Каталог




Главная » Моды » Dragon Age: Origins » Заклинания » Тайные Искусства || The Arcane Arts



Тайные Искусства || The Arcane Arts


Apriley



Статус: Offline
Автор: Kesaru
Автор перевода: Apriley
Язык: Русский
Версия: 0.6b-2
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 9 сентября 2016
Обновлено: 19 июня 2018 | Исправлены руны, теперь дистанция каста стандартная.
Просмотров: 47125 | Загрузок: 8472 | Комментарии: 41

Понравилось: 66 пользователям



Этот мод значительно изменяет и дополняет класс мага. В первую очередь изменения касаются специализаций класса.


Пожалуйста, внимательно прочитайте описание к моду перед установкой!




Описание:

Этот мод значительно изменяет и дополняет класс мага. Первая цель мода состоит в том, чтобы привести все заклинания и умения магов в соответствие друг с другом, сделать класс в целом более сбалансированным и удобным. Вторая цель - сделать игру за мага более интересной. Во многих заклинаниях переработаны кулдауны, время кастования, и прочее. Конечная цель в изменении визуальной составляющей - в некоторых ветках изменены иконки, чтобы лучше соответствовать тематике заклинаний, изменены некоторые анимации на более подходящие.



От переводчика:

Перечислять все изменения - долго и много, поэтому замечу только основные пункты.

Основные изменения коснулись: 

- Специализации Боевой Маг - она полностью переработана, добавлена новая ветка с атакующими заклинаниями.

- Специализации Оборотень - форма медведя заменена на форму белого волка. С перком "мастер-оборотень" можно будет превратиться в волка-духа (Бешеный Клык).

- Школ Созидания, Энтропии и Духовной магии. Так же в некоторых ветках изменены иконки. Некоторые ранее несовместимые заклинания стали дополнять друг друга, а к некоторым заклинаниям и умениям добавлены новые эффекты.

- Общий баланс класса улучшен.



Обновление:

Теперь выложена полная dazip-версия мода, с уже внесенными исправлениями. Патч для мода "Расширенное Зачарование Оружия" больше не требуется. Удалена опция "Пустая рука" в умении Боевого мага, потому что она очень часто вызывала неприятные баги. Так же изменения больше не касаются стихийной школы магии (они там все равно были слишком незначительны, при сильном увеличении продолжительности каста, что нарушало баланс).

19.06.2018. Исправлены руны, теперь дистанция каста стандартная. Больше никаких "рун под себя".



Баги/конфликты:

Конфликты возможны при использовании других модов на магию, затрагивающих те же заклинания.



Установка:

Установка стандартная, через DAUpdater либо через DAOModMenager. 

Внимание! При обновлении мода обязательно удалить папку Arcane_Arts по адресу Мои документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override. После этого можно устанавливать новую версию.

 






Скачать (вес: 1,22 МБ)

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: заклинания, магия


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 41


 
3
Моргомир | Пользователь  | 19 июля 2022 06:07 #40
Такая ерунда, ей богу, сами по себе некоторые решения выглядят привлекательно, но все перекрывается абсолютно непонятным желанием модмейкера сделать из мага - кастера-ближника. Практически все заклинания из веток "духа" и "энтропии" применяются в плотную к врагу, что само по себе противоречит всякой логике применимой к такому классу как маг. В видении автора похоже на первом месте была задача усилить и расширить специализацию боевого мага, что не удивительно, ибо в оригинале это наиунылейшая специализация из всех, унылее только бесполезная магия крови, не работающая на половину противников в игре. Так вот: при таких обстоятельствах мод нужно было назвать скорее "Battle mage overhaul" ибо играя на кошмаре и не нося тяжелые доспехи - себе дороже кастовать ту же "ходячую бомбу" в гущу противников, ибо как уже было сказано - персонаж буквально подбегает в плотную, и лишь тогда произносит каст, а за то время пока он добежит, в 99% случаев его разрывают на части лучники, либо же те, на кого эта бомба кастуется, и это только один из примеров крайне глупой переработки.
Взять в пример заклинание из ветки энтропии, облако смерти: с этим модом один лишь его каст занимает 15 секунд! 15!!! Просто почему? Зачем? А самое главное как это вообще могло прийти в голову?! Спелл который рассчитан на периодический урон буквально кастуется ВЕЧНОСТЬ. За то время, пока персонаж применит это заклинание - можно отойти на кухню и поставить чайник (проверено лично). И ладно бы оно было ультимативным, наносило гигантские повреждения и т.д. но боже, от него даже рядовые противники умирают с 4-6 тиков, а это половина действия сего облака. Просто смех.
И это я только заклинания из не особо боевых веток проверил, далее буду смотреть что там со стихиями, но предчувствую такой же мрак и глупость.
В общем крайне не рекомендую тем, кто так же как и я считает что маг, это человек с посохом, облаченный в мантию и не дающий противникам даже подобраться к себе на расстояние ближнего боя, а не боевая машина раздающая с кончика лезвия меча фаерболлы, и облаченная в броню которая весит больше него самого.
Посмотреть профиль Моргомир

 
0
Godzilla3261 | Пользователь  | 30 июля 2022 17:52 #41
не согласен на счёт Мага Крови - "кровавая рана" топ. Унылее Боевого Мага только Оборотень. А в остальном полностью согласен.
Посмотреть профиль Godzilla3261

 
0
9ebybaby9ry | Пользователь  | 15 июня 2022 11:44 #38
Можно как-то через toolset  изменить этот мод так, чтобв оставить от этого мода только специализацию на аркан мага, а всё остальное не менять???)
Посмотреть профиль 9ebybaby9ry

 
0
Apriley
Автор публикации
| Редактор  | 16 июня 2022 17:32 #39
Можно, только не через тулсет, а прямо в файлах мода, но там нужно хорошо представлять, какая строка и какой файл за что отвечает.
Посмотреть профиль Apriley

 
1
DarMut_mh | Пользователь  | 23 августа 2021 02:43 #36
Спешу обрадовать всех кому нравится и Combat Tweak и Arcane Arts.

Для патча совместимости перевод не нужен (по ссылке у Renekton).

Ура, товарищи!
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
0
kidojen510 | Пользователь  | 1 октября 2021 11:26 #37
Нет (по крайней мере у меня). Если играть не на английском, то у всех умений которые изменяют Combat tweaks и Arcane arts пропадает описание.
Посмотреть профиль kidojen510

 
0
Галиар | Пользователь  | 26 июня 2021 16:28 #34
Здравствуйте, у меня есть вопрос.

Можно ли поставить изменения исключительно для специализации "Боевой маг"?

Поскольку внесённые в школу Энтропии (в первую очередь именно в неё) изменения меня категорически не устраивают (в первую очередь я говорю про изменение дальности заклинаний Энтропии с средней на ближнюю).

Посмотреть профиль Галиар

 
2
Renekton | Пользователь  | 16 мая 2020 21:37 #33
Здравствуйте, спасибо за перевод, хотел узнать, не думаете перевести патч совместимости(если он вообще нужен) к Combat Tweak?
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/907
Посмотреть профиль Renekton

 
0
Oleg08 | Пользователь  | 3 августа 2021 20:24 #35
Тоже, хотел бы попробовать сыграть с этими двумя модами с патчем в русской локализации
Посмотреть профиль Oleg08

 
1
Volcodav | Пользователь  | 23 марта 2019 19:33 #31
Здравствуйте играю за боевого мага при касте заклинаний убирает оружие за спину раньше такого не было каставал нормально подскажите в чем может быть проблема?
Посмотреть профиль Volcodav

 
0
Inq | Пользователь  | 8 марта 2019 17:55 #28
Здравствуйте снова! Стало интересно отредактировать некоторые детали мода ( как то, Столкновение маны себе под ноги ). Можете подсказать, что и как надо сделать? Был бы очень благодарен.
Посмотреть профиль Inq

 
0
Apriley
Автор публикации
| Редактор  | 9 марта 2019 12:08 #29
Если вы не знакомы с работой в gda-файлах, объяснять придется долго. Там в зависимости от того, что вам нужно отредактировать.
Посмотреть профиль Apriley

 
1
Inq | Пользователь  | 9 марта 2019 21:47 #30
С простыми изменениями вроде перезарядки или стоимости я разобрался, но вот с такими параметрами, как длительность эффекта или его сила, я не знаю, что делать. Это бы и хотелось узнать.
Посмотреть профиль Inq

 
4
Iorket | Пользователь  | 21 ноября 2018 11:35 #23
Боже никогда так не пригорало как с этого мода.Купился на описание.Начал играть не за мага и все пошло по *****.У многих скиллов *улучшенных школ* убран откат так шо если вам захотелось вальнуть мага в соло:"-удачи шо".Особенно понравилось когда гарлок кидал каждую секунду паралич пока у него манка не кончилась.Сами маги теперь стали просто боженьки контроля и играть за эти школы стало такое себе удовольствие т.к имбаланс лютый особенно в комбо. Играл в 1.05, может баги из за патча. Крч кто хочет нагибать за мага -это для вас,а так стандартный баланс лучше.Вот.
Посмотреть профиль Iorket

 
1
ApeX | Администратор  | 21 ноября 2018 12:57 #24
Цитата Iorket;23

Этот мод значительно изменяет и дополняет класс мага

Противоречие налицо. :(
Посмотреть профиль ApeX

 
0
Iorket | Пользователь  | 22 ноября 2018 09:19 #26
противоречия нет,лишь косноязычно указал что контрить мага стало возможно только за мага.
Посмотреть профиль Iorket

 
0
Apriley
Автор публикации
| Редактор  | 22 ноября 2018 01:02 #25
 
многих скиллов *улучшенных школ* убран откат так шо если вам захотелось вальнуть мага в соло:"-удачи шо".Особенно понравилось когда гарлок кидал каждую секунду паралич пока у него манка не кончилась.

Откуда вы, простите, взяли такую глупость? Откаты усиленных заклинаний наоборот увеличены, для баланса. У того же паралича стандартный откат - 20сек. Ищите у себя, что еще ставили, что у вас такое получилось.
Посмотреть профиль Apriley

 
0
Iorket | Пользователь  | 22 ноября 2018 09:35 #27
Здравствуйте,если бы я устанавливал другие геймплейные моды я бы это указал и не истерил  так.А так,установил на чистую* игру 1.05 и понеслось.Радует,конечно, что это не механика мода,но тогда я хз что не так.
Посмотреть профиль Iorket

 
0
at002 | Пользователь  | 11 сентября 2018 12:28 #22
как открыть фаил
Посмотреть профиль at002

 
0
Helaxa | Пользователь  | 11 июля 2018 08:44 #21
Цитата Helaxa;20

"столкновение маны" так же кастуется под себя.

и антимагическая вспышка.
Посмотреть профиль Helaxa

 
0
Helaxa | Пользователь  | 11 июля 2018 08:38 #20
"столкновение маны" так же кастуется под себя.
Посмотреть профиль Helaxa

 
1
VictorVP | Пользователь  | 14 марта 2018 21:42 #19
Есть пара приятных моментов в моде, но, как только увидел что Руна нейтрализации кастуется под себя dash  - сразу же удалил. :(
Посмотреть профиль VictorVP

 
0
Vaykant | Пользователь  | 10 февраля 2018 08:40 #18
Иконки спелов остаются прежними почему то.
Помогаю по вопросам DAO.
Посмотреть профиль Vaykant

 
0
Ангел25 | Пользователь  | 14 января 2018 23:44 #17
Спасибо, мне понравилось! Автор - молодец giverose Белый волк классный)
Посмотреть профиль Ангел25

 
1
Grugalorogran | Пользователь  | 5 мая 2017 12:44 #16
Заклинания рун - личное действие, это прикол такой да? mellow 
Может ли кто эту бякость исправить, или подскажите хоть с помощью чего можно отредактировать самому.
Посмотреть профиль Grugalorogran

 
0
Alazet | Гражданин  | 26 апреля 2017 01:08 #14
а ветку мага крови этот мод затрагивает?
Посмотреть профиль Alazet

 
0
Apriley
Автор публикации
| Редактор  | 26 апреля 2017 10:57 #15
Да, отчасти.
Посмотреть профиль Apriley

 
0
wersus | Пользователь  | 10 марта 2017 16:16 #11
Посмотреть профиль wersus

 
0
Apriley
Автор публикации
| Редактор  | 11 марта 2017 13:27 #12
Нет, совместимости автор не сделал. Слишком много пересечений.
Посмотреть профиль Apriley

 
0
Darian | Меценат  | 28 марта 2017 00:17 #13
Обновите пожалуйста мод на MODGAMES "Класс + Специализации"
http://modgames.net/load....-0-1355

Уже давно вышла новая версия с кучей фиксов

http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1399/?

Мод отличный и добавляет ветку чернокнижника из Neverwinter Nights 2!
Посмотреть профиль Darian

 
0
wersus | Пользователь  | 7 марта 2017 09:38 #9
С УБС совместим?
Посмотреть профиль wersus

 
0
Apriley
Автор публикации
| Редактор  | 8 марта 2017 11:29 #10
А это вообще что?
Посмотреть профиль Apriley

 
0
viyiki | Пользователь  | 16 марта 2020 17:00 #32
определенные конфликты будут вне сомнений, gda файлы пересекаются
Посмотреть профиль viyiki

 
0
snowy | Пользователь  | 2 марта 2017 14:40 #8
good  спасибо мод хороший
Посмотреть профиль snowy

 
0
Apriley
Автор публикации
| Редактор  | 18 января 2017 11:32 #7
Либо через мод-менеджер, либо удалить 2 папки Arcane_Arts - одну из override, другую по адресу Документы\BioWare\Dragon Age\AddIns.
Посмотреть профиль Apriley

 
0
Eksorcist | Пользователь  | 31 октября 2016 22:49 #5
ЧТОООООО ЭТОООО??? Мод полный бред, заклинания первого круга кастуются как заклинания четвертого круга, вы серьезно?? Какой нафиг баланс???
Посмотреть профиль Eksorcist

 
0
Apriley
Автор публикации
| Редактор  | 2 ноября 2016 20:49 #6
А описание прочитать, нет? nea

PS. Если вам не нужна совместимость с модом "Расширенное Зачарование Оружия", но вас раздражает чрезмерно увеличенное время кастования для всех заклинаний стихийной школы, из папки "Совместимость с Weapon Enchantment Expansion" возьмите только файл ABI_Base_ArcaneArts.GDA, он исключает из мода все изменения в стихийной ветке, они там все равно незначительны.
Посмотреть профиль Apriley

 
0
Aneshka | Пользователь  | 29 октября 2016 16:20 #4
Очень классный мод, спасибо!
Where there's a will there's a way ©
Посмотреть профиль Aneshka

 
0
Аонир | Локализатор  | 12 сентября 2016 21:55 #2
Навыки ветки оружейной тренировки это с этого мода?
Посмотреть профиль Аонир

 
2
Apriley
Автор публикации
| Редактор  | 13 сентября 2016 01:27 #3
Нет, это из сборника "Классы и специализации".
Посмотреть профиль Apriley

 
1
Iorket | Пользователь  | 10 сентября 2016 19:17 #1
Годнота,жаль раньше этот мод не видел
Посмотреть профиль Iorket
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...