Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Геймплей




Наследие Драконорожденного / Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)


Dagnir


Автор: icecreamassassin
Автор перевода: Dagnir
Язык: Русский
Версия: 17.6 | смотреть историю (отдельная вкладка)
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Требования:
Требования написаны в описании

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 19 Декабря 2015 в 01:05 | Отредактировано:
Просмотров: 74814 | Загрузок: 5264 | Комментарии: 1220



Описание:

«Наследие Драконорожденного» погрузит Вас в мир пророчеств, мифов и легенд Тамриэля. Исследуя забытые предания, попытайтесь отыскать реликвии семи драконорожденных прошлых эпох, чтобы восстановить некогда разрушенный Амулет Королей и получить благословение Акатоша.

Модификация добавляет в игру полнофункциональный музей в Солитьюде, рядом с Синим Дворцом, в котором есть место, как для уникальных предметов, так и для обычных, но заслуживающих внимания. Заполнять музей экспонатами предстоит именно Вам, и в этом Вам поможет смотритель музея, который будет периодически выдавать задания по поискам той или иной реликвии. Также при музее находится жилое крыло с возможностью проживания главного героя со всей семьёй. Музей будут посещать как простые жители, так и меценаты, вносящие свои скромные пожертвования на развитие музея.

Со временем смотритель  предложит создать новую гильдию – Общество Исследователей, с целью поиска древних реликвий. Вам выпадет честь лично построить здание гильдии, возглавить её и завербовать новых членов, каждого со своей уникальной предысторией и специфическими способностями. Занимайтесь вместе с ними раскопками древних руин и исследованием заброшенных подземелий, чтобы добыть новые экспонаты для музея.
 

 



Особенности музея:
  • В общей сложности 2263 дисплеев (при условии установки всех поддерживаемых модов) для уникального оружия, брони, квестовых и коллекционных предметов, картин, драгоценностей и многого другого.
  • Более 100 инсталляций, демонстрирующих Ваши грандиозные успехи в прохождении игры.
  • Несколько специальных витрин, ознаменовывающих завершение главных квестовых линий.
  • Возможность размещения на стенах множества разных картин, которые могут быть куплены у торговцев или найденных во время путешествий.
  • Демонстрация камней судьбы и святилищ у которых Вы уже получали благословение, с возможностью в дальнейшем пользоваться ими прямо в музее.
  • 5 тематических галерей, включающих:
    • «Зал Героев» - для реликвий магического или исторического характера.
    • «Зал Забытых Империй» - для артефактов двемерского, древнего нордского или фалмерского происхождения.
    • «Даэдрический Зал» - для даэдрических экспонатов.
    • «Галерея Естествознания», где в натуральную величину представлены образцы флоры и фауны Скайрима.
    • «Зал Диковинок» - для коллекционных, уникальных и квестовых предметов.
  • Книжные витрины для редких книг из прошлых игр серии The Elder Scrolls.
  • Библиотека с автоматической сортировкой книг по типу (книги навыков, тома заклинаний), по нумерации, и по алфавиту.  (К сожалению в русской версии мода,  сортировка по алфавиту не работает, так как скрипт был написан для книг с английскими названиями, а заставить его работать с кириллицей мне не удалось – прим. переводчика.)
  • Персональная оружейная комната с более 50 манекенами, десятками стоек для оружия и щитов, а также с баннерами всех владений Скайрима и манекенами для брони стражников.
  • Автоматическое или ручное размещение экспонатов на витринах.
  • Путеводитель по музею, описывающий в общих чертах все функции музея, а также служащий для мгновенного перемещения в какое либо из помещений музея и поиска хранителя.
  • Кладовая в подвале с активаторами витрин для их включения или отключения.
  • Единое состояния музея (Persistent Museum): Сохраняет одинаковый прогресс заполнения музея для разных профилей.
  • Множество новых экспонатов из предыдущих игр серии The Elder Scrolls, от искусных модмейкеров, внёсших свой вклад в этот проект:




Особенности жилого крыла:
 
  • Мастерская, в которую входят: кузница, плавильня, алхимический стол, пентаграмма душ, зачарователь посохов, с полностью уникальным оформлением и сундуками с автоматической сортировкой ингредиентов.
  • Обеденный зал с кухней и хранилищем продуктов.
  • Приобретаемые комплекты мебели для оборудования помещений: комнаты для компаньонов /детская комната (до 6-ти человек), внутренний дворик/сад.
  • Гостиная со стеклянными окнами, выходящими на Солитьюд, и выходом на балкон.
  • Автоматическая сортировка брони, оружия, драгоценностей и разнообразного хлама. Просто поместите всё это в специальный сортировочный сундук, и он распределит все вещи по отдельным, красиво оформленным хранилищам.
  • Автоматическая система подачи материалов из хранилищ при изготовлении предметов в мастерской и их возвращение обратно по окончании производства.
  • Скрытая сокровищница, наглядно отображающая степень Вашего благосостояния, при её пополнении через специальную бухгалтерскую книгу.
  • Настраиваемый автосортировщик материалов для крафта, ингредиентов, зелий, продуктов, напитков, камней душ, драгоценных камней и прочего.
  • Специальные совмещённые контейнеры, доступные из разных мест музея и жилого крыла.
  • Торговый контейнер (инициализируется в ходе прохождения квеста), который раз в три дня продаёт все сложенные в него предметы (правда, первое время только за 30% от реальной стоимости, пока не заработаете репутацию у торговцев).
  • Чаша поглощения чар – для снятия зачарований с уникальных предметов. ВНИМАНИЕ! Не используйте в ней обычные предметы, так как это затронет все предметы этого типа в игре.
 
Особенности внешнего мира:
 
  • 15 новых подземелий, связанных с прохождением квестов.
  • Новая большая область Санкр Тор с подземельем, населённым тёмными силами.
  • Область Белого Прохода с возможностью участия в непрекращающейся битве. Также доступен форт Белого Прохода с подземельями.
  • Новая область с руинами Дипхольма с подземной тюрьмой и возможностью переоборудования в ходе квеста.
  • Новая гильдия – Общество Исследователей.
  • Возможность использовать членов гильдии в качестве спутников.
  • Три крупных квеста, связанных с раскопками обширных подземелий, а также многочисленные квесты, связанные с гильдией.
  • Трансмутационная кузница, изменяющая внешний вид оружия и брони.
  • Полностью интегрированный мод «Лунные тропы Эльсвейра». Теперь квестодателем выступает смотритель музея, который отправляет Вас на поиски потерянной реликвии в Эльсвейр, где Вам придётся поучаствовать в событиях «Лунных Троп».
  • Весь контент построен на ванильных ресурсах с помощью динамического кодирования вместо редактирования базового объекта, поэтому не должно быть никаких конфликтов с другими модами (кроме указанных в разделе известных конфликтов).
  • Особые Карты Судьбы, которые разбросаны по всему Скайриму. 6 типов колод  по 13 карт. Полностью собранная колода даёт герою некоторые улучшения его характеристик. Также присутствует Коллекционер, у которого можно обменять одни карты на другие.
  • Большое количество разнообразных предметов для коллекционирования, таких как статуэтки, редкие и иностранные монеты, украшения и прочее.
  • 20 новых перков от навыка Археологии.
 
Настраиваемые модели оружия:
 
Некоторые оружейные экспонаты имеют специальные таблички, с помощью которых можно изменить вид оружия, переключаясь между текстурами из разных подключённых модов. Чтобы это было возможно, установите несколько реплейсеров оружия, таких как Unique Uniques, Unique Weapons Redone, Unique shapes for Unique Weapons, и при активации таблички выберите один из предлагаемых вариантов. Вам нравится вид меча «Проклятие Эгиды» из Unique Uniques, а Клинок Болара из Unique Weapons Remade? Легко! Просто воспользуйтесь табличкой над соответствующим видом оружия.  (с помощью Nexus Mod Manager   или Mod Organizer  можно подключить только папку с файлами ресурсов или BSA, без необходимости устанавливать ESP).




Интегрированные моды:
 
Нижеперечисленные моды уже включены в «Наследие» и не нуждаются в установке. Если они у Вас уже установлены,  отключите их. К сожаленью ID объектов были изменены, поэтому  Вам придётся повторно приобрести некоторые вещи из этих модов.
 
- Much Ado About Snow Elves
- Big Leather Backpack (от hideto84 с изменением рецептов)
- Gemstone Collector (Версия только с добавлением камней, с некоторыми изменениями для совместимости)
- Book Covers Skyrim
- Book Covers Skyrim Lost Library
- Moonpaths to Elswyre
- Ysgramor's Armor
- Sea shells collection
- Insanity's Chrysamere
- Helm of Oreyn Bearclaw by PrivateEye
- Rings of Old by PrivateEye
- Helm of Tohan by PrivateEye
- Sixth House Bell Hammer by PrivateEye
- BiPolar Blade by PrivateEye
- Legendary Rings by Ronnie Magnum
- Edhelsereg's Lord's Mail
- Axe of Hrothmund by Painkiller
- Daedric Crescent by Nimezis
- Visage of Mzund by Trainwiz
- White Phial Replacer by Saerileth
- Dawnfang And Duskfang by KeizaalFeyn
- The Shadow of The Underking by mybad
- Alternate Ancient Shrouded by theycallmecheese
- Fang of Haynekhtnamet by Wulfharth
- Engelmanns Rest by Predrag Pesic
- Windcallers Pass by Predrag Pesic
- Ogmunds Tomb by Predrag Pesic
- More treasure maps
 

Поддерживаемые моды:
 
Нижеперечисленные моды имеют полную поддержку данной модификации. Установка и запуск этих модов приведёт к автоматическому изменению «Наследия», заключающемуся в добавлении определённого контента без необходимости установки патчей совместимости.
  -Wheels of Lull
  -Undeath

  -The Forgotten City
  -Immersive College of Winterhold
  -Skyrim Unique Treasures 
  -Great jar hunt 
  -Captured Fairies
  -Konahrik's Accoutrements 
  -Aetherium Armor and Weapons

  -Dev Aveza Airship
  -Alternate start - Live Another Life (Выберите старт на корабле Солитьюда, чтобы начать игру в качестве охотника за сокровищами)
  -Helgen Reborn
  -Wyrmstooth
  -Hunterborn
  -Gray Cowl of Nocturnal
  -Falskaar
  -Trophy Heads  
  -
Something Fishy
  -Morrowloot
  -Morrowloot 4E
  -Morrowloot Ultimate

  -Встроенная поддержка DynDOLOD

 
- SkyRe, желательно использовать патч Reproccer для некоторых изменений.
- Hearthfires Multiple Adoptions. В жилых помещениях можно разместить 6-х детей и супруга.
- Последняя версия Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.
- Полностью совместим с JK's Solitude и Dawn of Solitude без необходимости использования патчей.
- Полностью совместим с большинством реплейсеров оружия, таких как Unique Uniques, Unique Weapons Redone, Unique shapes for Unique Weapons,  с возможностью выбора в конфигурации игры.
- Полностью совместим с:
       JK's Solitude
       Dawn of Solitude
       Complete Solitude
       True City
       Towns and Villages Enhanced
       Solitude Reborn
      
("Наследие" само внесёт в эти моды необходимые исправления)


 
Патчи Совместимости:
 
Для правильной работы нижеперечисленных модов необходима установка патчей совместимости. Патчи объединены в общий FOMOD установщик и имеют возможность выбора при установке с помощью менеджеров, поддерживающих fomod (Nexus Mod Manager, Mod Organizer, Wrye Bash)

  -Skyrim Immersive Creatures
  -Royal Armory 
  -Artifacts: Tournament of the ten bloods
  -Amulets of Skyrim (Dawnguard + Dragonborn version)
  -Oblivion Artifacts Pack
  -Moon and Star
  -Complete Alchemy and Cooking Overhaul
  -Heavy Armory
  -Dawnguard Arsenal
  -Mad Masker
  -Immersive Jewelry
  -More interesting loot 
  -RS Children
  -Complete Crafting Overhaul
  -Weapons and Armor Fixes Remade
  -Dev Aveza
  -SkyRe

  -Requiem (или Requiem+More Interesting Loot или Requiem+More Interesting Loot+Amulets of Skyrim)
  -Immersive weapons
  -Immersive Armor
  -Heavy Armory (CCOR replacement patch required)
  -Solitude Compatibility Pack. Includes patches for:
         - Solitude Capital Edition
         - Open Cities Skyrim
    -
Book Covers Skyrim compatibility pack (только для ДРУГИХ модов, требующих  патч для Book Covers) не входит в архив скачать можно здесь


 С подробностями о поддерживаемых модах и о вносимых ими изменениях можно ознакомиться здесь (англ. яз.)
 
 
Несовместимости и известные конфликты:
 
-HD Texture packs части 1, 2 и 3  - рекомендуется отключить, если только Вы не настроили их с помощью DDSopt, поскольку они плохо оптимизированы и имеют огромный аппетит к системной памяти. Разработаны они были только для ванильных текстур и со сторонними  модами уживаются плохо. Моды с тяжёлыми текстурами, в частности Legacy of the Dragonborn при совместном использовании с HD Texture packs могут вызвать вылеты игры на рабочий стол, когда вы находитесь рядом или внутри музея.
 -Advanced Mining:  при археологических раскопках не остаётся обломков.
-Skyrim Radioactive:  вылеты игры из-за проблем с манекенами, в частности в оружейных комнатах.
-Perkus Maximus (PerMa):  Единственной известной несовместимостью является то, что улучшенные и закалённые уникальные предметы не отображаются на витринах в музее. Решения пока нет, поэтому размещайте на витринах ванильные версии предметов.
- Mannequin:  В «Наследии» присутствует функция, позволяющая переключать пол манекенов (либо все мужские (по умолчанию), либо половина женских, половина мужских). Если установлен мод на женские манекены, то при пользовании этой функции, возможны вылеты игры при входе в музей.
- При совместном использовании ELFX, ENB и SMIM в различном сочетании друг с другом может наблюдаться падение FPS.  Если у Вас такое происходит, попробуйте воспользоваться этим патчем.
Royal Palace of Solitude: дворец должен находиться в списке загрузки выше Наследия, иначе будут проблемы с кроватью в жилых помещениях.
- Skyrim Immsersive Creatures  - SIC заменяет в игре всю фалмерскую броню, поэтому ванильная броня не может быть отображена на витринах. Чтобы иметь возможность выставить броню в арсенале придётся воспользоваться консолью.
Restringer  - использование этой утилиты не рекомендуется. При её использовании происходит перекомпилирование скриптов, которое зачастую приводит к поломке мода и вполне может загубить Ваши сохранения.
Sexlab/Lover's Lab mods  - эти моды имеют очень тяжёлые скрипты и полный беспорядок в основной системе анимации, что резко дестабилизирует даже самую устойчивую игру. Использование большинства модов с этого сайта вместе с Наследием вызовет серьёзные проблемы.
FNIS и другие анимационные системы - Вы можете заставить FNIS работать, но это весьма хлопотно, и Вы должны принять конкретные решения относительно применяемой анимации, так как большинство настроек вызовет нарушения в археологических раскопках. 

 
 
Требования:  
 
Рекомендации по увеличению производительности:

Мод имеет множество ресурсов, подключаемых при посещении Солитьюда, и конечно же в самом музее. Если у Вас наблюдается сильное просаживание  FPS, попробуйте воспользоваться следующими способами повышения стабильности игры:  
  
Установка:

Существует три версии на выбор с разным качеством текстур (512, 1К и 2К), в зависимости от производительности Вашего компьютера.
По основной ссылке доступен архив, содержащий основные файлы мода версии 17.4, с текстурами качества 1К, являющимися "золотой серединой" в отношении производительности и качества.
Этот архив необходимо скачать в любом случае, и он обязателен к установке.
  Если вы хотите иметь более качественную картинку и мощность Вашего компьютера позволяет это, то Вам необходимо дополнительно скачать архив с текстурами 2К.
Если же Вы хотите использовать текстуры низкого качества для повышения производительности игры, то тогда нужно дополнительно скачать архив с текстурами 512.
Процесс установки пакетов текстур: 
- При установке мода с помощью какого-либо мод-менеджера:  распакуйте содержимое скачанного архива в папку с установленным модом. Согласитесь на замену файлов.
- При ручной установке мода: распакуйте содержимое скачанного архива в папку Data с установленной игрой. Согласитесь на замену файлов.
- Скачайте по ссылке ниже патч обновления до версии 17.6. Распакуйте содержимое архива в папку Data с установленной игрой. Согласитесь на замену файлов.

После установки мода, скачайте и установите (при необходимости) пакет патчей совместимости. 


Пакет текстур 2К:     СКАЧАТЬ   (2,09 Гб)

Пакет текстур 512:   СКАЧАТЬ   (1,21 Гб)


Пакет патчей совместимости v17.6:   СКАЧАТЬ   (18 Мб)




Обновление:

ВНИМАНИЕ! Рекомендуется, во избежание различных сбоев, забрать все вещи из музея, удалить предыдущую версию, сделать чистое сохранение, и установив новую версию, начать прохождение музейных квестов сначала.
Если же Вам жалко расставаться с достигнутым прогрессом в моде, то выполните следующие действия:

 


Обновление с версии 17.0 до 17.6:

Патч обновления до версии 17.6:     СКАЧАТЬ  (166 Mb)

ВНИМАНИЕ!: Начиная с версии 17.6 обязательно наличие установленного мода USLEEP (Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch)!

Содержимое скачанного архива поместить в папку Data с установленной игрой, согласиться на замену файлов.

Перед началом игры необходимо очистить следующие скрипты:

_SJ_Stash 
DBM_SupportedDisplayScript 
DBM_QF__05475EAF 
DBM_SupplyGrabScript
DBM_AirshipScript 
DBM_MCMScript 
DBM_MCMScript2
DBM_PrepstationScript2 
DBM__QF_DBM_DawnFangHandler_06019DFA
DBM_ExcavationScript 
DBM_WelcomeScript 
DBM_RandagulfACQUIREScript 
DBM__QF_DBM_DwarvenTech_053F33E3 
DBM_PlayerREFSellwatch 
DBM_EmptySafeScript2 DBM_PrepstationScript2
DBM_DweExplorerScript (скрипт можно удалить из установленной папки)
DBM_MineExcavationFurnScript (скрипт можно удалить из установленной папки)

Очистите следующие скрипты ТОЛЬКО если Вы ещё не начали прохождение квестов:
  Заманчивое Предложение:
DBM__QF_DBM_MuseumJoinQST_05453BA8
А после загрузки сохранения введите в консоли:
RESETQUEST DBM_MuseumJoinQST 
SETSTAGE DBM_MuseumJoinQST 1

  Откопать Копателей:
DBM_QF_DBM_ExplorerGuildmembe_0534D50B



Если вы уже уже закончили квест "Ночь в музее" и у вас более 400 экспонатов, а квест "Тени Прошлого" не начинается, запустите его вручную, введя в консоли:
SETSTAGE DBM_MuseumHeist 5



Благодарности:
 
  -- icecreamassassin – за отличнейшую идею и воплощение её в жизнь, а также за разрешение на перевод и размещение на сайте modgames.net.
  -- Guchi  – за разрешение воспользоваться его переводом мода «Лунные Тропы».
  -- Antrix – за руссифицированные обложки к книгам мода Book Covers Skyrim.
  -- Сайту tiarum.com за доступ к огромной библиотеке книг из серии игр The Elder Scrolls.
  -- Компании Bethesda Softworks за неповторимую серию игр.
  -- И конечно же нашему любимому сайту modgames.net.
 


 
Страница мода на WIKIA  с описанием музея, квестов, НПСов,
а также с фото и видео галереей:
   
  

 

Не стесняйтесь сообщать о найденных ошибках, опечатках или неточностей перевода. Этим Вы поможете сделать перевод качественнее. Ибо букв очень много, а меня совсем мало.
 

 











Скриншоты (больше):


Теги: галерея Драконорожденного, Музей Скайрима



Понравилось: 288




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 1220 1 2 3 ... 24 25 »

0
№:1220 от Rumpelstiltskin
1260324
| Проверенный | в 23:04 (Вчера)
.у меня тут вот какой вопрос возник. Кто нибудь пробовал ставить этот мод на Skyrim Special Edition? Как дела с этим? Или он only Legendary Edit.?
Посмотреть профиль Rumpelstiltskin

0
№:1218 от taiska2
543800
| Проверенный | в 17:58 (Вчера)
Дали задание прийти в руины Ркунда, прихожу, а там никого нет. Я уже и стояла ждала и др кв делала, все также пусто. Может кто знает что делать?
Посмотреть профиль taiska2

0
№:1219 от kanistraspirta
1410206
| Проверенный | в 21:40 (Вчера)
Оставь это задание и начни цепочку квестов с гильдией исследователей. У них будет квест по раскопкам этих руин.
Посмотреть профиль kanistraspirta

0
№:1216 от HaTaBIdCH
1505975
|Пользователь | в 14:04 (Вчера)
Народ!!Помогите с квестом мастер изыскатель!Нет маркера или каких либо указаний где и что искать!Как выполнить то?
Посмотреть профиль HaTaBIdCH

0
№:1217 от tw3025
103401
| Гражданин | в 14:55 (Вчера)
Подойди к Ауриену и скажи, что не можешь найти этот артефакт. Он даст квест на поиск другого артефакта.
Посмотреть профиль tw3025

0
№:1211 от CSKA1995
925500
| Проверенный | в 20:55 (23 Февраля 2017)
А когда выйдет финальная версия?"
Посмотреть профиль CSKA1995

0
№:1212 от Efimius
1267650
| Проверенный | в 09:35 (Вчера)
уже вышла на нексусе
Посмотреть профиль Efimius

0
№:1213 от CSKA1995
925500
| Проверенный | в 10:00 (Вчера)
я имел ввиду, уже русский перевод?!
Посмотреть профиль CSKA1995

0
№:1214 от Dagnir
510922
| Локализатор| в 11:34 (Вчера)
На днях...  ok
Посмотреть профиль Dagnir

0
№:1215 от CSKA1995
925500
| Проверенный | в 11:43 (Вчера)
Спасибо :)
Посмотреть профиль CSKA1995

0
№:1210 от vengarso
1197116
| Проверенный | в 14:16 (23 Февраля 2017)
Как исправить проблему если значения экспонатов ушло в минус и с каждый разом даже если заново перераспределить артефакты значение все ниже
Посмотреть профиль vengarso

0
№:1209 от Efimius
1267650
| Проверенный | в 09:29 (23 Февраля 2017)
хочу финальную версию :D  :D
Посмотреть профиль Efimius

0
№:1206 от STARDOG
1281452
| Проверенный | в 23:41 (21 Февраля 2017)
Где найти оружие языков и броню исгамора?
Посмотреть профиль STARDOG

0
№:1208 от Efimius
1267650
| Проверенный | в 13:44 (22 Февраля 2017)
Она выдается по квесту связанному с локацией Глаз Сиродиила, название самого квеста не помню
Посмотреть профиль Efimius

0
№:1205 от tw3025
103401
| Гражданин | в 22:10 (21 Февраля 2017)
Дали квест на Лунные Тропы на 20 уровне, 203 артефакта. Только что забрала Розу Сангвина.
До этого, при прошлом посещении, уровня 3 назад, дали задание строить здание гильдии.
Других квестов не давали пока. 
Зато отрубилась продажа хлама. Хлам лежит в телеге, и все. Не исчезает. Сейф пустой. А сначала продавался.
Посмотреть профиль tw3025

0
№:1204 от kanistraspirta
1410206
| Проверенный | в 16:03 (21 Февраля 2017)
подскажите как завершить квест в руинах ркунда. прошёл лабиринт, нашёл тональный посох и всё, что дальше делать я хз(((
Посмотреть профиль kanistraspirta

0
№:1203 от хомич
678682
| Проверенный | в 13:48 (21 Февраля 2017)
На смену USLEEP 3.07 вышла новая версия патч 308. Там также есть версия для русскоанглийской и чисто русской локализации Скайрим. В мод НД смотритель на английском разговаривает и вотя сомневаюсь. Перед началом новой игры можно поставить обновлёную версию или только старую на которую тут ссылка даётся ?
Посмотреть профиль хомич

0
№:1200 от CSKA1995
925500
| Проверенный | в 13:28 (19 Февраля 2017)
подскажите, а что собственно нового?
Посмотреть профиль CSKA1995

+2
№:1201 от tw3025
103401
| Гражданин | в 15:00 (19 Февраля 2017)
На самом верху рядом с версией есть нажимаемая надпись "история версий". Нажми, и узнаешь )
Посмотреть профиль tw3025

0
№:1199 от kanistraspirta
1410206
| Проверенный | в 22:18 (18 Февраля 2017)
А что если при обновлении мода не очистить скрипты? Какие последствия?
Посмотреть профиль kanistraspirta

+2
№:1202 от S_Sergey
796416
| Проверенный | в 20:51 (19 Февраля 2017)
Тебе в кошмарах будет приходить автор мода! :D
Посмотреть профиль S_Sergey

0
№:1193 от Киййяя
1496951
| Проверенный | в 14:23 (18 Февраля 2017)
А вообще спасибо локализатору что обновляет мод. Поставил версию 17.6 и все идеально работает. Есть мелкие недочеты, но они никак не мешают проходить квесты и заполнять музей. Меня больше бесит что сам Скайрим лагает. Вчера 7 часов проходил квесты Посетить храм Мирака и прибить его  lol
Посмотреть профиль Киййяя

0
№:1188 от tw3025
103401
| Гражданин | в 10:40 (18 Февраля 2017)
Поставила мод на банки, на фей, на аквариумы и на отрезанные головы ). У меня почему-то нет у каджитов книги, где написаны местонахождения банок. Но нашла пока (у меня 7 уровень) одну в библиотеке коллегии, но ее надо красть. Подскажите консольную команду, чтобы сделать предмет собственным, чтобы красть не надо было. А то я прошлый раз украла у Урага чернильницу, а он головорезов прислал ))
Если можно, подскажите, плиз, ID книги, в которой описано местонахождение банок.
Нашла 2 аквариума - хисткарп и медузу. Они ставятся в зал естествознания на полочку, но из них пропали и хисткарп и медуза (( Стоят пустые аквариумы с водорослями. Зато медуза теперь есть в большом аквариуме с рыбами, она светится ярко, и ее видно. Может хисткарп тоже там, но он маленький и не светится, так что не видно. Все нормально, так и должно быть?
Посмотреть профиль tw3025

+1
№:1189 от Dagnir
510922
| Локализатор| в 11:16 (18 Февраля 2017)
Живность из найденных банок перемещается в большой аквариум, это так и задумано.

Чтобы снять с предмета принадлежность: открыть консоль, щёлкнуть по предмету и ввести setownership.

Карта с расположением банок с феями находится у Хижины Краболова.

ID гайда по нахождению банок: xx002E1F

Примерное местонахождение некоторых банок:

Посмотреть профиль Dagnir

+1
№:1190 от Calarien
187067
| Проверенный | в 11:26 (18 Февраля 2017)
1. 

2. хх002E1F   вместо хх подставляете число, которым стоит этот мод в вашем порядке загрузки. узнать это быстро можно в программах  TES5Edit и тот же Wrye Bush. другой способ - кликаем на уже имеющийся предмет из мода (например банку), видим в консоли ID.

3. да, так и должно быть. и рыбы из аквариумов, и феи из фонарей - пропадают, и появляются в витринах. рыбы - двигаются, феи - нет, но они еще там строят домики)).
Посмотреть профиль Calarien

0
№:1191 от tw3025
103401
| Гражданин | в 12:23 (18 Февраля 2017)
О, спасибо всем большое. Пошла обратно в Ветренный Пик за отрезанной головой )). Я там уже была, но пропустила.
Нашла уже одну фею, сейчас побегу ставить в зал и смотреть, как она в пейзаж впишется. Чудесная задумка. Я даже и не подозревала, что надо собирать фей и они сделают витрину живее, а аквариумы дополнят рыб. Очень нравится идея ).

Еще подскажите плиз. Стоит хантерборн, предметы из него будут ставиться на какие-нибудь витрины? То есть надо ли изготавливать предметы? Там оружие, броня, амулеты (одинаковые все) и прочее. Я витрин вроде не нашла.
Посмотреть профиль tw3025

+1
№:1192 от Calarien
187067
| Проверенный | в 12:37 (18 Февраля 2017)
фей, головы, аквариумы и банки "видит" секстант Шнайдера (чтобы быстрее было).
хантерборн не стоит, не знаю.... играю с САСО... привыкла уже, вписалось как то.
Посмотреть профиль Calarien

0
№:1181 от хомич
678682
| Проверенный | в 21:19 (17 Февраля 2017)
Столкнулся вот с какой проблемой. Вместе с модом НД я установил следующие моды на реализм.
Campfire 1.11-64798-1-11
Frostfall 3.4.1 Release-11163-3-4-1
Footprints v1_00
Wet and Cold v2
После их утановки игра начала вылетать с сэйвов. Может какаято несовместимость ? Особено жалко мод Снег и сырость .он даёт краисвые эффекты в игре и капюшоны. Ктонибуть сталкивался с такой проблемой ? Может поделится опытом как устранить баг.
Посмотреть профиль хомич

0
№:1183 от Calarien
187067
| Проверенный | в 21:51 (17 Февраля 2017)
Footprints для Легендарки? Wet and Cold и Footprints у меня стоят, никаких вылетов. остальные 2 не знаю, не ставила.
Посмотреть профиль Calarien

0
№:1184 от branis48355
918687
| Проверенный | в 22:03 (17 Февраля 2017)
Запусти Wrye Bash и посмотри что конфликтует, пересоздать Bashed Patch попробуй.
Может и Loot прогнать не помешает, часто помогает.
Посмотреть профиль branis48355

0
№:1186 от tw3025
103401
| Гражданин | в 22:27 (17 Февраля 2017)
У меня стоит все, кроме Footprint, все работает.
Может, порядок не тот. Может, патчей не хватает. Аддон SkyUI для фростфола 3.4.1 установил?
Посмотреть профиль tw3025

0
№:1195 от Efimius
1267650
| Проверенный | в 15:19 (18 Февраля 2017)
Соглашусь лучше Loot использовать он сам все сделает
Посмотреть профиль Efimius

0
№:1194 от Efimius
1267650
| Проверенный | в 15:18 (18 Февраля 2017)
с Camfire тоже проблем никаких
Посмотреть профиль Efimius

0
№:1180 от kanistraspirta
1410206
| Проверенный | в 20:46 (17 Февраля 2017)
После обновления мода с версии 16.11до верси 17.4 при входе в зал героев висит табличка ч надписью: "в настоящее время музей закрыт на реконструкцию витрин. Благодарим за терпение. За дополнительной информацией обращайтесь к куратору музея Ауртену Морелию." В разговоре с Ауриеном доступны только стандартные реплики. Также невозможео попаст в библиотеку через главный зал, написано что нужен ключ. Путиводитель по музею также не работает. Сартировка экспонатов тоже не работает, пишет что нужно дождаться завершения текущей операции сортировки перед удалением экспонатов. Обновление производил чётко по инчтрукции. Ожидание в музее и вне его результатов не дало. Как решить эту ароблему?
Посмотреть профиль kanistraspirta

0
№:1185 от branis48355
918687
| Проверенный | в 22:08 (17 Февраля 2017)
Ниже уже задавались эти вопросы, почитай.
Если ничего не поможет используй коды на открытие двери и удаление блокирующей таблички.
Посмотреть профиль branis48355

0
№:1178 от manalit07
571148
| Проверенный | в 12:51 (17 Февраля 2017)
подскожите выполнил квест мастер изыскатель а ауриен артефакт принемать не хочет даже диалога нет
Посмотреть профиль manalit07

0
№:1207 от HaTaBIdCH
1505975
|Пользователь | в 12:52 (22 Февраля 2017)
у меня вообще на это задание нет ни маркера,ни каких либо указаний что и где икать(что именно найти то нужно?
Посмотреть профиль HaTaBIdCH

0
№:1176 от Avel973
1328984
| Проверенный | в 20:57 (16 Февраля 2017)
Народ, а подскажите в каком порядке надо правильно устанавливать Наследие? Сначала установить все другие моды, а потом Наследие и пакет патчей совместимости? Или сначала Наследие, а потом все остальные моды? Еще момент - Лунные тропы тоже не появляются. На Нексусе вроде автор пишет, что это будет исправлено в финальной 18-й версии. Еще какой-то видимо конфликт получился с Амулетами Скайрима - витрина есть, в ней уже присутствует 8 амулетов, но отображается только 6, встречал ли кто такое?
Посмотреть профиль Avel973

0
№:1177 от tw3025
103401
| Гражданин | в 22:04 (16 Февраля 2017)
Когда будешь ставить патч, в нем будет список мастер-файлов для этого патча. Собственно, там сразу видно, в каком порядке правильно. (я ставлю программой Wrye Bush). У меня идут все моды, потом Наследие, потом патчи, потом пара маленьких модов, которые я не хочу, чтобы правились музеем, то есть Наследие почти в самом конце.
Посмотреть профиль tw3025

0
№:1179 от A19660813
500817
| Проверенный | в 13:37 (17 Февраля 2017)
Автор вроде пишет, что можно установить сначала Наследие, а потом всё остальное. Текстуры заменятся на модовские и отобразятся правильно, это касается модов поддерживаемых. Но вроде бы, например, если ретекстур когтей поставить, то тоже будут отображаться модовсие текстуры, на счёт масок не знаю. 
Единственное требование - установить сначала мод Луна и Звезда, а потом Наследие и патч, при чём до момента признания ГГ Драконорожденным.
С амулетами у меня тоже проблема. Ожерелья холдов (серебряные) отображаются на витрине, но в МСМ меню не отмечаются.
Посмотреть профиль A19660813

0
№:1182 от Calarien
187067
| Проверенный | в 21:46 (17 Февраля 2017)
насчет мода Луна-и-Звезда вы ошибаетесь. Wrye Bush (очень полезная прога) четко показывает, что патч для Луны и Наследия создавался с такой последовательностью - сначала Наследие, ниже - мод Луна и Звезда. соответственно - в загрузках тоже должно быть так, и последним патч понятно.
Посмотреть профиль Calarien

+1
№:1187 от A19660813
500817
| Проверенный | в 07:42 (18 Февраля 2017)
Я не о порядке загрузки, а о порядке установки модов. Автор пишет, что Наследие и Луна и Звезда должны быть установлены хотя бы одновременно и до момента признания ГГ Драконорожденным. Остальные моды можно устанавливать в любом порядке. А порядок загрузки я делаю через LOOT с небольшой корректировкой руками и он совпадает с Вашим ответом.
Посмотреть профиль A19660813

0
№:1173 от fimochka
1504277
|Пользователь | в 10:45 (15 Февраля 2017)
Из гильдии исследователей все, кроме продавца пропали, Ауриена тоже нигде нет,  они все ушли в экспедицию? :D  Это линия квеста такая?
Посмотреть профиль fimochka

0
№:1175 от tw3025
103401
| Гражданин | в 14:28 (15 Февраля 2017)
Да, видимо, все в экспедиции. Посмотри свой список квестов и иди туда )
Посмотреть профиль tw3025

0
№:1172 от VHJKBKNM
856654
| Проверенный | в 22:47 (13 Февраля 2017)
На нексусе помогать не стали, развернули обратно, ибо мод скачен не с их сайта, и вообще, а может и разрешения на перевод нет nea Ладно хоть сам автор вспомнил, что когда-то давно дал это несчастное разрешение, но помогать всё равно не будет. Прэлэстно. Пошла радоваться кошакам в пустыне на версии 16.11.
Посмотреть профиль VHJKBKNM

0
№:1196 от Efimius
1267650
| Проверенный | в 15:22 (18 Февраля 2017)
Автор вполне отзывчивый помог мне с витринами в галерее культуры и искусств
Посмотреть профиль Efimius
1-20 21-40 41-60 ... 461-480 481-492
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [251]
Fallout 4 [768]
TES V: Skyrim [4026]
TES IV: Oblivion [548]
Fallout: New Vegas [2143]
Fallout 3 [1065]
Моды в разработке [42]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Origins [586]
Ведьмак 3 [72]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [66]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [94]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [520]
Магия [133]
Оружие [562]
Броня [376]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [99]
Квесты [118]
Компаньоны [235]
Существа [66]
Реплейсеры [584]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [41]
Расы и косметические модификации [181]
Дома и локации [435]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [77]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 469
Гостей: 228
Пользователей: 241




Вверх Вниз