Всё, что касается головы, в самой игре вообще не используется. Там все головы экспортированы из редактора в папку Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom... Т.е. делать морфы и прочее нужно только для того, чтобы вашу голову могли бы использовать другие для создания своих персонажей, для которых они потом буду экспортировать головы из редактора (Ctrl+F4). Если вы хотите сделать голову для одного персонажа, то экспортируйте ту, что есть и меняйте как хотите её и её текстуры, оставив только для совместимости край шеи.
|