Установите архив вручную (ВНИМАНИЕ!!! установка через NMM менеджер или через МО менеджер приведет к корявому переводу со знаками $ или вовсе не переведенным), берем все содержимое из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, подтвердите слияние папок.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
С русификацией от Hiro у меня была проблема со входом в убежище 88 -стабильный вылет.
Удалил ( можно просто закомментировать папку) русскую локализацию Ниро по пути Data\Textures\interiors\Vault\ -там были насколько я понял только текстуры Ниро для убежища 88.
Если будут вылеты при входе в 88-е попробуйте мне помогло.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Отредактировано: Долговя3ый - 21 апреля 2024 17:29
Если из мода- оно должно поддерживать беспроводное питание .
Дополнительно нужно запитывать часто объекты которые требуют питание от 1 и выше.
Что не всегда кстати: например неоновые рекламы и орган из "легкого строительства..." запитываются беспроводным генератором хотя тебуют более 1 ед. энергии.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Отредактировано: Долговя3ый - 13 января 2024 15:14
Беспроводной генератор с покрытием должен быть один на локацию. Если их будет несколько - поломка электросети неизбежна.
Проводные генераторы не должны иметь по этой же причине покрытия.
Иначе автор мода вообще не стал бы его делать- в его строительном моде уже все генераторы кроме на 1, 3 и 50 ед. как бы имеются-есть офисный генератор на 100 ед.
Впрочем у каждого своя игра.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Отредактировано: Долговя3ый - 5 октября 2023 19:55
файл чертежа можно и переименовать только не кириллицей. Например The Castle 4634.json. Расширение файла json обязано быть при окончании экспорта в чертеж всегда , а крокозябры в названии чертежа от того что игра и мод на кириллице они всегда будут. Я чертежи всегда переименовываю.
Попробуйте поставить пресет импорта "Скоростной" который отключит все анимации с подсветками и посмотрите на результат импорта .
При экспорте всегда появляется строка что требуется ванильный фаллаут- не обращаем на нее внимания.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Отредактировано: Долговя3ый - 23 сентября 2023 20:18
Возни конечно с крафтом брони немного побольше будет, но красиво и разнообразно!
Можно например одеть нпс или минитменов в форму с нашивками артиллерии, разведки, медика и много других. "Присвоить" разные воинские звания, подразделения.
Кстати нашивки очень хорошо различимы в игре до мельчайших подробностей.
В общем кому интересно -тому будет очень интересно
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Отредактировано: Долговя3ый - 21 сентября 2023 20:51
Ставил себе анимации на прием напитков и химозы давно правда.Снес. Начали бесить остановки игры на моменты анимаций. Оставил только анимацию курения -теперь все НПС курящие даже чилдрены .
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Отредактировано: Долговя3ый - 20 сентября 2023 13:53
После долгих консультаций с автором установила все 6 чертежей (это на 7 сентября. Надеюсь, что он еще добавит) Правда, ни в оденом из чертежей генератор сам не запустился и пришлось сносить старый и ставить на его место новый. Но в целом - все отлично. Дизайн - великолепный. Совершенно новый мир Фаллаута. Ищите моды с цивильной одеждой, потому что на фоне этого комфорта пропыленные дорожные наряды выглядят неуместно
Чертежи на хорошем железе устанавливаются по 20-30 минут. Имейте в виду, что первое сохранение после этого может быть ОЧЕНЬ долгим. До 5 минут.
Отредактировано: Nea_Bessy - Вчера, 21:50
Почему то импорт поселения у вас идет долго. Вообще то минут до 10 самое большое поселение импортируется. У вас пресет какой установлен в настройках мода "Перенос поселений Transfer Settlements" ? У меня "Скоростной" .
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Сборку делать никогда не буду. Это "табу" -ни удалить мод, ни добавить свой ни обновить мод. Это еще то "счастье" .
И какая разница ? Скачать торрентом игру час-два (смотря у кого какой интернет) но ставить моды у меня например занимает 1-2 полных дня.
А NMM (насчет МО не знаю) "подхватывает" моды и отображает их.
Останется только скачать мои моды и углубится на денек-другой в изучение их "что же это я скачал и что у меня теперь есть???" )))
Плюс сейв в начале игры до Конкорда выполнено только 81-е и 88-е ничего не построено.Вся броня ,одежда и оружие в чит- терминале сотни комплектов ожежды и брони. Чтобы сделать одежду -броню-оружие потрачено реального времени суток трое. Я "маньяк" ))
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Вся одеджа и броня в "моих модах "- сотни моделей.Каждого поселенца в игре можно одеть индивидуально.
Если какие либо моды не будут найдены - помогу.
Для желающих могу сделать торрент игры (не "сборка"!) с модами и поделиться сейвом где все оружиеи одежда уже готовы и в личном хранилище чит-терминала . Этот сейв с прогрессом выполненого 81-е и 88-е убежище до Конкорда (квест "Время на исходе" не начат).
Ничего не построено-только хижины "времянки" в некоторых поселениях.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Отредактировано: Долговя3ый - 6 сентября 2023 23:10
нпс из модов есть.
Может быть и шары где то проявятся если масркер спавна имеется.
СПОЙЛЕРЫ
Мост Святилища: Рядом со статуей минитмена
Банкер-Хилл: На вершине памятника
Замок: В подвале, рядом с трупом генерала
Старая Северная церковь: На стропилах, как только вы идете внутри, на скамейке
Таможня: На столе, когда вы входите в
Фаней-холл: На сцене, под подиумом
Фенуэй-Парк: На шкафу для документов в Детективном агентстве Валентина
Маяк Кингспорта: В лодке
Салем: На верхнем переходе, в Верхняя часть магазина одежды со всеми манекенами.
Старый государственный дом: на столе в комнате Хэнкока.
Логово механика: в конце объекта, в мастерской Изабеллы, рядом со схемами.
Акадия: рядом с Касуми, рядом с кроватями, где они спят
. Необитаемый остров: Паб Фар-Харбор, в одной из комнат на комоде
Вима! Фабрика поп-музыки: В штаб-квартире корпорации Vim, на книжной полке.
Город Ядер: В решетке Физзтоп на столе.
Завод по розливу ядер: В Мире освежения, на разбитой ядерной лодке.
Приключение в сафари: В Доме приматов, на ящике
. Галактическая зона: В «Волт-Тек»: «Среди звезд» на столе рядом со скелетом «
Ущелье Сухой Скалы: Шахта Безумного Маллигана», в запертом чулане.
Детское королевство: Башня замка короля Колы, на полке в шкафчике.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Там есть подробное описание что и как делать.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Установите архив вручную (ВНИМАНИЕ!!! установка через NMM менеджер или через МО менеджер приведет к корявому переводу со знаками $ или вовсе не переведенным), берем все содержимое из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, подтвердите слияние папок.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Удалил ( можно просто закомментировать папку) русскую локализацию Ниро по пути Data\Textures\interiors\Vault\ -там были насколько я понял только текстуры Ниро для убежища 88.
Если будут вылеты при входе в 88-е попробуйте мне помогло.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Русификатор от Hiro ставим позже- соглашаемся на замену и слияние файлов.
В генераторе текстур Hiro ищем папку "Special Edition" ,
В ней дальше выбираем "5 Локализация медикоментов Chem Redux" и в папке внутри выбираем " 2_Для тех, у кого уже установлен мод (Chem Redux)" .
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Терминал теперь не нужен
Плюс!
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Пойду продам очки на "Авито"
Только неверное не "терминалы" , а "голозаписи в пип -бое" ? Или я не разобрался?
Забрал.
Большое спасибо!
Для себя убрал блюр (хотя это вкусовщина конечно))
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
¡A los jugadores les encantará!
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
В отдельном меню мастерской "Боевая техника"
скрин
скрин
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Можно пройти ванильный квест по этой локации а потом поставить мод.
А можно и не проходить этот квест.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Игрокам понравится.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Было бы интересно посмотреть новую версию и аддон для NPC.
Спасибо за перевод.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Сделал для себя читерскую версию и то три тетрадки исписал координатами прыжков по локациям
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Эксклюзив .
Только здесь есть эта новая крайняя версия мода на русском и больше нигде!
Автор пишет что в этой версии устраненены ошибки вызывавшие CTD игры у некоторых игроков в предыдущих версиях этого мода.
Добавлены новые предметы.
Спасибо за перевод!
Обновление с версии 4-01 до 4.011 у себя сделал простой заменой файлов в папке Data.
Но можно и с удалением старой версии и установкой новой версии мода например в NMM.
Полное удаление старой версии с сохранением игры не требуется.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Ясно. Я так и понял что воркшоп.
Крайне спорный мод.
Общение с воркшопом для меня закончилось новой игрой после почти реального месяца игры.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
А что за мод ?
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Кстати если речь о белом американсом штакетнике то там имеется "стартовый столб".
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Есть и такие кто нарушает?
Примеры пожалуйста .
А где можно ознакомиться с вашим творчеством?
Тоже без обид.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Все моды глобальные и правят все ячейки.
Никаких мерцаний и пропаданий.
Чем вы так модифицировали игру что есть такие проблемы?
У вас чья-то готовая "сборка"?
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Превизов без прекомбов не существует!
Не ломайте свою игру.
Это только совет.
Вам жить ,а не мне
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Точнее- сектантство.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Нужен мод "Чистые и ровные поселения / Clean and flat settlements v.1.2.2."как описании темы.
Версия 3.1 не подойдет- это совершенно другой мод от которого мне пришлось отказаться.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Поздравляю!
Сайт отличный!!!
Есть просьба : можно ли сделать отображение превью модов как на нексусе то есть плиткой , а не лентой?
картинка
Будет на мой взгляд гораздо информативнее для пользователей и удобнее.
Делать- так делать!
Спасибо за ваш труд!
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
У меня лично даже нет в наборе этого мода.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Освещение убежища которое доступно после квеста 88-го убежища тоже.
Ванильные фонари уличного освещения коннектятся к проводам.
Если нужны уличные фонари с беспроводным питанием -есть в "Домохозяйке" .
Приборы из модов надо отдельно смотреть.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Если из мода- оно должно поддерживать беспроводное питание .
Дополнительно нужно запитывать часто объекты которые требуют питание от 1 и выше.
Что не всегда кстати: например неоновые рекламы и орган из "легкого строительства..." запитываются беспроводным генератором хотя тебуют более 1 ед. энергии.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Запустил мод ,проверил перевод и фонарик, работают ли разделы пип-боя.
И все.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Со смыслом и сюжетом.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Проводные генераторы не должны иметь по этой же причине покрытия.
Иначе автор мода вообще не стал бы его делать- в его строительном моде уже все генераторы кроме на 1, 3 и 50 ед. как бы имеются-есть офисный генератор на 100 ед.
Впрочем у каждого своя игра.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Вообще то лучше на мой взгляд использовать все беспроводное или энергонезависимое где только возможно и не возиться с проводами
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Автору патча спасибо
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Не знаю как поступить .
Не напишешь в каждом описании мода что если у вас авторская сборка игры-все вопросу к автору сборки.
Вроде понятно само собой.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
У вас скорее всего отключены опции в голозаписи "Перенос поселений"
-Импорт элементов DLC
-Импорт предметов добавленных модами.
Проверьте настройки в пип-бое в голозаписи.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Попробуйте поставить пресет импорта "Скоростной" который отключит все анимации с подсветками и посмотрите на результат импорта .
При экспорте всегда появляется строка что требуется ванильный фаллаут- не обращаем на нее внимания.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Может быть другие моды на Спектакл -Айленд?
Какой и чей чертеж импортируете? Ссылку если есть пожалуйста.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Возни конечно с крафтом брони немного побольше будет, но красиво и разнообразно!
Можно например одеть нпс или минитменов в форму с нашивками артиллерии, разведки, медика и много других. "Присвоить" разные воинские звания, подразделения.
Кстати нашивки очень хорошо различимы в игре до мельчайших подробностей.
В общем кому интересно -тому будет очень интересно
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Нельзя двигать генератор Предатора даже с покрытием 5000.
Чтобы переместить такой генератор его нужно сломать и построить где надо новый.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Почему то импорт поселения у вас идет долго. Вообще то минут до 10 самое большое поселение импортируется. У вас пресет какой установлен в настройках мода "Перенос поселений Transfer Settlements" ? У меня "Скоростной" .
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
И какая разница ? Скачать торрентом игру час-два (смотря у кого какой интернет) но ставить моды у меня например занимает 1-2 полных дня.
А NMM (насчет МО не знаю) "подхватывает" моды и отображает их.
Останется только скачать мои моды и углубится на денек-другой в изучение их "что же это я скачал и что у меня теперь есть???" )))
Плюс сейв в начале игры до Конкорда выполнено только 81-е и 88-е ничего не построено.Вся броня ,одежда и оружие в чит- терминале сотни комплектов ожежды и брони. Чтобы сделать одежду -броню-оружие потрачено реального времени суток трое. Я "маньяк" ))
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Вся одеджа и броня в "моих модах "- сотни моделей.Каждого поселенца в игре можно одеть индивидуально.
Если какие либо моды не будут найдены - помогу.
Для желающих могу сделать торрент игры (не "сборка"!) с модами и поделиться сейвом где все оружиеи одежда уже готовы и в личном хранилище чит-терминала . Этот сейв с прогрессом выполненого 81-е и 88-е убежище до Конкорда (квест "Время на исходе" не начат).
Ничего не построено-только хижины "времянки" в некоторых поселениях.
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…
Если кто-то сделал тебе плохо, не кидайся в бой и не спеши мстить, просто сядь на берегу реки и жди пока труп обидчика проплывет мимо…