Идея интересная, однако, всё же требует доработки. 1. Убрать красный цвет пола (можно покопаться на соответствующих сайтах, где приводятся различные варианты дизайна подобных помещений). 2. Обязательно добавить бассейн (можно внутри здания; расположить у панорамного окна, дабы Довакин мог плескаться в воде и наслаждаться панорамой Скайрима, захватывающей взор и воображение). 3. Наличие соответствующего (стилю хай-тэк) домашнего аудио и видео. 4. Присутствие в доме хотя бы двух-трёх девчонок - обязательно!!! (за домом посмотреть, если что; постучать булавой кому-нибудь по шлему, если заявится в дом непрошенным; и вообще, чтоб Довакину скучно не было)
Развивается моддинг Скайрима! Здорово! Я вообще-то думал, что продолжение Скайрима будет вновь в Сиродииле (с присутствием самого Скайрима), а разработчики игры нацелились почему-то на Эльсвейр
Очень жду, когда же будет возможность увидеть весь Сиродиил, такие все знакомые города и места (но уже "заточенные" и переделанные под игру Скайрим). Пусть бы такой мод представлял собой некое продолжение Скайрима (когда уже побежден Алдуин, унитожен предатель и талморский пособник Ульфрик, Лорду-вампиру вогнали кол в одно место). Довакин не стал убивать Партурнакса, ситуация в Скайриме несколько стабилизировалась и Империя немного окрепла. Пора бы и натянуть талморцам их уши на одно место, а сам Саммерсет отдать драконам Партурнакса (пусть помогают навсегда уничтожить этот рассадник заговоров и войн в Тамриэле). Пусть бы потом драконы там жили, на Саммерсете (сами себе хозяева и до людей далеко). Вот тогда, после освобождения всех земель и захваченных городов Сиродиила, можно было бы путешествовать из Скайрима (через Рифтен на Бруму) в Сиродиил, навстречу новым приключениям (уничтожеть талморских магов и прочих недобитков).
Не понятно, сундук нашел сразу же, войдя в помещение Приората Девяти. Там только альтернативная версия доспехов и оружия (которая "красная", из опциональной папки). И только вариант лёгкой брони. Это я поставил опционалку. До этого я ставил поочередно файлы "esp" из основной папки "Дата" данного мода. Ни тяжелой, ни легкой брони, ни сундука - не было вообще. Получается, работает только файл "esp" из опционалки, да и то - только лёгкая версия брони! Если это связано с тем, что необходимо начинать новую игру, то почему же работает вариант лёгкой брони из опционалки? А меня же интересует тяжёлая броня!!! Играю за "Рыцаря", а там требуется прокачивать навык ношения именно тяжелой брони.
А что по "железу"? На средненьком пойдет? (например, Pentium ® Dual-Core CPU E 5200; 2,51 ГГц; 3,5 ГБ ОЗУ; GeForce 9800 GT; XP prof; SP3) А то вдруг окажется, что мод заточен только под мощное железо
Мне очень понравился мод. Огромное спасибо авторам!!! Давно не получал такого удовольствия от игры Вылеты были только в локации Х-16, когда отстреливался от зомбированных, постепенно отключая пси-установку. С какого-то раза всё удалось. Теперь всё нормально. Давно прошел уже Х-16, игра идет стабильно, вылетов больше не было. Играю на статике. У меня вопрос такой вот: необходимо отключить Выжигатель. Захожу на локацию Радар. Иду метров 10-15 и ГГ стопорится, т.е., шагу ступить не может (синяя полоска исчезает), а радиация - зашкаливает (желтая полоска - на максимум). ГГ погибает то ли от радиации, то ли от пси-излучения (хотя настроенный пси-шлем находится в рюкзаке). Может, надо идти в обход, через Рыжий лес - Путепровод - Восточную Припять и Припять? Но, при заходе в Рыжий лес попал в сплошную аномалию (полностью перекрывающую дорогу, сразу за автобусом) и перенос на Болота, в товарный вагон на ж/д насыпи.
Да, точно, прибор защиты от пси-излучения на Генераторах. В деревеньке, сразу после захода на локацию. Там еще 2 кровососа и стая псов. В этом подвале останки Стервятника и его ПДА с данными о месторасположении клада на Радаре. Из нижнего уровня Варлаба есть выход на Радар, а там без этого прибора защиты делать нечего.
По второму вопросу. Выход из Госпиталя через этот ход-нору. Да, там тяжело выбираться. Я не менее 10-ти раз брал разгон и пёр наверх (там наверху еще желательно умудриться подпрыгнуть). В итоге, с Божьей помощью, удалось выпрыгнуть из этой норы. Далее через выбитую решетку на окне к котловану с экскаватором (там переход на Генераторы). По первому вопросу. Не помню где, на какой локации (может быть в Лиманске, Генераторах или Варлаб), но мне удалось найти настроенный образец прибора защиты от пси-излучения (такой же, какой Сахаров выдает Стрелку в оригинале ТЧ). Этот прибор тоже носится в рюкзаке, а не на поясе. Посмотри на ю-тубе прохождение данного мода, выложенное одним сталкером. Там более 20-ти частей, каждая по 40-50 минут. По ходу, он часто лазит в свой рюкзак. Прокручивай запись. Как увидишь этот прибор, попытайся найти нужную тебе часть записи. Мне лично помогло. Я нашел контейнер на Агропроме, который следовало отнести ученым на Янтарь.
На Агропроме добыл информацию у военных о сбитом вертолете и ценном грузе. Нашел вертолет и под ним сейф, но он пуст. Что за информацию следовало передать ученым на Янтарь и правильно ли я нашел контейнер (под вертолетом)?
Шел по Путепроводу (со стороны Восточной Припяти) и напоролся на бюреров. И все... Впервые пожалел о том (оставшись без стволов), что ГГ не Довакин. Этих толстяков драконьим криком (огнем) быстро бы успокоил. Вопрос: где найти проводника, чтоб попасть на Юпитер или Затон в обход Путепровода?
0
alex231205
| Пользователь | 16 августа 2013 22:41
к публикации MISERY
"Зомби легко вооружены и имеют свойство терять вещи". Уточните, кто уже играет, речь идет не о "зомби" (т.е. мутантах), а о "зомбированных" (т.е. сталкерах)? А зомби (которые уже мутанты) есть в данном моде?
1. Убрать красный цвет пола (можно покопаться на соответствующих сайтах, где приводятся различные варианты дизайна подобных помещений).
2. Обязательно добавить бассейн (можно внутри здания; расположить у панорамного окна, дабы Довакин мог плескаться в воде и наслаждаться панорамой Скайрима, захватывающей взор и воображение).
3. Наличие соответствующего (стилю хай-тэк) домашнего аудио и видео.
4. Присутствие в доме хотя бы двух-трёх девчонок - обязательно!!! (за домом посмотреть, если что; постучать булавой кому-нибудь по шлему, если заявится в дом непрошенным; и вообще, чтоб Довакину скучно не было)
Я вообще-то думал, что продолжение Скайрима будет вновь в Сиродииле (с присутствием самого Скайрима), а разработчики игры нацелились почему-то на Эльсвейр
Очень жду, когда же будет возможность увидеть весь Сиродиил, такие все знакомые города и места (но уже "заточенные" и переделанные под игру Скайрим). Пусть бы такой мод представлял собой некое продолжение Скайрима (когда уже побежден Алдуин, унитожен предатель и талморский пособник Ульфрик, Лорду-вампиру вогнали кол в одно место). Довакин не стал убивать Партурнакса, ситуация в Скайриме несколько стабилизировалась и Империя немного окрепла. Пора бы и натянуть талморцам их уши на одно место, а сам Саммерсет отдать драконам Партурнакса (пусть помогают навсегда уничтожить этот рассадник заговоров и войн в Тамриэле). Пусть бы потом драконы там жили, на Саммерсете (сами себе хозяева и до людей далеко). Вот тогда, после освобождения всех земель и захваченных городов Сиродиила, можно было бы путешествовать из Скайрима (через Рифтен на Бруму) в Сиродиил, навстречу новым приключениям (уничтожеть талморских магов и прочих недобитков).
(например, Pentium ® Dual-Core CPU E 5200; 2,51 ГГц; 3,5 ГБ ОЗУ; GeForce 9800 GT; XP prof; SP3)
А то вдруг окажется, что мод заточен только под мощное железо
У меня вопрос такой вот: необходимо отключить Выжигатель. Захожу на локацию Радар. Иду метров 10-15 и ГГ стопорится, т.е., шагу ступить не может (синяя полоска исчезает), а радиация - зашкаливает (желтая полоска - на максимум). ГГ погибает то ли от радиации, то ли от пси-излучения (хотя настроенный пси-шлем находится в рюкзаке). Может, надо идти в обход, через Рыжий лес - Путепровод - Восточную Припять и Припять? Но, при заходе в Рыжий лес попал в сплошную аномалию (полностью перекрывающую дорогу, сразу за автобусом) и перенос на Болота, в товарный вагон на ж/д насыпи.
По первому вопросу. Не помню где, на какой локации (может быть в Лиманске, Генераторах или Варлаб), но мне удалось найти настроенный образец прибора защиты от пси-излучения (такой же, какой Сахаров выдает Стрелку в оригинале ТЧ). Этот прибор тоже носится в рюкзаке, а не на поясе. Посмотри на ю-тубе прохождение данного мода, выложенное одним сталкером. Там более 20-ти частей, каждая по 40-50 минут. По ходу, он часто лазит в свой рюкзак. Прокручивай запись. Как увидишь этот прибор, попытайся найти нужную тебе часть записи. Мне лично помогло. Я нашел контейнер на Агропроме, который следовало отнести ученым на Янтарь.