Новый диалоговый редактор
Представление диалогов в виде древовидной структуры.
Возможность прямой связи узлов диалогов от одного NPC к другому, без необходимости использования для этого промежуточных узлов в диалогах игрока.
Автоматическое распространение условий типа GetIsID, определяющие говорящего, на новые узлы диалога.
Копирование/вставка связей напрямую, без необходимости искать подходящий топик или беспокоиться об именах.
Встроенная поддержка low-intelligence диалоговых опций.
Переопределение текста при активации объектов игры
Возможность изменять сообщения по умолчанию, таких, например, как “Активировать дверь” (“Activate Door” ) в "Открыть дверь" (“Open Door”)
(перевод Garin с сайта Tiarum)