Каталог




 
0
Монах13 | Гражданин  | 24 июня 2020 14:52 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Вот тут глянь, может ещё какие вопросы найдут свой ответ.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 27 мая 2020 18:42 к публикации Ведьмак 3 - Почти всё имеет вес 2.0 - Almost everything has weight 2.0
Мне для харда нужен был.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 26 июня 2019 11:05 к публикации Последствия смерти - The effects of death
Да, я Скайрим никак не допройду... пока в фолыч 76 дохожу контент. После него в Скай вернусь и допилю некоторые идеи по своей сборке, может что рожу ещё, но пока основные моды это "Последствия смерти" и "Бессмертие компаньонов".
Периодически думаю (пока не придумал) как решить проблему с автозакрытием дверей с помощью скриптов (хотя можно весь мир поменять в объектах и квестах принудительно), т.е., чтобы при смерти квест (или ситуация) откатывалась назад.
Пошёл, типо, сразиться в пещеру и слился там внутри за автозакрывающимися дверьми. А потом игра любезно восстановила ту локацию и квест откатила, чтобы вообще можно было не пользоваться сейвом.
В общем времени пока мало, работаю учителем, кто знает, тот поймёт)
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 18 июня 2019 04:48 к публикации Последствия смерти - The effects of death
Зависит от внутренних скриптов. Не тестил, не в курсе.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 12 апреля 2019 11:58 к публикации Ведьмак 3 - Последствия смерти
А чо бы нет))?
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 6 февраля 2019 21:02 к публикации Последствия смерти - The effects of death
Тут не знаю.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 10 января 2019 04:43 к публикации Ведьмак 3 - Последствия смерти
Насколько я помню, Арондит я поюзал часов десять игры... потом его слил))
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 4 января 2019 14:08 к публикации Ведьмак 3 - Последствия смерти
Т.е., сейв грузи сам, если очень надо. А так можно и без сейвов пройти, падая и вставая.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 4 января 2019 14:07 к публикации Ведьмак 3 - Последствия смерти
Нет, просто как после обморока встаёшь и в путь, но без чего-либо :)
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 8 декабря 2018 12:16 к публикации Реалистичная перегрузка Довакина / Realistic overload for Dovakin
Только эта фраза? или всё, что выбрасывается?
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 8 декабря 2018 12:08 к публикации Последствия смерти - The effects of death
открывается
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 27 ноября 2018 16:38 к публикации Последствия смерти - The effects of death
Новую начинать не нужно. Мод будет срабатывать при смерти.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 18 ноября 2018 17:13 к публикации Последствия смерти - The effects of death
Ну тут после смерти итак можно остаться голым. В настройках жесть настрой просто))
Просто ворует Бог, а не ворьё. Тут концепция наказания, за то, что слил жизнь, данную создателем.
А делать фильтр на всякие разные последствия смерти (от бандитов, дремор, крабов да злокрысов) эт пока для меня напряжно... хотя я подумывал об этом давно когда-то...
Итак игру никак не могу на процентов 10 хотя бы пройти.... вечно чёнить пишу заново...
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 1 ноября 2018 18:47 к публикации Последствия смерти - The effects of death
Обновил мод и добавил порты к кострам.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 22 октября 2018 17:23 к публикации Последствия смерти - The effects of death
Ты б в кодировках прошарил себя немного :)
Если "ё" оставить, то в некоторых местах в игре будет запятая ",". Например фраза "Злобный ёжик отравился селёдкой" будет выглядеть как "Злобный ,жик отравился сел,дкой", что не круто.
Где можно я естессно "ё" оставил.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 16 октября 2018 16:21 к публикации Последствия смерти - The effects of death
Поковыряю два мода, наберусь опыта, если осилю)
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 15 октября 2018 06:15 к публикации Последствия смерти - The effects of death
Хз, не совмещал пока моды... Т.е. к костру телепорт, я так понял? Если точки стационарны, то вроде не сложно их перепрыгать, но если динамически меняются, то через интеграцию объектов из иного мода я ещё не пробовал.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 1 октября 2018 16:25 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Цитата Maikl1997

я даже пожалел что установил и пришлось полностью сносит игру,причина
первая(вес сумки геральда не превышает больше 60,даже с помощью чита
пытался не хрена)далее,боёвка оригинала была более красивой и
внушительной,нежели боёвка под этот мод,косяков много:)их всех
перечислять лень,одним словом,для любителей оригинального ведьмака не
советую устанавливать,иначе вы игру снесёте а не мод сам:)

Мод конечно нуждается в допиливании, что я в своё время и сделал. Но ежели не в курсе как что менять таки незачем на мод пенять.
Например, вес переносимый меняется без чита, обычными правками. Например, иные параметры я сам менял в сторону хардкора, используя те же скрипты.

Не игру надо удалять, а разбираться в проблеме грамотно надо.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 31 августа 2018 18:25 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Вот я спецом для харда сделал мод. Есть и для скайрима, там поболее жести)
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 1 августа 2018 12:42 к публикации Отсутствие ванильного освещения в поместьях DLC Hearthfire - Darkness in HearthFires

Сколько ни пробовал разные моды на освещение ни один не менял освещения дополнения Hearthfire. По крайней мере у меня ни
разу не сработало.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 23 июля 2018 08:02 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Грифон и прочие твари убиваются тупо перекатами и отскоками... по моему всё так можно убить.

Попробуй другой знак, Ирден (замедление).
Аксий или Вард (забыл как там его, которые даёт ударную волну) - заставят птицу упасть.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 20 июля 2018 05:01 к публикации Отсутствие ванильного освещения в поместьях DLC Hearthfire - Darkness in HearthFires
Именно поэтому мод и сделал)
Очень рекомендую мод на переносные фонари. Потом позиционером светильники развесишь - и красота)
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 17 июля 2018 02:27 к публикации Изменение бессмертия компаньонов / Changes in immortality of companions
Погляжу, впишется ли таймер...
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 16 июля 2018 00:28 к публикации Изменение бессмертия компаньонов / Changes in immortality of companions
Ну я на Реквиеме играю с хард настройками.
Просто следи за корешем, не жлобись на кореша, не подставляй кореша и т.д.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 16 июля 2018 00:26 к публикации Изменение бессмертия компаньонов / Changes in immortality of companions
Цитата Prosperity;10

Я на английском играю, пойдет?

Да, специально делал же настройки)
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 15 июля 2018 00:11 к публикации Реалистичная перегрузка Довакина / Realistic overload for Dovakin
Да, всё логично расписал. Но я сделал эмоциональнее, как бы наказывая игрока, что он не уследил за показателями веса. В моде больше игровой составляющей, нежели логично-смысловой.

Спасибо за Playable, попробую добавить фильтр, чтобы квест-шмотки не сбрасывались.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 14 июля 2018 11:53 к публикации Реалистичная перегрузка Довакина / Realistic overload for Dovakin
В общем скрипты выкидывают даже квестовые шмотки, если автономию выставить в настройках. Потом можно подобрать)
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 14 июля 2018 11:50 к публикации Реалистичная перегрузка Довакина / Realistic overload for Dovakin
На перегруз могут влиять ещё всякие моды, так что выкинуть вещь перегружающую тебя не всегда можно использовать. Ещё там скрипты всякие из сторонних модов на вес стрел, золота, и прочего тоже вносят мути, ... да и ещё не срабатывают всегда мгновенно и точно.
Я в итоге сделал просто чтобы немного эмоциональнее было.

Через СКЗЕ-то можно, может что придумаю...
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 12 июля 2018 23:32 к публикации Изменение бессмертия компаньонов / Changes in immortality of companions
Список персонажей на "не трогать модом" из мода NKO брал. Просто доверился.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 12 июля 2018 23:31 к публикации Изменение бессмертия компаньонов / Changes in immortality of companions
При выходе нпс за пределы видимости 3D-моделька выгружается, потом при загрузке 100% регенит ХП, видимо игрой так предусмотрено. Я не смог отследить никак через всякие события, а делать.

Производительность не падает, ибо там у меня куча условий в скриптах, чтобы не проверять лишнего. На крайний случай, если загнобишь кучу народу, просто установи автовоскрешение нпс на 0 и они все придут в чувства.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 12 июля 2018 23:26 к публикации Реалистичная перегрузка Довакина / Realistic overload for Dovakin
Не совсем понял что там про звезду
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 12 июля 2018 23:17 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
1. В скриптах можно отобразить бонусы сэтов это точно.
2. В файлах ресрсов мода есть изменения для этих бонусов - тоже надо править, но уже не помню обязательно ли.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 11 июля 2018 21:29 к публикации Реалистичная перегрузка Довакина / Realistic overload for Dovakin
Ну фильтр как бы имеется на выкидывание.
А так, Довакин типо психует и начинает выкидывать всё подряд.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 11 июля 2018 21:27 к публикации Изменение бессмертия компаньонов / Changes in immortality of companions
Читаем, смотрим.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 8 июля 2018 21:14 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
http://mohax.ucoz.net/blog/2017-07-24-39

Да и вообще глянь мою сборку на базе школы Плотвы
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 8 июля 2018 21:13 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
В школе плотвы как и в моей сборке выпилены бонусы сэтов при одевании комплекта. Но в моей немного подправлено из-за модов (например из-за мода на потерю шмоток при смерти)
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
2
Монах13 | Гражданин  | 30 апреля 2018 12:34 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Всё играется отлично, ибо мод для харда, а не для любителей слешеров аля жми одну кнопку.
Глянь мою сборку (старовата местами, но робит норм в принципе).
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 30 апреля 2018 12:32 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
автолевелинг в помощь
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 19 апреля 2018 15:58 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
http://mohax.ucoz.net/publ....1-1-0-1
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 2 апреля 2018 16:20 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Попробуй глянуть мою сборку. Там на сайте много чего написано, может отыщешь решение проблемы.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 27 февраля 2018 16:17 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Тут не моя сборка)) У меня на сайте лучше отпишись)
Смотри коммент к видео.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 19 февраля 2018 17:56 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Вопрос: Как увеличить предел переносимого веса Геральта?
Ответ: Измените параметр default GeraltEncumberLimit = 60; на желаемый в скрипте
mods\mod__SOTR_Scripts\content\scripts\game\mod\modRoachInventoryConfig.ws.
в оригинальной игре тож самое должно быть в скрипте \content\scripts\game\mod\modRoachInventoryConfig.ws
взято тут

На счёт сумок хз, там вроде файлы ресурсов.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 16 февраля 2018 18:20 к публикации Немезис / Nemesis - Halloween Special
За космодесант!!!
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
1
Монах13 | Гражданин  | 16 февраля 2018 11:37 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Если про мою, то проще на сайте у меня отпиши, в ветке Ведьмака.
По поводу мода на хард, вроде этот или этот.
На счёт изменений - не буду уже ничего обновлять, ибо прошёл игру. Может когда через пару годиков ещё раз пробегу с какими-то принципами игропроцесса, тогда сделаю новую сборку. Просто к Ведьмаку сейчас активно пилятся моды, поэтому надо подождать, чтобы было из чего выбрать потом, ибо надо будет сливать во едино всё, что не всегда быстро и просто.
Если по пунктам, то всё можно вернуть и переделать, просто надо искать скриптовые места и экспериментировать. Я к примеру восстанавливал эффекты гросссэтов, а также некоторые описания в разных меню. Делал это просто скриптами. Иногда приходилось файлы ресурсов игры изменять.
На счёт скрипта последствий смерти смотри коммент под роликом.
И, если нет каких-то папок при установке модов, просто создай попробуй.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 14 февраля 2018 22:27 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Этот мод уже не обновляется. Автор забил на него)
Если что, смотри альтернативы на нексусе.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 14 февраля 2018 22:26 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Все три пункта делаются через скрипты. Если не шаришь - не пытайся))
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 11 февраля 2018 14:51 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Тут можешь глянуть. Пройди по ссылкам, может найдёшь ответ.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 3 февраля 2018 09:32 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Либо ищи в хламе разном, либо разбирай шмотки, арбалеты и т.п.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 17 января 2018 15:57 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
Либо особенных мобов вали, либо уровнем не дорос. Лут вроде как по уровню скалируется, т.е. на 5 лвл не выбить ценного лута.
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13

 
0
Монах13 | Гражданин  | 21 ноября 2017 16:30 к публикации School of the Roach/Школа Плотвы
у костра сядь, зажав N
Человек - смертный Бог!
Посмотреть профиль Монах13
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб