Каталог




 
0
jugulator | Пользователь  | 10 июля 2012 10:40 к публикации Снежный эффект / Get Snowy
а вот версия 2.0 на нексусе работает корректно. теперь обмораживаются все. рньше отдельно скрипт лежал, теперь лишь esp
и выглядит годно
просто учесть надо что иней, а не снег
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 9 июля 2012 11:38 к публикации Снежный эффект / Get Snowy
вполне нормально, если представить что это иней а это он и есть собственно.
только проблема - эффект срабатывает только на ГГ, спутники остаются в прежнем виде
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 5 июля 2012 18:59 к публикации Шахты Мории / The Mines of Moria - LOTR
Realistic Lightning поставь, и в данж без факела бесполезняк лезть
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 4 июля 2012 00:50 к публикации Несгораемые факелы \ Torch of Everlasting
вот вот, с Realistic Lightning 3.4 без факелов и магического света в данжах делать нефиК. если ещё и конраст в R.L. накрутить, то вообще жир.
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 4 июля 2012 00:48 к публикации Несгораемые факелы \ Torch of Everlasting
сподобился таки открыть C.K. по умолчанию стоит 240 секунд на каждый факел.
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 3 июля 2012 11:33 к публикации Sounds of Skyrim (Dungeons, Wilds и Civilization) - Звуки Скайрима - All in One
а как же realistic lightning 3.4 ????
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 1 июля 2012 01:09 к публикации Мини убежище - Конец Раека \ Rayeks End - Mini Hideout
слева от хранилища дров проём под стекающей водой, внизу слева активатор скрытой двери
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 1 июля 2012 01:07 к публикации Мини убежище - Конец Раека \ Rayeks End - Mini Hideout
всё отлично, атмосферное место, но мелкий конфликт с крутейшим RiversideLodge:
камень возле подвесного моста к RiversideLodge закрывает вход в пещеру, пришлось открывать Construction Kit и подпилить под себя
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 30 июня 2012 20:29 к публикации Двемерские неоновые трубки
сгорают, просто по дурости разрабы сдеали счётчик на факеле обнуляемым ,если держать не дольше 2-3х мин, то одним факелом можно пользоваться вечно, продержишь дольше, сгорит.
в морре же с этим был порядок, при ан-экипировке факела, отсчёт на сгорание оставался в памяти.
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 30 июня 2012 20:26 к публикации Несгораемые факелы \ Torch of Everlasting
да по-моему наоборот уж слишком долговечные факелы в скае.

не помню как в обле, но в морре счётчик на сгорание был фиксированным, через определённое кол-во времени факел тух, если даже вы его доставали\убирали раз 10, всё равно, достав в последний раз, он мог сгореть через 2 секунды,
в скае, к несчастью, не понятно почему\зачем сделали его обновляемым, если держать не дольше 2-3х мин, то можно им пользоваться вечно, т.к. при экипировке счётчик обнуляется.
посему искал наоборот плагин на ускорение сгорания, либо фикс на "антиобнуление", а тут люди наоборот делают из него вечный огонь Прометея.
придётся снова самому лезть в C.K.
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 29 июня 2012 13:56 к публикации Babettes Feast - Improved Cooking\Кухня Бабетты
рецепты появляются автоматом в списке?
стоит "vinis food and rest and cooking", новые рецепты указанные здесь не появляются
варианты порядка загрузки пробовались все
Посмотреть профиль jugulator

 
0
jugulator | Пользователь  | 28 июня 2012 19:23 к публикации Авто применение зелий!!! \ SwiftPotion - Auto-Potion System
чит говорите? по-моему чит, это то, что в оригинальной игре во время боя можно пить зелья десятками и менять броню с тапок на железные боты
Посмотреть профиль jugulator
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб