Привет всем фанатам DAO!!! Решил выложить ещё пару модов к Awakening. Дело в том, что игра DAO, благодаря большому количеству новых локаций, стала сильно разбалансирована. Герой, попадая в Пробуждение, уже так прокачан, что даже играть скучновато...
Пока я для себя не сделал Убежище Командора, и "Таверну"... Этого не замечал. Просто по-быстрому пробегал Пробуждение, и опять в атмосферу первой части.
Но с появлением этих модов, атмосфера "Пробуждения" изменилась, и захотелось побыть с этими компаньонами подольше, а то пока сколотишь отряд, уже последняя битва...
Я перенёс некоторые локации из "Начала" в "Пробуждение" Перед началом новой игры, отключите их в "Первой компании-Origins", и включите в "Awakening"... Пройти их сразу в обеих компаниях не получится... Так как все пройденные локации прописываются в файлах Вашего героя...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Итак, "Гробница Нежити"
На нашем сайте для Origins Гробница нежити v1.6 БЛАГОДАРНОСТИ: Автор:drsoupIII Автор перевода:MrDu Чтобы мод лучше вписался в Пробуждение, добавил диалоги между членами отряда. Заменил озвучку монстров на русскую.
Устанавливается "# Awakening_TombsUndead.dazip", как обычно, через DAUpdatter.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Мод очень хороший, но... Поставил его решив в очередной раз переиграть в Эвейкинг. Задумка неплохая, врагов море, есть где развернуться. Но в моде много ЧРЕЗМЕРНОСТИ 1. Очень много лута. Куча доспехов и оружия, которые в Awakening уже не актуальны. ИМХО. Я проходил с комплектом барахла из мода Witcher 2 и все находки были не нужны. Зато вернувшись в Башню Бдения сразу заработал около 1200 золотых. 2. Врагов очень много. Просто адские толпы. Так и провоцируют мочить их консольными командами. Есть в этом прикольность, но к концу прохождения второй локации уже устаешь от этого зерграша. Ближе к концу големы несколько повеселили, но справился с ними. 3. Бесили огненные ловушки. Понятно, что на войне как на войне, но на Веланну ушли все аптечки, потому как ее постоянно вырубало огнем. Но в целом прекрасный мод для желающих прокачаться. Если ставите еще и Level 50, есть возможность набрать тут очков на 3 уровня.
РЕАЛЬНО !!мощный мод. только попутал и в тюхал в оригин. на уровне кашмара играю бригада штурмавиков по самый не хочу прокачена и то жесть.. бригада--лелик-мориган-винн. все и лечить и калечить успевают. но вороги порадовали количество и качаство. не мрут с одног удара. прикольный мод. теперь в авелкин поставлю.
Удалив этот мод в числе многих других, утяжелявших на мой взгляд ДАО Начало, долго раздумывала, а стоит ли его попробовать загрузить в Пробуждение. Загрузила и ни разу не пожалела. Если что-то из квестовых модулей и выглядит в игре излишним, то это не про этот мод в варианте Авакенинг. Спасибо, Лирух, с удовольствием побегала по знакомым лабиринтам с Андерсом, Сигрун и Натаниелем. Они тут болтали во время битвы -- не затыкались, что очень веселило. Это тоже ваша заслуга? В основных локациях ребятки скупятся как-то на разговоры. Приятно. А может, возьмётесь для Пробуждения и за Болото Диких земель? В Начале оно как-то странно выглядит -- слишком много драконов там, где их вообще не должно быть (за исключением Флемет). А вообще ничего, интересно прописано. В Пробуждении было бы самое то! Тем более, что там есть Чёрные болота с драконьими костями. Где-то рядом можно было бы и эту локацию разместить.
Вот за это огромное спасибо! Пробуждение слишком маленькое и самое обидное, что новые локации, которые устанавливаешь в Ориджинс в нем не отображаются на карте. В основной компании их не очень хочется проходить, там кроме этого событий много и приключений и так хватает.
border="0" alt=""/ <span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Поставил его решив в очередной раз переиграть в Эвейкинг. Задумка неплохая, врагов море, есть где развернуться. Но в моде много ЧРЕЗМЕРНОСТИ
1. Очень много лута. Куча доспехов и оружия, которые в Awakening уже не актуальны. ИМХО. Я проходил с комплектом барахла из мода Witcher 2 и все находки были не нужны. Зато вернувшись в Башню Бдения сразу заработал около 1200 золотых.
2. Врагов очень много. Просто адские толпы. Так и провоцируют мочить их консольными командами. Есть в этом прикольность, но к концу прохождения второй локации уже устаешь от этого зерграша. Ближе к концу големы несколько повеселили, но справился с ними.
3. Бесили огненные ловушки. Понятно, что на войне как на войне, но на Веланну ушли все аптечки, потому как ее постоянно вырубало огнем.
Но в целом прекрасный мод для желающих прокачаться. Если ставите еще и Level 50, есть возможность набрать тут очков на 3 уровня.
Как только займусь ДАО по новой
Magic Train Art by Kagaya
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>