Те кто давно играет в Dragon Age Начало (подозреваю таких большинство из-за возраста игры) знают как после 2-3 прохождений игры все последующие кажутся легкой прогулкой.
В попытке как-то усложнить игру, вернуть те ощущения первых прохождений игры и создаются подобные моды. Их не мало выложено на разных сайтах. Вот и я решил немного поделится своими наработками в этой области. Если вам мало сложностей при игре на уровне "Кошмарный сон", то этот мод для вас.
Мод настолько усложняет игру, что прохождение ее становится возможным только для самых изобретательных игроков.
Приготовьтесь умирать на каждом шагу по несколько раз, пока не найдете эффективную тактику.
Добро пожаловать в Ад.
Версия 2.0
Едва я выложил на сайте пилотный вариант мода (V1.0), который до Лотеринга усложнял игру только трех предысторий (предыстория мага, предыстория городского эльфа и предыстория долийца), на меня посыпались просьбы поработать над остальной игрой. Никакие отговорки не смогли остановить этот поток просьб. А когда в одном из комментариев я проговорился, что вся остальная игра практически готова - добавились просьбы выслать этот вариант в личной переписке.
Что ж я устал отбиваться от подобной ереси и решил выложить версию 2.0 в той готовности, что есть.
Изменения в игре:
Как уже говорил выше полностью готовы предыстории: магов, городского эльфа и долийского эльфа.
К ним добавилась готовая предыстория гнома-простолюдина.
Предыстория знатного человека готова частично (примерно на 40%)
К предыстории знатного гнома даже не приступал.
Дальнейшие изменения и доработки не планируются т.к. в связи с переходом на виндовс10 у меня не работает Тулсет.
Изменения в основной игре:
Повышены уровни всех мобов в игре. Белых (1-2ур.) практически нигде не осталось.
Основной уровень мобов - третий (желтые). Все боссы - пятые (оранжевые).
Некоторые рядовые мобы (например, почти все маги) для усложнения прохождения повышены до 4-го уровня (красные).
Ворчание гарлока, которые раньше убивались с одного удара сравнял с третьим уровнем (не тестировал)
В Диких землях Коркари, в башне Ишала, в Лотеринге, в DLC Возвращение в Остагар и кое-где еще добавлены новые, высокоуровневые мобы.
Измененные DLC:
Изменил сложность некоторых DLC, добавляющих новые кампании. Как бонус добавил в эти моды несколько вкусных вещичек.
Пик Солдата (добавлена мантия для мага-стража, щит и меч для воина, у торговца куча доспехов на воинов)
Возвращение в Остагар
Каменная пленница
Охота на ведьму
Песнь Лелианы
Измененные моды к игре:
Изменил сложность некоторых модов, добавляющих новые кампании. Как бонус добавил в эти моды несколько вкусных вещичек.
Пауки и кинжалы / SpidersKnives
Гробница нежити / Tombs of the Undead
Таверна "Пинты и Кварты" / Pints and Quarts Tavern (добавлены парные мечи для воина или разбойника)
Хилтоп в осаде / Hilltop Under Siege
Гробница короля Каленхада /Tomb_of_Calenhad (добавлены посох для мага и комплект сильверитовых доспехов на боевого мага)
Крепость Зла / Infested Grounds (добавлен щит и меч для боевого мага)
Болото Диких земель / Swamp Tower Adventure
Храм Вулак / Temple Of Vulak (добавлены комплекты брони на лучника и кинжальщика, посохи для магов, луки и кинжалы для разбойников)
Кроме того, в связи с изменение исполняющих файлов самой игры, автоматом повысится сложность других модов и DLC.
Установка.
Распакуйте скачанный архив в любое удобное для вас место. В архиве вы найдете три файла dazip:
Complexity.dazip - основной файл. Обязательный к установке.
ForgottenArmor_Rus.dazip - дополнительный файл. Переодевает всю стражу в замке Кусландов в новые доспехи.
vjs_urtemiel_tear.dazip - дополнительный файл. Добавляет в эльфийские руины (предыстория долийского эльфа) убойный лук.
Используйте DAUpdater.exe для установки файлов dazip
Если вам не удается пройти игру с этим модом, в Архиве есть папка Опционально. Там более легкий вариант мода. Легкий вариант я прошел на Кошмаре. Тяжелый вариант еле еле на уровне легко. Тяжело, но интересно. Советую.
Чтобы установить легкий вариант в установленном моде удалите папку Smarter Enemies DAO & DAA по адресу Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override\сomplexity_override и установите на ее место одноименную папку из папки Опционально.
Удаление.
Полагаю многие попробуют поиграть с этим модом, но не смогут пройти игру и захотят его удалить. Вам сюда.
1. Удалите вручную папку Complexity по адресу: Мои документы\BioWare\Dragon Age\AddIns.
2. Удалите вручную файл Complexity_package.erf по адресу: Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\data.
3. Удалите вручную папку сomplexity_override по адресу: Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.
Моды рекомендованные к установке (все моды есть на этом сайте).
1. Серые Стражи Ферелдена / Grey Wardens of Ferelden
Изменил многие статы на доспехах и оружии. Очень поможет пройти Остагар.
2. Маги Ферелдена.
После установки не забудьте удалить папку Complexity по адресу: Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.
3. Группа модов на собаку:
3.1. Extra Dog Slot / Дополнительный слот для собаки. Позволяет призвать вашего пёселя в качестве пятого спутника в группе.
3.2 Dog Gift Tweaks / Улучшения подарков для пса. В моем моде в луте найдете огромное количество подарков для пса из этого мода
3.3. Боевая упряжь мабари - добавляет магазин каддиса в таверну "Приют Дейна" и таверну "Покусанный дворянин" с подарками для пса.
4. Smelling salts/Нюхательная соль - позволяет поднимать павших спутников без помощи магов.
5. Расширенный отряд / Advanced Party - позволяет распределить очки характеристик и умений у спутников, как нужно вам, а не как подает вам игра.
6. Рецепты зелья выносливости / Stamina Potion Recipe Mod - добавляет в игру зелья пополняющие выносливость у воинов и разбойников.
7. Бездонная торба - добавляет в инвентарь сумку с +100ячейками для лута.
8. Редизайн длинных луков - в модах заменены модели многих бонусных луков. Если не поставить этот мод они будут невидимыми.
Совместимость.
Модификация изменяет очень много игровых файлов. Ради любопытства, после установки мода можете заглянуть в папку по адресу: Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override\сomplexity_override.
Я не стал прятать файлы а игровые архивы, так что все измененные файлы лежат открыто. Мод будет конфликтовать со всеми другими, что изменяют файлы в папке сomplexity_override
В частности, есть конфликт с модом Улучшенная атмосфера/Improved Atmosphere и многими другими. Чтобы полностью протестировать мод и выловить все ошибки нужно перепройти игру, DLC и кампании полностью. Но этой возможности у меня нет. Поэтому прошу сообщать о всех ошибках мне.
УДАЧНОЙ ИГРЫ!