Установлен мод "Чудики из Пустоши" и по заданию необходимо устранить цель как раз на ст."Оливия" ,конечно я могу просто отыграть данный квест, а потом только установить модернизацию станции, но интересно, как все будет взаимосвязанно, поэтому попробую .
Попробовал, не знаю чудики влияют, или другое, но текстуры данной стены исчезаюшие, установил как можно ниже, все окей, погоняю малехо.
Добрые люди сбросили мне исправленный перевод, теперь работает как надо, но все равно здесь необходимо исправить. Еще раз спасибо вам , что поддерживайте Бостон !
Уважаемые пользователи, кто играет с версией мода 1.6. и в настройках кроватей выбрана функция "изменить все", как у вас, все нормально ? Для меня это важно, отпишитесь, так как в моем случае,при такой настройке проявляется ранее описанный баг, я не могу понять то ли это в моде, или у меня в игре. Спасибо,что не отказали.
Наконец-то один пользователь на нексусе отклинулся,у него такая же проблема, значит косячок в моде, теперь дело за автором.
Привет ! Прогой этой пользуюсь иногда, раза три приходилось, сделал все, как ты посоветовал, 9 шт. очистилось, все работает, минус один, мод то удалялся, значит все кроватки в некоторых поселениях тоже в минус, ладно будем ходить, что то восстановим, может новое наоборот добавим.В общем... Спасибо !
Автор исправил замечание, добавил гостиную плюс квест. Версия 1.6.
P.S. Попробовал версию 1.6 , опять там нескладушки, буду писать автору.
ApeX, Автор ответил на мое замечание - Проблема, скорее всего, вызвана отсутствием строки, которая была в вашем переводе. Это произошло из-за перехода с переведенной версии на непереведенную. Пожалуйста, дождитесь перевода и сообщите мне, решена ли проблема.
Вопрос был в следующем, в версии 1.6 при входе в мастерскую не отображались функции R) подробнее и Space)управление. Для тестирования ставил оригинал.
Вот и на МГ выложили, добрая модификация, я перед новым годом себе ставил, в свое время скачал репак версия 1.11.137 от механиков, с переводом конечно, закинул в архив, весит блин много, 102 гика, сам играю на версии 1.10.163, привычнее как то, а всякие вкусняшки и плюшки выдергиваю оттуда,в т. ч. и хэллоуин там же взял,прошел квест, все на высоте, на низком уровне лучше туда не соваться, в общем народу советую, ставьте, а от меня плюсик разумеется.
Хорошо, еще одна часть интерьеров от Tommygunner321, первые две рассматривал в прошлой игре, замечательные, надеюсь исследование интерьеров Восточного Бостона не разочарует .
Хорошо, подумать надо, Престон хоть сейчас готов занятся экспроприацией товаров на нужды минитменов , а вот героиня не готова, пип-бой, по нему махом вычислят в Содружестве , короче посмотрим.
Привет! Не стал заворачиваться насчет 1.3 , двушки не интересуют, тут другая проблема, на нексусе в коментах задал, не только у меня оказывается, будет возможность посмотри, может, что посоветуешь.
Наконец-то, а то у меня как в казарме... конечно можно создать уют, но время, а его нету и такая ноходка, на скорую руку, просто Супер ! Спасибки !
В данной версии текстуры постелей фиолетовые, на нексусе на это указали, исправили, рабочая версия 1.2 , ее и пришлось поставить, а перевод предложенный здесь взял.
Нашел пока одну локацию, недалеко от Контри-Кроссинг, вход через канализационную трубу, плохо никаких голодисков, записок нет, что там бедолага на скалах накорябал - непонятно, в любом случае для атмосферности содружества модификация зачетная.
Замечательный киберг-пес, но надо с ним поаккуратнее, в частности иногда при защите поселений, после окончания "драчки", разгоряченные поселенцы нападают на песика, также турели в некоторых локациях не видят,что он свой, но это все мелочи, зачетный пес, я назвал его Чейзом.
Добрая модификация, край сейчас нужно повышение уровня, консолями не пользуюсь, а здесь доза то не слабо стоит, не читерство, нормальный ход, крышки тоже зароботать надо. Спасибки !
Начал с простого - гараж Атомных котов, да именно здесь журнал огнеборцев, за основу взяли 60-ую, покрасили как надо, вот теперь думаю мы пожарники, блин, а где проблесковые маячки, все перепробовал на станции обслуживания, нету, стал заново читать описание мода, вот невнимательный... химлаборатория, теперь все окей, при движении маячки мигают, прсто замечательно
Посетил пока одно место, недалеко от Фэрлайн-Хилл, торговка там - Элеонора, мы еще в свое время собачку там спасли, песик жив здоров, а мод оживил это место, автору респект, теперь чувствуешь при посещении, что это настоящий обжитой трейлерный парк .
Попробовал, не знаю чудики влияют, или другое, но текстуры данной стены исчезаюшие, установил как можно ниже, все окей, погоняю малехо.
Добрые люди сбросили мне исправленный перевод, теперь работает как надо, но все равно здесь необходимо исправить. Еще раз спасибо вам , что поддерживайте Бостон !
Наконец-то один пользователь на нексусе отклинулся,у него такая же проблема, значит косячок в моде, теперь дело за автором.
P.S. Попробовал версию 1.6 , опять там нескладушки, буду писать автору.
ApeX, Автор ответил на мое замечание - Проблема, скорее всего, вызвана отсутствием строки, которая была в вашем переводе. Это произошло из-за перехода с переведенной версии на непереведенную. Пожалуйста, дождитесь перевода и сообщите мне, решена ли проблема.
Вопрос был в следующем, в версии 1.6 при входе в мастерскую не отображались функции R) подробнее и Space)управление. Для тестирования ставил оригинал.
Возможно перевод исправит данный баг.
В данной версии текстуры постелей фиолетовые, на нексусе на это указали, исправили, рабочая версия 1.2 , ее и пришлось поставить, а перевод предложенный здесь взял.
Вот теперь я думаю, стоит взять Призрака в напарники
P.S. Разобрался, на нексусе в коментах ответ.