Подскажите, стоят все dlc и wmx, но инструкция противоречивая, правильные ли я файлы выбрал? WMR.esm WMR_Vanilla_S.esp WMR_WMX_Vanilla_S.esp В инструкции не написано про другие файлы для wmx, хотя они есть в папке. Не для всех dlc. А на нексусе ещё больше файлов для WMX.
0
Axl89
| Пользователь | 3 января 2013 10:13
к публикации BlackMarket
Не хватает развёрнутого описания, а то мало ли, добавляет рынок чёрного цвета))) и всё.
Если судить по механике, то эльфийская броня с перками даёт максимальную защиту. + в отличии от драконьей чешуйчатой она по весу действительно лёгкая. Разница между видами брони по характеристикам небольшая и лёгкая выигрывает у тяжёлой по всем параметрам и перкам. Хорошо, что оригинальный баланс исправляется модами.
С этим модом Skyrim меньше влияет на энтропию вселенной, что есть хорошо. Но, конечно ставить дополнительный мод ради одной вещи расточительно. Вот будет какая-нибудь сборка с этим щитом в стиле "пак устранения нелогичности", тогда установлю.
А этот тип меча из 10-11 века? Вот эта выемка и не очень острый конец лезвия.
0
Axl89
| Пользователь | 28 ноября 2012 22:04
к публикации Разящий
Был бы я историком, сказал бы что-то вроде оружие разных веков, наций и направленности) Мол тут у нас венец Немецкого мечестроения, а там извилистая тропинка Шотландского гения.
Классика, лишь бы по тем же классическим канонам сделали. Не забываем, что на том же кикстартере собирают деньги на новую часть классического Shadowrun.
Если честно, странная штука. Во-первых почему именно дроу, ну другая это вселенная, не их. Во-вторых, отсутствие женской модели, а ведь в обществе дроу матриархат. Короче, назвали бы броня бэтмена 2 или ночнушка наруто) и к вам бы другой человек приставал.
0
Axl89
| Пользователь | 21 ноября 2012 15:42
к публикации Бальмунг
Совместимость например с глобальным Redone, где перки для оружия разделяются ещё на несколько ветвей, например у вас я видел класс полеакс, а вот это сойдёт за ятаган. + мог бы быть варианты оружия с возможностью производства на кузнице, для них точно бы потребовалась совместимость.
0
Axl89
| Пользователь | 19 ноября 2012 14:46
к публикации Бальмунг
эх, с душой делаете. Как насчёт общей раздачи? в одной теме два варианта установки и постоянное обновление. Вариант каждое оружие отельным файлом и Imperator3 Weapon Pack, варианты с зачарованием и без. Если разрастётся, то к нему могут начать появляться разные плагины совместимости для других больших модов.
Шлемы нужны для эстетики, реалистичности, для механики (по 2 перка в каждом классе брони на них). Рассмотрим такой вариант, когда шлем хочется видеть например по праздникам) или только на определённых нпк или определённые шлемы. Тогда мы получаем оправданное наличие) Ещё одна вещь, ведь есть разные пути воплощения этой технической возможности. А предложенных вариант одевать шлем перед боем это морока)
Одни из главных вопросов, скрывает у всех нпк или только у персонажа? А как обстоят дела с шлемами, которые вносятся с модами? Есть ещё 2 подобных мода. Один является заклинанием, и скрывает шлем у того, на кого кастуете новое заклинание, включая себя. Очень удообные, но не работает со SkyRe. А ещё есть просто скрывающий все шлемы у всех, там можно выбрать из конкретных шлемов. Шлемы в скайриме страшные и так эстетически не хватает возможности без последствий лицезреть лицо персонажа своего)
А как эти драконы возникли? Не очень похоже на двемеров. Может орки тоже забабахают себе дракона из орихалка. Даэдры появятся из эльфийского материала и т.д.
Щиты из игры престолов, магия из наруто - это вы можете не устанавливать, чтобы оставить самобытный мир игры в покое. А вот от задрипанных "встроенных" драконов не избавиться.
Ёлочка ^__^ Качество качеством, но по мне не очень реалистично) в формате игры конечно. Мне представляется стилизация под шестопёр. На одном набалдашнике закреплены зубы направлением вниз. Получилась бы такая погремушка.
Игра "Ролевая". И без всяких бафов можно углубляться в вампира с таким же успехом, с каким мы тупим в роли нордов. Без степеней вампиризма обходиться можно, не увидел в них вкусного. Хватает 25% улучшения иллюзий, которые растягиваются дальше 50 уровня на противников и 25% пряток для атмосферности. Ведь есть с пятёрка модов на вампиризм, голосование на каком-то форуме видел. А в глобальном моде Skyrim Redone до выхода Dawnguard была "своя" ветка вампиризма, обещали вернуть в будущем, не только для вампиров-лордов.
Смотри, со SkyRe конфликтует глючный Wars in Skyrim IV, но в тоже время не конфликтует SkyTEST, вроде близкие моды. Возможно можно проверить с помощью BOSS, но даст ли он точный ответ... Сам я играю на SkyRe, но от варзонес отказался, не хочу я, чтобы перед глазами всё время мельтешили одни и теже противники.
Не лучшее, а просто не добавленное. Также без модов страдает инвентарь и уровень компаньонов; карта без дорог; драконы, которые слабее медведей; руда ,которую не видно. Да так во всех играх Бетесды, игра начинается лишь с 10 попытки после освоения механики и подбора стабильных модов.
Основной файл Cloaks of Skyrim; Основной Winter Is Coming Cloaks; Патч для Cloaks от Winter. У меня с другого сайта, но вот эти файлы: Cloaks.esp, 1nivWICCloaks, 1nivWICSkyCloaksPatch.
Не вижу, чтобы мод ставил персонажа на рельсы. как и раньше любой расой и классом становимся кем угодно, разве что упрощает прокачку основных навыков. Перки всё равно распределяются куда угодно, слабые навыки быстро качаются, в оригинальной игре и так не пользуешься навыками без перков т.д. шило на мыло.
Эльфийская броня больше остальных приближена к реальным доспехам, а расцветка и стилистика напоминает Lineage2-Like игры. Убирание выпуклости это перебор, она ведь является значимым элементом защиты, к корой шло развитие доспехов. Чёрный, да, чёрный... как уже наверное многие высказались, много его, но тут это можно оправдать, потому что идёт в цвет роб Талморцев. Мне нравится и ванильная эльфийская и эта, но не тороплюсь засорять игру всякими финтифлюшками, вот поставишь какой-то один мод для одной вещи и так потянется дальше, ставлю только действительно необходимое. Но не отказался бы от комплексного мода на оружие-доспехи, в котором был бы один принцип, а то половина "создаваемой" брони в игре мне не нравится.
А мне нравится ванильная орочья, то что надо. Такое ощущение грубой брони, как и её создателей. По мне так стеклянная игрущечная, а даэдрическая и лёгкая драконья не впечатляют.
WMR.esm
WMR_Vanilla_S.esp
WMR_WMX_Vanilla_S.esp
В инструкции не написано про другие файлы для wmx, хотя они есть в папке. Не для всех dlc. А на нексусе ещё больше файлов для WMX.
Быстрее, проще и нет дополнительных квестов.
Рассмотрим такой вариант, когда шлем хочется видеть например по праздникам) или только на определённых нпк или определённые шлемы. Тогда мы получаем оправданное наличие)
Ещё одна вещь, ведь есть разные пути воплощения этой технической возможности. А предложенных вариант одевать шлем перед боем это морока)
Есть ещё 2 подобных мода. Один является заклинанием, и скрывает шлем у того, на кого кастуете новое заклинание, включая себя. Очень удообные, но не работает со SkyRe.
А ещё есть просто скрывающий все шлемы у всех, там можно выбрать из конкретных шлемов.
Шлемы в скайриме страшные и так эстетически не хватает возможности без последствий лицезреть лицо персонажа своего)
Может орки тоже забабахают себе дракона из орихалка. Даэдры появятся из эльфийского материала и т.д.
А вот от задрипанных "встроенных" драконов не избавиться.
Качество качеством, но по мне не очень реалистично) в формате игры конечно.
Мне представляется стилизация под шестопёр. На одном набалдашнике закреплены зубы направлением вниз. Получилась бы такая погремушка.
Без степеней вампиризма обходиться можно, не увидел в них вкусного. Хватает 25% улучшения иллюзий, которые растягиваются дальше 50 уровня на противников и 25% пряток для атмосферности.
Ведь есть с пятёрка модов на вампиризм, голосование на каком-то форуме видел. А в глобальном моде Skyrim Redone до выхода Dawnguard была "своя" ветка вампиризма, обещали вернуть в будущем, не только для вампиров-лордов.
Сам я играю на SkyRe, но от варзонес отказался, не хочу я, чтобы перед глазами всё время мельтешили одни и теже противники.
Да так во всех играх Бетесды, игра начинается лишь с 10 попытки после освоения механики и подбора стабильных модов.
Основной Winter Is Coming Cloaks;
Патч для Cloaks от Winter.
У меня с другого сайта, но вот эти файлы: Cloaks.esp, 1nivWICCloaks, 1nivWICSkyCloaksPatch.
Убирание выпуклости это перебор, она ведь является значимым элементом защиты, к корой шло развитие доспехов.
Чёрный, да, чёрный... как уже наверное многие высказались, много его, но тут это можно оправдать, потому что идёт в цвет роб Талморцев.
Мне нравится и ванильная эльфийская и эта, но не тороплюсь засорять игру всякими финтифлюшками, вот поставишь какой-то один мод для одной вещи и так потянется дальше, ставлю только действительно необходимое. Но не отказался бы от комплексного мода на оружие-доспехи, в котором был бы один принцип, а то половина "создаваемой" брони в игре мне не нравится.
По мне так стеклянная игрущечная, а даэдрическая и лёгкая драконья не впечатляют.