Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Оружие




Перековка - в массы


Автор: registrant
Язык: Русский
Версия: 1.6 | смотреть историю (отдельная вкладка)
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 24 Июня 2018 в 00:12 | Отредактировано:
Просмотров: 13438 | Загрузок: 1946 | Комментарии: 105

Понравилось: 96 пользователям



В моде собраны почти все (кроме артефактов и пары других) модели оружия из моего проекта "Перековка", а также добавлено много новых.

В комментариях часто задавали вопрос - будут ли конфликты с той "Перековкой"? Отвечаю большими зелёными буквами - НЕТ. Все железки из "Перековки - в массы" - автономные, и не то что модового, а даже ни одного ванильного оружия не заменяют.

Большинство железок можно найти или сковать при наличии кузнечных способностей для соответствующего материала. Рецепты крафта мало отличаются от ванильных.

Некоторое оружие можно ковать после какого-либо квеста, и совсем редкие образцы лежат в относительно труднодоступных местах в единственном экземпляре (условия или место указаны на скринах в архиве).

Урон оружия немного выше аналогичного по материалу. Некоторые мечи (стальные, например) имеют много видов и форм, а урон у них вроде бы одинаковый. Однако они разнятся скоростью, шансом крита, останавливающим действием, дальностью удара (т.е. всем тем, что Беседка не сочла нужным показывать игроку в интерфейсе). Общий принцип: тяжелые бъют сильнее и медленнее, легкие и изогнутые - быстрее, длинные - дальше.

Если считаете, что урон слабоват - воспользуйтесь моей простенькой поделкой  "Мечта гнома-кузнеца", позволяющей заточить неподецки всё что можно точить, и из любых модов.

Полноразмерные скрины - в архиве. 

Поддерживается DSR.

Для работы мода требуются все DLC и Update.esm.
____________________
Установка и удаление: стандартные.
RFM.bsa и RFM.esm - только для крафта (ставить обязательно),
RFM_list.esp - левел-листы, если подключить этот опциональный esp, то оружие добавится и в сундуки, и неписям, и в продажу. Если у вас уже много модов, раздающих предметы неписям, создайте патч врай башем.

____________________
Обновление 1.6:
- исправлены кейворды у двух железок (акавирский боевой нож и копис драконьего жреца), упорядочены последовательность мастер-файлов (теперь врай-баш не должен подозрительно коситься на RFM-ы);
- была информация, что кинжалы не получается дарить детям, поэтому был сделан фикс (в комплект версии 1.6 не входит). Однако тестер (он же - информатор) долго не отзывается. Если у кого есть желание потестить - милости просим в ЛС.

____________________

Примечания:
  1. Автор не претендует на непогрешимость и строгое следование лору свитков и др.
  2. Названия мечей при таком количестве придумывать трудно, так что критика и предложения принимаются. В разумных пределах.
  3. Мод не содержит текстур. Совсем. Поэтому если у вас установлен розовый ретекстур стального меча, то и большинство моих будут такими же.
  4. "Распространителям"-плагиаторам просьба - не тратить своё и моё время.
____________________
Другие мои моды можно посмотреть здесь.










Скриншоты | Images (больше):


Теги: перековка, оружие скайрима


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 105 1 2 »

0
№:103 от SIKER
43955
| Проверенный | в 18:32 (15 Января 2019)
Приветствую! Скачал "Перековку", запихал в папку, сейчас увидел этот мод. Наверное 10К раз спрашивают вопрос-с обычной "Перековкой" работать будет? Модели отсюда не будут заменять модели ванильного оружия, которое я уже заменил Перековкой? Или у меня что-то поменяется?
И кстати да-идея добавить поддержку True Spear Combat для копий довольно неплоха)
Посмотреть профиль SIKER

0
№:104 от registrant
8635
| Модмейкер | в 21:55 (15 Января 2019)

Цитата
SIKER | Проверенный | в 18:32 (Сегодня): Приветствую! Скачал "Перековку", запихал в папку, сейчас увидел этот мод. Наверное 10К раз спрашивают вопрос-с обычной "Перековкой" работать будет? Модели отсюда не будут заменять модели ванильного оружия, которое я уже заменил Перековкой? Или у меня что-то поменяется? 
И кстати да-идея добавить поддержку True Spear Combat для копий довольно неплоха)
Да уж, это не первый раз :). Пожалуй, стоит добавить в описание мода, что конфликтов с "Перековкой" нет - все железки из "Перековки - в массы" - автономные, и ничего ванильного не заменяют.
А в TSC я сейчас разбираться просто не хочу - другие дела есть.
Посмотреть профиль registrant

0
№:105 от SIKER
43955
| Проверенный | в 09:38 (16 Января 2019)
Спасибо. Качаю однозначно тогда)
Посмотреть профиль SIKER

+1
№:99 от Beryle
1440871
| Проверенный | в 22:01 (10 Января 2019)
very good collection !  the author well done !  have a question - if you make all of the blades are slightly longer and thinner - it would be just super !
Посмотреть профиль Beryle

0
№:100 от registrant
8635
| Модмейкер | в 23:43 (10 Января 2019)

Цитата
Beryle | Проверенный | в 22:01 (Сегодня): ...have a question - if you make all of the blades are slightly longer and thinner - it would be just super !
Все?.. Их там очень много. Может, конкретнее укажете, что не устраивает?
Посмотреть профиль registrant

0
№:102 от Beryle
1440871
| Проверенный | в 23:07 (12 Января 2019)
It's okay !   I just had a request - a little lengthen small blades friends
Посмотреть профиль Beryle

0
№:101 от JoKeRD07
1012053
| Проверенный | в 19:47 (11 Января 2019)
Hey mate, do you want all blades to be longer and thinner or some specific weapon?
Посмотреть профиль JoKeRD07

+1
№:97 от aleefxt
1775082
|Пользователь | в 18:08 (08 Декабря 2018)
Крутой мод , то что не хватало в Skyrim , Спасибо ! good  thanks
Посмотреть профиль aleefxt

0
№:93 от valambar
317899
| Гражданин | в 18:30 (07 Декабря 2018)
Поставил, поглядел в игре. Немного огорчила одна вещь - некоторые клинки, которые по форме кинжалы, на подходят под перк "клинок ассасина" и не могут быть подарены детям. То есть игра и х видит как мечи. В принципе - можно покопаться в конструкторе и кейворды кинжалов им проставить.
Посмотреть профиль valambar

+1
№:94 от registrant
8635
| Модмейкер | в 19:46 (07 Декабря 2018)

Цитата
valambar | Гражданин | в 18:30 (Сегодня): ...некоторые клинки, которые по форме кинжалы, на подходят под перк "клинок ассасина" и не могут быть подарены детям.
Например?..
Посмотреть профиль registrant

0
№:95 от valambar
317899
| Гражданин | в 12:08 (08 Декабря 2018)
Например, акавирский боевой нож. Также насчет клинка ассасина я не пробовал, но детям не могу подарить нож с роговой рукоятью, эльфийский прямой кинжал и еще пару клинков. Скорее всего, к ним и клинок ассасина тоже не будет подходить.
А так неплохо было бы добавить и эльфийский  стилет - эльфы ведь любят все изящное, а данмеры - так и тыкать в скрытности. Стилет - как раз оружие скрытного убийства.
Посмотреть профиль valambar

+1
№:96 от registrant
8635
| Модмейкер | в 12:36 (08 Декабря 2018)
Акавирский боевой нож и Драконьего жреца копис действительно были с неправильными кейвордами, в обновлении исправлю.
В форм-листе, где указаны все подарки детям, прописаны не кейворды, а конкретные кинжалы, даже зачарованные. 
Дальше - в ЛС.
Посмотреть профиль registrant

0
№:92 от valambar
317899
| Гражданин | в 15:17 (05 Декабря 2018)
Некоторые клинки именно такой формы, которые я хотел бы может и сам смоделить - например, стилеты или там какие-нибудь охотничьи ножички. Плюс разнообразие вчепятляет  good
Посмотреть профиль valambar

0
№:91 от zeekyla
681822
| Проверенный | в 14:20 (04 Декабря 2018)
Парочка моментов, которые пронаблюдал после десятков часов игры с этим модом:
1) Из за характеристик оружия из мода, в частности кинжалов, имперские легионеры и некоторые стражники получая в инвентарь только кинжал из мода, и имея дефолтный меч всегда выбирают кинжал, так как у него выше урон. Ничего страшного, но выглядит это смешно) Тяжелая пехота империи с ростовыми щитами и кинжалами) Я переписал характеристики имперского меча, эстетика вернулась, но теперь боюсь баланс нарушен.
2)В целом, характеристики этих мечей завышены, на мой вкус. Почти никогда не стоит выбор между мечами из этого мода, и какими либо другими. Плюс, бесплатная заточка. И даже ограничения в скорости и длине на деле мало значат, как показала практика. Я для себя этот вопрос решил осознанно ограничивая выбор, пользуясь лишь наградным оружием. Но если работа над модом будет продолжатся, было бы неплохо учесть этот момент. 

Ну, а выглядит все просто отлично. Я сверившись со списком добавленного оружия был приятно удивлен, что еще даже не все экземпляры повстречал или разблокировал. Даже самый унылый радиант квест по зачистке может обернуться сюрпризом, с такими вот модами.
Посмотреть профиль zeekyla

0
№:89 от ZIZ666
1747542
|Пользователь | в 09:22 (14 Ноября 2018)
Я не могу подключить файлы RFM.esm и RFM_list.esp. Wrye Bash пишет "Мастер файлы имеют неверный порядок.У меня стоит сборка SLMP-GR. Подскажите что делать
Посмотреть профиль ZIZ666

+1
№:90 от registrant
8635
| Модмейкер | в 09:41 (14 Ноября 2018)

Цитата
ZIZ666 |Пользователь | в 09:22 (Сегодня): ...не могу подключить файлы RFM.esm и RFM_list.esp. Wrye Bash пишет "Мастер файлы имеют неверный порядок.У меня стоит сборка SLMP-GR.
По поводу сборки ничего сказать не могу, поскольку такими вывертами не пользуюсь.
Но и на обычном Скае врай-баш может показывать неправильный порядок, однако это не мешает ему подключать и использовать моды. 
Попробуйте воспользоваться "Skyrim Settings Manager".
Посмотреть профиль registrant

0
№:98 от le_sab
1271771
| Проверенный | в 14:13 (10 Декабря 2018)
Была похожая история с компаньоном.  В сборке SLMP-GR не шло без редактирования в TESVedit порядка загрузки мастер-файлов - тупо не ставилась галочка для
подключения. Способ редактирования: 

"Поменять местами мастер-файлы.Способ раз, самый безглючный, но он тоже не застраховывает от краха игры.
Внимание! Плагины должны бытьрасставлены в верном порядке!
1. Открываем плагин в TES5Edit. Подгрузится нужный esp и мастера, нужные для его работы.
2. ПКМ на нужном плагине. Выбираем - Sort masters.
Примечание: следующие 2 пункта многие говорят выполнять обязательно, сразу с пункта 5 не выйдет. Ну что ж, так и поступим.
3. Сохраняем. Настоятельно рекомендую оставить галочку Backup Plugins.
4. Открываем опять нужный уже изменённый плагин в Tes5Edit.
5. ПКМ на нём - выбираем Check for errors.
6. Раскрываем плюсик рядом с плагином.
Вот расшифровка цветов:Цвет фона:
Белый - одиночная запись
Зелёный - множественная запись, но без конфликтов.
Желтый - перезаписано без конфликта
Красный - конфликт
Цвет текста:
Чёрный - одиночная запись
Пурпурный - мастер
Серый - идентичная мастеру запись
Оранжевый - идентичная мастеру запись, будет записана именно она
Зелёный - перезаписано без конфликта
Оранжевый - именно она перезапишет конфликтующую запись
Красный - перезаписываемая запись в конфликте.
Тут надо хотя бы отдалённо понимать, что на что влияет и должно ли быть
так. Обратите внимание, оранжевые записи это норма часто. Особенно, в
патчах - когда что-то переписывает одну ячейку, тем самым исправляя её.
Если понимания нет - поможет только тест в игре. Будьте осторожны."
Посмотреть профиль le_sab

+3
№:88 от romanenko
290455
| Проверенный | в 14:53 (02 Ноября 2018)
Автор, если не трудно, добавь плиз поддержку True Spear Combat для копий. Я не настаиваю, но подумай
Посмотреть профиль romanenko

+1
№:86 от zeekyla
681822
| Проверенный | в 08:20 (30 Октября 2018)
Отлично совместим с модами на оружие, такими как Heavy armory, Оружие третьей эры от MOS, Волкихарские клинки, Lore Weapon Expansion, JaySuS swords и Утраченные длинные мечи. Последний, впрочем, ставить не вижу смысла, так как для стали, железа, лунного камня и стекла в этом моде есть аналоги качеством получше. Ради 3 лонгсвордов ставить ли - решайте сами.
Посмотреть профиль zeekyla

+2
№:87 от registrant
8635
| Модмейкер | в 08:42 (30 Октября 2018)
Цитата
zeekyla | Проверенный | в 08:20 (Сегодня): Отлично совместим с модами на оружие, такими как Heavy armory, Оружие третьей эры от MOS, Волкихарские клинки, Lore Weapon Expansion, JaySuS swords и Утраченные длинные мечи. Последний, впрочем, ставить не вижу смысла, так как для стали, железа, лунного камня и стекла в этом моде есть аналоги качеством получше.
Благодарю за исчерпывающее исследование!
Посмотреть профиль registrant

+1
№:82 от zeekyla
681822
| Проверенный | в 17:59 (26 Октября 2018)
Великолепная работа! 
Но прежде чем поставить, хочу узнать кое что. 
Моя сборка модов сильно нагромождена оружием добавленным в уровневые листы
Вот список того что стоит 

Не будет ли с ними конфликтов? Хотелось бы чтобы оружие из этого мода тоже появилось в мире. Нужны ли какие то особые процедуры, помимо пересоздания bashed патча?
Посмотреть профиль zeekyla

+2
№:83 от registrant
8635
| Модмейкер | в 19:06 (26 Октября 2018)

Цитата
zeekyla | Проверенный | в 17:59 (Сегодня): ...Не будет ли с ними конфликтов? ... Нужны ли какие то особые процедуры, помимо пересоздания bashed патча?
Да я, в общем-то, других процедур, кроме баша, и не знаю :) Должно хватить. Буду рад услышать о результате такого "слияния".
Добавлю только, что критично было бы добавление и потом удаление новой брони (тогда носившие её останутся без штанов)), но у меня нет тут брони, и безоружным никто не останется, потому что ванильно оружие у всех, кого задевают уровневые списки, есть.
Посмотреть профиль registrant

0
№:84 от zeekyla
681822
| Проверенный | в 19:34 (26 Октября 2018)
Для ясности... если я установлю и потом удалю броню будут такие проблемы? Просто с установленной броней конфликтов нет?
А то у меня еще стоят warmonger armory и immersive armors. 
А по поводу результатов отпишусь как наиграю прилично часиков.
Посмотреть профиль zeekyla

+2
№:85 от registrant
8635
| Модмейкер | в 22:10 (26 Октября 2018)
С бронёй конфликтов не будет. Для брони и оружия разные левел-листы, и бронные я не трогал.
Посмотреть профиль registrant

0
№:80 от BlackWolfren1
1810960
|Пользователь | в 13:42 (19 Октября 2018)
Добрый день. Отсутствие у большинства кинжалов пункта "ошеломление" это так задумано или...? То что оно у них вообще появилось это здорово, но почему не у всех..
Посмотреть профиль BlackWolfren1

+1
№:81 от registrant
8635
| Модмейкер | в 13:58 (19 Октября 2018)

Цитата
BlackWolfren1 |Пользователь | в 13:42 (Сегодня): ...Отсутствие у большинства кинжалов пункта "ошеломление" это так задумано или...? То что оно у них вообще появилось это здорово, но почему не у всех..
Ножи и кинжалы делались на СК-базе аналогичных по материалу, а у ванильных кинжалов параметр Stagger обнулён. Я не счёл необходимым это менять.
Ошеломление от удара ножом подействует разве что на тряпочного мага, а подавляющее большинство противников носит броню. Их разве что молотом ошеломишь :)
Посмотреть профиль registrant

+1
№:75 от Egeria
322300
| Проверенный | в 22:11 (10 Октября 2018)
Дождались? Дождались... Дождались!
Посмотреть профиль Egeria

+2
№:76 от registrant
8635
| Модмейкер | в 06:35 (11 Октября 2018)

Цитата
Egeria | Проверенный | в 22:11 (Вчера): Дождались? Дождались... Дождались!
Был рад порадовать! :)
Посмотреть профиль registrant

+1
№:77 от Egeria
322300
| Проверенный | в 20:13 (11 Октября 2018)
мечи здоровские! я уже поставила и посмотрела  :) пока не все, но то что есть впечатляет  :)  :)
Посмотреть профиль Egeria

+2
№:78 от registrant
8635
| Модмейкер | в 20:18 (11 Октября 2018)
А я-то уже приготовился гравировать дарственные надписи, если у вас что-то не заладится :)
Посмотреть профиль registrant

0
№:74 от Sollers
939959
| Проверенный | в 08:17 (09 Сентября 2018)
Шикарные клинки! Удалил сразу несколько паков на оружие и начал НИ. registrant, сделай пожалуйста патч к Complete Crafting Overhaul Remade. Нельзя в плавильне переплавлять в слитки всю твою оружейку. CCOR уверен у многих установлен.
Посмотреть профиль Sollers

+1
№:79 от registrant
8635
| Модмейкер | в 12:37 (17 Октября 2018)

Цитата
Sollers | Проверенный | в 08:17 (09 Сентября 2018): ...сделай пожалуйста патч к Complete Crafting Overhaul Remade. Нельзя в плавильне переплавлять в слитки всю твою оружейку.
Пока не могу пообещать такого. Много их :)
Посмотреть профиль registrant

0
№:72 от Sollers
939959
| Проверенный | в 07:21 (01 Сентября 2018)
Заинтересовал "общий принцип", но на проверке, одноручные мечи бьют дальше двуручных. Так и есть или все-таки у меня конфликт с модами?
Посмотреть профиль Sollers

+1
№:73 от registrant
8635
| Модмейкер | в 08:24 (01 Сентября 2018)

Цитата
Sollers | Проверенный | в 07:21 (Сегодня): Заинтересовал "общий принцип", но на проверке, одноручные мечи бьют дальше двуручных. Так и есть или все-таки у меня конфликт с модами?
В CreationKit параметр дальности удара указывается числовым значением от 0 и выше. С этой стороны в "Перековке..." всё правильно.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:71 от galanowen
1067880
| Проверенный | в 22:56 (31 Августа 2018)
Отличный мод, всё жаждал когда "обычную" перековку сделают отдельной от ванили. (Больно сильно не хотелось убирать перерисованную ванилу что у меня стоит) :b
Посмотреть профиль galanowen

+1
№:70 от BimBomBum
1794606
| Проверенный | в 22:25 (31 Августа 2018)
Спасибо Вам огромное!! ;)
Посмотреть профиль BimBomBum

+1
№:69 от BimBomBum
1794606
| Проверенный | в 05:43 (31 Августа 2018)
мод просто Бомба!! по описанию. но вот скачать не могу(((( Яндекс-диск у меня не пашет( если можно,дайте ссылочку на другой файлообменник.буду очень благодарен!!
Посмотреть профиль BimBomBum

+2
№:67 от Morgoth_33
174190
| Проверенный | в 18:12 (19 Августа 2018)
Птицу видно по полету, а мастера - по тщательности, аккуратности и вниманию к деталям в большом объеме.
Мод просто великолепный, стоило ждать его и подольше. Огромное спасибо автору!
Посмотреть профиль Morgoth_33

+3
№:68 от registrant
8635
| Модмейкер | в 18:16 (19 Августа 2018)
Цитата
Morgoth_33 | Проверенный | в 18:12 (Сегодня): Птицу видно по полету, а мастера - по тщательности, аккуратности и вниманию к деталям в большом объеме. 
Мод просто великолепный, стоило ждать его и подольше. Огромное спасибо автору!
Спасибо на добром слове. К сожалению, интерес игроков к Скайриму неуклонно слабеет. Это печально, но неизбежно - игра уже сильно устарела, хотя и продолжает оставаться едва ли не лучшей площадкой для модотворчества...
Посмотреть профиль registrant

+1
№:66 от Вован2014
673496
| Проверенный | в 14:03 (06 Августа 2018)
мод очень хороший) Зачёт!) good
Посмотреть профиль Вован2014

+1
№:64 от smokie64
1136968
| Проверенный | в 16:11 (03 Августа 2018)
Image already addedОтличная работа!!!!  Огромное спасибо!!!!!!!!!!!!!!
Посмотреть профиль smokie64

+1
№:65 от registrant
8635
| Модмейкер | в 16:21 (03 Августа 2018)
Цитата
smokie64 | Проверенный | в 16:11 (Сегодня): Отличная работа!!!!  Огромное спасибо!!!!!!!!!!!!!!
Да уж, только долго ждать пришлось, верно? :)
Посмотреть профиль registrant
1-20 21-40
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [296]
TES V: Skyrim [4154]
TES IV: Oblivion [511]
Fallout: New Vegas [2225]
Fallout 3 [1095]
Fallout 4 [840]
Dragon Age: Origins [606]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [166]
GTA SA [96]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [151]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [73]
Геймплей [543]
Магия [141]
Оружие [568]
Броня [383]
Броня для CBBE/UNP/LB [215]
Одежда [144]
Предметы [102]
Квесты [123]
Компаньоны [253]
Существа [68]
Реплейсеры [599]
Анимации [31]
Графические модификации [125]
Интерфейс [44]
Расы и косметические модификации [184]
Дома и локации [445]
Реплейсеры тел [24]
Читерские предметы/Прочее [86]
Аддоны [0]
Инструкции [3]


Последние рецензии
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5






Статистика
Онлайн всего: 146
Гостей: 78
Пользователей: 68




Вверх Вниз