Насчёт сполейров, если это из-за меня, то лучше не стоит.) Мне уже достаточно того о чём Вы уже рассказали и это интригует.)
"уровень теперь не влияет на уровневые вальные квесты." - честно говоря, я уже забыл как уровень на них влиял. Давно играл в Скайрим и вот только недавно начал с Вашим модом. (Вообще, он прекрасен)
Я думаю, многие заметили, что прокачивать "Взлом" бессмысленно, так как и без него можно открыть любой замок. Можно конечно просто привязать замки к навыку, что, на мой взгляд хорошая идея, но такой мод уже есть. А можно попробовать просто сильно уменьшить количество отмычек и, если это не сложно, увеличить количество сложных замков в игре.
Я, например, не пользуюсь F5 и F9 для открытия замков, но у меня всегда достаточно отмычек, чтобы, не качая Взлом, открывать замки уровня Мастер.
Конечно, как я говорю - "Дай мне 1-2 отмычки и я взломаю любой замок на F5 и F9", но, когда такое происходит достаточно часто это начинает надоедать и появляется хоть какая-то потребность в прокачке "Взлом".
Вот такая вот идея. Я пытался найти мод на неё, но не нашёл. Наоборот, только моды на увеличение и крафт отмычек.
Отредактировано: asmodayus - 27 декабря 2021 07:40
Я вот решил в третий раз начать игру заново, чтобы понять из-за чего происходит конфлит, когда мне наносят дамаг. Не всегда, но часто. Подскакивает ''Судьба" 100 и уровни тоже. Уже стараюсь по минимому ставить моды.
У меня есть предложение-просьба (если можно, конечно). Если я не найду причину, можно ли сделать опциональный файл, который просто меняет ванильную прокачку, заменяя её на прокачку через учителей и книги? (Без дополнительных измений в моде). Просто мне очень сильно нравится эта идея. Не могу без неё играть Она очень заметно балансирует экономику и контролирует прокачку навыков. Также автолевелинг НПС имеет больше смысла, на мой взгляд.
Отредактировано: asmodayus - 26 декабря 2021 18:44
О, отлично!) Тогда буду сообщать о разных аномалиях. Не всех конечно. У меня стоит 42 мода и их армия пополняется.)) Просто здесь прям сама "Книга судьбы" попалась.)
На всякий случай напомню о предыдущем моменте, так как я не сразу о нём сказал в сообщении и вы могли не заметить. "Когда сдал квест «Убить вожака бандитов» Аннеке, то уровень моего персонажа с 5 сразу возрос до 18."
У меня ещё навык "Взлом" по-тихоньку качается, когда ломаются отмычки. Так и должно быть?
А за исправление огромное спасибище)))
Отредактировано: asmodayus - 16 декабря 2021 11:58
Ещё раз приветствую, вас! Просто хотел сообщить о возможном баге. В Винхельме в Музее редкостей Каликсто лежит "Книга судьбы". При её прочтении Судьба повышается до 100.
(Хотел сросить, есть ли смысл сообщать здесь о таких ситуациях?)
Если вам не сложно, можно было бы чуть подробней объяснить об эффекте серябрянного оружия на нежить, оборотней, вампиров и т.д.?
Ещё одно, я так понимаю ветку судьбы пока нельзя качать? (если что, у меня навык Судьбы -10) Если честно, я не совсем понимаю, что означает надпись "Судьба" на предметах
Я, собственно, не уверен, что дело именно в этом моде, просто хотел уточнить. Мой перс имперец. Я постараюсь выяснить в чём дело тогда.
Вообще, это довольно удобно, так как я не особо люблю часто отхиливать себя в процессе боя) Даже боюсь спугнуть этот эффект)) Тем более, что я и так сильно усложнил жизнь персонажа другими модами Но, чтобы не быть совсем непобедимым, я всё же перезагружаюсь, если уж заставили "встать на колено"))
Ситуация очень похожа на поведение НПС, которых нельзя убить.
Ах, забыл упомянуть один баг или конфликт модов. Когда сдал квест «Убить вожака бандитов» Аннеке, то уровень моего персонажа с 5 сразу возрос до 18. (Я использую вариант мода без стандартной прокачки, люблю хардкор)
Здравствуйте! Спасибо за мод, интересная идея. Хотел бы только в одном моменте разобраться.
Когда мой персонаж получает урон, то начинает просто очень быстро регенерировать, а если каким-то образом его удалось почти убить, то он падает на колено и, чтобы снова встать и сражаться, ему нужно выпить банку здоровья. Пока я не выпью её, враги будут нейтральными.
Пробовал только с оф. дополнениями и с другой версией игры,ставил последним модом в загрузках... тоже самое.У Вас мод на какой версии игры хорошо работал ?
У меня неприятный баг(( От третьего лица оружие стреляет только по центру,вверх и вниз не хочет и звук выстрела иногда пропадает...а так больщое спасибо за труд.
Спасибо, информация очень пригодится при тестировании.
папка Docs
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa
Unofficial Skyrim Legendary Edition.esp
Unofficial Skyrim Legendary Edition.ini
Значит всё, кроме bsa нужно в папку Data скинуть, верно?
Спасибо
Насчёт сполейров, если это из-за меня, то лучше не стоит.) Мне уже достаточно того о чём Вы уже рассказали и это интригует.)
"уровень теперь не влияет на уровневые вальные квесты." - честно говоря, я уже забыл как уровень на них влиял. Давно играл в Скайрим и вот только недавно начал с Вашим модом. (Вообще, он прекрасен
Я, например, не пользуюсь F5 и F9 для открытия замков, но у меня всегда достаточно отмычек, чтобы, не качая Взлом, открывать замки уровня Мастер.
Конечно, как я говорю - "Дай мне 1-2 отмычки и я взломаю любой замок на F5 и F9", но, когда такое происходит достаточно часто это начинает надоедать и появляется хоть какая-то потребность в прокачке "Взлом".
Вот такая вот идея. Я пытался найти мод на неё, но не нашёл. Наоборот, только моды на увеличение и крафт отмычек.
Я вот решил в третий раз начать игру заново, чтобы понять из-за чего происходит конфлит, когда мне наносят дамаг. Не всегда, но часто. Подскакивает ''Судьба" 100 и уровни тоже. Уже стараюсь по минимому ставить моды.
У меня есть предложение-просьба (если можно, конечно). Если я не найду причину, можно ли сделать опциональный файл, который просто меняет ванильную прокачку, заменяя её на прокачку через учителей и книги? (Без дополнительных измений в моде). Просто мне очень сильно нравится эта идея. Не могу без неё играть
Шучу))
Простые сапоги, которые позволяют временно бегать по воде, но в тоже время уменьшая выносливость в процессе. Такое реально в игре сделать?)
На всякий случай напомню о предыдущем моменте, так как я не сразу о нём сказал в сообщении и вы могли не заметить.
"Когда сдал квест «Убить вожака бандитов» Аннеке, то уровень моего персонажа с 5 сразу возрос до 18."
У меня ещё навык "Взлом" по-тихоньку качается, когда ломаются отмычки. Так и должно быть?
А за исправление огромное спасибище)))
(Хотел сросить, есть ли смысл сообщать здесь о таких ситуациях?)
Если вам не сложно, можно было бы чуть подробней объяснить об эффекте серябрянного оружия на нежить, оборотней, вампиров и т.д.?
Ещё одно, я так понимаю ветку судьбы пока нельзя качать? (если что, у меня навык Судьбы -10)
Если честно, я не совсем понимаю, что означает надпись "Судьба" на предметах
Я, собственно, не уверен, что дело именно в этом моде, просто хотел уточнить. Мой перс имперец. Я постараюсь выяснить в чём дело тогда.
Вообще, это довольно удобно, так как я не особо люблю часто отхиливать себя в процессе боя) Даже боюсь спугнуть этот эффект)) Тем более, что я и так сильно усложнил жизнь персонажа другими модами
Ситуация очень похожа на поведение НПС, которых нельзя убить.
Ах, забыл упомянуть один баг или конфликт модов. Когда сдал квест «Убить вожака бандитов» Аннеке, то уровень моего персонажа с 5 сразу возрос до 18. (Я использую вариант мода без стандартной прокачки, люблю хардкор
Когда мой персонаж получает урон, то начинает просто очень быстро регенерировать, а если каким-то образом его удалось почти убить, то он падает на колено и, чтобы снова встать и сражаться, ему нужно выпить банку здоровья. Пока я не выпью её, враги будут нейтральными.
Этот так задумано?