Каталог




 
0
LordVadim | Гражданин  | 16 ноября 2016 16:34 к публикации Звёзды небесного края
Вряд ли, я буду заниматься адаптацией.
А музыка - Саундтрек к фильму "ВОЛШЕБНИК ЗЕМНОМОРЬЯ".
Jeff Rona - "Main Title".
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 14 октября 2016 00:56 к публикации Звёзды небесного края
Квест начинается после разговора с Гедом, если вы согласитесь ему помочь. Геда можно найти возле здания "Зведы небесного края" в окрестностях Вайтрана.
Посмотреть профиль LordVadim

 
1
LordVadim | Гражданин  | 23 сентября 2015 23:31 к публикации Инструкции по работе с ESP и BSA
Использовать Creation Kit (самый правильный способ).
Или экспериментировать с кодировками. Берете текстовый редактор, выбираете в нем кодировку кириллицы, пишите название, выделяете, копируете и вставляете в esp. Проверяете в игре, если все читается - значит кодировка правильная, если нет - повторяете все сначала с другой кодировкой.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 29 августа 2015 22:47 к публикации Инструкции по работе с ESP и BSA
Можно.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 30 июля 2015 11:45 к публикации Звёзды небесного края
Да не за что.
Не понимаю почему игра сбрасывает значение переменной отвечающей за скрытие барьера. Вы, кстати, не первый кто с этим сталкивается. Не планировал больше ничего в моде менять, но видимо, придется сделать еще одно обновление исправляющее данную проблему.
Посмотреть профиль LordVadim

 
1
LordVadim | Гражданин  | 28 июля 2015 18:46 к публикации Звёзды небесного края
Откройте консоль и выполните следующие команды:

prid XX041D63
disable
prid XX042849
disable

(XX - номер мода в лаунчере в шестнадцатеричной системе)

Номер мода можно узнать прямо в игре. Подойдите к барьеру, откройте консоль и щелкните мышкой на барьере, на экране высветится его ID, две цифры слева - номер мода.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 22 июля 2015 22:26 к публикации Звёзды небесного края
Ранее таких замечаний ни от кого не поступало.
Сейчас еще раз пробежался вокруг дома - ничего в воздухе не висит.
Если у вас, что то висит в воздухе - значит происходит конфликт с каким-то модом меняющим топологию поверхности земли в месте расположения "Звезд небесного края".
Переставьте файл [EVA]Supermodel.esp в самый низ лаунчера (после всех остальных модов) - должно помочь.
Посмотреть профиль LordVadim

 
1
LordVadim | Гражданин  | 3 июля 2015 21:57 к публикации Звёзды небесного края
Народ, что с вами? Вы читать разучились?
Посмотри на два поста ниже...
Я уже 10-й раз поясняю:
LB не обязателен.
Работает с любым реплейсером использующим стандартные рассы!!!
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 20 апреля 2015 22:26 к публикации Звёзды небесного края
LB не обязателен. Работает с любым реплейсером использующим стандартные рассы.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 2 апреля 2015 22:23 к публикации Инструкции по работе с ESP и BSA
Честно скажу - не помню. Я уже год, как модами не занимаюсь.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 31 марта 2015 22:00 к публикации Инструкции по работе с ESP и BSA
Проблема может быть в том, что в разных модах могут быть одинаковые ID.
Пока они в разных модах это не вызывает конфликтов, но когда вы несколько модов объединяете в один, то одинаковые ID должны быть изменены. Программа делает это автоматически, а когда вы пытаетесь изменить ID, видимо, вводите тот, который уже в этом моде используется и программа игнорирует изменения.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 30 марта 2015 23:05 к публикации Инструкции по работе с ESP и BSA
По идее, при объединении модов ID меняться не должен. Если он все же изменился, то поменять его можно вручную выбрав во "всплывающем" меню пункт "Change FormID".
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 30 марта 2015 12:33 к публикации Инструкции по работе с ESP и BSA
В большинстве случаев, если в модах содержатся ошибки, рядовой пользователь исправить их не сможет. Это вопрос к создателям модов - почему при релизе они не протестировали моды на наличие ошибок?
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 22 января 2015 09:41 к публикации Звёзды небесного края
Klinfelld, Поздравляю!!!
Первый человек решивший загадку "Струящегося лабиринта"!!!
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 21 января 2015 21:48 к публикации Звёзды небесного края
Попытка найти решение - это уже половина решения  ;)
Дополнительная подсказка: Белые порталы - это выход из лабиринта для отчаявшихся найти решение. К загадке лабиринта они не относятся.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 20 января 2015 23:59 к публикации Звёзды небесного края
Времени прошло много, но ни кто так и не написал о прохождении "Струящегося лабиринта", поэтому даю три подсказки:


1) Хранитель лабиринта не имеет никакого отношения к прохождению лабиринта (только мешается под ногами);
2) Порталы разноцветные (обратите внимание каких они цветов);
3) Вода по стенам лабиринта течет снизу вверх (обратный порядок).
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 18 января 2015 19:43 к публикации Инструкции по работе с ESP и BSA
В чем причина не корректной работы программы - я не знаю.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 15 января 2015 23:09 к публикации Звёзды небесного края
1) со стандартными манекенами конфликтов нет.
2) можно.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 14 января 2015 21:48 к публикации Звёзды небесного края
За комплимент - спасибо!
Добавить в список манекенов будет сложно (слишком много придется переделывать), а вот изменить пол существующих - попробуйте. Не думаю, что это критично скажется на работоспособности мода.  В крайнем случае - не будет работать анимация движения.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 24 августа 2014 01:22 к публикации Звёзды небесного края
Откройте консоль и введите:
SetStage EVA_Supermodel_Quest_Main 70
Должно помочь.
Или попробуйте пройти "Струящийся лабиринт".
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 20 июля 2014 12:31 к публикации Звёзды небесного края
Попробуй переместить Геда к игроку. В консоли:
PRID XX05623F
MoveTo Player
(XX - номер мода в лаунчере в шестнадцатеричной системе)

Ели после удаления Звёзд надписи не исчезают - попробуй выйти из локации, а потом вернуться, по идее надписи должны исчезнуть.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 2 июля 2014 22:54 к публикации Звёзды небесного края
Нет.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 30 мая 2014 15:05 к публикации Инструкции по работе с ESP и BSA
Дорогой, не в моих правилах кого-нибудь критиковать или учить чему ни будь, но вам, явно, для начала, необходимо научиться писать и читать. Без обид...
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 16 мая 2014 17:25 к публикации Восстановленный Храм Небесной гавани.
Фонтан с Дибеллой получился очень гармоничным.
А сторонников исключительной "лорности" надо отправлять на форумы японских мододелов анимэшников, вот где простор для критики... :D
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 15 мая 2014 15:40 к публикации Звёзды небесного края
Медаль "За сообразительность" тому, кто первый, честно, пройдёт "Струящийся лабиринт" без подсказок.
Описание прохождения - мне в личку.
В теме не писать - не лишайте других радости самостоятельного решения.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 15 мая 2014 12:20 к публикации Звёзды небесного края
В смысле???
Уже готово - пользуйтесь...
Посмотреть профиль LordVadim

 
1
LordVadim | Гражданин  | 15 мая 2014 09:53 к публикации Звёзды небесного края
lol Насмешил!!!!! lol

Милейший, я женат. И у меня трое детей!!!  :) :) :)

Программирование - это хобби.
А мод этот я делал, в большей степени, что бы разобраться со скриптовым языком Papyrus, так сказать, разминка для мозга.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 14 мая 2014 17:54 к публикации Звёзды небесного края
Лирика

01. Peter Hollens & Lindsey Stirling - Skyrim
02. Malukah - Dovahkiin (TheDragonborn comes)
03. Легенда О Принце Валианте (Legend Of Prince Valiant)
04. Владимир Высоцкий - Баллада о любви
05. Владимир Высоцкий - Лирическая
06. Николай Караченцов - Я тебя никогда не забуду
07. Вика Цыганова - Любовь и смерть

Музыка

01. Bond - Allegretto
02. Maksim Mrvica - Croatian Rhapsody
03. Jesse Cook - Mario Takes a Walk
04. Paul Mauriat - Alouette
05. Rolf Lovland - The Song From A Secret Garden
06. Ярослав Никитин - Вальс дождя
07. Diablo - Tristram

Рок

01. Kamelot - When The Lights Are Down
02. Queen Of The Damned (OST) - Forsaken
03. HolyHell - Gates Of Hell
04. Kamelot - Forever
05. Stratovarius - Phoenix
06. Kamelot - The Fourth Legacy
07. Stratovarius - Season Of Faith's Perfection

Разное

01. Хельга - Мой герой
02. Peter Hollens - Pirate Medley
03. Amaranthe - Amaranthine
04. Lauren Christy - The Color Of The Night
05. Mariah Carey - My All
06. Train - Drive By
07. Mauro - Buona Sera
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 13 мая 2014 14:21 к публикации Звёзды небесного края
Ответ в сообщении № 115
Посмотреть профиль LordVadim

 
1
LordVadim | Гражданин  | 9 мая 2014 23:39 к публикации Звёзды небесного края
Я сейчас делаю альтернативный вариант прохождения квеста, так что игроки смогут выбрать - искать ли камни Барензии или попытаться пройти "Струящийся лабиринт".
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 7 мая 2014 09:36 к публикации Звёзды небесного края
Ребята! Не надо конфликтов!!! Их в нашей жизни и так хватает.
Давайте воевать, исключительно, с монстрами в играх...  :)
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 5 мая 2014 17:52 к публикации Звёзды небесного края
Что у вас твориться с графикой - даже не знаю. Посмотрите на моем примере:



По поводу одежды - стандартный nif робы для женских персонажей у вас заменён каким-то модом, поэтому одежда так и отображается.
Попробуйте скопировать в папку: Skyrim\Data\meshes\clothes\magejourneyman файл: MageJourneymanRobesF_1.nif
Должно помочь.
Ступни проваливаются в пол из за анимации "Дефиле", как я уже писал - анимации я исправлять не умею, поэтому придется оставить так как есть.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 5 мая 2014 17:01 к публикации Звёзды небесного края
Количество вещей увеличил до 30.
С копией ГГ не получилось - слишком много танцев с бубном.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 5 мая 2014 16:07 к публикации Звёзды небесного края
Не нравится - не пользуйтесь...
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 5 мая 2014 16:06 к публикации Звёзды небесного края
Спасибо за комментарий!
Локация, вроде бы ошибок не вызывает.
По поводу квеста - уж очень хорошо вписывались камни Барензии в сюжет квеста.
А для тех, кто не хочет ждать пол игры, я, в описании к версии 1.1, в разделе "Примечания" написал, как завершить квест без прохождения.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 5 мая 2014 00:48 к публикации Звёзды небесного края
Положите в него вещь - ровно в полночь получите копию.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 4 мая 2014 22:21 к публикации Звёзды небесного края
1. Странно. Освещение уменьшил на 15%. Я использую Rebalance Light от Кристины и освещение у меня яркое, но без пересветов, да и без ENB тоже пересветов нет: Пример. Кстати, я переделал выключатель и теперь, если вы выключили свет, то он будет выключенным и при следующем посещении "ЗНК".

2. Одежда включена в мод и должна у вас быть приблизительно такой же, как у меня. Опустите мод в лаунчере в самый низ.
Если отличается - покажите скрины, будем разбираться.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 12 апреля 2014 09:03 к публикации Звёзды небесного края
Попробуй переместить Геда к игроку. В консоли:
PRID XX05623F
MoveTo Player
(XX - номер мода в лаунчере в шестнадцатеричной системе)

Если не поможет, то завершение квеста:
SetStage EVA_Supermodel_Quest_Main 200
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 12 апреля 2014 09:02 к публикации Звёзды небесного края
Как я и предполагал, вы используете манекен для хранения вещей, так как разные цветовые комплекты одновременно отображаться не будут. К сожалению скриптовый язык papyrus очень ограниченный и реализовать в нем все задумки - проблематично. В частности нет динамических массивов, поэтому для управления инвентарем Звезды приходится задавать массив с конечным размером, а это влияет на использование ресурсов и на размер сохранений. Но до 30, я думаю, можно увеличить.

На счет копии - вы предложили интересный вариант сопряжения с сюжетом. Конечно там не 2 мин. работы. Просто было бы сделать копию ГГ в виде неподвижного манекена, но Звезды то - двигаются...  Я подумаю над этим...
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 11 апреля 2014 00:57 к публикации Звёзды небесного края
Одним из главных условий - являются минимальные требования для мода. Поэтому Pinup Poser делать не буду так как для нее необходим FNIS.
Музыка и озвучка - ну тут на всех не угодишь.
Копия ГГ - не вписывается в сюжет мода, делать не буду.
Имена - по сюжету, Звёзды - это копии красавиц Скайрима и имена все взяты из оригинальной игры ни каких модов.
Дубликаты - никаким образом две одинаковые вещи на манекен одновременно одеть нельзя, они не будут отображаться, а использовать для складирования лучше сундуки...
Ограничение по количеству - оригинальные манекены позволяют одеть 10 вещей, я увеличил до 20, неужели этого мало? Мне, в принципе, не сложно увеличить и до 30, но приведите хотя бы один пример комплекта из более чем 20 предметов и чтобы они все одновременно отображались на персонаже???
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 10 апреля 2014 12:37 к публикации Звёзды небесного края
Не вижу такого. Можно картинку показать?
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 8 апреля 2014 16:15 к публикации Звёзды небесного края
Загрузочный экран я уже переделал (букву Я - тоже). Поместье не использую, поэтому проверить не смогу.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 5 апреля 2014 17:18 к публикации Звёзды небесного края
Уничтожение гильдии воров не критично. Рекомендации отправил ЛС.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 5 апреля 2014 17:16 к публикации Звёзды небесного края
Специально сейчас по бегал по Скайриму, в разных местах поставил около 100 Звёзд и десяток музыкальных кластеров - размер сейва увеличился на 200 Кб.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 2 апреля 2014 23:16 к публикации Звёзды небесного края
Интересное дело. Я сам использую LB+LH и у меня проблем нет. Почему же у вас не работает? А звёзды нормально отображаются?
Мод должен быть ниже LB+LH.
Поищите следующие файлы:
Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm\00089A85.NIF
Data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\00089A85.tga
Data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\00089A85.dds
Если найдёте - переместите их куда нибудь в другое место и попробуйте запустить игру без них.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 2 апреля 2014 17:47 к публикации Звёзды небесного края
Похоже память забивается. Добавь еще Skyrim Memory Cleaner.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 2 апреля 2014 08:18 к публикации Звёзды небесного края
Такое впечатление, что FaceGenData для манекенов заменяется каким то другим модом. "Звёзды небесного края" стоят в самом низу загрузки в лаунчере?
Если нет, передвинь в самый низ.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 1 апреля 2014 22:15 к публикации Звёзды небесного края
А без одежды тоже так выглядит?
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 1 апреля 2014 12:40 к публикации Звёзды небесного края
1. Это особенность примененной анимации. Все анимации сторонние (не я делал), я в этом не силен, как есть так и есть - исправить не смогу. Поэтому и управление Звездой во время "Дефиле" через маркер, так как фактически и модель и коллизия остаются на месте, двигается, так сказать, только визуальный эффект.
2. Тоже исправить не удастся (по крайней мере я не знаю как), проблема то ли в самой анимации, то ли в движке игры. Когда отворачиваешься анимация прекращается, когда поворачиваешься обратно анимация возобновляется, но присутствуют рывки.
3. Прочти в инструкции раздел "Проблемы и конфликты", особенно обрати внимание на SSME, мне помогло.
Посмотреть профиль LordVadim

 
0
LordVadim | Гражданин  | 31 марта 2014 19:03 к публикации Звёзды небесного края
Если всё это удастся реализовать - то 2-3 недели.
Посмотреть профиль LordVadim
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб