Каталог




 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 3 января 2026 12:56 к публикации Поселения Дженерал Атомикс Галлериа и Боулинг / General Atomics Galleria and Bowling Alley Settlements
Моды  PRP  у вас случайно не установлены?
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
7
Долговя3ый | Модмейкер  | 31 декабря 2025 17:29 к публикации С Новым Годом!
Всем хорошего нового 2026-го ! 

Здоровья! Счастья! Удачи! 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 15 декабря 2025 21:47 к публикации Captain Cosmos / Капитан Космос
Кто знает что за голодиски? Зачем они нужны и где их искать? 
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 15 декабря 2025 18:06 к публикации Workshop 76 / Мастерская 76
Цитата JesusWang

Архивы коцаные не открываются!

<a target="_blank" href="http://gigabars.ru/"><img src="http://i.imgur.com/rysfJa0.png" border="0"></a>

Попробуйте обновить архиваторы. Это важно. 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 12 декабря 2025 03:59 к публикации Bunker Builders / Строители бункеров
Попробуйте обновить архиваторы . Это важно. 
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 10 декабря 2025 11:26 к публикации Bunker Builders / Строители бункеров
Цитата Basil44

все 850?


Это из набора СС ?
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 9 декабря 2025 18:00 к публикации Bunker Builders / Строители бункеров
Очень интересно! 

А есть ли обзорное видео этого мода? 

И скриншотов бы добавить если можно.

Спасибо!

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 8 декабря 2025 19:16 к публикации Нанимаемые поселенцы / Recruitable Settlers
Цитата himedzy_1957_arkan

Поселенцы, которых вы уже наняли пропададут из списка отслеживания в пип-бое! НЕТ не изчезают


Не исчезают поселенцы только Фар-Харбора так как это более позднее дополнение мода (читаем закрепленное сообщение автора на нексусе).
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
1
Долговя3ый | Модмейкер  | 28 ноября 2025 21:31 к публикации Bunker Home Pack
Скачал-попробовал.

У себя удалил.

НО!

Возможно этот мод неправильно работает ТОЛЬКО в моей игре!!!!

Что заметил:

1. Маркеры локаций квеста « Семейные дела» могут отобразиться где угодно .

Нашел квестовые локации только по видео. 

2. Мастерские во всех пяти внутренних квестовых локациях "урезанные" ,что делает  все помещения непригодными к реконструкции и перестройке . 

А надо бы, так как кроме стульев и кроватей ничего не "работает" например душ-туалет и пр.пр.

Кроме того локации буквально почти непрозрачные из-за огромного количества сеток "тумана". 

3. Активация мастерской и "щелкание" переключателями питания не включает освещение во всех пяти квестовых внутренних локациях. А так как мастерские "урезанные" то свой генератор не создашь.

4. Сами локации квеста « Семейные дела»  сломаны. По крайней мере убежище "Витрина Волт-Тек" в здании Волт-Тек: вместо лифта в убежище ГГ сразу попадает в  бункер Джун в Конкорде .Кстати если нет убежища то ГГ не может взять записку "Пятый закон" и код от  бункера Джун. Маркер  бункера Джун в результате вообще не появляется. Поэтому ГГ не может выбраться из  бункера Джун без помощи консоли -на пути потайная дверь ("книжный шкаф") но кодовая панель находится с другой стороны шкафа-двери.

Сами бункеры:

1. Запитка электроэнергией бункеров через коннекторы данного мода только проводная. У меня почему то не получилось запитать энергией весь этот маленький бункер с одного коннектора. Потолочная лампа по крайней мере одна мерцает-дальше не тестировал. 

2. Бункеры не имеют привязки к поверхности земли. Навмеши кажется есть для НПС. 

3. Двери подходят практически все деревянные и пр. подобные но открываются если наружу странно-уходят в "стену". Двери от других бункеров и института не подходят.

4. Внутренняя "начинка" бункеров декоративная и неразборная (душ,кухня). 

Меню мастерской мода:

1. Сами бункеры можно найти в "Структуры-Разное".

2. Все остальное разбросано по категориям мастерской соответственно назначению. 


Прилагаю обзор мода от Crofty на ютубе. (русские субтитры имеются)

(У меня лифт в убежище и само убежище в здании Волт-Тек так и не появился) . 


В принципе в описании мода описано все ВЕРНО: предметы и бункеры добавляются в меню мастерской , только именно в моем случае не все работает правильно или не так как я ожидал. 

Отредактировано: Долговя3ый - 28 ноября 2025 21:39
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 28 ноября 2025 16:56 к публикации Bunker Home Pack
Спасибо!

Скачал.

Попробую.

Отредактировано: Долговя3ый - 28 ноября 2025 17:02
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 28 ноября 2025 13:10 к публикации Bunker Home Pack
Для этого мода отдельная категория в меню мастерской? 

Для этого мода отдельная категория меню мастерской- не понял из видео. Наверное нет?

Работает на 1.10.163 и если уже есть Мастерская Пентхауса в стиле нуар / Noir Penthouse Workshop  так как многое оттуда судя по обзору? 


Заменяет текстуры верстаков? Или это дополнительные опции раскраски? 


Как начать квест «Дом для семьи»?

Отредактировано: Долговя3ый - 28 ноября 2025 13:30
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 22 ноября 2025 10:37 к публикации LAMP
А папка Script есть по указанному пути?

Логи в ней.

Папка My Games там где написано в строках?

Отредактировано: Долговя3ый - 22 ноября 2025 10:41
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 21 ноября 2025 11:20 к публикации LAMP
Возможен конфликт с каким то модом например на освещение или текстурники. 

Можно проверить и найти конфликт так: 

ОШИБКИ МОДОВ:

У себя можете проверить : Свежий перечень скриптовых ошибок находится по умолчанию в папке сохранений игры:

C:\Users\[Имя пользователя]\Documents\My Games\Fallout4\Logs\Script\Papyrus.0.log

если в Fallout4Custom.ini включены параметры записи лога:

[Papyrus]fPostLoadUpdateTimeMS=500.0

bEnableLogging=1

bEnableTrace=1

bLoadDebugInformation=1

bEnableProfiling=1

sDefaultLogOverlay=Papyrus


Мод "оружейные кольца " случайно не установлен?

В любом случае можно попробовать переместить плагин этого мода ниже модов которые содержат уже эти лампы (вроде "Домохозяйки" или SOE)  или меняют например свет светильников. 

Отредактировано: Долговя3ый - 21 ноября 2025 11:23
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 26 октября 2025 16:27 к публикации Перенос поселений / Transfer Settlements
getech

1. я не писал что новый 2.18 трансфер не рабочий. Я писал что при длительной стройке или крафте оружия-брони-одежды игра вылетает на рабочий стол. 

2. Модик про инвентарь интересный . Спасибо . Надо присмотреться к нему.

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 26 октября 2025 15:54 к публикации Перенос поселений / Transfer Settlements
Легендарки не импортируются из чертежей. 

Только сохранение в инвентаре и штатно развешивать по стенам например легендарное оружие в музее .

Модов на перенос любого инвентаря в новый сейв не существует- а то жизнь игрока была бы слишком легкой! smile

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 19 октября 2025 10:03 к публикации Scrap Everything/Разбираем все
Либо одно либо другое. Лучше "ультимате" (зачем вам несколько esp ?) . Однако скрап устанавливается один раз- либо ультимате либо все ДЛС по одному - в ходе игры изменить это не получится будет слом игры и вылеты при удалении объектов. 

Если используете мод "Build High - Expanded Settlements" настраивать скрап надо как указано в описании мода "Build High - Expanded Settlements" чтобы исключить избыточное удаление предметов и потерю ФПС. 

Если будут проблемы в Убежище 88 -пишите. Проблемы с этим убежищем могут быть если игрок устанавливает моды каким то образом изменяющие ванильное убежище 88 (текстуры,ect.) ЕСЛИ не поможет фикс о котором пишет ApeX  выше в описании мода.

Отредактировано: Долговя3ый - 19 октября 2025 10:53
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
1
Долговя3ый | Модмейкер  | 16 октября 2025 18:58 к публикации Park Coventry Outfit -CBBE- / Одежда Парк "Ковентри"
hammersledge, спасибо. 

Полезное дело сделано! 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
1
Долговя3ый | Модмейкер  | 16 октября 2025 18:04 к публикации Park Coventry Outfit -CBBE- / Одежда Парк "Ковентри"
Если не добавлять тактическую экипировку при крафте и апгрейде на верстаке брони- получится симпатичная цивильная одежда!

Спасибо за мод!

Отредактировано: Долговя3ый - 16 октября 2025 20:19
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 18 августа 2025 12:51 к публикации Расширение общих компаньонов / Generic Companions Expansion
Много модов выложены сюда на МГ.

Сюда- по возможности. 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 18 августа 2025 10:04 к публикации Расширение общих компаньонов 2 / Generic Companions Expansion 2
Нельзя.
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 17 августа 2025 13:57 к публикации Поселение Санаторий "Сэнди-Коувс" / Sandy Coves Convalescent Home
Все правильно- "двое сразу" это нормальная работа игрового движка если есть маяк призыва поселенцев. 

Не торопитесь- набегут девать некуда будет smile

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 15 августа 2025 20:21 к публикации Поселение Санаторий "Сэнди-Коувс" / Sandy Coves Convalescent Home
Этот мод только для внутренней локации - санаторий. 

"Суше" уже не будет smile

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 14 августа 2025 21:33 к публикации Remove Far Harbor Ground Fogs / Удаление тумана на земле в Фар-Харбор
Мод котором вы говорите содержит скрипт. 

Этот мод не содержит скриптов и может ставиться и удаляться в любое время без следов в сохранениях игры .


Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 13 августа 2025 19:08 к публикации Remove Far Harbor Ground Fogs / Удаление тумана на земле в Фар-Харбор
Не смог открыть мод о котором вы пишете .Дайте корректную ссылку.
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 13 августа 2025 19:06 к публикации Remove Far Harbor Ground Fogs / Удаление тумана на земле в Фар-Харбор
Цитата xGrincHx

С этим модом совместим?


Должен быть с любым совместим так как этот мод меняет только сетки .

Хотя мод о котором вы пишете не смог открыть - дайте норм. ссылку 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 13 августа 2025 11:37 к публикации Remove Far Harbor Ground Fogs / Удаление тумана на земле в Фар-Харбор
Работает . Хороший мод. Спасибо!
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 27 июля 2025 10:32 к публикации Расширенный склад - чистый / Warehouse Extension Set - Clean
Цитата himedzy_1957_arkan

Я вот не могу зарегистрироваться на том сайте. Не желает нексус со мной дружить. Уже как полгода еженедельно пытаюсь. Устал от этого.


Для регистрации ( подтверждения) не выбирайте почту майл.ру - на нее не приходят оповещения о регистрации многих сайтов. 

Не выбирайте почту гугл- там все сложно с разрешениями доверенных сайтов для аккаунта разобраться можно но сложно. 

Используйте почту яндекса- простое уведомление и ссылка для активации акк. на нексусе. 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 26 июля 2025 20:46 к публикации Расширенный склад - чистый / Warehouse Extension Set - Clean
Цитата FAYST_13

РКН иногда блочит загрузку модов сам нексус работает а вот скачивание нет. либо ждать пока починят либо удалено


Нексус не включен в блокировки РКН. Давным-давно РКН все таки "зацепил" не напрямую нексус при блокировке других сайтов но это все давно отрегулировано и нексус доступен всех "примочек". 

Ищите проблему в своем например браузере и блокировщиках рекламы скорее всего если они есть- выберите корректный блокировщик который не "режет " загрузки.  

Иногда нексус недоступен по причине технических работ на самом сайте. 


Отредактировано: Долговя3ый - 26 июля 2025 20:49
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 25 июля 2025 11:30 к публикации Расширенный склад - чистый / Warehouse Extension Set - Clean
Все скачивается . Проверил.

Не бывает такого чтобы моды не скачивались с нексуса если мод в доступе. 

Отредактировано: Долговя3ый - 25 июля 2025 11:42
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 23 июля 2025 17:51 к публикации Туристический центр национального парка чертеж для импорта поселения-National Park Tourist Center Drawing for Import Settlement
Не понял только о какой зелени вы написали: если в домах и рядом в кюветах то это тот мод о котором я уже написал. 

Если деревья- это мод "Сады CREAtive Gardens". 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 23 июля 2025 12:53 к публикации Туристический центр национального парка чертеж для импорта поселения-National Park Tourist Center Drawing for Import Settlement
1. Крепостные стены.

2. Одежда. Скачайте "Мои моды" и в папке "Одежда" и "Броня" выбираем нужные моды на одежду..

Рекомендую PMC из папки "Броня". Красивая одежда. Если на станке не экипировать ее бронежилетом то получаются красивые разнообразные брюки+ рубашка с водолазкой или без которые хорошо смотрятся на мужских и женских НПС. 

Там же пак и коллекция Эли : но там 50 на 50 .Половину одежки в утиль из-за несоразмерно огромной обуви. Половину можно взять.

Военная форма входит в мод "Современное стрелковое оружие Modern firearms v2.5Beta1-4 "

В папке "ММ Милитаризованные минитмены" нормальная "гарнизонная одежда минитменов" (брюки и футболка) . Да и с броней красиво и лорно-очень много вариантов. Можно посмотреть в видео "Замок" (гарнизонная одежда) и Ферма Эбернети (одежда минитмена-разведчика).

3. Остальные элементы о которых вы пишете -это один и тот же мод.

Занавески крепятся к гардинам только этого мода.

Отредактировано: Долговя3ый - 23 июля 2025 13:35
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 23 июня 2025 13:02 к публикации Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Цитата himedzy_1957_arkan

Регистрировался через Гуглхром  с почтой от него же. даже завел еще одну почту от него. БЕЗ толку. Мне один человек давал свою ссылку на постоянно - договорившись о времени посещения, НО после б.п. сгорел и все потерялось - винду менял.


Странно. Мой аккаунт нексус вообще на яндекс почте. У них ограничений нет на страну регистрации .  А зачем вам прикреплять нексус к гугл аккаунту - там довольно сложная процедура с разрешениями в аккаунте?
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
1
Долговя3ый | Модмейкер  | 15 июня 2025 21:19 к публикации rAIdio - Original AI Generated Fallout Radio - Streamer Friendly / Сгенерированное AI радио для Fallout
Кому 500 треков этой же темы для "Персонального радио" +уже конвертированные для фаллаута dance
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 24 апреля 2025 18:42 к публикации Поселения Дженерал Атомикс Галлериа и Боулинг / General Atomics Galleria and Bowling Alley Settlements
Цитата fox6666

Вот тут по-подробнее, если можно: если я установлю этот мод и начну новую игру, ванильный квест будет доступен, или я при обнаружении локации увижу чистое поселение, готовое к заселению?


Если хотите квест- не ставьте мод пока его не пройдете.

Поставите мод потом .

В любое время .

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 22 апреля 2025 13:57 к публикации Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town / Возрожденный Конкорд - больше не город-призрак
Цитата KrendeLL

Это да, понимаю)) но я иногда какой нибудь мод прохожу вне основной игры, в которой уже "целая жизнь прожита", чтобы заценить или разные варианты концовок попробовать...


Эт да. 

Правда насчет начала новой игры пишут очень многие авторы модов дабы снять с себя ответственность если "что-то пойдет не так". В почти 100 % не обращаю на это внимание.

А вот требование расположить мод "в самом низу" списка плагинов- это уже серьезно. Значит скорее всего мод сделан "на отстань!" (мягко выражаясь)  и сто процентов сломает игру . Здесь я сразу "пас". 


Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 21 апреля 2025 14:30 к публикации Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town / Возрожденный Конкорд - больше не город-призрак
Цитата KrendeLL

Привет. Попробуйте этот https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34604 . Напомнил ,,мир боли,, из ФНВ. Музей классно переделан, опционально в нем поселение можно сделать


Спасибо за ответ!

Однако (описание мода) там сразу для меня "табу" :

"[Рекомендации]

Я настоятельно рекомендую вам начать новую игру.

И важно, чтобы вы загружали этот мод в конец вашего порядка загрузки."

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 16 апреля 2025 16:51 к публикации Ванильные расширения / Vanilla Extensions
Рекомендованные моды кем?
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 25 марта 2025 12:20 к публикации Фикс Русского Языка И Консоли В Fallout 4
Цитата Avium13

Печатается как буква "ё"/"Ё")


Буква "Ё" на тильде которая включает консоль. 

Или кнопки переназначены? 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 25 марта 2025 00:17 к публикации Фикс Русского Языка И Консоли В Fallout 4
Avium13, А как буква "Ё"  печатается ?  smile


Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 24 марта 2025 19:37 к публикации Фикс Русского Языка И Консоли В Fallout 4
Цитата Avium13

Это что за моды такие?


Современное стрелковое оружие Modern firearms, Russian Federation Military Gear, еще другие.

Не будет возможности переименовать предметы , дать русские имена НПС. 

Отредактировано: Долговя3ый - 24 марта 2025 19:40
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 24 марта 2025 18:46 к публикации Фикс Русского Языка И Консоли В Fallout 4
В некоторых модах без русской консоли невозможно получить предметы.

Полезная вещь.


Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 10 марта 2025 17:04 к публикации Rad-Ban Eyewear Inc.
Лучшие очки из всех для фаллаута. И самые красивые.

Спасибо! 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 2 марта 2025 18:02 к публикации Чисто и просто
Цитата zapsib18

Хорошо, побродил, задания всякие выполнял, через пару дней переместился до пивоварни "Бинтаун", оттуда пешем ходом, станция осталась на новом месте, ладно попробовали быстрым перемещением в разные локации, результат тот же, станция остается на том месте, куда ее переместили.


Очень странно что мастерская на месте. 

Авторша сама писала что мастерские блокированы для перемещения и отказалась вносить изменения в мод.

Я использовал этот мод очень давно правда.  

Очень странно. 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 2 марта 2025 13:15 к публикации Чисто и просто
Цитата zapsib18

Не обращал внимания, как-то все устраивало, ради интереса попробовал на станции "Оберленд", мастерская переместилась, все прекрасно работает, ничего не блокируется, может что-то другое имеете ввиду


Попробуйте перемещение в локацию где вы переместили мастерскую (перезагрузка ячейки)  . Она осталась на месте куда вы ее переместили? 

Цитата zapsib18

P.S. Замечу, я не подключаю все поселения к этому моду, выборочно, предварительно проверив, так как косячков хватает, но за не имением лучшего пользуюсь пока.


Вам моды "Чистые и ровные поселения"  нашего автора  Basil44  чем не нравятся? 

Всяко качественнее чем не очень чистые и совсем не простые простые поселения бабули Джен smile 

Василий ее моды тщательно изучал и удивлялся . 

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 1 марта 2025 18:29 к публикации Чисто и просто
Мод уже несколько лет не поддерживается автором. 

Его даже на нексусе нет. 

Вас устраивают заблокированные неперемещаемые мастерские этого мода?

Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 22 февраля 2025 06:07 к публикации Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town / Возрожденный Конкорд - больше не город-призрак
Цитата Курок1

Вроде это "Олицетворенный Конкорд / Concord Personified", но это не точно


Большое спасибо .

Попробую. 

Кажется то что нужно.


Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 19 февраля 2025 20:42 к публикации Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town / Возрожденный Конкорд - больше не город-призрак
А есть мод который меняет подземелье в Конкорде? 
Посмотреть профиль Долговя3ый

 
0
Долговя3ый | Модмейкер  | 14 февраля 2025 17:10 к публикации West-Tek Power Armor Manual - New Magazines / Руководство по силовой броне Вест-Тек - Новые журналы
Для джетпаков (и реактивных ранцев силовой брони)) нужен мод-фикс "Бесконечный полет джетпака".

Тогда ГГ может падать с любой высоты не ломая ноги и высоко летать smile

Посмотреть профиль Долговя3ый
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб