Главная » Каталог модов » Dragon Age: Origins » Геймплей




Взлом замков / Lock Bash


Автор: xatmos
Автор перевода: SpellWater
Язык: Русский
Версия: 7e
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение серии игр «Dragon Age» на форуме игры.


Добавлено: 14 Сентября 2010 в 16:29 | Отредактировано:
Просмотров: 55655 | Загрузок: 14190 | Комментарии: 64

Понравилось: 114 пользователям



-- Описание --
Модификация позволяет вышибать замки на сундуках, а также двери с помощью грубой силы, теряя при этом часть содержимого. Версии для Начала и Пробуждения.

Перевод подготовил SpellWater, версия модификации - 7e, версия перевода - 1.0.
 
-- Установка --
- Распаковываете Lock Bash v7e.rar в любую неигровую папку.
- Устанавливаете Lock Bash v7e (for Origins).dazip с помощью DAUpdater'а.
- Устанавливаете Lock Bash v7e (for Awakening).dazip с помощью DAUpdater'а.
- Добавляете в Мои документы\BioWare\Dragon Age\Settings\DragonAge.ini то, что написано в пункте прочее.
- Запускаете игру и играете.
 
-- Удаление --
- Из Мои документы\BioWare\Dragon Age\AddIns удаляете xatmos_bashlocks, xatmos_bashlocksA.
- Из Мои документы\BioWare\Dragon Age\Settings\DragonAge.ini удаляете то, что добавляли ранее.
 
-- Благодарности --
Спасибо пользователю xatmos за модификацию Lock Bash.
 
-- Прочая информация --
Эта модификация одна из тех, где я не смог перевести все. До сих пор остаётся одно слово на английском языке. При взломе сундука, если вы что-либо теряете при этом, будет написано слово Lost. Исправить пока не удалось.

После установки необходимо добавить в файл DragonAge.ini в самый конец следующие строки:
[xatmos]
BashChestsOnly=0
BashJustBash=0
BashAchievement=0
BashEXP=1
BashCanRogue=1
BashCanWarrior=1
BashCanWizard=1
BashCanOther=1
BashNoRequirements=0
BashItemBreakNotice=1
BashItemBreakChance=MEDIUM
BashStatRogue=DEXTERITY
BashStatWarrior=STRENGTH
BashStatWizard=MAGIC
BashStatOther=STRENGTH
BashDifficulty=NORMAL


А теперь по порядку, что за что отвечает:
- BashChestsOnly. Строчка отвечает за то, будут ли выламываться только сундуки, или же двери тоже. 0 - взлому поддаются сундуки и двери; 1 - взлому поддаются только сундуки.
- BashJustBash. Строчка отвечает за то, будет ли сундук/дверь выбиваться сразу или сначала все-таки будет попытка открыть их обычными методами. 0 - в первую очередь персонаж пробует открыть сундук/дверь, после пытается ее выломать; 1 - сразу вышибает замок на сундуке/двери.
- BashAchievement. Строчка отвечает за то, будут ли засчитываться сундуки, вскрытые грубым способом, в достижениях на открытие сундуков с помощью обычного взлома. 0 - не будут; 1 - будут.
- BashEXP. Строчка отвечает за то, будут ли давать опыт за выламывание сундуков и дверей. 0 - не будут давать дополнительный опыт; 1 - будут давать дополнительный опыт.
- BashCanRogue. Строчка отвечает за то, смогут ли персонажи-разбойники выламывать замки. 0 - не смогут; 1 - смогут.
- BashCanWarrior. Строчка отвечает за то, смогут ли персонажи-войны выламывать замки. 0 - не смогут; 1 - смогут.
- BashCanWizard. Строчка отвечает за то, смогут ли персонажи-маги выламывать замки. 0 - не смогут; 1 - смогут.
- BashCanOther. Строчка отвечает за то, смогут ли оставшиеся типы персонажей (Шейла и ваш любимый пес) выламывать замки на сундуках и дверях. 0 - не смогут; 1 - смогут.
- BashNoRequirements. Строчка отвечает за то, будут ли учитываться характеристики персонажа при выбивание замков на сундуках или дверях (на дверях работает всегда, а на сундуках только тогда, когда BashItemBreakChance установлен на NONE). 0 - характеристики не учитываются; 1 - характеристики учитываются.
- BashItemBreakNotice. Строчка отвечает за то, будет ли показываться извещение о поломке какого-либо предмета при грубом взломе сундука (если хотите избавится от оставшегося непереведенного слова Lost, то ставьте на 0). 0 - не будет показываться; 1 - будет показываться.
- BashItemBreakChance. Строчка отвечает за то, каков шанс поломки предметов при выламывание замка на сундуке. При установке пункта NONE, должна пройти проверка на характеристики, если иное не установлено в BashNoRequirements. LOW - 20% шанс поломки; MEDIUM - 33% шанс поломки; HIGH - 50% шанс поломки; NONE - 0% шанс поломки.
- BashStatRogue. Строчка отвечает за то, какой навык будет профильным для силового взлома замков персонажем-разбойником. STRENGTH - сила; DEXTERITY - ловкость; MAGIC - магия.
- BashStatWarrior. Строчка отвечает за то, какой навык будет профильным для силового взлома замков персонажем-воином. STRENGTH - сила; DEXTERITY - ловкость; MAGIC - магия.
- BashStatWizard. Строчка отвечает за то, какой навык будет профильным для силового взлома замков персонажем-магом. STRENGTH - сила; DEXTERITY - ловкость; MAGIC - магия.
- BashStatOther. Строчка отвечает за то, какой навык будет профильным для силового взлома замков оставшимися типами персонажей (Шейла и пес). STRENGTH - сила; DEXTERITY - ловкость; MAGIC - магия.
- BashDifficulty. Строчка отвечает за то, насколько много необходимо характеристик для взлома самых сложных замков. EASY - 31 единица профильной характеристики; NORMAL - 46 единиц профильной характеристики; HARD - 61 единица профильной характеристики.











Скриншоты | Images:


Теги: SpellWater, SpellWater DAO


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 64 1 2 3 »

0
№:63 от Godzilla3261
1869140
| Проверенный | в 17:13 (13 Мая 2020) [Материал]
слишком замороченно.
Лучше скачайте QaL, получите это и даже больше, и возни никакой.
Посмотреть профиль Godzilla3261

0
№:64 от Rok_in
65844
| Проверенный | в 21:15 (30 Июля 2020) [Материал]
Лень было подробнее написать ? QaL ? Не нашёл
Посмотреть профиль Rok_in

0
№:62 от gjl873r
1519467
| Проверенный | в 20:57 (20 Апреля 2020) [Материал]
Я не нашол у себя такой файл  DragonAge.ini
Посмотреть профиль gjl873r

0
№:61 от gjl873r
1519467
| Проверенный | в 20:52 (20 Апреля 2020) [Материал]
Где эти файлы в которые можно вставлять эти строки после установки ? что то не понял
Посмотреть профиль gjl873r

0
№:60 от Vaykant
578311
| Проверенный | в 11:45 (12 Февраля 2019) [Материал]
Cannot unlock тоже не переводится?
Посмотреть профиль Vaykant

0
№:59 от Nonexistentnow
1687015
| Проверенный | в 21:15 (22 Декабря 2017) [Материал]
Отлично, отлично.  Стоит поразмышлять прежде чем ставить, стоит или же не стоит. Не каждый будет в восторга от него. Думаю всё же стоит поставить. Как говорится каждому своё. Спасибо автору за мод.
Посмотреть профиль Nonexistentnow

0
№:58 от Alisteras
1568080
|Пользователь | в 16:48 (13 Мая 2017) [Материал]
Можете попробовать сделать, чтобы для воинов(можно и для остальных классов) сундук открывался ногой(ну как атака у разбойников удар ниже пояса)?
P.S. Можно анимацию у умения удар ниже пояса взять.
Посмотреть профиль Alisteras

+1
№:57 от AkinaNikko
1524379
|Пользователь | в 09:34 (08 Марта 2017) [Материал]
Когда играла первый раз, то скачала сборку с данным модом. Подумала, что это очень оригинальное и правильное решение разработчиков по взлому замков. Я люблю в игре тащить ВСЁ, что лежит, но таким образом пришлось бы всё время играть за разбойника... Короче говоря, спасибо за мод)))
Посмотреть профиль AkinaNikko

0
№:53 от Tassaаr
99685
| Гражданин | в 13:19 (31 Декабря 2016) [Материал]
Понял почему данный мод, крушил всю атмосферу в игре... Если б за взлом замков отвечала сила (так как хитрость отвечала за взлом замков в ДА2 (простые - хитрость 20, чуть посложнее 30, сложные 40 к примеру, только тут сила заменяла бы хитрость), если играть рогой), как это было в некоторых олдскульных РПГ, то это было бы неплохо.
Посмотреть профиль Tassaаr

+3
№:54 от Аонир
1389165
| Локализатор | в 19:03 (31 Декабря 2016) [Материал]
Это спокойно делается путем изменения настроек мода. В частности, BashNoRequirements, BashItemBreakChance и BashDifficulty отвечают за это. Обидно, что столько расписал, а никто не читает :(
Посмотреть профиль Аонир

0
№:55 от Tassaаr
99685
| Гражданин | в 23:22 (31 Декабря 2016) [Материал]
Если буду когда-то играть в ДАО, то буду подбирать моды, и лучше в это вникать... Может так и сделаю.
Посмотреть профиль Tassaаr

0
№:52 от Tassaаr
99685
| Гражданин | в 00:10 (28 Декабря 2016) [Материал]
Помнится, в свое время ставил данный мод, и он в свою очередь - почему-то убил всю атмосферу в игре... Пришлось сносить.
Посмотреть профиль Tassaаr

0
№:50 от Лео
72111
| Проверенный | в 12:23 (27 Декабря 2016) [Материал]
как удалить слово Lost я не могу понять? 
вот так надо DragonAge.iniBashAchievement=0
Посмотреть профиль Лео

0
№:51 от Аонир
1389165
| Локализатор | в 18:30 (27 Декабря 2016) [Материал]
Выражайся яснее, перевод слова Lost на русский - пока невозможно, замена слова на другое английское или его удаление - возможно через перезапись скрипта и компиляцию его в тулсете, убрать надпись Lost из игры - можно только отключив функцию показа сообщения об утрате предмета (BashItemBreakNotice=0).

P.S.: BashAchievement=0 - сундуки вскрытые грубым способом не будут засчитываться в достижениях на взлом сундуков вообще-то. К показу сообщения функция не имеет отношения.
Посмотреть профиль Аонир

+1
№:47 от Лео
72111
| Проверенный | в 17:48 (26 Декабря 2016) [Материал]
Или заменить на слово (сломан) или (повреждено)
Посмотреть профиль Лео

0
№:48 от Аонир
1389165
| Локализатор | в 19:04 (26 Декабря 2016) [Материал]
На русские слова - никак. Я еще способ перевода скриптов не нашел, а подсказать, из тех кто может знать, никто не хочет. Можно заменить только на любое английское слово или вовсе удалить.
Посмотреть профиль Аонир

0
№:46 от Лео
72111
| Проверенный | в 17:22 (26 Декабря 2016) [Материал]
А можно добавить ссылку на скачку в пробуждение без слова Lost,
Посмотреть профиль Лео

0
№:49 от Аонир
1389165
| Локализатор | в 19:05 (26 Декабря 2016) [Материал]
В каком смысле? Тупо удалить его из скрипта что ли?
Посмотреть профиль Аонир

0
№:45 от Аонир
1389165
| Локализатор | в 10:22 (23 Декабря 2016) [Материал]
Обновил и перевел. Если вы недавно были на этой странице - снесите кэш, иначе новая ссылка, а также картинки у вас не загрузятся.

Перевел не полностью, одно слово всё же осталось. Оно забито в NCS скрипт, как я над ним не измывался, но так и не смог заставить его перевестись. Если у кого есть идеи как его перевести, или ещё лучше - знает как нужно перевести, просьба отписаться.

Что уже было испробовано:
1). Менял в NCS-скрипте с помощью шестнадцатеричного редактора английский текст на русский. Итог: скрипт работает, но вместо текста квадратики.
2). Менял текст с помощью блокнота и нотепада. Итог: скрипт ломается и не работает.
3). Загонял ресурсы скрипта от автора в стандартную версию тулсета, находил
и заменял текст, после сохранял и компилировал новый скрипт. Итог: скрипт работает, но вместо текста квадратики или вопросительные знаки (50/50).
4). Русифицировал всю базу данных тулсета по способу Киламора, после загонял ресурсы скрипта, находил и менял текст, сохранял и компилировал новый скрипт. Итог: вместо русского текста квадратики.
Так что если у кого есть идеи - не молчим!
Посмотреть профиль Аонир

0
№:41 от boblight84
1298570
| Проверенный | в 06:07 (12 Ноября 2016) [Материал]
а опыт за такой взлом дают? lol lol lol :D :D
Посмотреть профиль boblight84

0
№:42 от Аонир
1389165
| Локализатор | в 10:19 (23 Декабря 2016) [Материал]
По-умолчанию - да.
Посмотреть профиль Аонир

+1
№:40 от anj-lapochka
1105823
| Проверенный | в 11:22 (23 Августа 2015) [Материал]
Спасибо. Раз тот сундук даже на максимальной прокачке взлома не хочет открываться, пойдем другим путем :D
Посмотреть профиль anj-lapochka

+2
№:39 от ComesJurgenson
1075971
| Проверенный | в 03:02 (24 Июля 2015) [Материал]
А вот эта вещь реально полезна. Автору огрооомный плюс.
Посмотреть профиль ComesJurgenson

+13
№:36 от Eagle1996
642625
| Проверенный | в 19:50 (20 Октября 2014) [Материал]
А как на счёт клетки Стена?
Если я её сломаю половина стена пропадет?  lol 
Цитата
но всё же заплатить за это вам придётся, половина содержимого исчезнет
Посмотреть профиль Eagle1996

0
№:37 от Agent002037
754197
| Проверенный | в 22:15 (15 Ноября 2014) [Материал]
ахахах, ты верно сказал   lol lol lol lol lol
Посмотреть профиль Agent002037

+1
№:43 от Аонир
1389165
| Локализатор | в 10:20 (23 Декабря 2016) [Материал]
Ты ее не сломаешь. Все двери, к которым есть определенные ключи - взломать невозможно.
Посмотреть профиль Аонир

0
№:35 от Irina13
804603
| Проверенный | в 21:20 (05 Августа 2014) [Материал]
Для воинов хорошенько кулаком ломать даже маги умеют ломать но мод очень полезный) +10
Посмотреть профиль Irina13

+1
№:33 от carib
606167
| Проверенный | в 15:21 (19 Марта 2014) [Материал]
Отличный мод. В поместье Эамона в Денериме невозможно взять с собой Лилиану. Только с этим модом и можной открыть сундуки в случае игтры воином.
Посмотреть профиль carib

+1
№:32 от gamerremag
665725
| Проверенный | в 07:13 (10 Января 2014) [Материал]
Мод супер!!!
Причины:
  • Лилиана иногда бывает не рядом.
  • Не надо парится, переключая между напарниками.

Минус:
  • Нету
Посмотреть профиль gamerremag
1-20 21-40 41-46
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [895]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [390]
TES V: Skyrim [4317]
TES IV: Oblivion [530]
Fallout: New Vegas [2348]
Fallout 3 [1011]
Dragon Age: Origins [608]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [132]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [76]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [184]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [5]
Геймплей [123]
Оружие [71]
Броня [86]
Квесты [12]
Реплейсеры [89]
Модели и текстуры [49]
Локации [22]
Компаньоны [18]
Awakening [10]
Навыки [17]
Заклинания [16]
Броня & оружие [71]
Официальные [5]
Предметы [9]
Прочее [5]


Последние рецензии
Корсары «Каждому свое». Жемчужина, скрытая под завесой «Ретро-Олда»
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...






Последние комментарии
Спасибо за работу!
Элемент с тем же ключом уже был добавлен.

   в System.ThrowHelper.ThrowArgume...
Мы как раз об этом и трещали. перекачайте файл.
Найн, ничего нет. Мод под самую последнюю версию фолыча?
Вот потемнее
[ Гатлинг-Гаусса ]
Ну хоть так все норм)) [ Гатлинг-Гаусса ]
Ну компаньон выглядит так буд-то на него тоже мощный источник света падает! Может ваш фона...
Статистика
Онлайн всего: 125
Гостей: 97
Пользователей: 28




Вверх Вниз