Каталог




 
0
Yuragur | Пользователь  | 20 июля 2012 19:20 к публикации Moonpath to Elsweyr / Лунные тропы
Работы очень много сделано.
Но мне не понравилось, ожидал большего.
Посмотреть профиль Yuragur

 
-1
Yuragur | Пользователь  | 20 июля 2012 15:53 к публикации Квест "Защита замка" \ Ultimate Castle Defense
В топку этот мод пока что. Вылеты каждые 5 минут после него. :(
Посмотреть профиль Yuragur

 
0
Yuragur | Пользователь  | 19 июля 2012 22:32 к публикации Квест "Защита замка" \ Ultimate Castle Defense
В общем-то всё не плохо. Мне понравилось и увлекло, но до тех пор пока 10 раундов не провёл.
Настроил уровень сложности тяжёлый, атакуют бандиты-головорезы (с них дроп поинтереснее) с каждым раундом установил прибавление атакующих на +50.
После 1-2 раунда, установил 4 бойцов себе. В итоге они сдохли и я понял, что от стражей толку нет, пока нет нормального замка. Во втором квесте (6-10 раунд) отстроил башню. И успешно ею пользовался круша орды врагов на входе в неё, используя лук, меч+щит, и если тяжело или уже темно, то меч+хил или меч+свет
И вот она обидная вещь - начал третий квест (11 раунд) и башня пропала. И каким образом я должен строить себе замок?
В общем пока плюнул на этот замок, сел в лодку и вернулся в Данстар, где перед входом в убежище успешно вылетел. (До этого вылеты редкие были, но не при таких условиях) unsure
Посмотреть профиль Yuragur

 
0
Yuragur | Пользователь  | 19 июля 2012 11:37 к публикации Тайна крепости Драконья Голова/The Secret of Dragonhead
Свет огня спасает - вроде фраза говорит сама за себя, Факел в лапу возьми и иди :D
Посмотреть профиль Yuragur

 
0
Yuragur | Пользователь  | 19 июля 2012 11:24 к публикации Тайна крепости Драконья Голова/The Secret of Dragonhead
Отличный квест!!! good Но очень темно, когда выбрался на свет дневной, аж вздохнул с облегчением :)

По поводу вылетов - не наблюдалось. Модели ключа только не было в самом начале.

Внимание! Этот плагин не совместим с плагином "Поместье на Философских холмах", так что, кто желает пройти этот квест, должен пожертвовать поместьем, если такое есть. Я без сожаления удалил поместье, зато получил море ощущений, идя в неизвестное во мрак.
Посмотреть профиль Yuragur

 
0
Yuragur | Пользователь  | 29 марта 2012 18:53 к публикации Война в Скайриме 4 / Wars in Skyrim IV
Вот потому и спрашивал правильность загрузки ибо не узрел разницы х4 и х10. Причём в Лабиринтоне скелеты на х4 были мощнее, чем на х10.

Есть такая утилитка "BOSS", она должна расставить правильный порядок, но в Скайрим я её ещё не ставил, полагаю содержимое "BOSS", как и в Oblivion надо забрасывать в каталог игры, где .ESP файлы плагинов? unsure

А пока поэксперементирую, ручками меняя порядок.
Посмотреть профиль Yuragur

 
0
Yuragur | Пользователь  | 29 марта 2012 16:37 к публикации Война в Скайриме 4 / Wars in Skyrim IV
Если не затруднит, будьте так любезны, сообщите правильный порядок загрузки следующего:
WARZONES - Civil Unrest
WiS IV - Diseases
WiS IV - Heroes & Villains Insane
WiS IV - NPCs Heal & Resurrect
WiS IV - Perks For NPCs
WiS IV - Races
WiS IV - Dark Age
WiS IV - Blood Coins Insane
WiS IV - leveld World X10

И вопрос по поводу последнего (WiS IV - leveld World X10) не нашёл описания, как он влияет на мир, чем например, х1 от х10 отличается.
Спасибо smile2
Посмотреть профиль Yuragur

 
0
Yuragur | Пользователь  | 27 марта 2012 22:59 к публикации Война в Скайриме 4 / Wars in Skyrim IV
Цитата vitek24215

Как убить ящера?


Аллигатора? :D
Я его час пинал, соло никак, вызов лорда даэдры и плащи не помогли, ХП регенится до невозможности быстро). Заманил ближе к городу, там я танковал, и ещё трое его били, я бил 2 кинжалами на паралич, уложили за 5 минут примерно.

Мод офигенный! Теперь снова интересно стало по Скайриму бегать. good
Посмотреть профиль Yuragur
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб