Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Рецензии » Singularity: спасение мира


Singularity: спасение мира




Alecto



Статус: Offline
Автор статьи: Alecto



Добавлено: 5 мая 2011
Просмотров: 5973 | Комментарии: 30

Понравилось: 13 пользователям


Singularity (2010)

Дата выхода игры 29 июня 2010 г.
Дата выхода игры на PC 25 июня 2010 г.
Дата выхода игры в России 25 июня 2010 г.
Жанр(ы) игры action

Платформы X360, PC, PS3
Разработчик игры Raven Software

Издатель игры Activision

Издатель в России 1С-СофтКлаб

Признаюсь, что об этой игре ничего не слышал до того самого момента, когда мне в руки попал диск. Поставил, запустил. Начало заинтриговало: предваряющий ролик сообщает нам душераздирающую историю.
Итак, 1945 год. СССР претендует на роль сверхдержавы, но у США есть атомная бомба и это беспокоит коммунистическую империю. И тут на далеком острове у побережья Камчатки советские геологи находят уникальный минерал Е-99, возможности которого позволяют совершить величайший технологический прорыв, плюс создать оружие, гораздо более мощное, чем атомное. На острове создается научный центр со странным названием «Каторга -12» (видимо, разрабы плохо понимают, что означает русское слово «каторга») и работы по созданию чудо-оружия идут полным ходом, но… случается катастрофа, и что-то там угрожает миру вообще. Естественно, разобраться со случившимся берутся наши храбрые американские друзья, и вот группа спецназа «Спартан» отправляется на далекий русский остров искать разгадку. Но попав в загадочный выброс радиации, вертолет со спецназом падает, и наш герой, капитан Нат Ренко, начинает искать своих на загадочном острове.

1. Нехорошее место.

И впрямь нехорошее. Разрабам удалось очень убедительно передать атмосферу заброшенности, угрозы и опасной тайны. Полуразрушенные здания, какие-то темные переходы, зловещие звуки, от которых мороз по коже подирает, разбросанные записки с жуткими историями о судьбе местных жителей, появляющиеся призрачные видения. Особенно меня взяли за живое киноролики в духе агитфильмов 40-50х годов, которые можно запустить, активировав появляющиеся кое-где кинопроекторы. Атмосфера погубленной ужасным образом жизни присутствует повсюду. Потом происходит какой-то перенос по времени и пространству, и мы вытаскиваем из пламени бушующего в здании пожара человека по фамилии Демичев. Кто он, что он? Что вообще делают тут все эти люди? И почему тут все заброшено и всюду лежат истлевшие останки погибших тут людей?

Продвигаясь по пустынным, полным угрозы строениям, мы находим оружие – в данном случае оно весьма условно, и по замыслу разрабов представляет собой некие футуристические модели советского оружия будущего, кстати, сделанного весьма интересно. Вначале это будет револьвер. В игре носимый боекомплект ограничен: для пистолета 24, для автомата 360, для дробовика 72 патрона, не больше. Ограничено и количество аптечек. Лишь по мере продвижения нам будет позволено увеличить запасы. Еще мы будем собирать повсюду технологии Е99, которые позже позволят нам покупать усовершенствования.
Тут мы встречаем первых врагов – мосластых темнокожих доходяг великанского роста, которые начинают больно лупцевать нас своими моклаками. Убить их весьма трудно, надо стрелять в голову. Повоевав с уродами в здании школы, и обзаведясь более мощным оружием – хорошим автоматом и дробовиком, - мы находим одного из наших товарищей и уже вдвоем продвигаемся дальше, пытаясь добраться до радиовышки и вызвать вертолет.
Вот тут мне впервые стало скучно. Слишком уж запутанными маршрутами нам предстоит лазать. Компаса у нас нет, направления не указываются, поэтому бродим по туннелям, коридорам и вентиляционным шахтам на свой страх и риск. Лазания оживляют только весьма эмоциональные моменты, вроде очередного ожившего мертвеца, с ревом цепляющего нас за ногу, или пол вдруг уходит из под ног, и мы оказываемся в канализации, полной мутантов. Так или иначе, мы выбираемся на свет божий, добираемся до радиовышки, находим тут снайперскую винтовку конструкции Касимова, расчищаем дорогу от мутантов и… попадаем в засаду. Советский спецназ берет нас в плен, а допрашивать нас берется сам Генеральный секретарь по имени Николай Макари Демичев (именно так!) в горностаевой мантии и с непременной казачьей бородой.


Естественно, мы убегаем от злодея и знакомимся с дамой по имени Кэтлин. От нее мы узнаем всю предысторию событий. Имя злодея Демичев – этот тот самый фрукт, которого мы вытащили в самом начале из пожара. Как, что, почему? Разгадка где-то в лаборатории «Каторги-12». И вы, капитан Ренко, единственный, кто все это дело может разгадать.

2 . Шутки со временем.

Пошарившись по полным разодранных трупов, кровишши и призраков лабораториям и отстрелявшись от злобных мутировавших обитателей «Каторги-12» (кстати, интерьеры мне почему-то очень напомнили интерьеры из «Вольфенштайн!»), мы попадаем в подземное хранилище и находим там отличную штуку – модульный временной преобразователь или просто МВП. Вот это устройство, надеваемое вам на руку, очень разнообразит игру. Во-первых, вы сможете применять его как оружие (например в момент превращать солдат Демичева в кучки праха!). 


Во-вторых, оно позволит вам выкидывать разные забавные кунштюки с предметами. Например, старый раздолбанный ящик можно вернуть к прежнему состоянию и достать из него всякие полезности. Или же старя и омолаживая предметы, те же ящики, рубильники, лестницы и побеги мутировавших растений, можно забираться в самые недоступные места и открывать двери – совсем как та обезьянка, которая чтобы достать банан с потолка, использует ящики, ставя их один на другой. Можно перехватывать летящие в тебя снаряды и отправлять их обратно нашим лютым друзьям – очень полезно. А главное, найдя этот вундерагрегат, мы можем найти и его создателя – некоего профессора Барисова, - отправившись за ним аж в 1955 год.

2. Башня Сингулярности

Отстрелявшись от охраны и переговорив с Барисовым, узнаем, что Демичев уничтожил США и стал всемирным диктатором благодаря свойствам Е99. И дальше игра сводится по сути к одному – нам надо добраться до башни Сингулярности и уничтожить ее, чтобы в 2010 году мир выглядел так, как и должен выглядеть. Для этого придется попотеть. Разрабы предлагают нам самые разные виды головной боли: запутанные лабиринты, пройти которые без использования МВП невозможно, ужасных мутантов, живучих и очень агрессивных и попутно – спецназ Демичева, который за нами охотится. Отстреливая всю эту агрессивную братию, мы снова добираемся до Барисова, на этот раз уже в 2010 году, и получаем задание – восстановить поезд и с его помощью добраться до порта, где есть бомба из Е99, которая позволит нам взорвать злополучную башню…
На этом я пожалуй перестану раскрывать дальнейший ход событий, поскольку самое интересное только начинается. На пути к цели вас будут ждать толпы зверски настроенных мутантов, вроде тех, что на картинке, и солдаты Демичева. Повозиться с ними придется много. 





3. Что понравилось

Несмотря на пошловатость сюжета о «злых коммунистах» и «советской вундервафле», завязка игры, да и сам сюжет весьма интересен. По крайней мере, до последней секунды интрига остается и право выбора концовки остается за игроком. Всего этих вариантов три, и спасти мир можно по-разному.
Идея с МВП великолепна. Прибор очень разнообразит игру, а уж эффекты, которые при его помощи получаются, иногда самые неожиданные. Прибор можно модернизировать, и концу игры вы обретаете прямо-таки божественные качества.
Неплохо смоделированное оружие с возможностью модернизации, накопительная система средств на покупку модов и патронов, весьма разнообразные враги, с фантазией придуманный мрачный и зловещий «затерянный мир», в котором разворачиваются события – вобщем, есть что посмотреть и что похвалить.

4. Что не понравилось

Недоработанный геймплей. Маршрут приходится прокладывать интуитивно. Обилие лестниц, переходов, тупиков и дверей начинает действовать на нервы к середине игры. Однако следует оговорится, что известное разнообразие интерьеров все же присутствует.
Лично меня раздражала спутница Кэтлин. Она мне живо напомнила профессора Круглова из «Сталкера», которого надо было охранять и сопровождать, а его постоянно убивали.
Некоторые монстры выглядят как выходцы из жанра фэнтези. Особенно громадный парень, который сначала будет швырять в вас бочками с бензином, а потом пытаться прихлопнуть здоровенной дубиной. Эдакий радиоактивный Кинг-Конг. По-моему, немного не в тему.
Монстрозный арахноид, которого вы встретите почти в самом конце игры, невероятно живуч, и повозиться с ним придется немало. Расход патронов и аптечек на эту стервозину неоправданно велик, но деваться некуда. Так что после встречи с этим чудом природы придется долго ломать голову над вопросом пополнения боеприпасов и лекарств.
И опять же субьективно – графика не всегда на высоте. Особенно это касается боевки и ландшафтов.
Ну, и конечно, линейность сюжета, но тут по другому, видимо, никак не получится.

5. Мнение

Вполне достойно. Шесть-семь часов интересного времяпровождения вам обеспечены. Не берусь говорить, что игра прямо-таки коллекционного качества и ее маст хэв, но в общем и целом на твердые 8 баллов по 10-балльной шкале (в своем жанре, конечно) игра тянет. Во всяком случае у меня не появилось желания снести ее с винта после первого прохождения. А это уже показатель, поскольку такое бывает со мной нечасто. Посмотреть и погамать можно, а уж понравится ли – ручаться не могу.


Всего комментариев: 30


 
0
Sabira | Ветеран  | 8 июня 2011 11:08 #29
А вот модов и дополнений для неё НЕТ!! вот это ОООООЧЕНЬ плохо и не солидно для разработчиков. nea
<span style="color:orange">Каждый получает то, что заслужил. Нельзя играть с доверием людей.</span>
Посмотреть профиль Sabira

 
1
Генсек | Гражданин  | 8 мая 2011 14:14 #22
А разве обилие "лестниц, переходов, тупиков и дверей" уже считается недостатком? Вам народ не угодишь. Если бы их не было то вы бы говорили что игра не дает шаг в сторону сделать. Да и как могла успеть надоесть Кэтлин? Геймплея с ней - всего ничего, да и защищать её не нужно. Один раз нужно успеть 100метровку намотать до неё, пока её не придушили, а там она сама за себя постоит.
В целом же рецензия правильная. Игра вышла отличная.
З.Ы. Для тех кто не знал - в игре 3 концовки.
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
Alecto
Автор публикации
| Локализатор  | 8 мая 2011 17:52 #23
Лично мне Кэтлин надоела как раз за то недолгое время, какое я с ней пообщался. Не буду спойлерить, но ситуация там такова, что возня с ней была совсем не к месту. Не было бы ее, игра ничего бы не потеряла.
Что касается лазаний по подворотням, я был бы не против них, будь в игре хоть некое подобие компаса.
Посмотреть профиль Alecto

 
0
Генсек | Гражданин  | 9 мая 2011 15:37 #24
Эт какая же там такая чудовищная возня с ней? Это ведь не Эйлин из SH4. Её даже защищать не надо. Худенькая, скромненькая, молчаливая - так и хочется её окружить заботой :D Чем она успела надоесть? Да еще и

Компас говоришь? Ну не знаю, ориентироваться по компасу в игре, где 90% геймплея проходит в помещениях...

Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
Alecto
Автор публикации
| Локализатор  | 9 мая 2011 16:46 #25
Лично мне кажется, что ее появление там совсем ни к чему. Непонятно, вообще откуда она взялась на этом острове - уже ляп. Вся та инфа, которую она сообщает, могла бы быть подчерпнута, скажем, из найденного магнитофона (так же, как и остальные байки). Уж лучше бы робота какого-нибудь прикольного сделали.
Насчет компаса и помещений, вообще странно, что спецназовец, круто экипированный, не имеет никаких устройств, которые помогают ему ориентироваться. Ни ПДА, ни компаса, ни ПНВ. Оружие, положим, он потерял при падении вертушки, а остальное? Нелогично и как то несовременно немного. Вот о чем я говорю.
Посмотреть профиль Alecto

 
0
Генсек | Гражданин  | 13 мая 2011 13:40 #26
Ляпов тут никаких нет. Её появление на острове такое же закономерное как и существование их организации (забыл название... Мир-21? Или как там её?). Просто ей повезло чуть больше и её не пришили люди Демичева.
А из магнитофона ты ни черта почерпнуть не можешь: "Не верь мне!", "Не верь себе!", "Не верь Васе/Пете", "Она врет", "Тут был Вова" и т.д.... Я, знаешь ли, на соседском заборе тоже множество информации получить могу.
И что тебя удивляет в том что у спецназа не было спец оборудования? Это мог быть вполне обычный отряд спецназа, который разгоняет митинги и время от времени постреливает мелкие банд формирования. Нигде не говорится что они специализируются на НЛО/Аномалиях и прочей галиматье. Да и врядли они вообще планировали устраивать масштабные перестрелки на необитаемом острове. У них миссия была туристическая - пойдите, посмотрите, доложите. А оно вон как завертелось.
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
Alecto
Автор публикации
| Локализатор  | 13 мая 2011 15:17 #27
Ой, что-то я сомневаюсь, что туристы. Там в первых кадрах Делвин в вертолете со СКАРом сидит - боевой спецназ однако. А уж зная наших американских белых братьев, можно легко дотукать, что они даже патруль по отлову бездомных кошечек снабдили бы спутниковой связью и прочими прибабахами. Вобщем тут я, как говорил какой-то писатель, не верю. :D
Посмотреть профиль Alecto

 
0
Генсек | Гражданин  | 15 мая 2011 01:23 #28
А что, кроме боевого бывает общественный спецназ? Люди в нем сами по себе - оружие. Ну мог у него быть при себе еще фонарик или ПНВ, просто Я не помню чтобы их при поcадке с цветами встречали. Он даже ствол свой посеял.
А фразу "Не верю" произнес не писатель, а режиссер -Станиславский Константин Сергеевич.
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 8 июня 2011 12:24 #30
Общественный "спецназ" бывает. ОМОН называтся. Вот он как раз толпы демонстрантов и болельщиков разгоняет. И их малыми группами на верталетах никуда не сбрасывают(профиль не тот). Так что должен у него(а это скорее всего спецназ разведки, либо что то из антидиверсионных подразделений) быть прибор навигации. ;)
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Rognarek | Пользователь  | 7 мая 2011 02:43 #21
Какая игра - такая рецензия...то есть ОТЛИЧНАЯ! good
Посмотреть профиль Rognarek

 
0
PlayingC | Гражданин  | 6 мая 2011 22:45 #19
Уже прошёл!
Посмотреть профиль PlayingC

 
0
Bopxec | Пользователь  | 6 мая 2011 21:06 #18
Рецензия хороша спору нет, а вот поиграть не довелось... Три разных диска брал, от лицухи до пиртаки, так и не пошла зараза... (((
Посмотреть профиль Bopxec

 
0
BLACKGOLD | Пользователь  | 6 мая 2011 20:54 #16
опять маги, опять магия.... <_< РЕАЛЬНО НАДОЕЛО!!! толстым америкосам не хватает способностей подвигаться,перезарядится и т.д. вот умелые разрабы и облегчают жизнь магией. ЛАЖА!
плюс америкосы них.... ничего не понимают в наших словах и плетут чепуху - "Каторга -12" гениально, еще бы назвали КПСС -31
Посмотреть профиль BLACKGOLD

 
0
Alecto
Автор публикации
| Локализатор  | 6 мая 2011 21:04 #17
Собсна, не совсем магия, а некие "высокие технологии, управляющие временем" :) А насчет антисоветской клюквы - ну куда ж без нее! Хорошо еще, что медведей в шапках со звездами нет. И если на скрины посмотрите, форма "советского спецназа" сильно смахивает на форму армии Китая. lol
Посмотреть профиль Alecto

 
0
BLACKGOLD | Пользователь  | 7 мая 2011 02:06 #20
полностью с тобой согласен, а по поводу формы - это так-же как и с GTA 4 - Нико Белик, обычный "русский парень" из сербии lol lol
как сказал мой друг: "амрикосы нас боятся, они думают что у нас медведи ходят в шапках, пьют водку и играют на балалайках, вот и придумывают бред"
Посмотреть профиль BLACKGOLD

 
0
Крофт | Пользователь  | 6 мая 2011 19:29 #15
что то на паинкиллер напоминает ток с советским союзом,хотя про эту игруху слышу в первой
Посмотреть профиль Крофт

 
0
Juve | Пользователь  | 6 мая 2011 14:27 #13
Рецензия хороша. Игра тоже. Но чем больше играл в эту игру, тем сильнее хотелось цитировать Задорнова. smile2
Посмотреть профиль Juve

 
0
Алькатрас | Пользователь  | 6 мая 2011 14:21 #12
Одна из концовок предусматривает то, что СССР мирно, под руководством Барисова, объединил под своими флагами всю планету. Так что Кармак и его студия не похожи на ЕА геймс со своей Модерн Варфаре 2
Посмотреть профиль Алькатрас

 
0
Андрей | Меценат  | 6 мая 2011 12:47 #11
Alecto - молодец !
Как подробно и интересно описал, да и сюрпризы оставил good
Лично на мой вкус и цвет, игра средняя, но за счёт отсутствия в то время, большого католичества хороших конкурентов, получилась нормальной.
Сюжет конечно, приевшийся (опять американец всех спасает от плохих русских), но это в общем, а в частных\мелких местах, он вполне не плох.
Эту бы перчатку, да в другую игру .... ^_^
Посмотреть профиль Андрей

 
0
Морнекуако | Гражданин  | 6 мая 2011 12:45 #10
Не чем примечательным не выделилась игра,кроме клюквы.
В наше время человек не должен разглашать во все огласку информацию о себе.В сети нет друзей - есть только люди чей круг интересов совпадает... .<Неиз.>
Посмотреть профиль Морнекуако

 
0
Ханна | Гражданин  | 6 мая 2011 12:25 #9
Суперская игрушка, оставляет неимоверные ощущения после good
Посмотреть профиль Ханна

 
0
Vren | Гражданин  | 6 мая 2011 11:24 #8
Игра превосходная, как и рецензия=) Сюжет вообще гениальный - обожаю такие... good
Посмотреть профиль Vren

 
0
aliens12 | Пользователь  | 6 мая 2011 10:43 #7
и опять наша страна и наши люди плохие!да чтоб этих америкосов...а дак их же уничтожил этот димичев!уважуха ему!
дд
Посмотреть профиль aliens12

 
0
Atomicbarrel | Пользователь  | 6 мая 2011 09:23 #6
Рецензия хороша,игра тоже)Играл,3 концовки посмотрел,игра стоит того,чтоб в неё поиграть однозначно.
АЁ!
Посмотреть профиль Atomicbarrel

 
0
Goliaf | Гражданин  | 6 мая 2011 08:58 #5
Месяц назад прошел, вот такая игрушка good , всем советую
Посмотреть профиль Goliaf

 
0
Тирион | Гражданин  | 6 мая 2011 07:39 #3
Хорошая рецезия. Игра тоже хороша. Только вот конец стремный. Либо американская смерть, либо враг всего человечества.
Посмотреть профиль Тирион

 
0
4el95 | Пользователь  | 6 мая 2011 08:21 #4
Там ещо можно 2 одновременно убить и будет 3 конец good ok
Посмотреть профиль 4el95

 
0
Rusi4 | Пользователь  | 6 мая 2011 15:28 #14
Ты вообще о чем? Там либо убиваешь Борисова - и хана америкосам, либо убиваешь диктатора - и ты появляешся в самое начало игры, в том же вертолете, вот только Демечева больше нет... либо убиваешь обоих, и ты уходишь, о тебе никто не слышал, и никто о тебе не знает.
Посмотреть профиль Rusi4

 
0
GhosT07 | Гражданин  | 6 мая 2011 06:30 #2
Вот теперь намного лучше,рецензия получилась объективная.
Правда тебе бы не помешало использовать BB-коды :)
Посмотреть профиль GhosT07

 
0
Alreq | Гражданин  | 6 мая 2011 05:52 #1
Прикольная игра,как то проходил мне понравилась,рецензия хорошая :)
Посмотреть профиль Alreq
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...