Каталог




 
0
shadow_of_the_bat | Пользователь  | 16 октября 2011 14:06 к публикации Лицо Геральта из Ривии
Просто я конечно могу поставить его по другому, но мне хотелось бы ему кое что изменить, да вот только незнаю как открыть mor. файлы в toolset'e как тот же mop. файл к примеру, но все равно спасибо за помощь.
Посмотреть профиль shadow_of_the_bat

 
0
shadow_of_the_bat | Пользователь  | 16 октября 2011 13:43 к публикации Лицо Геральта из Ривии
Да, я видел, к примеру практически все женщины гномы на mor. файлах. Просто он вроде как бы встает но цвет глаз, форма челюсти, толщина шеи и тд. стоят на середине. Только волосы у других ставятся, у этого вообще пол головы нету будто такой прически в паке нет.
Посмотреть профиль shadow_of_the_bat

 
0
shadow_of_the_bat | Пользователь  | 16 октября 2011 13:09 к публикации Лицо Геральта из Ривии
Перекачал и переустановил New persons не помогло, почему не один mor. файл игра не может нормально увидеть... :(
Посмотреть профиль shadow_of_the_bat

 
0
shadow_of_the_bat | Пользователь  | 16 октября 2011 08:53 к публикации Лицо Геральта из Ривии
кто может подсказать, я сделал все по как расписано, но морф у меня дефолтный и притом безволосый "Всё для создания неповторимого яркого персонажа" имеется.
Посмотреть профиль shadow_of_the_bat

 
0
shadow_of_the_bat | Пользователь  | 1 октября 2011 08:47 к публикации Всё для создания неповторимого яркого персонажа
Извините, за оффтоп но кто может подсказать как из готового mor. файла сделать mop. файл?
Посмотреть профиль shadow_of_the_bat

 
0
shadow_of_the_bat | Пользователь  | 14 августа 2011 08:27 к публикации Броня Серых Стражей / Warden Armours
Цитата shadow_of_the_bat

"Grave" можно в принципе изменить на любую клавишу не незадействованную в игре.

А да буква клавиши должен быть заглавной буквой Английского алфавита, то есть выглядеть это все будет примерно так:
OpenConsole_0=Keyboard::Button_U
Посмотреть профиль shadow_of_the_bat

 
0
shadow_of_the_bat | Пользователь  | 14 августа 2011 08:21 к публикации Броня Серых Стражей / Warden Armours
У кого консоль отказывается работать перейдите по адресу D(C, или куда вы ставили игру при запросе установки)/Dragon Age/bin_ship Там будет ярлык "daorigins" кликнете по нему правой кнопкой и создайте ярлык. Ярлык появится в той же папке bin_ship "daorigins-Ярлык"-такого вида, переносите этот ярлык на рабочий стол, ну а дальше по инструкции tmp7704 в свойствах ищите объект, он будет(если вы следовали вышеуказанной инструкции такого вида "D(C,E и т.д):\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" и дописываете к нему " -enabledeveloperconsole" одно только но после"D(C,E и т.д):\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" обязательно должен стоять пробел, иначе система при дописании " -enabledeveloperconsole"выдаст ошибку-"Имя конечного файла "D:\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe-enabledeveloperconsole" задано неправильно. Проверьте правильность указанного пути и имени файла" Так что строка "объект" должна быть такого рода-"D:\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe -enabledeveloperconsole" далее следуйте инструкции tmp7704 , "Grave" можно в принципе изменить на любую клавишу не незадействованную в игре. Запускаете игру через созданный ранее ярлык нажимаете на клавишу отвечающую за консоль и прописываете скрипт. Примечание: при включенной консоли управлять персонажами вы не можете. Чтобы выйти из консоли не прописав скрипт, просто нажмите Enter
P.S. Надеюсь кому то поможет сам когда то мучился так как выбрал директорию установки не по умолчанию.
Посмотреть профиль shadow_of_the_bat
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб