Описание.
Модификация добавляет в игру Dragon Age Начало четыре комплекта брони для разбойников.
В первый комплект легкой брони экипирован Зевран во время первой встречи с ним в локации Долгий путь.. Комплект имеет статы для кинжальщика, что наиболее соответствует его амплуа убийцы.. Все предметы комплекта имеет ограничение "только для Зеврана". Другим персонажам комплект не доступен.
Второй комплект легкой брони со статами для лучника, плюс лук в комплект с броней, вы найдете в Башне Круга магов, в сундуке Первого чародея Ирвинга.
Третий комплект - тяжелой брони, со статами для лучника экипирован лидеру-лучнику в засаде на Лелиану (личный квест Лелианы). Будьте осторожны - даже на легкой сложности на низких уровнях этот лучник кладет всю вашу группу на раз.
Четвертый комплект легкой брони со статами комплекта брони Проворного, который чрезвычайно сложно собрать в Пробуждении. По утверждению WIKI - это лучший ванильный комплект брони для разбойника.. Комплект брони экипирован Тальесену во время встречи с ним в Денериме. Броня доступна для эльфов и людей.
Кроме того, изменена начальная броня при создании персонажа у Махариэль, Табрис, Кусланд, Броска и Эдукан класса разбойник. Табрис начальная броня вроде как не предусмотрена игрой, так что вы найдете ее в сундуке (кираса и перчатки) Сапоги подарит отец Гг Цирион.
Другие изменения.
Повышена сложность боев с отрядами Зеврана, Тальесена и в засаде на Лелиану. Все бои проходимы и успешно протестированы.с установленными модами на повышенную сложность. Если вам покажется, что бои непроходимы, то временно снизьте сложность игры. Или удалите папку Complexity из Мои документы/BioWare/Dragon Age/packages/core/override/Rog_item_override
Установка.
1. Распакуйте скаченный архив в любое удобное для вас место.
2. Используйте DAUpdater.exe для установки файла Rog_item.dazip DAUpdater.exe находится в папке с игрой/bin_ship/
Удаление.
1. Удалите папку Rog_item из Мои Документы/BioWare/Dragon Age/addins
2. Удалите файл Rog_item_package.erf из Мои документы/BioWare/Dragon Age/packages/core/data
3. Удалите папку Rog_item_override из Мои документы/BioWare/Dragon Age/packages/core/override
Требования.
Для успешной работы модификации требуется установка мода Lioncloth Fashion. Я рекомендую именно англоязычную версию мода Lioncloth Fashion - он вносит меньше изменений в игру.
Совместимость.
Мод изменяет множество игровых файлов, поэтому не совместим со всеми модами в которых задействованы эти же файлы. Полный список вы найдете в файле "прочти меня".
Рекомендованные моды на повышенную сложность.
1. Lemmings Refined Smarter Enemies DAO and DAA Standard Edition
2. Increased Difficulty версия WTF
Благодарность.
Огромная и искренняя благодарность FalconRR за помощь с начальной броней для гномов.
===============================================================
Дополнение от 16.03.2019. Добавил броньку для Главного героя. Броня аналогична броне Зеврана (рога-кинжальщик), но без капюшона и другого цвета (см. последний скриншот). Броня экипирована на главаря разбойников на входе в Лотеринг.
===============================================================
Дополнение от 19.02.2020. По запросу - выложил отдельный мод на броню для Зеврана.
Внимание! Это дополнение НЕ СОВМЕСТИМО с основным модом - устанавливайте что-то одно.
===============================================================
Не забываем кликать "Мне нравится", если вы решили скачать мод.
Приятной игры!
Ну, потому что Тулсет у драгонаги такой. Он вроде как есть, но с такими приколами, что иногда при создании/редактировании модов вызывает пожар чуть ниже спины. Для редактирования файлов GFF (are, uti, utc и т.д.) лучше использовать TlkEdit2 или daoGFF.
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
А как улучшить броню ГГ, так и бегаю в чугунной на 15 лвле?
Также, возможно, у вас есть конфликт по файлу этого сундука. Других модов нет изменяющих содержимое этого сундука?
Получается мы зеврана встречаем после прохождение любой локации сюжетки(да я перед этим прошел Пик и Возвращение) после пошел в орзаммар (играл за знатного) не помню но при встрече у гл.героя около 11-12 уровня и маленькие статы, а у зеврана как оказалось потом около 60 ловкости.
Очень сильный дисбаланс по силе выходит, играю с Combat Tweaks не могу пить припарки каждую секуду, по началу кажется что ты легко проходишь эту локацию, но после того как зевран одевает клинки весь мой отряд сливается с пару ударов, на него не проходит половина эффектов станов/заклинаний.
Сносил папку Complexity не помогло, ставил сложность на легкий тоже не помогло, в общем прошел с 30 попытки с горем пополам когда зевран завис и стрелял только с лука
Возможно мод хорошо подойдет тем кто играет с модами на дополнительные локации и 50 лвл и тогда будет очень легко.
З.С. Не хотелось сносить мод хотя бы из-за начальных одеяний и первой брони которую мы получаем у мародера в лотеринге, возможно ли последнюю извлечь отдельным файлом или оставить только ее?
Вот опробуйте такую тактику.
Состав группы: воин с ПРОВОКАЦИЕЙ, два мага с СИЛОВЫМ ПОЛЕМ и лучник.
Тактика с начала боя - воин бежит к магу и кидает Провокацию. Маг нейтрализует вражеского мага Дробящей темницей. Второй маг сразу же после Провокации кидает на танка Силовое поле. Маги попеременно держат на танке в силовом поле - так, чтобы он вообще из него не выходил. Этим мы нейтрализуем наземную группу. Лучник с магами выбивает сначала мага, потом лучников, потом рукопашников, потом самого Зеврана. Да, бой может затянутся, но такая тактика поможет пройти практически любою локацию.
критически важно в первую очередь вынести мага ПАРАЛЕЛЬНО обезвреживая ловушки справа по кругу. задача Алистера сагрить всех кого возможно и как можно дольше продержаться, Морриган хилит чем есть и должна вовремя повесить силовое поле. Леллиана колупает мелочь луком после призыва волка. К моменту завершения силового поля, все кто остался жив потихоньку начинают отступать по кругу с обезвреженными ловушками. У меня гг вор, обезвреживал ловушки и выносил всех по дороге (броня и оружие из сета зеврана + мод на респециализацию). Как правило к этому моменту Зев берет лук и важно внимательно следить за хп выживших сопартийцев, т.к. на этом уровне больше одного удара они не переживают. И начинаем колесить по кругу от Зеврана, убивая остатки врагов. У телеги можно подловить Зеврана сильным игроком в качестве приманки, в которого он не сможет попадать из лука, тогда как другой сопартиец (Леллиана или Мориган или обе, если выжили) медленно его будет убивать издали. У меня получается победить с 1-2 раза
ps. и да, Морриган беречь как зеницу ока, т.к. по непонятным мне причинам у Зеврана скорость передвижения такая же как у моей пати под бафом мага на скорость..
<span style="font-size:15pt;"><span style="color:blue">Anders team</span></span>
<span style="font-size:15pt;"><span style="color:blue">Anders team</span></span>
<span style="font-size:15pt;"><span style="color:blue">Anders team</span></span>
<span style="font-size:15pt;"><span style="color:blue">Anders team</span></span>
default_elf_city_r.utc
default_elf_city_w.utc
default_elf_dal_r.utc
default_hm_noble_r.utc
из Мои Документы/BioWare/Dragon Age/packages/core/override/Rog_item_override/default после установки мода. С остальной экипировкой все сложнее - нужен установленный Тулсет т.к. файлы лежат в erf-архиве. Есть у вас Тулсет?
Остальной эквип меня устраивает - хотелось убрать только Кусланда и Махариэль, ибо с задуманными протагонистами бронь не вяжется как-то.
default_elf_dal_r.utc
default_hm_noble_r.utc
из Мои Документы/BioWare/Dragon Age/packages/core/override/Rog_item_override/default
А я вот думаю - а стоит ли?
фигачит невидимыми кинжалами. И, кстати, да: эти клинки, да и броня
тоже, убер-чит уровней так на 15.
Тестеров у меня нет., чтобы сразу все косяки вылавливать. Игра старая уже. Мало кто играет.
Вообщем, я исправил ошибку. Кинжалы должны появиться.
Добавил начальную броню для Броска и Эдукан.
Исправил ошибку с экипировкой Тальесена.
Исправил опечатки... и скорее всего наделал новые.
Я проверю, конечно у себя.
Эльфы у меня тоже стоят. А моды на внешность на броню не влияют. На скринах видно, что у меня тоже морф у Зеврана свой стоит.
Хотя.... Сделайте так В папке OVERRIDE cсоздайте папк toolsetexport если у вас ее там еще нет. И перетащите туда папку Rog_item_override. Да-да из override. Мне это всегда помогает, но у меня Тулсет стоит. Не знаю поможет ли вам.
А еше - вы Lioncloth Fashion. установили? Без этого мода броня на Зевране будет невидимая, ага...
gen00fl_zevran.utc
ran401cr_zevran.utc
gen00fl_zevran.utc
ran401cr_zevran.utc
И получается что либо их оставлять, либо Ваши ставить. Я правильно понимаю?
И возможно ли найти доспехи с предыстории если удалить папку default?
По снаряжению Зеврана. Изменены файлы ran401cr_zevran.utc и gen00fl_zevran.utc. Так что выбирайте что вам больше нравится и удалите эти файлы у меня или в "Origins Fix"
По предыстории городского эльфа. Насколько я понял из описания "Origins Fix" Этот мод просто складывает дуфолтную броню с персонажа в сундук. Мой мод делает тоже самое. Поэтому нужно просто удалить файл сундука из "Origins Fix"
bec110ip_pc_possessions.utp Думаю мой вариант броньки получше дефолтной будет. Кстати, из моего мода файл сундука без Тулсета не удалить - он в erf-архиве лежит.
"Origins Fix" с начальной броней долийца из моего мода вроде не
конфликтует
Если не нравится мой вариант брони Кусланда-разбойника удалите файл default_hm_noble_r.utc. Ну, или в моде "Origins Fix" этот же файл уберите. Только не перепутайте. На разбойники и воина разные фалы идут. Разница в одну букву всего.
И ещё, извините что задаю вопрос не по теме, но Вы не знаете случайно есть ли такой мод на "применение умений без подготовки", не "откат", а именно "применение" чтобы быстрее кастовал.
А по вашему вопросу ничего сходу в голову не приходит. Единственно могу посоветовать сходить на Нексус там по заклинаниям много модов.
Что касается ответа, то я уже облазил нексус и ничего подобного там не нашёл. Но спасибо за подсказку)
В папке Rog_item_override, что падает в override есть подпапка default. В ней 4-е файла. Разберетесь какой убрать, чтоб вернуть дефолтную броню Кусоанда?
Ну, в общем default_elf_city_r.utc и default_elf_city_w.utc это переодевалки для городского эльфа. воина и разбойника. Она одинаковая. Не видел смысла ее разделять - все равно она не на персонаже, а в сундуке будет лежать. default_elf_dal_r.utc - это переодевалка роги-долийца. А это default_hm_noble_r.utc Кусланда. Не нужен Кусланд - удалите этот файл.
И вы меня испугали. Я боялся переборщить со статами. Вроде не сильно загибал, а после ваших слов засомневался уже....