Чувствую себя довакином, который смотрит каталоги с модной бронёй и думает: Вот такой, наверно, закажу себе и пусть посыльный мне пришлёт в точности такую же кольчугу как на этой модели. Ну а по сути вы надеюсь понимаете, что бронь с заглавной картинки и сделанная, мало чего имеют общего. Вот мсье Vadikzp №: 21 правильно глаголил.
Броня классная но с тремя шкурами пещерного медведя для капюшона, + ещё одна для улучшения это перебор. Ещё хорошо, что лёгкую версию поставили на этапе где ламельярный доспех, т.к. не очень она мне, а в этой буду рассекать.
И где я говорил что рука хоть в какой то обмотке, не говоря уже о латной перчатке? Ты не уточнил у меня и уже полез вперёд в свои догадочные дебри. Как раз таки имелось ввиду, что рука нагая так сказать. Да вон даже на скринах нет перчаток элементарных. Уж мог бы и догадаться, что голенькая ручка может поранится об эти шипы. Короче, мы вообще уже ушли от игры и от мода, если по сути, и устроили здесь откровенный срач. Сворачиваемся...
А ты и не вспомнишь, т.к. это нестандартный приём который применяется для ошеломления врага. Впрочем введётся ли в 1,5 секундный ступор враг, дело его и его координации. Наше дело же просто это сделать Также можно сделать переброс (с руки на руку) но это эффективно только для одноручников.
Да не в этом суть, что есть что. Я про то, что ладонь можно продырявить если при выбросе меча поймать неудачно и ухватиться прям за эти шипы. И что же ты это всё мне серьёзно рассказал так, как будто я этого не знал. Жаль, что не уловил нотку сарказма в этом, тогда может быть пощадил бы ты меня :). А я и не говорил что я маг, может, просто я не такой как ты "ополченец - интеллигент - заучка" а всего лишь варвар недоумок.
Вот замучаюсь потом соскребать и вымывать из этих тиснений кровь. Да и эфес на рукоятке колюч. Вот при очередном парировании как рука соскользнёт и прям на эти шипики. А так мечи добротные, миру подходят.
Жаль, что я не монгольский всадник а всего лишь норд. Я к тому, что довольно сложно будет попасть по цели на скоростях. Если только скакать прямо на врага и прицел, так сказать, по курсу держать. Тогда попадание возможно. Или как выше сказано, с замедлением времени.
Вот действительно чего не хватало добавили. Интересно, а как это будет всё реализовано. Вот к примеру в АС2 было довольно непросто попасть по пешеходам. Хотелось бы и вид от 1 го лица когда ты верхом. Дальний бой... интересно но в тоже время настораживает (с лука на полном ходу?:)).
Кидал файлы только из папки лёгкая версия, скинул куда нужно но броня не появилась в стальном. И почему то один щит имеется в клёпаном вроде. Не у меня одного такая проблема видимо. Т.ч. ребята, давайте решим этот вопрос.
Никогда не садился в повозку и не пользовался системой быстрого перемещения, а этот мод даёт реализм маршрута. Т.ч. настал тот момент, когда можно сесть в повозку и любоваться красотами скайрима.
Эх был бы в точности как у Робина на главной. Тогда плюс бы не зря поставил. А так поторопился я Текстурки получше нужно, с цветом поиграть (коричневый и ЗЕЛЁНЫЙ), добавить наручи с повязками и возможность одевать капюшон. Вот тогда цены не было бы одёвке.
Не, я вот как предлагаю. Сделать шкалу наполненности мочи и шкалу наполненности кала. В течении дня они должны наполнятся. Соответственно если вы пьёте зелья или алкогольные изыски, то наполнение идёт в шкалу мочи, а если кушаете мяско и прочую еду , то сами знаете куда. Эдакие виртуальные кишки. Дальше нужно подумать как это в конец реализовать. К примеру можно умереть если шкалы наполнены до предела и если вовремя не сходили по нужде. Но лучше просто отрицательные эффекты добавить. В конце концов можно добавить и возможность отлить прям на лесной опушке. Никого же нет.
Можно ли, чтоб как в оригинале остался эффект, когда смотришь на солнце, потом на землю и затемнение появилось а потом постепенно светлеет? Как зрачки к перемене света привыкают. Вот можно это оставить или нет?
Ребят, вообще не то. Рухаются как куклы с гелем. В реале если стрела попадёт, то он не сразу должен падать замертво, даже если в шею попали. После попадания нпс подкосится назад, т.е. шагнув любой ногой назад для опоры, ухватится за шею, падёт на колени или сразу на спину (если опора была не достаточной) (на всё это около 5 сек.), ещё проваляется какое то время и только тогда он труп.
Действительно, удалось передать стиль Трона. Но с FNV этот стиль идёт в разрез. Это будет мешать восприятию игры. Но тем кто прочувствовал оригинальную игру и прошли её, то для интереса можно скачать.
Не весь хлам обиконивает. А почему ланч-бокс заменили? У "точильный камень" и "пресс папье" одинаковая иконка. (точнее, камень как папье). Ну это всё мелочи. Всёж лучше чем ничего.
Короче, мы вообще уже ушли от игры и от мода, если по сути, и устроили здесь откровенный срач. Сворачиваемся...
[Оу щет! Избавьте меня от этих умников! :)]