Каталог




Главная » Моды » Dragon Age: Origins » Навыки » Перетасовка талантов



Перетасовка талантов


registrant



Статус: Offline
Автор: registrant
Язык: Русский
Версия: 1.03
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 22 августа 2011
Просмотров: 49617 | Загрузок: 6418 | Комментарии: 55

Понравилось: 76 пользователям



Чтобы не захламлять тактические условия и избавиться от необходимости прокачивать ненужные мне таланты для достижения реально полезных, я позволил себе переставить местами некоторые из талантов, а также несколько снизить требования для их получения.

На скринах опытный взгляд отыщет разницу.

Данный мод сделан как дополнение к моду "All can learn": это тот, что даёт способности мага-воина-разбойника всем трём классам.



Установка:

Для установки мода файл abi_base_allcanlearn_reg.GDA из архива положить в "My Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override", для удаления - удалить его оттуда.



Что имеем:

1) перестановка местами талантов (см. скрины);

2) чтобы получить талант четвёртого уровня (например, мастер-взломщик или вихрь - в ветке они на четвёртом, последнем, месте), нужно иметь 4 уровень перса, третьего - 3, второго - 2, первого - 1;

3) средняя дальность действия заклинаний заменена на максимальную;

4) колдовать можно не убирая оружие за спину;

5) снижены требования по значению атрибута (сила, магия и пр.) для получения таланта.





Скачать с Яндекс.Диска (вес: 13 КБ)
Скачать с зеркала #1 (вес: 13 КБ)

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: Навыки, способности, таланты


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 55


 
1
orkgena | Пользователь  | 14 апреля 2019 13:28 #55
Изначально следовало уточнить что: Данный мод требует И совместим с модом "All can learn"
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/174
http://modgames.net/load....1-0-450
Если использовать данный мод без "All Spell Can Learn" не базовые навыки для класса работать не будут (хоть и будут отображаться как доступные) - те маг не сможет использовать навыки двуручного боя.
Посмотреть профиль orkgena

 
0
KnightRu | Пользователь  | 19 февраля 2019 18:22 #54
У меня пропали описания всех умений и заклинаний, что могла быть причиной?
Посмотреть профиль KnightRu

 
0
Detektrius | Пользователь  | 26 июля 2018 10:10 #53
Как у Элеаноры появилась стихийная магия?
Посмотреть профиль Detektrius

 
0
Ангел25 | Пользователь  | 2 мая 2018 19:41 #52
Спасибо автору за такую классную вещь good
Посмотреть профиль Ангел25

 
2
ArXangel | Ветеран  | 7 октября 2017 18:06 #51
Классный мод, всегда с ним играю good
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
Sataniel | Пользователь  | 8 ноября 2016 12:57 #50
Неплохо...неплохо...Если не считать один косяк - пропала вся электро ветка кроме разряда молнии.
Посмотреть профиль Sataniel

 
0
Nikot | Пользователь  | 16 октября 2015 19:56 #48
Я походу тупенький . All can lern  есть и он работает , скинул файл который указан , а дальше что? Как перетасовать таланты ?
Посмотреть профиль Nikot

 
0
Mefariel | Пользователь  | 3 февраля 2014 17:29 #45
отличный мод, + доброму автору
Посмотреть профиль Mefariel

 
0
DEMUTPUQ | Пользователь  | 3 марта 2013 07:36 #43
Подскажите где можно взять отдельно 3 и 4 пункты модификации?
Посмотреть профиль DEMUTPUQ

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 20 июня 2013 20:15 #44
Можно обратиться к автору лично. Для этого и ЛС есть )
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Lobarev | Пользователь  | 25 января 2012 21:09 #42
Dragon eg начало ето супер lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol :lol: lol
дмитрий
Посмотреть профиль Lobarev

 
0
Дмитри | Пользователь  | 8 декабря 2011 23:46 #41
я играю вином но не магу использывать навики мага?? что делать
Посмотреть профиль Дмитри

 
7
Agent002037 | Пользователь  | 14 ноября 2014 00:11 #46
Учить русский (если это не язык падонкафф)
Посмотреть профиль Agent002037

 
0
nshxmotov | Пользователь  | 11 января 2016 17:02 #49
дружа он просто случайно написал не те буквы и не заметил бывает.
Посмотреть профиль nshxmotov

 
1
eys2000 | Пользователь  | 8 декабря 2011 19:44 #40
Мод читерный, фаербол на первое место. lol
Посмотреть профиль eys2000

 
0
redstounlord | Пользователь  | 10 января 2015 12:03 #47
А землетресение не в конце нормально было?
Посмотреть профиль redstounlord

 
0
Sanskr | Пользователь  | 4 сентября 2011 21:54 #29
или их нид совместит?
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
Sanskr | Пользователь  | 4 сентября 2011 21:53 #28
а у доступа ко всем заклам есть конфликтующие моды?
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 7 сентября 2011 12:58 #30
Конфликтов быть не должно, т.к. коды талантов не менялись, а просто переставлялись местами. Разве что есть мод с кодом таланта-заклинания таким же, как в "All can learn", но это едва ли - там простор для вариантов.
Кстати, для моего общего развития, твоё "или их нид совместит?" - что такое НИД?
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Sanskr | Пользователь  | 7 сентября 2011 21:08 #31
а вобщем проблема в том что изучить способность я могу но при использовании эфекта нет(боевой маг)
версия игры 1.04
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 сентября 2011 20:02 #32
Пардон, меня четыре дня не было - зависал в Масс-Эффектах... круть и простор для модерства.
Не совсем понял вопрос - нет эффекта от способности "Боевой маг"? Я эту ветку вообще не трогал. Смотри, может у тебя еще чего установлено про таланты, заклы и проч.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Sanskr | Пользователь  | 12 сентября 2011 20:03 #33
играю боевым магом,нет эффекта от взмаха двумя мечами
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 14 сентября 2011 14:57 #34
Ну, даже не знаю... У меня все работает. А какие-нибудь еще моды на способности стоят?
Нет эффекта - т.е. не машет руками или не попадает по врагу? Далеко ли враг? Взмахи - они только рядом стоящих косят (прости за вопрос про очевидное).
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Sanskr | Пользователь  | 14 сентября 2011 20:05 #35
не машет руками вообще никак, но при этом радостно орет :"я это сделаю!"
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 15 сентября 2011 18:05 #36
Понял, в чем проблема твоего бой-мага. Без мода "All can learn" (поищи, где-то тут есть) способности, "неродные" магу, можно увидеть и изучить, а вот использовать - нет.
Короче, поставь "All can learn" и будет тебе настоящий боевой маг.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Sanskr | Пользователь  | 15 сентября 2011 20:06 #37
уже пробовал "All can learn" перебивает твой мод
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
Sanskr | Пользователь  | 15 сентября 2011 20:07 #38
и всё равно не работает(((
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 18 сентября 2011 00:08 #39
Ну что тут скажешь... Во-первых, сначала ставится All can learn, а затем Перетасовка. Во-вторых, от перебивания попробуй сменить окончание имени у моего abi_base_allcanlearn_reg.GDA и вместо _reg поставь что-нить еще - игра читает файлы в определённом порядке, только не помню, в алфавитном или наоборот.
Когда я отвечал тебе в прошлый раз, сначала поставил All can learn (в папку OVERRIDE\All can learn), потом закинул в OVERRIDE Перетасовку и всё пошло, правда :)
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
serganta | Пользователь  | 29 августа 2011 11:12 #25
registrant
Привет. Подскажи как конкретно увеличить скорость атаки у всех, т.е и у мобов. ты там написал, но я так не понял, что нужно, чтоб скорость изменилась у всех. если можно более детально. заранее спасибо
Посмотреть профиль serganta

 
0
serganta | Пользователь  | 29 августа 2011 11:10 #24
Цитата registrant

Для скорости атаки не нужно модов. Это можно сделать с помощью программки gff4editor - открыть сэйв и изменить ГГ или любому из спутников значение Attack Speed Modifier на 0.7 вместо 1.0 (в колонке Base). Или 0.5, так еще быстрее.
Можно, конечно, изменить файлик ItemStats.GDA, но тогда скорость махов оружием увеличится и у врагов.

Посмотреть профиль serganta

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 августа 2011 15:35 #26
Для этого нужен файлик ItemStats.gda. Открываем его программкой GDApp_v0.0.3.0 и смотрим: слева в столбике Label - названия оружия, например, Weapon - Greatsword (двуручный меч). Дальше есть столбик Dspeed - скорость взмахов оружием. Я ставил для двуручника значения где-то -0.3 или -0.5 или даже -0.1... уже не помню, сколько, а игру вчера снёс вместе с системой :) , так что и глянуть негде. Экспериментируй - поставь разные значения и пробуй. Кстати, как таким образом ускорить луки и арбалеты, я не понял... unsure
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 августа 2011 15:47 #27
P.S.: ItemStats.gda можно получить, конвертировав файл BITM_base.xls (он где-то тут: "Dragon Age\tools\Source\2DA\toolset") с помощью проги Dragon Age\tools\ResourceBuild\Processors\ExcelProcessor.exe - кладём BITM_base.xls и ExcelProcessor.exe в одну папку с англоязычным путём (т.е. в адресе и названи папки не должно быть русских букв - например, D:\excp\- так пойдет), делаем для ExcelProcessor.exe ярлык тут же, мышкой натаскиваем BITM_base.xls на этот ярлык и - вуаля! - получаем в этой же папке кучу *.gda, из которых нам нужен только ItemStats.
Кстати, нужные строчки можно исправить, открыв BITM_base.xls до конвертации - открывается он банальным Microsoft Office Excel и внизу среди вкладок есть ItemStats.
Будь осторожней - некоторые моды используют этот файлик, так что лучше удалить ненужные строки и оставить только исправленные тобой. Ну и, понятно, не работать с оригинальным файлом, а сделать копию.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
МoonLight | Пользователь  | 28 августа 2011 00:05 #21
я пытаюсь выложить мод на Флемет и Изабелу совместно с фиксами для прождения и начала, восстановлеными квестами для Начала и Историей за простолюдина человека(все это с разрешения автора) уже второй день активировать не могут:-(
Посмотреть профиль МoonLight

 
0
divine2991 | Пользователь  | 26 августа 2011 16:20 #17
Кто умеет создавать моды научите меня ))))))))))
Art69
Посмотреть профиль divine2991

 
0
ssidd-555 | Пользователь  | 23 августа 2011 16:35 #13
А какой файл можно отредактировать что бы не 3 а 5 очков навыков давали ??
qazwsxedc
Посмотреть профиль ssidd-555

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 26 августа 2011 00:24 #15
Есть стойкое подозрение, что это зашито в скриптах *.ncs, которые, по слухам, и открыть-то нечем. Поэтому проще всего использовать (да простят меня сейчас античитеры за богохульство!) консоль и команду runscript giveattrib x (вместо х - число необходимых атрибутов).
Второй выход, в обход - файлик rewards.gda, который находится в папке с установленной игрой (не в Моих документах) Dragon Age\packages\core\data\2DA.erf, достаётся оттуда с помощью программки gff4editor (editor.exe - File - Export и выбираем из кучи *.gda наш rewards). Если установлен Toolset, тогда тот же файлик в виде экселевской таблицы можно найти неподалёку: Dragon Age\tools\Source\2DA\toolset\rewards.xls, но тогда потребуется программка Dragon Age\tools\ResourceBuild\Processors\ExcelProcessor.exe, чтобы сделать из изменённого rewards.xls rewards.gda.
Так вот, если открыть rewards.xls или rewards.gda (последний открывается с помощью программки GDApp_v0.0.3.0, например), увидим столбик Label - название квеста (если хоть раз прошёл игру, поймёшь, какой что означает), по завершении которого игроку
даётся (в след. столбиках): Сopper - медяки, Silver - серебро, Gold - золотые, XP - опыт, Item 1-6 - предметы, BonusAbility - таланты (ставим 1 вместо 0 в строчке, например, 131 LOT_BANDITS_KILLED - и получаем 1 талант после убийства бандитов на входе в Лотеринг) или скиллы (ставим 2).
Теперь собственно про обходной путь. В игре есть книги, которые дают очки атрибутов, скиллов или талантов. Книги, как и любые предметы в игре, соответствуют файлам *.uti, так вот эти названия и надо прописать в ячейках Item 1-6 хоть для каждого квеста, т.е. за каждый квест на вас с как бы с неба упадет от 1 до 6 некоторые ячейки уже заняты квестовыми предметами) книг, а уж кому из сопартийцев
их читать и получать очки - не моё дело.
Вот, вроде всё, что пока надумал. Сохраняй копии исходников. Если будут непонятки, спрашивай, поясню словами.

Список книг:
gen_im_qck_book_attribute.uti - Книга о смертном сосуде - 1 очко атрибута;
gen_im_qck_book_attribute2.uti - Большая книга о смертном сосуде - 2 очка атрибутов;
gen_im_qck_book_formari.uti - Книга формари - 1 очко скилла;
gen_im_qck_book_skill.uti - Книга о навыках и разном - 1 очко скилла;
gen_im_qck_book_talentm.uti - Книга о магическом развитии - 1 очко таланта;
gen_im_qck_book_talentw.uti - Книга о физическом развитии - 1 очко таланта.

И последнее: прошу прощения у админов сайта за такую кучу букв unsure
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 26 августа 2011 00:31 #16
PS: перед тем, как класть rewards.gda в папку OVERRIDE, переименуй его, например, в rewards_ssidd.gda а то не совпадут :)
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Авангард | Гражданин  | 23 августа 2011 09:43 #12
Цитата registrant

Я не хардкорщик. Игра для меня - не спорт, а удовольствие.


На лёгком уровне, игра уж точно не хардкор, проблем вообще не возникает, да и на среднем тоже. Впрочем не будем спорить. :)
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Amensign | Модмейкер  | 23 августа 2011 01:17 #11
Сделай лучше мод который делал бы радиус поражения от умений "раскол оружия" и "раскол брони" как у умения взмах двуручным оружием (ато как-то странно,вроде в толпе над головой дрыном машешь,а получает только один), или измени анимацию кастования заклинаний с мечом такой же,как с посохом...Я сколько башку не ломал,а не вышло нифига.Коли сдюжишь - я тебе плюсами в репу месяц стучать буду.
Посмотреть профиль Amensign

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 августа 2011 21:07 #14
А какие пути уже были испробованы? Чтобы мне на них уже не отвлекаться.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
ssidd-555 | Пользователь  | 22 августа 2011 17:31 #3
Очень полезно , ещё бы сделали мод что бы вместо 25 до 35 уровня можно повышаться ( 50 много ) и вместо 3 очков навыков было 5 , вот это уже было бы крута . А если скорость атаки у война и разбойника увеличить в 50 % то это уже точно повод пройти игру ещё раз ))))
qazwsxedc
Посмотреть профиль ssidd-555

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 августа 2011 19:00 #4
Для скорости атаки не нужно модов. Это можно сделать с помощью программки gff4editor - открыть сэйв и изменить ГГ или любому из спутников значение Attack Speed Modifier на 0.7 вместо 1.0 (в колонке Base). Или 0.5, так еще быстрее.
Можно, конечно, изменить файлик ItemStats.GDA, но тогда скорость махов оружием увеличится и у врагов.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Sanskr | Пользователь  | 27 августа 2011 10:10 #18
А де скачать gff4editor???
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
Sanskr | Пользователь  | 27 августа 2011 10:59 #19
скачал gff4editor,открыл сейв,заменил Attack Speed Modifier на 0.7 и скорость смачно уменишилась mellow
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 августа 2011 11:10 #20
0.7 надо ставить в колонке Base, а не Modifier, иначе, действительно замедляется.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Sanskr | Пользователь  | 28 августа 2011 23:06 #22
Спс разобрался
ok
Посмотреть профиль Sanskr

 
0
serganta | Пользователь  | 29 августа 2011 11:10 #23
привет. Подскажи плиз по подробнее, что скорость атаки у всех увеличилась. Не только у группы игрока, но и у мобов. ты написал, но я не понял если честно. По подробнее если можно)
Посмотреть профиль serganta

 
0
[SeVaPeR] | Пользователь  | 22 августа 2011 19:18 #6
Тоесть ты повышаешь характеристину не по одному очку а по 5? mellow
Посмотреть профиль [SeVaPeR]

 
0
[SeVaPeR] | Пользователь  | 22 августа 2011 19:19 #7
Характеристику
Посмотреть профиль [SeVaPeR]

 
0
SUZDAL007 | Пользователь  | 22 августа 2011 17:22 #2
нет модов для повода пройти игру есче раз ( nea
H7Sh
Посмотреть профиль SUZDAL007

 
0
[SeVaPeR] | Пользователь  | 22 августа 2011 19:20 #8
Ну я сейчас играю эльфом :D И я прошёл остагар и знаешь дальше лень играть полная ^_^
Посмотреть профиль [SeVaPeR]

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 августа 2011 19:25 #9
Вынужден согласиться. После 10-15 раза уже воротит :)
Приходится садиться и выдумывать моды, чтобы как-то разнообразить...
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Авангард | Гражданин  | 22 августа 2011 16:58 #1
Мне кажется, что это скорее облегчение игры. mellow
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 августа 2011 19:02 #5
Я не хардкорщик. Игра для меня - не спорт, а удовольствие.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...