Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Ретро-рецензии » Корсары: ГПК — Еще не вечер...


Корсары: ГПК — Еще не вечер...




Resurgam



Статус: Offline
Автор статьи: Resurgam



Добавлено: 16 декабря 2012
Просмотров: 9025 | Комментарии: 40

Понравилось: 51 пользователям


Fly our flag, we teach them fear
Capture them, the end is near
Firing guns they shell burn
Surrender or fight there's no return
Under Jolly Roger – Running Wild.


Можно сколь угодно долго спорить о том, почему же «урката XVII века», «морские гопники», бороздившие просторы Атлантики и нападавшие, подобно гопникам современным, на слабую и беззащитную жертву (например, ловцов губок или обычных рыбаков), внезапно и единомоментно стали благородными и романтичными «джентльменами удачи». Это и ни к чему, поскольку образ смелого, обаятельного и всегда удачливого флибустьера уже прочно укоренился в сознании большинства. В те времена, когда читать было модно, а книги являлись не только элементами домашнего декора, собирающими пыль на свои корешки, все прогрессивное юношество зачитывалось приключенческими романами. Стивенсона и Сальгари, Жаколио и Блона – казалось, что листая страницы их произведений, можно на миг услышать крики чаек, вдохнуть солоноватый и терпкий морской бриз, увидеть хохлатые верхушки пальм, сторожащих покой острова Сокровищ… Особняком стояли произведения о капитане Бладе – влюбленном мореходе-докторе. Тем, кто не читал этих произведений (или на самый худой конец не смотрел экранизации), а о Береговом Братстве судит лишь по унылому голливудскому кинцу «Пираты карибского моря», с кобенящимся Деппом, порастерявшим к зрелости щедро отпущенный Создателем талант, многое будет недоступно в «Корсарах: ГПК» — игре, сделанной фанатами жанра для фанатов. Игры о пиратах выходили на ПК с давних пор: еще в далеком – далеком 1987 году вышли «Pirates!». У нее были и потомки, но все они оставались лишь эпигонами великого в своей простоте творения Сида Мейера, автора широко известной «Цивилизации». Карта Карибского моря, с разбросанными по нему островами, кораблики, бороздящие это самое море, свобода выбора действий, которая ограничивается лишь самим игроком, его моралью и интересами, отчаянные артиллерийские дуэли и поединки на абордажных саблях — все это мы видели уже два с лишним десятка лет назад. Изменилась графика, добавились незначительные «плюшки», привнесшие дополнительную реалистичность в пиратскую сагу, но это и все… Пираты, как война… они не меняются.

Всегда вызывал, по меньшей мере, недоумение тот факт, что разработчики на протяжении без малого 30 лет хранят достойную лучшего применения верность Карибам. Нет, что бы порадовать нас античным пиратством, «запилить игруху» о Хайреддине Барбароссе или предложить нам, словно Миссон и Караччиоли, основать свою Либерталию на Мадагаскаре… что Вы! Только Антилы и Мэйн, только XVII век…

Корсары III от Акеллы благополучно пошли ко дну, как застигнутая бурей каравелла. Унылый сюжетец, море багов и полное отсутствие той изюминки, что заставляет просиживать за монитором ночи напролет, сыграли шутку с проектом, который подавал большие надежды. Именно в тот момент, когда, по словам Высоцкого, «с ветром худо, да и в трюме течи», появились Seaward. ru — команда энтузиастов – единомышленников, выросших на романах Сабатини и Стивенсона, которым удалось создать почти невозможное — на свет появились Корсары: Город Потерянных Кораблей.

Шанс! Он подбирал вам экипаж,
Он с вами шел на абордаж
И от осечки он берег ваш мушкет.
Шанс!
Один лишь раз осечку дав,
Теперь вы кролик, он - удав.
А у удава мрачный нрав. – Гротеск.


В флибустьерском дальнем
синем море...

Каждый пират, компьютерный пират, по своей сути — ребенок. Вот кто еще из представителей рода Homo, имея в кошельке сотню тысяч полновесных пиастров, снова отправится в плавание, рискуя всем и вся только для того, чтобы в очередной раз попытаться схватить за хвост ультрамариновую птицу? Только пират. Именно за такого флибустьерного корсара и предстоит нам начать игру. Кто это будет? Это зависит, как ни странно, от патча и тех модов, что в изобилии расцвели на просторах интернета.

В оригинальной же версии выбор совсем невелик: Ян Стейс, голландский коммерсант, Диего Эспиноза, гишпанский идальго, решивший приумножить разбазаренное на вино, коней и любовниц состояние, и… да, знаю, что этот губастый и косолапый толстяк 19 – 20 лет от роду так же похож на грациозного персонажа романа Сабатини, как корова мясо-молочной породы на трепетную лань… все я знаю. В общем, третий персонаж — Питер Блад, бакалавр медицины. Позвольте дать добрый совет: будете играть за Блада — ставьте мод, благо в сети есть очень качественная моделька, за основу которой взят образ Ива Ламбрешта, актера из русско-французской «Одиссеи». Играть за то «чудо», что нам предложили изначально — тревожить дух покойного Сабатини.

Для написания статьи автором использовались Корсары: ГПК с модом 1.3.2. Adventure Tales: Remaking.

Разницы между началом компании за первых двух капитанов Вы не заметите, а вот выбор «дона Педро Сангре» открывает богатые возможности: разработчики не поленились весьма качественно смоделировать в игре события романа. Тут и восстание Монмута, и королевские драгуны, и каторга на Барбадосе, и призовой «Синко Льягас» — нет лишь прекрасной Арабеллы Бишоп. К сожалению, захватом испанского корабля вся история ирландского капитана и заканчивается, поскольку далее нам предстоит, наравне с другими персонажами игры, нарезать километры и мили по до боли знакомому Карибскому морю. Что приятно, игрок никак не связан строгим сюжетом. Мы вольны делать то, что возжаждет душа: торговать, выполнять разнообразные задания, грабить и убивать, искать клады — все в наших руках. Тут «Корсары: ГПК» способны дать фору даже легендарным «Космическим рейнджерам». В игре, правда, есть несколько «национальных» линеек, предлагающих набор заданий для конкретной державы, но мы вольны или вообще не выполнять их, или оставить на время, занявшись собственными делами.

Но крикнул капитан: на абордаж!

Простых флибустьеров и испанцев создателям показалось мало — они решили добавить в игру капельку готишности. Так, на нашем пути встретятся скелеты убиенных пиратов («15 человек на сундук мертвеца»), а так же и сам Миклантекутли… По неписаному кодексу, физическое (да и умственное) убожество героя в начале его игровой карьеры должно компенсироваться слабыми противниками, но только не в «Корсарах: ГПК». Нам ничего не стоит, например, повстречать в знойных джунглях, нет, не диких обз’ян — местных карибских гопников в количестве четырех рыл, прекрасно вооруженных и отъеденных на дармовых бананах-кокосах и прочем апельсиновом рае до неприличия. (Игра нисколько не стыдится выставлять против нашего ГГ, имеющего, дай бох, 70 хит-пойнтов, вражин с парой сотен «калорий» на пузе). В море ситуация будет точно такая же: на наш вусмерть изношенный шлюп будут слетаться, словно трудолюбивые пчелы на мед, всевозможные голланско-испанско-французские эскадры из полудюжины галеонов. И не лень им… «Ногибание» игрока начинается уже со стадии сортировки P.I.R.A.T.E.S (p.i.r.a.t.e.s — это как s.p.e.c.i.a.l, только p.i.r.a.t.e.s). Все дело в том, что этих самых «пиратес» нам выдано до неприличия мало. Хотите сделать ловкого фехтовальщика — пожалуйста, но не жалуйтесь на то, что он будет имбецилом. Хотите удачливого «счастливчика»? Ол-райт, только уж не удивляйтесь дурному запаху из его рта, распугивающему даже видавших виды моряков в таверне. Да-да, с таким кэпом никто не пойдет в плавание. Даже пират. Что злит больше всего, НПС, особенно так называемые «квестовые офицеры», могут запросто обладать отменными статами и, преуспевая в одном, не жаловаться на недостаток всего прочего. Обидно? Очень… Поднять значение «пиратес» почти нереально, зато «обминусить» их — проще пареной репы. Взяли призом чересчур сильный корабль и посмели на него посадить свою команду? Получите штраф, ибо не положено. Растите, развивайтесь, развозите письма с острова на остров, наконец… Разовьетесь — вот тогда милости просим, а пока извольте продать (или таскать за собой как плавучую баржу для грузов). Что примечательно, именно такая участь ждет и бладовскую «Арабеллу». Если Вы слишком много, по мнению игры, фехтуете шпажкой, стараясь поднять навык владения (а он поднимается аналогично любимым народом «Скуриму» и «Обле»), то Вам запросто могут прописать «антиборзянку» — снижение уровня здоровья, которое так же может крепко ударить по статам и навыкам. Остается лишь прислушаться к совету «Ивана Купалы»: «заболела — полечись». Вот и лечится наш незадачливый мастер клинка… в борделях. Все эти печальные обстоятельства нивелируются наймом в команду офицеров, например, канонира, боцмана или судового врача, но в начале игры у Вас банально нет денег, да и все эти личности наделены собственным мировоззрением, которое может идти вразрез с поступками капитана. Дезертирство есть и на Карибах.

Бегать, скакать, кувыркаться,
Каждый обязан уметь,
Нужно лишь только собраться
И захотеть, и захотеть!- Гротеск

Тотальная ненависть к игроку, а ничем другим объяснить все происки злобных бармалеев, создавших игру, не получается, распускается буйным цветом на протяжении всего предлагаемого нам действа. Оказались на острове? Будьте добры выучить расположение каждого деревца, каждого камушка. КомпАс? Карта? Пустяки, истинный пират, как советский юннат, ориентируется по муравейникам и мху не деревьях. Карту, впрочем, купить можно, но она, во-первых, стоит архидорого, а во-вторых, никакой практической помощи от нее Вы не получите, разве что узнаете о существовании того или иного поселения на острове. Как же приятно часок — другой побегать из стороны в сторону, блуждая в джунглях и костеря всех и вся… В городах ситуация такая же: Вам могут смело дать задание, которое предполагает тесное общение с каким-либо местным сабжем. Искать его придется методом тыка: никакого адреса давать не положено. Апогеем всего этого маразма является квест на поиск N-ного корабля. Он есть…. Где-то тут… на Карибах. В общем, ищите! Апогеем маразма является побег с того самого вынесенного в заголовок Города Потерянных Кораблей. Как вам заплыв в никуда?

Вот развернулся вражеский фрегат,
и левый борт окрасился дымами...

А ориентация на некий светящийся объект, который так похож на другие? А постоянно сносящее с «курса» течение? Комбинация «сохранение — загрузка» тут возведена в абсолют, о чем говорят даже сами разработчики. Конкретная ситуация: квест, по которому Вы должны прибыть в пункт «А» за срок «Х». Угадайте, сколько Вам дадут на это времени? Правильно, минимум… Теоретически выполнить его возможно, если ветер будет попутным, если не встретится по пути буря или вражеский корабль. Теоретически… Другой показательный момент — крысы. Местные карибские грызуны — это грызуны в кубе. Они потребляют все: порох, бочки с ромом, оружие, копру — хвостатые твари не питаются только ядрами и картечью. Если пират может как-то закрыть глаза на бесчинства маленьких паразов, то торговца они могут запросто пустить по миру. Показателен ответ разработчиков: крысы, поедающие все и вся, введены для того, «чтобы игроку жизнь медом не казалась». Самое кошмарное во всей игре то, что она по-настоящему прекрасна. Она затягивает, словно наркотик. Ты понимаешь, что вот оно, вот твоя мечта… ожили, наконец, страницы романов, которые ты листал в детстве… Она не отпускает. Ты в сотый раз жмешь кнопку перезагрузки, мечешься по городу, пытаясь найти нужного тебе человека, проклинаешь вечно дующий в нос ветер… и играешь. Выходят патчи и адд-оны, но все остается по-прежнему, все эти маразмы, вроде отсутствия компаса на суше, имеют место быть. Почему? Вопрос повисает в гробовой тишине. «Корсары: ГПК», что ни говори, по-настоящему «ретровая» игрушка. Теперь уже никого не удивишь графическими изысками движка Storm, устаревшими уже лет пять-шесть назад. Но все же… полюбуйтесь на рассвет, красящий розоватой краской верхушки пальм, на лунную дорожку, на пенный шлеф, остающийся за кормой фрегата, летящего в даль. А что стоит настоящий океанский шторм, когда океан ревет и стонет, содрогаясь в жутком коллапсе, а молнии, словно изломанные костистые пальцы неведомого существа, тянутся к терзаемому стихией кораблю… Звуковое оформление дополняет то действо, что мы видим на экране монитора. Особенно удачно получились звуки морского боя: рев орудий, вопли умирающих, треск ломаемых снастей — все это заставляет поверить в реальность происходящего. Довольно приятны и мелодии сопровождения, хорошо вписывающиеся в обстановку и ненавязчивые. Подводя итог, можно сказать, что Корсары: ГПК — настоящее творение дьявола. Она безжалостна к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, доставшихся в наследство от игры-оригинала, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, она делает из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете. Если морская романтика у Вас в крови, если, засыпая, Вы слышите шум океанских волн, а долгими зимними вечерами грезите об островах, хранящих спрятанные сокровища — «Корсары: ГПК» просто обязаны быть в Вашей домашней коллекции.



  • Разработчик: Seaward.ru.
  • Издатель: Акелла.
  • Жанр: Action, RPG.
  • Платформа: PC.
  • Дата выхода: 22 ноября 2007.

Для Вас работает еретик Resurgam. Please enjoy.





Теги: Еретик, Корсары ГПК, рецензии
Всего комментариев: 40


 
0
tosha32 | Гражданин  | 19 декабря 2012 14:45 #39
Прочитав рецензию, сразу захотелось поиграть в старую игру. Эх, по больше таких рецензий. И новых игр не надо в обще. good

There is no life without the game - other people's lives.
Посмотреть профиль tosha32

 
0
Ivbor | Гражданин  | 19 декабря 2012 09:13 #38
Очень хорошая рецензия, даже появилось желание поиграть в эту часть Корсаров. :) До этого играл в первую, вторую части (та, что "Пираты Карибского Моря", и с аддном Вовзращение Морской Легенды тоже) а также в Корсары Возвращение Легенды. У меня только один вопрос - ГПК сильно отличается от Возвращения Легенды, или только преимущественно главными героями? А не начинал именно потому, что думал что они практически ничем не отличаются))
Посмотреть профиль Ivbor

 
0
DanialBlad | Пользователь  | 18 декабря 2012 21:24 #34
Играл, но недавно забросил.
Посмотреть профиль DanialBlad

 
0
ЗлойБактерий | Пользователь  | 18 декабря 2012 14:29 #32
Рецензия понравилась! Скажите а ктонибудь встречал мод который добавляет в ГПК новые корабли.
Посмотреть профиль ЗлойБактерий

 
0
skoba | Пользователь  | 18 декабря 2012 16:32 #33
да есть мод на 40 новых кораблей - только игру придется начинать заново
Посмотреть профиль skoba

 
0
polecatss | Пользователь  | 18 декабря 2012 00:27 #31
Ох как не нравится мне эта игра...
[color=gray]казино всегда в выигрыше
Посмотреть профиль polecatss

 
0
OMULGAMA | Гражданин  | 17 декабря 2012 23:48 #30
Очень хорошая рецензия. Спасибо большое. Особенно понравилось про крыс - в свое время, не помню уже в какой части этой уникальной серии поделок, получил сообщение, что злобные крысы уничтожили запас ядер :D После чего снес этот набор файлов с закосом под пиратский симулятор и больше не играю.
Мы можем быть только тем, кем являемся на самом деле. Не больше, но и не меньше. /Т.Гудкайнд.Первое правило волшебника/
Посмотреть профиль OMULGAMA

 
0
Zoolus | Гражданин  | 17 декабря 2012 16:31 #27
игра хорошая, рецензия если честно не очень
Посмотреть профиль Zoolus

 
0
Asedael | Гражданин  | 17 декабря 2012 16:12 #26
Хорошая игра. Рецензия тоже. Но вот по-моему, с выходом AC3, разрабам следует пересмотреть всю игру заново - ибо в асасинке морские бои увлекательней.
Посмотреть профиль Asedael

 
0
Ultor | Гражданин  | 17 декабря 2012 18:26 #28
Я бы даже сказал, что там они в пару раз шикарней чем в Корсарах. Играя в АС3 я в первую очередь прошел морские бои, однако их главный минус - отсутствие возможности взять на абордаж любой корабль. smile2
Посмотреть профиль Ultor

 
0
Nikomo | Гражданин  | 18 декабря 2012 22:59 #35
я бы так не сказал.. Ассассин предлагает аркадные бои на море. Пушки не ломаются, мачты не падают (корабль игрока только утонуть может, но склонить перед врагом мачту - никогда!), противник на абордаж не берёт, предпочитая отстреливаться... Да и система зацеливания - консольная уж слишком.
ГПК хорош тем, что можно в любой момент целиться самому, выбирая угол, поворот и т.д. (очень радостно дать залп книппелями и смотреть, как падает мачта противника). Да и потом - сколько в Ассассине кораблей? Фрегаты, пара линкоров (унылых до безобразия, а вот "корсаровские" линкоры - это сказка!), шхуны и канонёрки. Скучно! Я понимаю, что АС3 - он не про морские бои, но там разве что графическая составляющая хороша. И всё.
http://stihi.ru/avtor/nomadin
Посмотреть профиль Nikomo

 
0
Zergii | Пользователь  | 17 декабря 2012 13:35 #25
помню переписывал баланс в ней, делал пушки 46 или 48 фунтов продаваемыми, все корабли продавались в верфях... и все равно, даже отредактированный "Летучий голландец", с бешеной перезарядкой пушек, почти непробиваемыми бортами и т.п. минут 5 мочил форт прежде чем начать штурм.
Посмотреть профиль Zergii

 
0
LeonS | Гражданин  | 17 декабря 2012 10:48 #24
В защиту небольших стартовых P.I.R.A.T.E.S. хочу напомнить про награду за квест Аскольда и десятки талисманов.
Алсо, рецензия на КГПК и КГПК1.3.2ATR - это, пожалуй, совсем разные рецензии будут.
— Я бы не стал чрезмерно беспокоиться. Ваймс работает по правилам.
— Я всегда считал его склонным к насилию, жестоким человеком, — пробормотало кресло.
— Это справедливое мнение. Он себя тоже таковым считает, потому и работает по правилам.

border="0" alt=""/
Посмотреть профиль LeonS

 
0
Payatz | Пользователь  | 17 декабря 2012 10:28 #23
Автору хотелось бы сказать спасибо, красноречив, чертяка good

Касательно игры : старый фанат, люблю эту игрушку, и, чего бы там не выдумали, атмосфера авантюризма, адреналина и жажды приключений сделана на славу и будет в фаворитах жанра ...

Хотя и хотелось бы увидеть продолжение, если таковое будет ...
Посмотреть профиль Payatz

 
0
Nikomo | Гражданин  | 18 декабря 2012 23:01 #36
Корсары 4 - заморожены... Из недавних: "Корсары - Каждому Своё" вышло. И готовиться "Корсары - Навстречу смерти" (это всё глобальнейшие моды на ГПК).
http://stihi.ru/avtor/nomadin
Посмотреть профиль Nikomo

 
0
Payatz | Пользователь  | 19 декабря 2012 06:25 #37
Имел ввиду не кучу модов, хоть и они радуют глаз, скорее хотел бы видеть эту игру, на новом движке, с новой графической составляющей ...
Эх, мечты ... :(
Посмотреть профиль Payatz

 
0
Smileone | Пользователь  | 17 декабря 2012 02:14 #22
Все конечно весело, но как минимум по графе, после выхода АС3, с его морскими сражениями, и теми штормами... Вообщем Корсарам, если они еще будут выходить, бы задуматься, об управлении кораблем от третьего лица персонажа, а не корабля. Чисто ИМХО. Ибо... Честно? Кроме сюжета, ничего нового тут не увидел. А корсары... Как сказать, не в обиду будет сказано, я люблю эту серию, но сюжет их сильной стороной никогда не был X)
Посмотреть профиль Smileone

 
0
Ultor | Гражданин  | 16 декабря 2012 22:36 #17
Отличная рецензия на отличную игру. Корсары легендарная игра, однако опять же на любителя. Много же я насмотрелся отрицательных отзывов от тех, кто играл только в 1 или 3 часть.
В общем все замечательно написано, спасибо. good
А теперь я удаляюсь топить Испанские галеоны в "Каждому своё!". ^_^
Посмотреть профиль Ultor

 
0
La_Sombra | Гражданин  | 16 декабря 2012 22:11 #16
хех) Молодец, Resurgam) хитрый шанс, однако...
Ковчег был сооружен любителем. Профессионалы построили "Титаник".
Посмотреть профиль La_Sombra

 
0
SemperFi | Гражданин  | 4 января 2013 21:11 #40
Шанс, такой шанс, но зато он есть всегда))
Resurgam, после прочтения ваших статей, у меня возникает непреодолимое желание забросить всё и.. идти искать представленные вами игры, дабы восполнить бреши в своём игровом опыте, отличная статья!
И уж если был упомянут Владимир Семёнович:
"Ведь океан-то с нами за одно!
И прав был капитан - ещё не вечер!"
Посмотреть профиль SemperFi

 
0
Skelan | Гражданин  | 16 декабря 2012 22:08 #15
Одна из любимых игр. Эх... ностальгия... "Каравеллы", "Люгеры", "Флейты"... ^_^ Помню, как долго мучился с взятием на абордаж "Мановара", а потом ещё долгое время уходил от погони в лице "Тяжёлых Галеонов". good
Посмотреть профиль Skelan

 
0
KACTET | Пользователь  | 16 декабря 2012 21:39 #9
Странно, что про недавно вышедшие "Корсары: каждому своё" статью не сделали.

выбора без последствий не бывает.
Посмотреть профиль KACTET

 
0
Resurgam
Автор публикации
| Гражданин  | 16 декабря 2012 21:45 #11
Может быть, и будет. Лично мне пока не хочется играть за навязанного разрабами хранцузика. Будут моды с персонажами - будет статья.
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
0
KACTET | Пользователь  | 16 декабря 2012 21:55 #14
Модель персонажа это же так важно

выбора без последствий не бывает.
Посмотреть профиль KACTET

 
0
Ultor | Гражданин  | 16 декабря 2012 22:45 #19
Это уже дело вкуса, однако многим все же моделька безразлична, важен сам мир игры. smile2
Посмотреть профиль Ultor

 
0
kot92 | Пользователь  | 17 декабря 2012 20:19 #29
http://www.gamer.ru/korsary....i-arrrr вот обзор вполне правдивый
Посмотреть профиль kot92

 
0
Anima666 | Гражданин  | 16 декабря 2012 21:03 #5
Спасибо за интересный материал :)
Посмотреть профиль Anima666

 
0
kamskii | Пользователь  | 16 декабря 2012 21:02 #3
Лучшие Корсары, лучшие пираты!)))Держу на компе с момента выпуска, иногда переигрываю!)Самая продуманная и атмосферная из всех....тем кто её ещё не касался я очень завидую ;) если кто решиться - ставьте сложность побольше и без дозорядки пистолетов, потом спасибо скажите))
Посмотреть профиль kamskii

 
0
Resurgam
Автор публикации
| Гражданин  | 16 декабря 2012 21:09 #7
Хм... по-моему, но это мое скромное мнение — не более, новичку и на «матросе» будет несладко. Лично я лишь две недели привыкала к намертво закрепленному на «WSAD» управлению. Хотя есть любители разных извращений...
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
0
kamskii | Пользователь  | 16 декабря 2012 21:42 #10
Хах))тогда даже не начинай новую Корсары: Каждому Своё!)))
Посмотреть профиль kamskii

 
0
Resurgam
Автор публикации
| Гражданин  | 16 декабря 2012 21:47 #12
ну все понятно) вот сделать компас для суши - это никак, а накрутить по стопицот вражин, каждый из которых сильнее ГГ, - пожалуте... я не могу взять в толк, им нравится губить наши нервные клетки? или им проплатили продавцы валерьянки и глицина?
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
0
KACTET | Пользователь  | 16 декабря 2012 21:55 #13
Нормально там всё, для этого выбор сложности и есть. С управлением никогда никаких проблем не наблюдал.

выбора без последствий не бывает.
Посмотреть профиль KACTET

 
0
Rayter | Гражданин  | 16 декабря 2012 22:44 #18
Дело даже не в том, что враги сильнее, просто игра так заскриптована, что 90% врагов под стать гг, причем не по уровню, а по навыкам и перкам. То есть прокачались мы кровью и потом, понабрали всяческих корабельно-абордажных перков, выходим в море, нападаем на первую встречную флотилию, а тут... каждый капитан, даже самой хилой тартаны (ну это я конечно преуменьшаю...) имеет в запасе навыки не хуже гг-грозы морей, что весьма печально. Редко когда встретишь капитана, навыки которого хоть немного отличаются от наших. По моему бредово... Лучше уж встречать как слабых, так и сильных врагов, чем кучу штампованных копий под разной оберткой.
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
kamskii | Пользователь  | 17 декабря 2012 01:50 #21
Ну полная вариативность классов встречаемых кораблей, я считаю, исправляют эту проблему))
Посмотреть профиль kamskii

 
0
Deхter | Гражданин  | 16 декабря 2012 20:55 #2
Ну-с, с возвращением! Спс за рецензию.
Посмотреть профиль Deхter

 
0
Aspard | Ветеран  | 16 декабря 2012 20:55 #1
При увеличении картинок всплывают скриншоты из Биошока)
Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
Посмотреть профиль Aspard

 
0
Anima666 | Гражданин  | 16 декабря 2012 21:03 #4
Тоже самое происходит unsure
Посмотреть профиль Anima666

 
0
Resurgam
Автор публикации
| Гражданин  | 16 декабря 2012 21:06 #6
Бунт на судне успешно подавлен. Биошок отправлен в будушее на три века)) Теперь все так, как должно быть
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
0
Anima666 | Гражданин  | 16 декабря 2012 21:17 #8
Вас понял, эм...Мэм, вопросов нет ok ^_^
Посмотреть профиль Anima666
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...