Каталог




 
0
Олорин | Пользователь  | 5 августа 2013 13:12 к публикации Кинжалы
Покупать рюкзаки у торговцев, они увеличивают вместимость основной сумки! =)

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 4 августа 2013 23:35 к публикации Половая дискриминация
Почитал комменты и понял, что перебрали всё что только можно, и все равно не пришли к общему мнению, каждый остался при своём, но повоевать друг с другом все же успели... =)
Вопрос дискриминации остался не закрытым, а все потому что вопрос многогранный с множеством "подводных камней"... =\
На моё скромное ИМХО, стоит многогранность крыть многогранностью и рассматривать проблему со множества сторон, подводя общий итог;
Далее я постараюсь наметить несколько основных "граней" данной дискусии, тем самым рассмотрев проблематику со всех возможных точек зрения:


Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 4 августа 2013 23:35 к публикации Половая дискриминация

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 4 августа 2013 23:32 к публикации Половая дискриминация

В итоге я вижу только один вывод и только одну мораль: понятие половой дискриминации в играх приемлемо, но только в тех случаях, если это не противоречит понятию жанра в классической трактовке по "законам жанра",
если рентабельность игры у издателей стоит выше здравого смысла и если нравственная сторона вопроса осталась нетронутой.
Спасибо за внимание, это было моё скромное ИМХО... ^^


P.S. Aspard, спасибо тебе большое за такую интересную тему для размышлений, однозначно "плюс" ! =3

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 4 августа 2013 11:19 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Пишу поэтапно:
1) Находим файл "KeyBindings.ini";
- Найти его можно в папке "Мои документы"/"Документы" в зависимости от ОС;
У меня он лежит по адресу: C:\Users\Olorin\Documents\BioWare\Dragon Age\Settings;
(Windows 7);
- Через поисковик;
2) Открываем данный фаил через "Блокнот"/Любой другой текстовый редактор;
3) Находим строчку: "OpenConsole_0=Keyboard::Button_Grave";
4) Изменяем последнее слово в строчке на нужную клавишу, например "F6";
- Пример:
"OpenConsole_0=Keyboard::Button_F6";
5) Сохраняем изменения;

P.S. "Скидывать" ссылки к файлам/сайтам/видео/другому контенту и сторонним ресурсам в комментариях запрещено правилами сайта...

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 29 июля 2013 11:35 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Попробуй сменить язык ввода! =)

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
3
Олорин | Пользователь  | 29 июля 2013 11:28 к публикации Морриган: Реставрирующий патч / Morrigan Restoration Patch
Чтобы не возникало вопросов перед установкой мода:
1) Варианты ответов при диалогах с Морриган становятся английскими.
2) Про озвучку сказать ничего не могу, у меня изначально она была английской, но предпологаю что она тоже становится английской.
3) Мод для ценителей оригинального языка озвучки/текста или для тех кто решил подучить английский! =D
4) Мод устанавливается через программы: "DAModder", "DAO-Modmanager", через них же и удаляется без следа.
P.S. Установил, посмотрел и снёс, MiGran большущий минус, за то что ввёл в заблуждение по поводу "Язык мода: Rus/Eng", никакой русификации я не обнаружил!

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 19 июля 2013 22:50 к публикации Новое заклинание - Телепорт
86region, ID спелла для добавления через консоль:
"runscript addtalent 777777" ^^
Пользуйтесь на здоровье! =3

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
5
Олорин | Пользователь  | 19 июля 2013 21:06 к публикации Заклинания Открытия Замков / Open Lock Spells
Кто-то спрашивал ID этих спеллов, для консоли...
Так вот я тоже очень заинтересовался этим вопросом и все же смог откопать их! =D
Как пишет товарищ danw635 с Nexsus'а:

"Цитата":

"If you are interested in the spell ID codes...

1070100 for Arcane Unlock
1070101 for Remove Lock
1070102 for Glyph of Remove Lock

Add these to your toon by typing
runscript addtalent (PUT IDCODE HERE)

ID for Arcane unlock:
runscript addtalent 1070100"


Пользуйтесь на здоровье!!! =3

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 19 июля 2013 10:59 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Отпиши мне в ЛС, если вопрос ещё актуален, скину полезные ссылки и всё объясню!
К сожалению доблестные модераторы нашего замечательного сайта удалили мой коммент с этими ссылками, т.к. это нарушает правила сайта...
У меня есть своё мнение по этому поводу (не без доли критики!), но я оставлю его при себе, спасибо что хоть не дали перманентный бан или не повесили % замечания!

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 18 июля 2013 13:49 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
sashatiunov, читай мой коммент ниже №74!

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 29 января 2013 00:45 к публикации Класс: Клерик
Читай установку выше! closedeyes

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 28 января 2013 14:39 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Все должно работать вне зависимости от версии игры, консоль присутствует даже в пре-релизе игры, поскольку являлась частью программной базы и закладывалась изначально!

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 28 января 2013 14:36 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Пробуйте пока не получиться, читайте комментарии, ищите свои ошибки! good

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 25 января 2013 20:39 к публикации Новые татуировки
Простите, не смог удержаться...

Биохазадр наступает...
Солнце змей испепеляет,
Вороны на бровях сидят,
Волки на луну вопят...
А во лбу Инь-Янь горят!
lol lol lol

+1 за позитив и хорошее настроение, спасибо!

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 25 января 2013 20:14 к публикации Новые татуировки
Клариэль, создается впечатление что вы очень придирчивый до других человек... closedeyes
Я совершенно не вижу в словах Bull_Winer оскорбления умственных способностей автора(ов) данного мода или же товарища Дункана который "залил" мод к нам на сайт... :D
Скажу так, если Вас раздражают высказанные мнения других людей - пропускайте их мимо своего внимания ^_^

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 25 января 2013 19:57 к публикации Schwarzalbenheim
If it still will not load - Write to me in PM, think of something!
;)

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 25 января 2013 19:48 к публикации Schwarzalbenheim
Shar, you can load this of fashions according to this link:
http://narod.ru/disk/27522019001/Schwarzalbenheim.7z.html
ok

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 24 января 2013 15:57 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Народ не путайте ярлыки с лаунчерами! :D
Кто не знает, разница между ними в том, что ярлык напрямую запускает игру, а лаунчер при запуске активирует окно в котором есть панель с доступными обновлениями, а также "кнопки" с параметрами, техподдержкой, документацией, офф. сайтом и отдельной кнопочкой "Играть" ;)
Так вот, в лаунчере хоть вписывай, хоть не вписывай
" –enabledeveloperconsole", меняй клавиши, не меняй, шамань, колдуй - толку не будет! :D :D :D
ДЛЯ АКТИВАЦИИ КОНСОЛИ ЧЕРЕЗ ЛАУНЧЕР, требуются совершенно другие действия, о которых вы можете почитать ниже:

Переходим в папку с игрой «...\Dragon Age II\data\» и находим файл DragonAge2Launcher.xml. Открываем этот файл с помощью Блокнота, находим строку:

<true action="execute" file="${BINARIES_DIR}\DragonAge2.exe" path="${BINARIES_DIR}" autoquit="true" />

и заменяем ее на

<true action="execute" file="${BINARIES_DIR}\DragonAge2.exe" path="${BINARIES_DIR}" autoquit="true" arguments="-enabledeveloperconsole" />

Примечание: активируя консоль данным методом вы можете запускать игру как через собственный ярлык на Рабочем столе, так и через Launcher игры.
good good good

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 21 января 2013 20:00 к публикации Менеджер подарков со-партийцам от Morozik75
Народ хелп! unsure
Скажите пожалуйста кто знает, есть ли известные баги из-за несовместимости с другими модами или версией игры (как её вообще узнать?), может быть нужно начать новую игру, чтобы мод начал работать или подсказки ограничиваються узким списком подарков и если так, то каких?
Мод раньше устанавливал все было вэригуд, потом игру сносил, сейчас установить не могу (переустанавливал 2 раза), не знаю в чём проблема... :(
Вроде и модлоадером и руки вроде не кривые, а все равно не хочет мне подсказывать кому какой подарок дарить... nea
Уже все доходит до "дела принципа".
Очень расстроен, не знаю что делать, не поленитесь помочь пожалуйста! mellow

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 9 октября 2012 19:35 к публикации Morozik75 Arsenal FINAL
Вы покопайтесь в настройках графики игры(сделайте её похуже), видимо у Вас железо не справляеться с требованиями игры ok

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 9 октября 2012 19:33 к публикации Morozik75 Arsenal FINAL
:D :D :D

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 9 октября 2012 19:31 к публикации Morozik75 Arsenal FINAL
[LORD], и Anishua, отвечу обоим сразу :)
когда вы начинаете новую игру, вам дают не сразу целый пак, а только несколько экземпляров, которые растут с вами в уровне (как фамильный шмот), а все остальное покупаеться у торговцев, причем предлагаються экземпляры в зависимости от акта (1,2,3)...
другими словами, если вы не купите предмет из 1 акта до начала 2, то во 2 вы его купить уже не сможете, вместо него уже будут предлагаться другие! good

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 1 августа 2012 12:50 к публикации Мультикласс
Никак ;)
Есть вероятность, если вы загрузите сохранку, до того момента, когда устанавливался мод, то требование к наличию мода спадёт ;)
Правда после этого советую вам тутже сохраниться и "перебить" последнюю сохранку игры или автосейв ^_^

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 13 июля 2012 16:26 к публикации Morozik75 Arsenal FINAL
меня не работает фикс на русский язык :(
Устанавливал full версию - на английском, переустановил с фиксом - опять английский :(
Незнаю в чём проблема...
Также остаётся мне непонятным настройки совместимости с модами на руны и руны эволюции...
Когда устанавливал пришлось заменять файлы по инструкции с прошлых сборок... mellow
Для меня также являеться тайной последовательность установки модов арсенала (опять же какую версию мне брать???), пака рун (они переводились вроде на русский) и руны эволюции...
Очень прошу помочь, устал начинать игру занова из-за бесконечных тестов и проб... unsure
С Уважением Олорин! good

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 13 июля 2012 13:29 к публикации Scars2 by ViLiSSa
он должен находиться в папке "override", если его там нету, то создайте дефалтный с помощью программы "DA_CharGenMorphCompiler" good
Вообще програмка полезна для компиляции тех самых "chargenmorphcfg.xml", если требуеться запилить сразу несколько паков ok

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 13 июля 2012 13:25 к публикации Scars2 by ViLiSSa
ViLiSSa, отличная работа, спасибо большое! good
Но единственно что хочеться добать, это нотку реалистичности, совсем щипотку ok
Шрам, с металлическими пластинами, которые крепяться на винтах...
Дело в том, что для любого крепежа, нужен каркас, в данном случае своеобразным "каркасом" являються кости человеческого черепа.
В этом вся загвоздка, что винты у Вас идут по контуру пластин и местами крепяться в мягких тканях (например в щёках), что в принципе невозможно, в силу механических свойств винтов и тяжестью самих пластин mellow
На мой ИМХО, незнаю как для Вас, стоит немного подкорректировать данный шрам, и все будет шикарно good

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 13 июля 2012 13:08 к публикации Scars by ViLiSSa
Уважаемый ViLiSSa!
У меня по непонятным причинам 1 шрам (на скрине тоже первый), отображаеться корректно только на дефалтном фэйсе хоука, на остальных прессетах как бы я не изменял внешность шрам какбы "продавливает" структуру лица ,как скорлупу, и получаеться вместо шрама черная трещина в пустую голову Хоука lol
Не могли бы Вы помочь мне и подсказать, как это возможно исправить ?
Возможно Вы бы смогли немного "подредактировать" шрам ???
Если требуеться - могу скинуть скрины.

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 13 июля 2012 12:40 к публикации Цвет кожи кунари и живого мертвеца.
мне не нравиться, этот мод добавляет помимо шрама на шее и цвета кожи кунари целую кучу ненужных а самое главное "битых" цветов кожи и их моделей :(
Появляються дурацкие головы гнома и двух эльфов, которые совершенно не пропорциональны человеческому телу, а голова гнома, вообще висит в воздухе <_<
А про количество "битых" скинов я вообще молчу.
Всё это дело вызывало у меня жуткий баттхёрд...
Я долго не мог понять, толи у меня руки кривые, толи паки конфликтуют, оказываеться все дело в данном паке фэйсов, я это выяснил простым методом исключения stop
Чесно говоря, автор не обманул, там действительно есть цвет кожи кунари и шрам, вот только это составляет 5 - 10% от всей фигни, которая добавляеться следом.
Хочу добавить что шрам на шее есть в других паках со шрамами, впрочем как и цвета кожи, намного будет лучше скачать их по отдельности и скомпилировать.
Советую не качать данный пак текстур если вам нужны только кожа кунари и шрам.
P.S. Впрочем если хотите слепить из ГГ внеземного уродца - качайте смеху ради ok

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 12 июля 2012 21:21 к публикации Красивая Меррилль \ Beautiful Merril - two versions
+++

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 11 июля 2012 14:06 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Нашёл способ для добавления ветки Таллис и Варрика, без потери умения пользования оружием (Таллис - кинжалы, Варрик - луки) !!! :D :D :D
Всё оказалось очень просто, видно Биотвари сделали это специально, чтобы персонажи стали уникальными, но я обошёл это ограничение, и расскажу Вам дорогие мои фэнтезисты, как:
1) Обязательно работающая консоль !!! ;)
2) Влючаем консоль и прописываем (перед этим убедитесь, что у Вас менее 12 веток талантов (включая ветку с мабари)), уже используеться:
"runscript addtalent 214000" - добавляет ветку талантов Таллис;
"runscript addtalent 212000" - cоответственно добаляет ветку талантов Варрика;
НО!!! Ни при каких условиях не прописывайте и не тратьте очки навыков для базовой ячейки способностей!!! ok
3) Загвоздка заключаеться в базовых ячейках способностей!!! good
Если же вы хотите "не читерить", то тратьте очки способностей на базовую ячейку и все таланты данных веток, НО ПОСЛЕ обязательно отключайте базовые ячейки ЧЕРЕЗ КОНСОЛЬ :
"runscript removetalent 214001";
"runscript removetalent 212001" - cоответственно; ok
4) До всего этого я додумался сам(3 часа исследований и около 15 угробленных персов), без копипаста! lol
P.S. Если возникнут вопросы или проблемы - отписывайте в личку, обязательно помогу! ^_^

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 5 июня 2012 20:28 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Кстати у меня обнаружился баг и с веткой Варрика... :(
Пропадает умение носить луки... mellow
Версия игры - 1.04
Напрашиваеться мысль, что Биотвари сделали так специально, ибо нефиг иметь двух Таллис и Варриков в игре... :D

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 5 июня 2012 20:24 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
покачто ничего :(
возможно найдёться человек с головой, который сделает аддон или мод под консоль, тогда и начнёться жизнь :D
а покачто вбиваем "вслепую" mellow
после 100-го раза ввода "runscript", проблема отпадёт сама собой lol

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 3 июня 2012 17:42 к публикации Morozik75 Rune of Evolving (Руна Эволюции) (добавлен небольшой фикс)(обновлено 13.09.2011)
Ну и наконец, чисто эстетически, может быть такое, что кому-нибудь понравился внешний вид меча, а сам меч давно устарел и резон его одевать = 0...
Тут только одно и остаеться, что "прокачать" понравившейся меч по статам и "апнуть" по лвл, агась? :D

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 3 июня 2012 17:37 к публикации Morozik75 Rune of Evolving (Руна Эволюции) (добавлен небольшой фикс)(обновлено 13.09.2011)
Ну ты знаешь, кому как...
Если этот мод совместить с модом, добавляющим пак рун и сложность по максимум, начнеться настоящий харкор!!! :D
Что по поводу мечей и брони, как не крути, одинаковыми они не будут, хотябы потому, что нету 2-х одинаковых мечей по статам (даже самых простых) :)
А ещё потому, что в зависимости от того, какие руны ты вставишь в свободные "ячейки", таким меч в итоге и получиться и тут вот как раз никакой речи о схожести предметов быть не может! :D

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 23 мая 2012 00:24 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Вообще по консоли ещё очень давно хотел сделать большую статью, чуть ли не самоучитель работы с консолью... ;)
К сожелению не хватило ни времени, ни терпения осуществить задумку... unsure
Сейчас данную статью не потяну по темже причинам, так и ещё за прошедшее время без практики многое забыл.
Однако все, у кого есть вопросы или желание узнать консоль получше - пишите в личку, отвечу =)
Также могу скинуть большое количество информации по консоли и вводам команд, накопленное личным опытом, скопипастиное с разных сайтах и форумов и переведённого мной с инглиша, если есть желающие - передам все это конечно же задаром ;)

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 23 мая 2012 00:12 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Наверно дело в том, что вы не правильно прописали команду =)
Есть причина ещё и в том, что консоль у вас не включена или не работает...
Напомню, что работоспособность консоли проверяеться потерей за передвижениями персонажа клавишами клавиатуры :D
А вообще сталкивался с данной проблемой при освоении консоли, постараюсь вспомнить точную причину и решение данной проблемы =)

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 23 мая 2012 00:05 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Да, такой баг присутствует =(
Незнаю в чем именно дело, но мне кажеться загвоздка в взаимодействии с другими заменёнными ветками талантов, которые вы уже прописали unsure
А также есть вероятность бага из-за того, что вы на момент добавления данной ветки талантов ещё не прошли DLC с участием Талис...
У меня не было шанса и терпения проверить данную теорию (пройти все DLC), может быть у вас выйдет :D
Также наверно вы заметили, что лимит в 12 веток талантов превышать нельзя ok

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 22 мая 2012 23:59 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
команда для удаления ветки талантов, если не ошибаюсь: "runscript removetalent xxxxxx" :D

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 22 февраля 2012 14:32 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Почитайте комментарии ниже, возможно найдёте решение своей проблемы ;)
А вообще если ошибка в пути - просмотрите маршрут папки Dragon Age 2, если в нём присутствуют папки с кирилицей - переименуйте их на латиницу.
Возможно что имя пользователя у Вас написанно киррилицей - тоже попробуйте переименовать.
Также стоит вручную прописать маршрут ярлыка игры. ok
Если не поможет, повторите создание консоли по пунктам данной статьи :)

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 13 февраля 2012 01:08 к публикации Мультикласс
Нашёл маленькую бяку... unsure
При добавлении ветки талантов через консоль (я добавлял ветку талантов Фенриса), получилось что ветка добавилась не только на страницу воина, но и разбойника, и мага, и в специализации... mellow
Тоесть прописалась на всех 4 возможных страницах, это не есть гуд unsure
И наоборот попытался "убрать" со страницы специализации ветку магии крови - она убралась, пока я не "перелеснул" страницу на воина, после чего она каждый раз добавляется (ветку магии крови удалял 5 раз, и каждый раз она снова встаёт на своё место, стоит только мне перелеснуть "страницу")... nea
Может у кого-нибудь хватит ума подредактировать мод, или кто-то найдёт выход из данной ситуации... mellow

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 13 февраля 2012 00:38 к публикации Мультикласс
Честно говоря, сколько раз не перечитывал ваш ответ, так и не понял что с чем и почему не работает mellow
У меня стоит консоль и мод на 50лвл и +100 характеристик, сейчас я поставил этот мод и никакой разницы не увидел, как я был 50 так и остался, на начальных лвл опыт идёт как должен (для 50 лвл), тобишь быстро, характеристики у меня добавляются нормальные тоесть по 3 на лвл и по 1 очку специализации на лвл :)
Поэтому не понимаю суть проблемы. Через консоль можно скинуть лвл и характеристики, таланты тоже. С помощью зелья "Вздох создателя" в Черном магазине (DLC) тоже можно скинуть очки умений и способностей. ok

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 13 февраля 2012 00:05 к публикации Мультикласс
Мод действительно хорош! good
Первая моя мысль была - "А ведь я это смогу сделать тоже самое с помощью консоли!" , но немного погодя я понял, что насколько не была бы функциональна консоль, её всегда будут ограничивать возможности игры... mellow
Например мне понравилась кнопка смены страниц способностей классов, благодаря этому нет ограничения в 12 веток на страницу (если прописывать больше 12 через консоль, получиться слоёный пирог из веток талантов, кликабельным будет лишь самый верхний, у меня верхняя - ветка талантов "мабари"). unsure
За плюс можно отнести и прописывание состояния класса над головой Хоука, очень удобно ;)
Незнаю есть ли замуты в диалогах со спутниками при смене класса(к примеру при смене класса с мага на воина, вы будете воином, а диологи со спутниками остануться от мага)... unsure
Может кто знает? Отпишитесь плиз! :)
Но есть конечно и минусы - нет талантов спутников из команды Хоука nea Это огромный минус, как ни крути. unsure
Наверняка найдуться ещё баги с консолью (если придётся выбирать я выберу консоль), надо будет попробовать прописать талы через консоль (если кто уже имеет опыт совмещения данного мода с консолью - отпишитесь плиз) и модами...
Для тех кто не знает как включить данный мод:
В консоли прописываем команду: "runscript addmcskill".
Должен появиться значок мультикласса в ветке талантов с мабари! ok

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 8 февраля 2012 23:00 к публикации Работа с консолью Dragon Age 2
Народ, у кого не робит команды мультикласса - попробуйте вводить не "runscript addtelent xxxxxx", а "runscript addtalent xxxxxx" ok
Видимо очепятка вышла :D

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
0
Олорин | Пользователь  | 5 февраля 2012 16:38 к публикации Новые руны и их рецепты
Мод действительно хорош, довольно гармонично вписываеться в игру good
Но есть большое "НО" - английский язык nea
Надеюсь что со временем мод будет обновляться и ассортимент рун ещё больше возрастёт nyam
А ещё я бы очень хотел попросить (как многие среди нас) Уважаемого Мorozik75 сделать перевод данного мода и мода "Руна эволюции" на наш родной русский язык! ^_^
Я очень надеюсь что Мorozik75 прочтёт мой скромный коммент и разделит моё мнение по этому поводу.
Почему именно Вас Мorozik75. На это есть 3 причины:
1) Насколько я понимаю вы хорошо владеете английским языком, и для вас такая мелочь как перевод этих текстиков не являеться проблемой. ;)
2) Вы замечательный модостроитель и с Вашими знаниями в этой области осущиствить мою просьбу будет вполне реально. ok
Отдельно хотел выразить Вам мою большую признательность за моды "Morozik75 Arsenal Mod" и "Руна Эволюции", отличные работы! good
3) Поскольку изменить содержимое интерфейса чужой работы без разрешения и одобрения автора я считаю делом не хорошим, то имменно в Ваших силах связаться с автором, который и разрешил опубликовать свой мод на нашем сайте :D
Ну вот в принципе и всё :) Надеюсь что к моему комменту Morozik75 все-таки прислушается и начнёт работу в этом направлении ^_^

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин

 
2
Олорин | Пользователь  | 4 февраля 2012 01:15 к публикации Сборка модов для Хоук.
Уважаемая Эдос!
Может я ужасно туплю или просто криворукий нуб (или неадекват), но меня очень забавляет (и пугает) тот факт, что при настройке мужского персонажа присутствуют татуировки(и др. элементы внешности) от женских настроек lol
Я просто не могу начать играть, поскольку как только начинаю настраивать внешность персонажа меня пробивает на дикий ржач, и я ещё некоторое время меняю "макияж" на лице несчастного героя сквозь слёзы и судороги беззвучного смеха, после чего из последних сил выхожу из игры... lol lol lol
Я Вас ОЧЕНЬ* прошу, дорожайшая Эдос, обьясните мне, как правильно установить данную сборку или может вы незатруднитесь перебрать настройки и сделать все "как надо".
Хочу добавить, что мне в общем очень понравилась данная сборка модов и я бы все же очень хотел установить её и наконец-то насладиться игрой :)

Возрадуйтесь! Пусть слава битвы окутает нас! Пусть наши враги страшатся нас, ибо мы - Гнев Императора!
Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд...
Мы предназначены для того, чтобы давить врага!
Посмотреть профиль Олорин
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб