Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Ретро-рецензии » Arcanum: технология или магия?


Arcanum: технология или магия?




Rayter



Статус: Offline
Автор статьи: Rayter



Добавлено: 2 октября 2011
Просмотров: 8 | Комментарии: 105

Понравилось: 58 пользователям


Arcanum: технология или магия?
(Ретро рецензия на игру Arcanum: Of Streamworks and Magick Obscura)

Судьба встречает тебя на том пути, по которому ты пытаешься обойти ее. ©


Краткое описание.

Arcanum – игра, выпущенная 21 августа 2001 года студией Troika Games. Это нелинейная РПГ с изометрическим видом и пошаговой боевой системой, которую можно выключать, превращая игру в некоторое подобие Diablo. Главная особенность Arcanum: стиль, в котором воплощается игровой мир – это «мощный коктейль» из фентези и стимпанка. Но не подумайте, что в этом мире органично сочетаются магия и технология… Нет, все не так! Стоит только появиться магической искорке рядом с паровым двигателем, как это тут же может обернуться самыми непредсказуемыми последствиями. Маги здесь пренебрегают технологами, а те в свою очередь не прочь ответить им взаимностью. Вот так тут все и устроено. Крупные промышленные города с электрическими фонарями на улицах и паровыми двигателями на заводах, глухие эльфийские деревушки в лесах с царящей в них магией… Техника и магия – не единственное составляющее мира Arcanum, не лишен этот мир и религии… Здесь есть боги на все случаи жизни. А если найти алтарь нужного бога, то как полагается – можно получить благословение, но не все так просто: для этого придется принести жертву… ничего особенного, все боги требуют какой-либо индивидуальный для каждого из них предмет… все, кроме одного, пожалуй самого привередливого (не буду называть его имя… так, на всякий случай…), который потребует у главного героя в обмен на благословение его жизнь. Да, Вы все правильно поняли – этот коварный бог потребует жизнь именно вашего персонажа и никого другого! Но Arcanum не так прост, как может показаться на первый взгляд… Почему? Потому, что даже в таком, казалось бы безвыходном, положении, игра сможет предложить несколько вариантов: как получить желаемое благословение и при этом не потерять самого себя…

Начало игры.

Раз уж речь зашла о главном герое… Создаем персонажа или берем готового (здесь нам предлагается выбрать не только пол и расу, но и даже целую предысторию) и отправляемся на поиски приключений! Итак, Вы один из пассажиров первого (и наверно последнего) дирижабля «Зефир», который терпит крушение недалеко от маленького провинциального городка. Причиной крушения стали… нет, не террористы, а самые обыкновенные орки, которые невесть откуда угнали два кукурузника и сбили наш дирижабль. После крушения главный герой бродит по обломкам и вдруг слышит зов помощи. Придя на источник шума, Ваш персонаж находит придавленного массивным куском металла карлика, который просит отнести его кольцо одному человеку, имя которого он не называет. Собственно это и была завязка сюжета. Через пару секунд после кончины неизвестного карлика к нам подходит человек в рясе. Как выясняется, это вполне себе нормальный парень по имени Вирджил, маг по профессии и призванию. Именно он становится нашим первым и, пожалуй, самым важным сопартийцем и другом. Позже можно будет найти и других союзников, но пока мы следуем указаниям Вирджила, который хочет нас познакомить со своим наставником.
Зачем? Да затем, что Вы, согласно одному очень смутному пророчеству являетесь реинкарнацией некоего Насреддина – могучего волшебника, который посвятил себя и свою жизнь нескончаемой войне добра со злом (разумеется, в роли представителя добра…). Однако, как выясняется чуть позже: Вирджил и его наставник – далеко не единственные, кто считает Вас спасителем… Есть один жестокий культ, посвятивший себя охране зла от пророчества.
Этот культ будет преследовать Вас на протяжении всей игры. То тут, то там будут попадаться убийцы культа, которые попытаются предотвратить исполнение пророчества путем ликвидации главного героя игры. Идти к своей цели можно разными путями, но каждый должен привести Вас в конечном итоге к уничтожению зла, ведь это Ваша судьба…

Маг или техник?

Вершить судьбы этого мира можно разными способами. Можно стать практически кем угодно! От мага, пользующегося исключительно магическими предметами, до рыцаря, вооруженного механическими доспехами и ручным гранатометом. На Ваш выбор предлагается 80 заклинаний, размещенных в 16 школах магии, и 56 технологических умений, рассортированных в 8 технических дисциплинах. В каком направлении развиваться – решать Вам и только Вам. Магия дает нам массу преимуществ, но и технология предлагает не меньше. Если магия воскрешает, расщепляет на атомы, поджигает, замораживает, замедляет время, то технология в свою очередь отравляет, обжигает, взрывает, конструирует множество самых изощренных способов убийства – от транквилизатора с последующим добиванием до выстрела электрическим шаром из пушки тесла. Развивать одновременно и магию и технологию Вы не сможете, так как в игре на это предусмотрена система определенности – либо Вы маг, либо техник, либо ни тот, ни другой. Как это достигается? Очень просто: при изучении, например, технических навыков, стрелка в специальной шкале переходит все ближе и ближе к отметке «100» в поле «Технология». Чем Выше значение, тем меньше шансов на то, что на Вас будут действовать магические зелья и предметы. Тем не менее, если Вы при таком раскладе умрете, а в Вашей команде будет маг, умеющий воскрешать, то Вы сможете жить дальше, поблагодарив его за спасение. Таким образом: магу будут доступны заклинания, свитки, зелья, магическая одежда и броня, включая всевозможные волшебные аксессуары, и магическое оружие; ну а технику будут доступны всевозможные схемы, по которым он сможет сконструировать (при наличии необходимых ингредиентов) как средство лечения или даже воскрешения, так и средство убийства или защиты. Ну а можно остаться простым вором или воином, не использующим ни магию, ни технологию… Но это не так интересно! Кроме того в игре есть такой немаловажный параметр как удача. Но это не простой атрибут, как в прочих играх – здесь мы можем некоторым образом надеяться на нее. Как? Время от времени в игре нам представится возможность получить очки судьбы, которые мы сможем потратить (рекомендую только в сложных ситуациях!) на различные успешные действия. Нужно бить наверняка в следующем бою? Да пожалуйста! Тратим одно очко судьбы на повышение шанса критического удара, и, быть может, удача улыбнется нам при следующей атаке.

Пара слов о возможностях…

В этом мире можно все: от бесцельного блуждания по карте, до посиделок в барах, посещения борделей, миссионерства к алтарям местных богов или поиске новых технологий в виде схем. Можно даже купить себе корабль и плавать на нем к местным островам (правда, в таком случае нужно заранее выяснить местоположение нужной бухты…), а можно кататься на поезде по соединенным железной дорогой городам (хотя магам придется кататься в плацкартном специализированном для магов вагоне), кроме того путешествовать можно и с помощью заклинания телепортации или просто пешком.
На заметку: если Вы случайно (или не случайно... такое тоже может быть) убили NPC, который, к примеру, отказался выдать Вам свою банду, то при наличии нужного заклинания Вы сможете призвать его дух и подробно его расспросить (дух точно молчать не будет!).


Немного об управлении.

Управление производится кликами мыши подобно Fallout, Fallout 2, Diablo и другим похожим играм. Уже упомянутый в начале рецензии пошаговый режим позволяет тщательно планировать свои действия в бою. К слову о действиях… Своими сопартийцами управлять нельзя, но можно отдавать им приказы (например: «Стой на месте!» - очень нужный приказ, между прочим, особенно тогда, когда необходимо самому пройти вперед и разведать все ловушки…). Пошаговый режим мало отличается от того же Fallout, поэтому рассказывать о нем нет особого смысла. Зато есть смысл еще раз упомянуть возможность отключения сего режима. В таком случае заклинание замедления времени станет по-настоящему полезным для нас и опасным для врагов, а пулемет (который по неизвестным мне причинам есть в пиратской версии, но отсутствует в лицензионной…) и немалый запас патронов остановят целую враждебно настроенную банду, стаю… ну, в общем неважно.

Подведем итог:

Интересный и захватывающий сюжет, удобное управление, оригинальная система навыков и прокачки, большое количество предметов как магического, так и технического характера, практически неограниченные возможности, харизматичные персонажи (в том числе и NPC), интересные локации (да да, этого добра тут хватает), множество побочных квестов не менее интересного и интригующего содержания, чем основной сюжет – все это оставляет неизгладимое впечатление от игры, затягивает и удерживает в своем мире длительное время, запоминается и порой заставляет вернуться сюда. Такой он, этот мир Arcanum… Оценка? Эмм… Даже не знаю, стоит ли ее ставить, это ведь ретро-рецензия… Да и вряд ли у меня рука поднимется поставить меньше, чем 10 из 10…


Всего комментариев: 105


 
0
codname123 | Пользователь  | 26 февраля 2012 06:39 #105
я помню раза 3 прошел !!!
Посмотреть профиль codname123

 
0
codname123 | Пользователь  | 26 февраля 2012 06:38 #104
Arcanum под HD
Подкиньте ссылочку плиз!!
Посмотреть профиль codname123

 
0
zerglord | Гражданин  | 11 декабря 2011 19:07 #103
Я люблю эту игру!Она была одной из первых и лучших игр в которые я играл.
!
Посмотреть профиль zerglord

 
0
borzometr | Пользователь  | 7 октября 2011 09:42 #99
Не знаю как у вас, а у меня обновленный Арканум...
Посмотреть профиль borzometr

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 7 октября 2011 12:51 #100
Похвастаться решил? :D У меня тоже обновленный и приправленный большинством известных модов...
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Heartless | Ветеран  | 5 октября 2011 11:10 #88
Такое чувство, что автор статьи ни разу не слышал про BG nea
Про "10 из 10" - ох уж эти ваши игромании, портят они вас... как бы ни была хороша игра, закрывать глаза на ее недостатки - глупо.
В остальном - для первой рецензии очень даже хорошо. ok
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Blood_Sun | Гражданин  | 5 октября 2011 12:37 #89
Все её плюсы перекрывают эти недостатки.
"Несомненно, если история нордов – это история человечества в Тамриэле, то Сиродил – это престол, на котором решится людская судьба." Краткий путеводитель по Империи, т.1
Посмотреть профиль Blood_Sun

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 5 октября 2011 14:22 #91
При чем тут игромания - мне не понятно... Тем более я уточнил, что ставить оценку я не хочу.
Под "BG" имеется ввиду Baldur's Gate? Если так, то знай, что я фанат D&D и Forgotten Realms. Да и при чем тут BG? Я писал рецензию на Arcanum, а не сравнивал эти две игры... рассматривать эти два шедевра надо по отдельности, это же две совершенно разные вселенные...
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Heartless | Ветеран  | 5 октября 2011 14:26 #92
Тогда стоило просто не говорить про оценки вообще.
А "игромания" печально известна тем, что если западные издания ставят высокие оценки пропорционально платежкам от издателей, то она ставит их просто так.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 5 октября 2011 14:27 #93
Я игроманией никогда не увлекался)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Heartless | Ветеран  | 6 октября 2011 12:53 #95
OK :)
Кстати, для арканума есть солидные моды? Типа BWP для BG?
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 6 октября 2011 19:01 #97
Есть несколько модулей, сделанных разработчиками + еще пара, созданных фанатами. В основном для игры создавались патчи, с заложенными в них улучшениями, нововведениями и прочей ерундой :) Не думаю, что хотя бы один из них сравнится с BWP. Оно и понятно - ведь Arcanum не настолько популярен, как BG.
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Храмовник | Пользователь  | 5 октября 2011 09:30 #87
Да-а-а... Было время... Сутками не спал и "резался"(Низкий интелект - не может связно говорить!хе-хе, полуогр.)Жаль , что сейчас не делают подобных проектов.
Все на сайте знают, что данный пользователь очень злой и грубый...и поэтому не раздражают лишний раз, что бы не узнать про себя много нового, но нехорошего.
Посмотреть профиль Храмовник

 
0
Blood_Sun | Гражданин  | 5 октября 2011 12:38 #90
А еще полугоры не могут пользоваться пистолетами :)
"Несомненно, если история нордов – это история человечества в Тамриэле, то Сиродил – это престол, на котором решится людская судьба." Краткий путеводитель по Империи, т.1
Посмотреть профиль Blood_Sun

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 6 октября 2011 20:30 #98
Зато больно бьют, не жалуются по пустякам и переносят много вещей :D
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
rulevik | Пользователь  | 4 октября 2011 16:18 #85
как игру запустить в окне? mellow
Посмотреть профиль rulevik

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 4 октября 2011 16:41 #86
Если это из-за низкого разрешения, то лучше скачай сборку Arcanum под HD, так как другие способы поставить высокое разрешение или запустить в окне мне, к сожалению, не известны...
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Blood_Sun | Гражданин  | 4 октября 2011 12:37 #79
Арканум, арканум. Ееее! Арканум! :D Самая крутая для меня игра в RPG жанре, собственно знакомство пошло именно с Арканума. Эх... Ностальгия.

"То тут, то там будут попадаться убийцы культа, которые попытаются предотвратить исполнение пророчества путем ликвидации главного героя игры." - вот тут хочу поправить "Рука Молоха" не была культистами, да они были бяками, но в данной ситуации они были вроде как наняты.
"Несомненно, если история нордов – это история человечества в Тамриэле, то Сиродил – это престол, на котором решится людская судьба." Краткий путеводитель по Империи, т.1
Посмотреть профиль Blood_Sun

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 4 октября 2011 14:11 #83
Это орден убийц, создан темными эльфами... В принципе разница небольшая: культ или орден :) Я привык культом называть (в основном потому, что был такой библейский культ Молоха) ^_^
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Blood_Sun | Гражданин  | 4 октября 2011 14:56 #84
Я имел ввиду, что они наняты темными эльфами, хотя я их историю не очень, то знаю)
"Несомненно, если история нордов – это история человечества в Тамриэле, то Сиродил – это престол, на котором решится людская судьба." Краткий путеводитель по Империи, т.1
Посмотреть профиль Blood_Sun

 
0
Horrigan | Гражданин  | 3 октября 2011 22:05 #78
Прикольная игра. Играл на англо-русском(кривущий перевод), гамал за ельфа технолога(действовал по принципу - эльфы самые-самые) Прошел им игру на сложном...
Зы - читал кто нить в игре дневники разрабов(ктрл +шифт+ еще что то) :)
Посмотреть профиль Horrigan

 
0
Лан-сэ-Лап | Гражданин  | 3 октября 2011 17:01 #74
к своему стыду еще не играл в эту игру,да и врядли уже получится
Убью и съем
Посмотреть профиль Лан-сэ-Лап

 
0
hennail | Пользователь  | 3 октября 2011 10:03 #63
Шикарнейшая игра. Ознакомился с нею далеко не сразу после ее выхода, но не пожалел. Я, как ценитель не графики, но широты возможностей, оказался в дичайшем восторге. Это одна из игр, в которую стоит поиграть всем ценителям РПГ. К сожалению воплотить всю широту возможностей Арканума на современных движках, мягко говоря очень сложно, потому вероятность какого-либо ремейка или продолжения, достойного своего предшественника очень мала.
Посмотреть профиль hennail

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2011 11:49 #67
Эхх... Но надеятся хоть на что-то приблизительное все же стоит ;)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 07:52 #56
"...пулемет (который по неизвестным мне причинам есть в пиратской версии, но отсутствует в лицензионной…" - Я играл в 4 версии игры и все они были кривые(у каждой были свои особенности) нормальную версию можно только из-за бугра выдернуть...
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Exotic | Забанен | 3 октября 2011 08:10 #57
Есть ли где-нибудь в каком-то издании или моде нормальная схема автоматона со слонобоем?)
Посмотреть профиль Exotic

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 09:08 #60
Насреддин его знает...Наверное в агл.лицензии..Пока не поставишь - не узнаешь.
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2011 11:47 #66
Ооо Насреддин много знает... По крайнее мере много цифр в пиратской версии :D
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 11:58 #69
Я первый раз играя случайно его нашел и убил lol
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2011 12:06 #70
Я тоже атаковал его, а он отправил меня прямиком к Кергану lol
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2011 09:12 #61
что значит "нормальные схемы"? я в разные версии играл и везде слонобой и автоматон хорошо получались... Вот кстати недавно новую установил, проверю потом, дам ссылку, если надо ;)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Exotic | Забанен | 3 октября 2011 10:40 #64
Нет, изначально планировалась схема автоматона, стреляющего из слонобоя) Но вроде схему вырезали и мне интересно, не восстановили ли где-нибудь)
Посмотреть профиль Exotic

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2011 11:46 #65
Теперь понял о чем ты) (показалось, что слонобой и автоматон по отдельности в схемах кривые) Автоматона со слонобоем ни в одном известном мне неофициальном патче или дополнении не восстановили, однако, сделали альтернативу ему - Заряженного автоматона (не стреляет, зато бьет током и кулаками)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Blood_Sun | Гражданин  | 4 октября 2011 12:44 #82
Хе-хе. Я тоже обратил на это внимание, только немного на другое. В России нет лицензионного Арканума) Все фанатский перевод вроде как.
"Несомненно, если история нордов – это история человечества в Тамриэле, то Сиродил – это престол, на котором решится людская судьба." Краткий путеводитель по Империи, т.1
Посмотреть профиль Blood_Sun

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 07:48 #53
Когда она вышла мы радовались и офигевали от графики lol Ругаться на занимаемое место не модно было.Были игры тогда и на 8ми компашках.Один BEAST WITHIN чего стоил,или тот же Шизариум...
Посмотреть профиль Amensign

 
0
AntiLucky | Пользователь  | 3 октября 2011 07:51 #55
увы, я начинал геймерствовать тоже примерно в 2005-м, может чуть пораньше и жил в "тьме тараканьей", без интернета, без новостей о новом хД так что играл в то, что было на прилавках, а вами упомянутых, к сожалению, ничего не слышал :)
Посмотреть профиль AntiLucky

 
0
WepWeHb | Пользователь  | 5 октября 2011 14:57 #94
я к этому делу подсел с 2002 года. И тоже, так же, играл во все что продавалась на прилавках.. да и то тогда, выпускали игры с более продуманной физикой и графикой тем более. А эта- УГ.
Посмотреть профиль WepWeHb

 
0
Horrigan | Гражданин  | 6 октября 2011 15:58 #96
Если тебе от игры нужна только графика и физика - есть контра, "луши ние ничаво уже ни будит" lol .
Такие игры совсем по другой планке мерят.
Посмотреть профиль Horrigan

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 9 октября 2011 14:27 #102
Золотые слова... А что касается игр 2002 года... Хм... Графика еще могла быть получше, чем в Аркануме, но каким образом можно сравнить физику? Это же изометрический вид (сверху то есть) nea
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Artik1 | Гражданин  | 3 октября 2011 01:40 #47
Все хочу пройти, а никак свободное время не выкроится
"Действие даже самого крохотного существа приводит к изменениям во всей вселенной."
Никола Тесла
"Я иду против течения, но направление потока изменится"
Эрвин Шрёдингер

А вы знаете кто изображен на моем аватаре?
Посмотреть профиль Artik1

 
0
katvl | Пользователь  | 3 октября 2011 00:26 #46
Там ближе к концу есть интересный момент. В городе магов дают поручение разобраться с магом-учеником, которого послали добыть водный чип камень. Он стоит у ворот, и требует чтобы его впустили, а протогонист вежливо объясняет ему что в городе магов он стал чужим, так как слишком пропитался технологией. Парень одет в силовую броню на паровом приводе - т.н. "Паровозик" и потрясает тесла-винтовкой. Он умоляет, кричит, угрожает, требует чтобы его впустили в его родной город. Короче - очевидное издевательство над Сами Знаете Чем :D
Посмотреть профиль katvl

 
0
Horrigan | Гражданин  | 3 октября 2011 12:59 #72
Ага, точно точно... Еще в начале Верджил тебя "случайно" избранным обзывает, и в музее диковинок Таранта можно найти брамина из Вендигротапустоши
и ответ "где то я уже это видел..." :D
Посмотреть профиль Horrigan

 
0
Artem13 | Меценат  | 3 октября 2011 19:39 #76
Учитывая, КТО разрабатывал Арканум, не удивительны такие пасхалки.
<a class="link" href="http://nick-name.ru/sertificates/278209/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Посмотреть профиль Artem13

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 00:04 #45
Я играл в Арканум дважды.Первый раз 14месяцев,второй - 8.....Когда по прошествии времени я общался с другими игроками всплывали такие моменты,которые либо мне ,либо им в игре не встречались,а когда я увидел распечатку всех координат мест на карте игры,понял что изучил её процентов на 19...
Автор рецензии,по видимому,не столь долго играл в Арканум ,ибо:
" каждый должен привести Вас в конечном итоге к уничтожению зла, ведь это Ваша судьба… "- говорит автор,а я ,к примеру ,пройдя игру первый раз стал богом и уничтожив мир стал его властелином,хохоча на его развалинах...
"Развивать одновременно и магию и технологию Вы не сможете..."- пишет автор,а я был гномом- архимагом и ,при этом мог без проблем делать любые схемы,начитавшись книг в библиотеке...Если грамотно следить за балансом можно прокачать персонажа по обеим веткам..
У магии и технологии ,безусловно свои приимущества...Маг может изучить "телепорт",превратить врага в овцу,подчинить разум врага...А технолог может поднять труп ЛЮБОГО!!! врага в игре посредством "оживлятора" ,наплодив армию зомби и заявиться в какой-нибудь городишко,учинив тем самым переполох...Или создать армию паровых роботов и устроить "восстание машин".
Единственный минус игры,не дающий изучить и половины заклинаний даже одной ветки - ограничение 50м уровнем,но оно снимается модом,как об этом уже писал Loup .
Самая нелинейная игра из всех.Любую ситуацию можно решить как угодно,или вообще не решать...
По степени крутости игра только с Морровиндом сравнима,да и то,если бы не изометрия - Морр бы подвинулся.Арканум-лучшая RPG игра.Играть всем.
Мечтаю увидеть её на движке DAO.
P.S.:А автору статьи я бы посоветовал детальнее изучать вопрос
прежде чем писать о нём.
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2011 06:41 #48
я действительно упустил момент о присоединении в конце игры к кергану... моя оплошность, но то, что я изучил как минимум 80-90 прцентов карты - это факт, на это я потратил больше 2х лет... А что касается линеек магии и технологии - это да, прокачать их можно, кодами, или по методу чтения книг, как ты писал, но! оргинальная игра все же не допускает подобного: ограничение в 50 уровней (то есть много не выучишь), хозяева магических лавок ругаются на главного героя-технолога (хотя это можно обойти), да и если уровень технологии по шкале будет более 50 (а это у меня запросто достигалось), то магические зелья не будут действовать на главного героя (это можно заменить другим средством лечения)... да и писал то я именно по возможностям оригинальной игры, а не по выведенным фанатами методам прокачки
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 07:01 #49
Когда играл модов ещё небыло.Магию с технологией можно качать сбалансированно,но тогда,действительно,многого не достигнешь ни там- ни там.Хотя в оригинальной игре,даже если ты наглухо маг - тебе всё равно не выучить всех заклинаний,т.ч.одно на одно выходит.
P.S.Я ни к кому не присоединялся.Я всех убил и правил единолично,а Керган перед смертью сопли на кулак наматывал... :D
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 07:05 #50
А всем ли ты богам принёс подношения?
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2011 07:08 #51
к сожалению нет... пару нужных предметов я так и не нашел, зато принес себя в жертву самому коварному, перехитрив его воскрешением ;)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 07:43 #52
Если разгадать схему на стене библиотеки Таранта,можно пройти по всем трём кругам и тебя не проклянут ;)
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Gvinpin | Гражданин  | 3 октября 2011 08:45 #58
Встречал в сети подробную схему - инструкцию по порядку и тонкостям приношения жертв, точно копипастил себе в блокнот , если пристрастно пошукать возможно завалялся тот листок заветный , однако не думаю что в наше супер информативное время есть какието трудности с получением подобного рода информации - и да карту всю проходил, т.е. находил все локации методом блуждания по карте ибо сети тогда у меня не было
Посмотреть профиль Gvinpin

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 09:05 #59
О карте я тоже так думал,пока распечатку не посмотрел...
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Gvinpin | Гражданин  | 3 октября 2011 21:35 #77
Однако не думал а с картой (из сети со всеми локациями)сравнил - от того и утверждения про нахождение всех локаций - я её тупо прочёсывал, записывал координаты найденных локаций откатывал сейв , и отправлял туда своего ГГныча
Посмотреть профиль Gvinpin

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 07:49 #54
А кольцо невидимости ты находил?
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2011 09:18 #62
ааааааа знаю это классная вещь! из этого кольца можно читерское свойство извлечь (у меня всегда получалось!), берется где-то в Загадочном пруду вроде...
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Amensign | Модмейкер  | 3 октября 2011 11:57 #68
В яме с пауками :) Если знать где лежит - можно вначале игры его нацепить и Бенгелианский кнут стянуть без боя :D
Посмотреть профиль Amensign

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2011 12:09 #71
Я неплохо забавлялся с невидимостью с торговцами магическим хламом (я тогда был техником и если заходил в магическую лавку, то торговец гнал меня в шею), но стоило только мне стать невидимым (заклинание или кольцо), как все такие торговцы сразу начинали думать, что я какое то волшебное существо и спокойно торговали со мной :D
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Runaa | Гражданин  | 2 октября 2011 23:55 #44
Отличная игра, одна из моих любимых. Рецензия понравилась, спасибо.
Посмотреть профиль Runaa

 
0
trollen | Пользователь  | 2 октября 2011 23:22 #43
Игра с богатейшим содержанием. Один минус - путей и побочных квестов ТАК МНОГО, что нередко о части из них забываешь, отвлекшись на другие. А потом бегаешь и ищешь, как подорваный.

Фоллы 1+2+NV, Герои 3+5, все Сталкеры, Старкрафт BW, да Арканум - вот игры, которые я не устану проходить снова и снова. И нынешним школьникам не понять, увы, что за невзрачной картинкой старой игры находится настоящий алмаз, в то время как Крайзисы блестят снаружи стразиками(стразы - от нем. "подделка").
Умри - но сдохни!

Сильные не сдаются.
Посмотреть профиль trollen

 
0
denkap | Пользователь  | 2 октября 2011 23:06 #41
Странно, почему-то ни кто не вспомнил о том, что один из основателей "Troika Games" - Леонард Боярский, человек, стоявший у истоков "Fallout".
Посмотреть профиль denkap

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 23:12 #42
я уже в двух комментариях отметил, что в Troika Games работали 3 человека из Interplay - создатели Fallout
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Blood_Sun | Гражданин  | 4 октября 2011 12:40 #81
Эти создатели Фолла и основали Тройки, ушли из Интерплей и основали Тройку (да я кэп)
"Несомненно, если история нордов – это история человечества в Тамриэле, то Сиродил – это престол, на котором решится людская судьба." Краткий путеводитель по Империи, т.1
Посмотреть профиль Blood_Sun

 
0
DEMONIUM | Пользователь  | 7 октября 2011 22:51 #101
Да-да, они, РОДненькие! Видать, они очень тосковали по своим творениям, раз натолкали в Арканум столько "пасхалок". Чего только стоит задание Мастера воды в Тулле... Хорошие чуваки, жаль, что столько их проектов обанкротилось...
Главное - вовремя перезарядиться, а остальное - дело техники!
Посмотреть профиль DEMONIUM

 
0
Serious_JoKeR | Гражданин  | 2 октября 2011 22:49 #39
Знакомая Электронная отмычка :D
Посмотреть профиль Serious_JoKeR

 
0
Darth_Henkok | Гражданин  | 2 октября 2011 21:52 #36
да игра для олдфагов.я уже более позднеого периода рпг :) ,но думаю был бы римейк на новом движке, то сыграл бы обязательно,а так спс за рецензию-интересно good
Посмотреть профиль Darth_Henkok

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 22:05 #37
Как сказать... Мой геймерский опыт берет начало с 2005г, но это не помешало мне познакомиться и полюбить подобные игры ^_^ Но тут конечно дело вкуса ;)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
GIGAVETER | Пользователь  | 3 октября 2011 16:30 #73
Хе-хе, погуглите смысл этого слова.
Посмотреть профиль GIGAVETER

 
0
foxxxy | Пользователь  | 2 октября 2011 21:00 #33
Великолепная игрушка, +5 автору
Посмотреть профиль foxxxy

 
0
xenomorph666 | Пользователь  | 2 октября 2011 20:50 #31
Вот каким играм надо делать ремейки с полной 3d графой,думаю Беседа сделали бы игру не хуже fnv.
Посмотреть профиль xenomorph666

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 21:03 #34
Даже не знаю... Опыт с Fallout 3 как бы немного удручил, как бы то же самое не произошло и с Arcanum... Хотя я бы проголосовал за возрождение этой игры с новым графическим движком :)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Blood_Sun | Гражданин  | 4 октября 2011 12:38 #80
Или дать Акр Обсидиану)))
"Несомненно, если история нордов – это история человечества в Тамриэле, то Сиродил – это престол, на котором решится людская судьба." Краткий путеводитель по Империи, т.1
Посмотреть профиль Blood_Sun

 
0
rulevik | Пользователь  | 2 октября 2011 20:38 #30
Ммм, интересно good
скачаю, посмотрю ^_^
Посмотреть профиль rulevik

 
0
vasyabikakin | Пользователь  | 2 октября 2011 19:19 #29
Классная игрушка! Проходил как за мага, так и за технолога, еще проходил полным нейтралом, т.е. только рукопашка и пр. За технолога очень интерено было играть, собирать детали различных приспособлений... :D good
In the name of me!
Посмотреть профиль vasyabikakin

 
0
GIGAVETER | Пользователь  | 2 октября 2011 18:55 #28
А кто-нибудь знает сайт с модами к ней? Подскажите, пожалуйста, если знаете.
Посмотреть профиль GIGAVETER

 
0
Loup | Гражданин  | 2 октября 2011 18:51 #27
Ну что же люди скажу свои пару слов.
И так Арканум вторая игра с которой я начал постигать мир РПГ (первой был Дьябло 1)Но должен сказать что Арканум так и остался моей одной из самых любимых игр после Героев.
Добавлю так же что (возможно сказывается яркие моменты детства)но эта игра мне симпатична и по ныне не смотря на ее довольно зрелый возраст.Лично я очень любил шляться по миру и открывать территории,заодно собирая вещи для создания оружия и брони.
Вы говорите что игра сырая возможно ,лично я этого не заметил для меня игра хорошая.Да есть пара замечаний:
1 Ограничение уровня 50(как по мне слишком мал для такой игры)да есть мод для увеличения порога.
2 Маленькие не уровни, а так сказать лабиринты(мир большой а вот толком побегать негде)
Но в целом да это игра заслуживает что бы в нее играли еще долго ,и не забывали ведь в Аркануме очень сильный сюжет.
Вообщем игра 10/10 лучшая из детства.
Посмотреть профиль Loup

 
0
Aspard | Ветеран  | 2 октября 2011 18:00 #24
Ах, да, и ещё вопрос, а мультиплеер у этого чуда есть?
Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
Посмотреть профиль Aspard

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 18:17 #26
Мультиплеер есть и даже поддерживается фанатами, по крайней мере раньше поддерживался
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
katvl | Пользователь  | 2 октября 2011 17:55 #22
О, по-моему это лучшее РПГ с видом сверху! Помню те незабываемые часы, когда путешествовал по этому миру в поисках какой-то запчасти чтобы сделать себе механического друга! Или камешка чтобы положить его на алтарь очередному божеству. Или чая Эрл-Грей, чтобы замириться с товарищем-магом, который обиделся на меня из-за того что я разъяснил пару свинюшек-вредителей! А еще можно было овладеть черной магией и собрать на свою сторону целое народное ополчение - подчиняя волю мирных граждан особым заклинанием. Ограничение - мощность видеокарты. А еще была возможность вызвать дух умерщвленного врага и поболтать с ним! Милиционер на улице за пару монет мог научить тебя приемам рукопашного боя. А зарабатывать можно было честным трудом - мастерить гранаты или плести из проволоки кольчуги на продажу.
Посмотреть профиль katvl

 
0
Svoboda | Гражданин  | 2 октября 2011 17:10 #18
Arcanum Офигенная игра.
Играл очень давно. Жалко, что с этой графикой ничего не видно на моем нынешнем мониторе.
Посмотреть профиль Svoboda

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 17:50 #21
Это да... Понимаю... Сам много сил потратил на поиск графического патча... nea
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Gvinpin | Гражданин  | 2 октября 2011 16:54 #15
Супер игра, именно с неё началось знакомство с серией Фола, точнее прохождение данной игрухи простимулировало мероприятия по розыску игр подобных
Не знаю в чём сырость игры (согласно некоторых комментариев) по мне так весьма и весьма нормальная игра с незабываемой атмосферой, сколько раз проходил не помню однако по любому не меньше 10. Единственно жаль что проект брошен и не получил должного развития
Арканум игра которая стоит того чтобы об ней писали, спасибо автор good + 5
Посмотреть профиль Gvinpin

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 16:59 #16
Нууу проект брошен был не по причине ленивых разработчиков, просто они разорились после выпуска своей 3й и как получилось последней игры (игра вышла в 2004г, а на следующий год Troika Games обанкротилась)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Gvinpin | Гражданин  | 2 октября 2011 18:05 #25
В таком случае очень жаль что не нашлось компании которая подхватила бы флаг Арканума из рук падающего (сраженного стрелою тельца золотого) Troika Games
Фола тоже не Беседка разработку начинала
С огромным удовольствием бы вернулся в 3Д Арканум - мечты однако, но мечты порой материализуються ^_^
Посмотреть профиль Gvinpin

 
0
Antibot | Пользователь  | 2 октября 2011 22:34 #38
Ну есть Silverfall.
Yuri de Yuri de Yuri de Yuri Yuri ne!
Посмотреть профиль Antibot

 
0
Gvinpin | Гражданин  | 2 октября 2011 23:03 #40
После прочтения комментария в сети прохлопал Обзор игры Silverfall - спс конечно за наводочку, однако это не то
Посмотреть профиль Gvinpin

 
0
Antibot | Пользователь  | 3 октября 2011 17:01 #75
Из "того" могу предложить лишь Silverfall и стратегию Rise of Nations: Rise of Legends. Я большой фанат стимпанка, и других хороших игр по теме я не знаю.
Yuri de Yuri de Yuri de Yuri Yuri ne!
Посмотреть профиль Antibot

 
0
Antibot | Пользователь  | 2 октября 2011 16:54 #14
Поодерживаю. Хорошая рецензия.
Yuri de Yuri de Yuri de Yuri Yuri ne!
Посмотреть профиль Antibot

 
0
Suzerain | Пользователь  | 2 октября 2011 16:52 #13
А откуда на одном из скринов, электро отмычка из Fallout 1 и 2? Да и электро-секиру я только в редакторе находил. Неужто это скрины какого-нибудь мода?
Посмотреть профиль Suzerain

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 17:06 #17
Электро секира есть в игре - это точно, сам делал) Да нет тут электро отмычек (или они просто мне не попадались), зато есть механические
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Suzerain | Пользователь  | 2 октября 2011 17:16 #19
Скрин с инвентарём героя, там еще темно красный пиджак.
Посмотреть профиль Suzerain

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 17:48 #20
Действительно... Это из неофициального патча, только вот хоть убей - не помню что это за предмет (этот патч много всякой всячины добавляет)... И даже проверить не могу, так как не могу играть в Арканум из-за монитора 1920x1080
А объяснить сходство можно лишь тем, что в Troika Games работали 3 человека из Interplay (разработчики Fallout) ;)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Catatron | Пользователь  | 2 октября 2011 16:40 #12
Только сегодня её вспоминал. Спасибо автору за рецензию, перепройду её наверное ещё раз. Или два.
Нет лайфа без кайфа, хоть фейсом об тейбл.
Посмотреть профиль Catatron

 
0
Авангард | Гражданин  | 2 октября 2011 16:37 #11
Я уж и не надеялся, что кто-то про этот шедевр напишет. Может игра сырая и так далее, но в процессе про это забываешь. Одна из моих самых любимых игр.
Свет - это ясность. Он отделяет мнимое от настоящего.
Посмотреть профиль Авангард

 
0
Aspard | Ветеран  | 2 октября 2011 16:20 #7
А я вот не знаю пошаговую систему боёв Fallout... Как же мне быть?
Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
Посмотреть профиль Aspard

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 16:29 #10
Я опирался на знание того, что с Fallout знакомы все, ну а если не все, то хотя бы 80% всех...В следующий раз опишу все подробно, так подробно, что многие не осилят "многа букоф" :D
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Aspard | Ветеран  | 2 октября 2011 18:00 #23
Я бы лучше прочитал лишние два абзаца, чем полезу лазить по интернету в поисках недостающей информации. Да и смысл рецензии тогда теряется, если до незнающих людей не доходит вся нужная информация.

А вообще интересно написано, не все рецензии на МГ читаются с такой простотой. Поставил бы 4.5, но так нельзя) Поэтому никак оценивать не стану.
Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.
Посмотреть профиль Aspard

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 21:05 #35
Что ж... Со следующей рецензией постораюсь исправиться :)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Ave | Пользователь  | 2 октября 2011 16:14 #6
..конечно игра от создателей легендарного фола, но-оо..но никак не могу избавиться от ощущения дежавю того, что она сильно "сырая". mellow
Посмотреть профиль Ave

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 16:26 #9
Вообще создатели - Troika Games, но они создали всего 3 игры и Fallout не входит в это число (хотя были 3 человека в этой компании, принимавшие участие в создании Fallout)... Да, это так - игра малость сырая, но на этот случай нашлись фанаты-модмейкеры, который исправили эту оплошность разработчиков
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Серебряная | Журналист  | 2 октября 2011 16:07 #5
Ай, как не стыдно, я уже почти закончила свою!) Текст на уровне, молодец...
Посмотреть профиль Серебряная

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 16:24 #8
Я так и думал, что если задержусь, то Вы точно напишете про Arcanum) Спасибо, мне очень приятно)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Alphaverb | Гражданин  | 2 октября 2011 16:02 #4
Что-то на предпоследнем скриншоте какие-то до боли знакомые отмычки :D
Посмотреть профиль Alphaverb

 
0
Mihey1977 | Гражданин  | 2 октября 2011 15:46 #2
Великая игра, и никто ее до сих пор не издал в России (из легальных издателей, разумеется), непорядок. И в стиме ее нет, нигде нет.
Посмотреть профиль Mihey1977

 
0
Rayter
Автор публикации
| Гражданин  | 2 октября 2011 15:56 #3
Игра появилась 10 лет назад - тогда мало какие игры шли через стим :)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Mihey1977 | Гражданин  | 2 октября 2011 20:53 #32
Дак ведь счас X-Com можно через стим купить? Можно. Fallout 1 и 2 тоже можно.
Посмотреть профиль Mihey1977

 
0
RAKOT8787 | Пользователь  | 2 октября 2011 15:43 #1
Арканум это супер!!
Родни! У нас проблемы...
У тебя Шеппард единственная проблема, ты родился..
Посмотреть профиль RAKOT8787
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...