не вышел. Разве можно оторваться от такой обильной трапезы?! Похоже у меня какие-то глюки связанные с поведением НПС. Или так должно быть? Переигрывать сначала? А что с часовой башней из мода на часы? Я её не нашла. Очень жаль, что не интегрировали Бравильский фестиваль. Сомневаюсь, что получится. Тесновато, однако))) P.S. переиграла. Управляющая с молотом за спиной точно направляется в Бруму. Успела перехватить её на полдороге. Упёрлась я в доску объявлений. Похоже это квестовая ветка. В катакомбах успела побывать до этого. Записку с перечнем нашла (какая жалость, что доспехи меня не интересуют). Взяла ещё один квест. "Счастье чернокнижника" имеет уникальный интерьер (я в восторге!). Пока всё гладко. Очень тонкий намёк на сырьё для мыла Вы сделали, поместив мыловарню рядом с домом гробовщика))). Вообще Бравил мне нравится всё больше и больше (хотя Лейавин это всё-таки - песня). Очень радует отсутствие просадок ФПС. У виселицы спальник висит в воздухе. Названия гильдий на английском (может только у меня?). Жаль, что нет внешнего порта.
Здравствуйте. Отвечаю по порядку: С графом всё сделано специально, в соответствии с ванильными диалогами жителей. Они помнится жаловались, что граф забросил все дела и пьет не просыхая. Вот он теперь и бухает целыми днями в компании собутыльников. Часовые башни мод "Часы Сиродила" добавляет только в Лейавин и Королл. В Бравиле, если у Вас установлены "Часы", добавятся только часики у входа в банк. По фестивалю идеи есть как всё устроить, тем более, что автор дал нам полный карт-бланш на любые изменения мода в процессе интеграции. С управляющей Вам просто не повезло. Берегите её, иначе квест не закончить. Со спальником подумаем, скорей всего удалим вообще, всё равно сам нищий уже давно перебрался ночевать в ночлежку. Порт обязательно прикрутим, уже делаем и, поверьте, он Вас не разочарует. Гильдии мы не трогали вообще, чтобы не конфликтовать с собственными плагинами, так что это видимо какой-то сторонний мод.
Это действительно Новый Бравил. Там столько работы, что диву даёшься: как у авторов хватило терпения и упорства довести мод до конца. Спасибо! Очень рекомендую мод.
Ну вот, мы, наконец, закончили первую часть нашего нового плагина Новый Бравил и переводим его из раздела "Плагины в разработке" в рабочие плагины. Большое спасибо нашим друзьям из Анвильской Бухты. Без их помощи, советов. тестирования и живейшего к нам интереса было бы не так интересно работать. И результаты были бы похуже. Мы планируем добавить порт и квесты, совместимости с Бравильским фестивалем и Уникальными ландшафтами. Планов много. времени мало. Погуляйте по нашему Бравилу. Загляните в самые укромные уголки. Поговорите с людьми, поболтайтесь по улицам, слазьте в катакомбы. С нетерпением ждем ваших отзывов, замечаний, советов и пожеланий. С уважением, Саша и Сергей.
+5 из 10 . Статуи и фонтаны понравились , мосты средне , а вот то что во всех домах торговцев одни желтые квадраты это не очень хорошо . В вот -5 это за то что пол города улучшено а пол нет , двери есть но не открываются , зачем двери и дома ставить если они не активны , лучше клумбу поставил. В общем мне не понравилось и было обидно , задумка прекрасная а вот мод как будто его не доделали на 70%
Так мод и не доделан. То, что выставлено тут- это именно мод в разработке. Автор на сегодняшний день, полностью сделал город- все интерьеры, персонажи, дома, дороги, и т.д. готовы. Сейчас мод наполняется необходимыми скриптами и квестами.
|
Проверенный
|
в 02:39 (19 Января 2015)
[Материал]
Спасибо ))) Вас тоже с праздниками ))) Место для яхты в Бравиле сделаем. И в Лейавине тоже добавим у сторожевой башни ещё один причал для этих целей. Я как-то упустил из виду плагин с яхтой. Исправлюсь )))
|
Проверенный
|
в 19:28 (22 Декабря 2014)
[Материал]
Звучит очень-очень интригующе! У меня есть ма-а-ленькая просьба))) Пока Вы не сделали порт окончательно. Предусмотрите, пожалуйста, свободный пирс для яхты))) В Лейавине он есть, только занят(((
|
Проверенный
|
в 12:56 (21 Декабря 2014)
[Материал]
Судя по тому, что на Анвилбэе появилась локализация Бравильского фестиваля от Саннифер, можно сделать вывод, что работа продвигается вперёд. Очень жду финала!))))
|
Проверенный
|
в 13:44 (21 Декабря 2014)
[Материал]
Очень приятно, что вы следите за продвижением плагина. Спасибо )) Работа действительно продвигается. Переделка самого города фактически закончена, остались только замок, порт и (раскрою тайну) подземелья. Ну и, если Seryj2 не подведет, то еще и квесты ))) И да, Саннифер действительно сделала перевод по нашей просьбе, за что мы ей бесконечно благодарны.
Ну со скриптами проблем нет, а вот квесты- сейчас делаю для Лейавина, а так как не занимался квестами раньше- учусь делать правильно. Самое забавное- видеть как жители Обливиона с некоторым изумлением осознают свои пакеты поведения и диалоги, а затем... иногда делают все по своему. И даже вполне в тему )
|
Проверенный
|
в 02:03 (12 Октября 2014)
[Материал]
Стоит )) Портовые города в первую очередь хочу переделать: Лейавин, Бравил, Анвил, Уотерфронт. И соеденить всё это водным сообщением. Чтобы зашел на корабль, заплатил денежку, оп! и ты уже в другом городе )) Правда есть большая проблема с Анвилом: нет подходящих ретекстуров (((
|
Проверенный
|
в 20:19 (13 Октября 2014)
[Материал]
Замысел ещё глобальнее, чем Вы думаете. Изначальной целью было просто переделать в игре ВСЁ, что мне не нравится или не устраивает под себя и для себя. Даже выставлять ничего не собирался. Если бы мой брат и соавтор не настоял, ни один из плагинов не увидел бы свет. А некоторые, кстати, так и не появятся в широком доступе никогда.
|
Проверенный
|
в 22:34 (14 Октября 2014)
[Материал]
Вот это "планов громадьё", как сказал Маяковский! Анвил - проблематичен: много квестов, много модов, затрагивающих портовый город. А вот Уотерфронт - это самое то! Весь интернет перерыла в поисках улучшений и не один вариант не понравился, так и стоит ванильный. И почему мы не увидим Ваших модов для неширокого распространения? Это очень-очень печально. Низкий поклон, брату и соавтору за то, что мы познакомились с Вашим творчеством. Может совместно проведёте ревизию и порадуете широкую публику парой-тройкой модов? А к Новому году Бравил сделаете? Вот был бы подарок!
|
Проверенный
|
в 23:10 (14 Октября 2014)
[Материал]
Не порадую, увы. В тех модах, которые делал "в стол", я использовал всё что хотел, без оглядки на авторское право. Выкидывть всё использованное без разрешения - жалко, да и сильно пострадает плагин, а вступать в переписки за разрешение, во-первых лень, во-вторых, половину уже и не помню где взял, и, главное, большинство авторов иностранцы, а я языками практически не владею. Кстати, никогда не понимал эту возню с авторским правом. Какой смысл, выкладывать что-то безплатно для всеобщего пользования, а потом накладывать целую кучу запретов, чтобы как можно меньше людей этим воспользовались?! Или эти длинные списки кредитов. Кто их читает? Никто! Но тем не менее, я каждый раз трачу примерно неделю, чтобы вспомнить где чьё и внести этих людей в список. Ладно, простите, выплеснулось наболевшее. В общем-то я из-за этого и не хотел ничего выставлять вообще, ибо очень ленив )) К новому году Бравил вряд ли будет готов. Если бы менять только экстерьер, то за месяц бы управился, а так как я меняю и интерьеры, они отнимают очень много времени. Один дом минимум 4-5 дней, а может пару-тройку недель, если не заладится. Вот сейчас собрался делать мыловарню, а как это должно выглядеть - без понятия. И в интернете никаких картинок не нашел. Вот такие будни мододеланья )))
|
Проверенный
|
в 15:29 (15 Октября 2014)
[Материал]
Мыловарня в Бравиле? Где мыло, там и баня! Мы подождём, самое главное, не бросайте начатого и доведите до логического конца, игроки на Вас надеются))) А модели... Я, пожалуй, только у господина Stroti что-то похожее видала. И я понимаю Вас в отношении "авторского права", но закон - есть закон... У меня у самой есть полигон, куда я впихиваю понравившиеся модельки (знал бы автор, для чего я использую его мод))) Ванилью никого не удивишь, хотя мой ГГ пятый сезон базируется в чисто ванильном доме (Залив Русалки называется). Такой уютный домик и такой читерский, там тоже столько штучек по углам заныкано! Наверное, поэтому в Ваших модах я чувствую себя, как дома))) Творческих Вам успехов!
Какая глобалка! Где время взять, батенька. Мы тихонечко, по городу, по одному моду. Не особо торопясь. Чтобы не получилось как в Беттер Сити. Первый город- Скинград, чудесен, а потом все хужее и хужее.
|
Проверенный
|
в 16:52 (09 Октября 2014)
[Материал]
Хотим просто адаптировать "Бравильский фестиваль" к новому Бравилу. Но для этого нам нужен новый перевод, т.к. на сегодняшний день существует только локализация Тесала, которая нам по некоторым причинам не подходит. Переговоры об альтернативной локализации уже ведём )))
|
Проверенный
|
в 07:23 (19 Октября 2014)
[Материал]
Я конечно не в курсе тех "некоторых причин", что мешают сотрудничать с локализаторами тесала (помимо того, что два конкурирующих сайта, хотя все это фигня, народ на форумах активно делится ссылками как отсюда, так и оттуда), но новая локализация - новые конфликты. Тут же возникнет необходимость в патчах. Оно Вам надо? Или ПРИНЦИПИАЛЬНО не будем сотрудничать с автором перевода с тесала? ))) Который, в принципе, частное лицо, а не сотрудник. )) P.S.Имею мнение, оспаривать не обязательно. )))
|
Проверенный
|
в 17:37 (19 Октября 2014)
[Материал]
Хорошо, оспаривать не буду ))) Но в своих работах что-либо с Тесалла использую только в том случае, если будет совсем никак нельзя иначе. Пока, слава Богу, таких ситуаций не возникало. А причина простая, я делаю плагины в первую очередь для себя, а для себя я никогда не беру Тесаловские переводы, если есть альтернатива. И конкуренция сайтов тут совершенно не причем. Просто личные предпочтения. По поводу патчей - ещё проще: если что и потребует патчей, так в первую очередь сам переделанный Бравил, а там если делать патч для Бравила, то заодно уж и под всё, что к нему прилагается.
|
Проверенный
|
в 22:32 (21 Сентября 2014)
[Материал]
На какой стадии, ответить затрудняюсь, так как работаю без плана, просто под вдохновение. Как посетило, так какой-то кусочек изменился. Сколько раз еще посетит - неизвестно )) Чтобы хоть как-то удовлетворить Ваше любопытство, выкладываем демо-версию. Как говорится - лучше один раз увидеть. ))
|
Проверенный
|
в 02:53 (06 Сентября 2014)
[Материал]
По скриншотам - симпатично. Соглашусь с предыдущим оратором, что да, город беден, как церковная мышь, но грязи в нем по-любому быть не должно. ) Успехов ребята! Пожелания о квестах - учтем. )) P.S. Возникли некоторые соображения по квестам. Отправил вам письма с сценарием для ознакомления.
|
Проверенный
|
в 10:37 (06 Сентября 2014)
[Материал]
Со всей ответственность могу заявить, что никакого евроремонта в Бравиле не будет. Просто перепланировка с целью придания атмосферности. Это всё же город с многовековой историей, а не кочевой цыганский табор в степи. З.Ы. Письмо получили. Обдумаем и на днях ответим на почту ))
|
Модмейкер
|
в 09:48 (05 Сентября 2014)
[Материал]
Наверное кому-то понравится. Хотя и нелорно. Еще Алесия Оттус в своих "путеводителях" писала, что Бравил - сер, унал, и депрессивен, т.е. разработчиками он задумывался как самый бедный и грязный город Сиродиила.
А вы его получается украшаете, делаете цветущим садом)
|
Проверенный
|
в 10:44 (05 Сентября 2014)
[Материал]
То, что писала крайне неуважаемая мною Алесия Оттус, еще не истина в последней инстанции. Эта дама умудрилась о каждом городе написать какую-нибудь гадость и при этом рассыпаться в восторгах в адрес компании "Черный лес", так что объективность её "путеводителей" весьма сомнительна. Из того же ЛОРа известно, что Бравил один из старейших городов Сиродила, пришедший в упадок. Нищий - да, САМЫЙ грязный - да, но кто сказал, что он должен быть похож на помойку? Где написано, что в нем не может быть более-менее ухоженной центральной улицы? Дом может быть старым, заплесневелым, у хозяев может не быть денег на его ремонт, но это не может помешать им повесить ящик с цветами под окном и если не убрать мусор перед дверью, то хотя бы отмести его к забору.
|
Проверенный
|
в 22:41 (21 Сентября 2014)
[Материал]
Вот, ещё и плагина нет, а уже пять баллов. Придется стараться с удвоенной силой, чтобы значиться оправдать возложенное и соответствовать ожидаемому )))
Ну теперь несколько лет ждем локализации. Хотя, наверное, за этот срок реальнее выучить Джентльменский.
Ну американцам понадобилось плюс-минус 7 лет на мод... Итак, чем мы хуже тех американцев... Значит, берем выше обозначенные 8 лет, да, я знаю, вы скажите: откуда нарисовалось - 8? (с потолка)... Ведь, я уже сказал, что мы не хуже американцев, значит - 8... Потом помножить на кривизну земли итого у нас получится... ну где то 510 лет, товарищ.