Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Рецензии » SACRED - князь тьмы.


SACRED - князь тьмы.




Raistlin



Статус: Offline
Автор статьи: Corvus



Добавлено: 2 июня 2011
Просмотров: 5718 | Комментарии: 43

Понравилось: 20 пользователям


В далеком 2000 - м увидело свет творение волшебников Blizzard, и на долгие, долгие годы на троне Hack'n'Slash воцарился великий и ужасный Diablo. Многие пытались нарушить гегемонию нахального рогача, но получалось это, мягко скажем, не очень... Gas powered Games в своей Dungeon Siege предложили нам оригинальную систему развития героев, возможность набрать отряд бойцов и приправили все музыкой от Jeremy Soul. Умельцы из Pixel Soft, создав Blade and Sword, приоткрыли дверцу таинственных мифов древнего Китая, но испортили все графикой, старой даже по меркам раннего неолита. Много их было, этих незадачливых эпигонов, что безуспешно штурмовали вершину на которой, тихо посмеиваясь, восседал господин Дьябло. Но в 2004 году произошло невозможное - и на улице Рогатого заиграла музыка. Похоронная. Ascaron, которые тихо - мирно штамповали симуляторы венецианских купцов, неожиданно выпустили хит нарушивший долголетнюю гегемонию Blizzard.
"The realm's bleeding It suffers Old and weak No further argued There is war at hand."- Blind Guardian.

А теперь - горбатый. А я сказал - Горбатый!
Горбатый, а точнее Рогатый, в игре действительно имеется (куда уж без него!) - сюжет игры представляет собой настоящее фэнтезийное клише. Некий весьма нехороший темный эльф по имени Шаддар, изгнанный за дурное поведение и занятия темной магией, вместо того, чтобы успокоиться и просветлиться, надумал заняться демонологией. Однако, в одном из опытов по призыву у него вышла накладка, и демон вырвался на свободу. Теперь он, повинуясь законам жанра, вместе с ордами всяческой нечисти горит желанием уничтожить очередной мир. На сей раз - Анкарию. Вам вдруг захотелось на манер капитана Пикара изобразить картику - facepalm? Подождите, ведь у Sacred для Вас припасено несколько козырей. Во - первых - великолепный мир, мир населенный эльфами и орками, людьми и гоблинами; мир с десятком крупных городов и множеством селений поменьше, мир с разнообразным рельефом, климатом, флорой и фауной. При этом Анкария поистине огромна - потратив на исследование ее просторов несколько часов, Вы с удивлением обнаружите, сколь мало смогли открыть. А если к этому добавить, что мир абсолютно бесшовный, подзагрузка идет лишь при входе в подземелья и исследовать его вы можете прямо сейчас, а не тогда, когда Вам это позволит его величество Сюжет?

Широка страна моя, Анкария!

Квестами нас тоже не обидели, в каждой деревушке найдется несколько NPC, которым нужны наши услуги. Хотя задания легко укладываются в формулу "пришел, увидел, победил... сдал квест, получил опыт", для нас приготовлено достойное вознаграждение - руны, с помощью которых мы можем улучшать свои боевые навыки. Да - да, ролевая система Sacred весьма отличается от той, что мы видели в Diablo. Для изучения смертоносных приемов и заклятий нам понадобятся специальные руны, которые можно получить в качестве трофея или как награду, кроме этого, на каждом уровне можно повысить на единичку одну из базовых характеристик, а также несколько умений, разных для каждого персонажа. Это и владение луком, и торговля, меткость и вольтижировка, парирование ударов противника и медитация... в общем, полный набор, необходимый каждому искателю приключений. Не случайно выше была упомянута вольтижировка - нам позволено обзавестись собственным скакуном, причем, это вовсе не унылый осел, что плелся за нашим отрядом в DungeonSiege. Десяток пород, среди которых имеется даже скакун - нежить, разнообразная сбруя - конь в Sacred - не только средство передвижения, но и верный соратник, втаптывающий в грязь толпы врагов. Но, конечно, главное - не конь, а кто на нем.

Великолепная пятерка и вратарь.

Страна, знай своих Героев! (с парой гном - демонесса мы встретимся в аддоне).

К классической тройке персонажей: лучник, воин, маг, Ascaron добавили еще троих. Итак: - Гладиатор (ака Варвар). Ну очень большой и свирепый дядя. Предпочитает пользоваться двуручными секирами и фирменными шипастыми перчатками. Неплохо приспособлен для ближнего боя, о магии не имеет ни малейшего понятия. В общем, кроме мордобития никаких чудес. - Что за Hack'n'Slash без хрупкой девушки, курощающей вражин из длинного лука? Здесь эту роль исполняет Лесная эльфийка. Кроме оперенной стрелы в левый глаз, она способна душевно порадовать вражин природной,"Лунной" магией и призвать себе на помощь могучего единорога. - Боевой маг - крайне любопытный субъект. Ни в коем случае не поддавайтесь на провокацию разработчиков, уверяющих, что он прекрасно владеет оружием. Маг - существо слабое и хилое, требующее заботливого отношения к своей персоне, контакт тет - а - тет с супостатами для него непременно окончится могилой. Игра за этого персонажа сложна и увлекательна, нужно крайне внимательно относиться к подбору заклинаний, создавать из них смертоносные связки. - С первого взгляда очень трудно определить в крайне легкомысленно одетой Серафиме не только прекрасного бойца, но и очень набожное существо. В Анкарии им отведена роль паладинов, поэтому в перерывах между чтением молитв, девушка, в дополнение к приемам рукопашного боя, практикует "Божественную" магию. - Темный эльф и в Анкарии темный эльф. Немецкий двойник Дзирта До'Урдена сбежал из злобного матриархального общества своих сородичей и ищет применение своим способностям. А способности у него немалые - это и мастерское владение разновидностью эльфийского кунг - фу, и фирменное отравленное оружие, и богатый арсенал различных ловушек. - Ну и на сладкое - (трубят фанфары)Вампиресса. Леди - рыцарь, превращенная в дитя ночи, она смогла испив крови Серафима вернуть некоторую часть своей человеческой сущности. Этот персонаж не только прекрасный боец ближнего боя - в обличье вампира ей доступны разнообразные штучки носферату, среди которых особо полезен призыв союзников - летучих мышей. Вот эта - то "Великолепная шестерка" и отправится на борьбу с очередным Вселенским Злом.

Мечта колеоптеролога.

Вы знаете, что такое колеоптерология? Это наука о жуках, или как их называют англичане - багах. И багов в игре предостаточно, их количество, несомненно, порадует ученых, но, отнюдь, не игроков. Невыполненное задание по причине внезапной пропажи квестового предмета - это лишь самое безобидное, что может случиться. Частые вылеты держат в постоянном напряжении, принуждая постоянно сохраняться, стрелка компаса упорно показывает на несуществующий путь в непроходимой чаще, монстры, внезапно став бессмертными, ехидно издеваются над игроком. Горячие клавиши намертво закреплены, не оставляя нам никакой альтернативы, причем, по мнению разработчиков, за клавиатурой должны сидеть, как минимум осьминоги - столь неудобна раскладка. Сотворенные "Copy"/"Paste" способом ландшафты, убогое (за исключением озвучки персонажей) звуковое сопровождение, постоянный респаун монстров, порой излишняя затянутость, жуткие тормоза даже на современных аппаратах - все это весьма портит впечатление от игры. Но, не смотря ни на что, Sacred можно назвать лучшим среди продолжателей дела старика Diablo. И не последнюю роль в этом играет графика - авторы не поддались всеобщему переходу с двухмерных движков на трехмерные и оставили старые добрые 2D задники. Вручную отрисованные интерьеры домов и замков, зеленый мох на камнях подземелий, искрящаяся лава - все это является приятным фоном для действительно великолепных 3D моделей персонажей. Как Вам отображение на фигурке Вашего бойца такого элемента экипировки, как амулет? А кровь, заливающая доспехи? А ведь до выхода Dragon Age еще несколько лет!

Бить морду - тоже искусство!

Великолепна анимация; кульбиты, сальто - все радует глаз и превращает тупое избиение монстров в маленький праздник. Нельзя не упомянуть и о заготовленных для нас смешных пасхалках. Вообще, понятие "немецкий юмор" стало синонимом безвкусной шутки, но здесь авторы отошли от канонов. Чего стоит орочьий пляж с массажистками - Серафимами. А лазерный меч джедая? А могилка Элвиса? Как ни парадоксально, но местные кладбища дарят больше хорошего настроения, чем просмотр "Кривого зеркала" и "Аншлага" вместе взятые. Все это делает игру весьма привлекательной, а в 2005 году вышел адд - он "Подземелья Анкарии", в котором помимо новых областей и регионов были добавлены еще два персонажа - гном и демонесса.

Тут кто - то говорил о драконах?

И хотя жанр Hack'n'Slash динамично развивается, хотя в 2006 году вышел бесподобный Titan Quest, мы до сих пор с теплотой и любовью вспоминаем игру, которая смогла свергнуть с пьедестала самого Diablo.
* * *
"War it's now or never We shall stand together One by one This world is sacred"

Автор выражает сердечную признательность Андрею за работу над артами для данной статьи и моральную поддержку. Feci quod potui, faciant meliora potentes.


Всего комментариев: 43


 
0
BULGAKOV | Пользователь  | 20 июня 2013 14:19 #43
А игруля то огого.Я сейчас в неё играю и раньше играл.Докачивал гнома до 70+ и те драконы были нипочём тока лупи пушечным выстрелом и всё ок.ГНОМЫ РУЛЯТ
Посмотреть профиль BULGAKOV

 
0
Ultor | Гражданин  | 7 июня 2011 14:01 #42
Ностальгия...ностальгия...... ^_^
Посмотреть профиль Ultor

 
0
Kart(on) | Гражданин  | 5 июня 2011 11:51 #41
да, игра прикольная и 4 драконов реал замочить, я маг 82(до сих пор играю) на лошадке вокруг них кольца льда ставишь и фаерболами по 800-1300 сносиш.
Кстать за мага можно взять себе спутницу когда надо взять элемент огня, из неё хотят сделать жертво приношение дракону, но после того как ты спасаеш её она просит на вестить в городке где её и можно с собой взять.
Но мне еще нравиться минотавр(могут взять в спутники все), типо он сбежавший раб 1-го гладиатора который просит вернуть его но можно поговорить с минатавром и убить гладиатора вернуться за минотавром и всё уже 2 спутника)
Посмотреть профиль Kart(on)

 
0
Хагн | Гражданин  | 4 июня 2011 16:46 #40
Sacred скока воспоминаний о ней хорошая игра неплохой сюжет
rest in paradise and work in hell.
Посмотреть профиль Хагн

 
0
Ʀez | Гражданин  | 3 июня 2011 16:24 #35
Ах какая игра в рецензиях засветилась... Помню с братом по локалке играл, класс... Помню еще эльфы со световыми мечами ходили, я у них пытался отобрать оружие, у брата был перс у которого была возможность разуружение 50%, И кстати заметил у них есть фраза напоминающия на слово "Акурак" :D Куряги))
I'll be free, ain't that just like me?
Посмотреть профиль Ʀez

 
0
Raistlin
Автор публикации
| Пользователь  | 4 июня 2011 13:33 #38
Озвучка в игре вообще отличная. Одни гоблины чего стоят!
Посмотреть профиль Raistlin

 
0
johnnyquest | Пользователь  | 2 июня 2011 17:46 #29
Да, хорошая игра, помню гладиатора прокачал до 200 кажется уровня, весь сундук артефактной бронёй и оружием забил, пришлось лишнее в инвентаре таскать. Уровень сложности - ниобий, а с такой прокачкой любой враг - так мелочь, на один удар топора (окромя драконов разумеется). good
Посмотреть профиль johnnyquest

 
0
Андрей | Меценат  | 2 июня 2011 17:42 #28
А у меня самый любимый был гном 172 уровня ^_^
Посмотреть профиль Андрей

 
0
kiruhaSUPER | Гражданин  | 2 июня 2011 17:03 #26
Играл игра удалена но игрок был гладиатор 82 уровня
Посмотреть профиль kiruhaSUPER

 
0
Огонек | Гражданин  | 2 июня 2011 15:06 #22
м-м-м-м....сакред....помню, как заседал в ней днями...геймплей, конечно, просто бешенный...мой персонаж - Вампирка. прокачал ее до 96 уровня и забросил - игра уже надоела. но, черт возьми, я угробил на нее пять месяцев! это великолепная игра...хм...кажется, у меня где-то завалялся диск...о! *пошел ставить сакред* :)
Посмотреть профиль Огонек

 
0
Андрей | Меценат  | 2 июня 2011 14:39 #19
Странно, ни одного из перечисленных жуков не встречал, хотя облазил анкарию в доль и поперёк unsure , единственный встречавшийся глюк - это возможность забежать туда, откуда не сможешь выйти (бежишь, и вдруг нечаянно забежал между камней, а выйти уже не можешь <_< )(посему в конце и играл за Т.эльфа и мага :D т.к. они могут выбраться).
Но это наверно из за версии (помню в первый раз играл ещё в совсем сырую, да ещё и на немецком, дак том приходилось половтну квестов с вещами проходить через консоль (например приходишь куда то, а там пусто и нет нужного предмета, ползёшь в ридми и пишешь в консольке, то что советуют), а уж те, что на русском были так не глючили.
А насчёт "Copy"/"Paste", дак для тех времён, отлично всё было, и ландшафт не надоедал однообразием, на пути постоянно встречались какие нибудь особенности (заброшенный домик, колодец, алтарь, озерцо и т.д.). Первую диабло конечно не переплюнет, но Sacred встал с ним на одну ступеньку.
А вот как написана статья, мне понравилось, особенно так сказать непринуждённый переход к персонажам ^_^ . Молодец, порадовал :)
п.с.
Что так все Вампиршу любят ? <_< , Гномы - рулят :D
Посмотреть профиль Андрей

 
0
Raistlin
Автор публикации
| Пользователь  | 4 июня 2011 13:34 #39
Гном -то в игре "последний из могикан", их раса вымерла... кстати, если играть за вампирессу, то можно встретить ту, что обратила тебя.
Посмотреть профиль Raistlin

 
0
Heartless | Ветеран  | 2 июня 2011 14:34 #17
Не могу сказать ничего про игру (не люблю rogue/action RPG), но само по себе ревью — очень хорошо, как и обычно у Corvus'а. Хм, в этот раз Grammar Nazi спит. Кажется, есть неточности в пунктуации, но я ее знаю слишком слабо, чтобы судить. Очень надеюсьЦеликом и полностью уверен, что следующая работа будет еще лучше.
>>> assert life == pain
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Посмотреть профиль Heartless

 
0
BLACKGOLD | Пользователь  | 2 июня 2011 13:37 #13
дааа...название двулично! SACRED в переводе "священный, святой"! как может быть святой князь тьмы??? <_<
Посмотреть профиль BLACKGOLD

 
0
Chiana | Гражданин  | 2 июня 2011 13:53 #14
Sacred world, universe.

Посмотреть профиль Chiana

 
0
Raistlin
Автор публикации
| Пользователь  | 2 июня 2011 14:26 #15
Все уже ответила Chiana. От себя добавлю, что название, данное русскими локализаторами, по меньшей мере странное. Создается впечатление, что "ляпнули от балды". Недаром, даже в России, игру так никто не называет.
Посмотреть профиль Raistlin

 
0
Rayter | Гражданин  | 2 июня 2011 16:31 #24
Русские локализаторы всегда найдут, чем удивить :D Перевод "Sacred" - далеко не единственный случай.
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 2 июня 2011 13:04 #11
Это где это автор последнего скрина столько драконов в одном месте нашел? :)
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Chiana | Гражданин  | 2 июня 2011 13:35 #12
В пустыне, южнее Хорад-Нура.
Их там не меньше двух..

+ Если пройти "испытание" появятся боссы территории - частенько драконы)

Посмотреть профиль Chiana

 
0
Raistlin
Автор публикации
| Пользователь  | 2 июня 2011 14:29 #16
Все верно, это Ди'Кэй,Оркская Леди...
Посмотреть профиль Raistlin

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 2 июня 2011 14:52 #21
Тех ДВУХ я находил. Но на скрне то их ЧЕТЫРЕ!
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Огонек | Гражданин  | 2 июня 2011 15:25 #23
именно...я тоже находил только двух. странно. и еще - драконы - очень сильные врагу... автор, ты мочил их с бессмертием? я больше одного без года замочить не мог..на 80+ левеле уже мог двоих замочить..но 4..... unsure
Посмотреть профиль Огонек

 
0
kiruhaSUPER | Гражданин  | 2 июня 2011 17:05 #27
О_О я тоже удивился я то двух час почил а он 4
Посмотреть профиль kiruhaSUPER

 
0
Андрей | Меценат  | 2 июня 2011 18:50 #30
Просто если тех двоих надолго оставить, то у них появляются драконята :D
Посмотреть профиль Андрей

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 3 июня 2011 11:10 #32
В том то и дело. Дракон- это извините меня ДРАКОН. Он меня огнем по площади, ну типо дыханием, убивает с одного раза. приходится отбегать, чтобы под струю пламени не попасть. Причем ни какая защита меня не спасает. Но четыре дракона...
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Raistlin
Автор публикации
| Пользователь  | 2 июня 2011 19:14 #31
Это бесплатный подарок на уровне "Ниобий"...
Посмотреть профиль Raistlin

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 3 июня 2011 11:12 #33
Мда... подарочек конечно... впринципе разделить их и по одному мочить. Что хорошо, можно чуть ли не СЭТ собрать, если сохранятся перед убийством каждого.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Raistlin
Автор публикации
| Пользователь  | 3 июня 2011 12:47 #34
Бил эльфийкой из лука с лошади...
Посмотреть профиль Raistlin

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 3 июня 2011 17:23 #36
А... помню, помню... Один раз кликнул на врага, а дальше бегай вокруг него на лошади, персонаж дальше сам целится и стреляет. :)
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Raistlin
Автор публикации
| Пользователь  | 3 июня 2011 19:31 #37
Точно! Кстати, у каждого персонажа есть особенная фишка при конном бое. Вампиресса, например, может оглушить, Серафима - увеличивает скорость атаки.
Посмотреть профиль Raistlin

 
0
Onlinekiller | Гражданин  | 2 июня 2011 12:20 #10
Хорошая игра,помню по локальной сети ее проходили;)=

<img src="http://allods.mail.ru/media/images/referer2.jpg"/>
Посмотреть профиль Onlinekiller

 
0
ioanit | Пользователь  | 2 июня 2011 12:17 #9
Corvus, не переживай, не думаю, що хтось зможе зробити краще, навіть Срібна не зможе...(напевно).
Consumor aliis inserviendo
Посмотреть профиль ioanit

 
0
Raistlin
Автор публикации
| Пользователь  | 2 июня 2011 14:36 #18
Срібна може все, повір мені, друже...
Посмотреть профиль Raistlin

 
0
ioanit | Пользователь  | 2 июня 2011 16:43 #25
Все-одно ніхто не зробить краще...Жаль, що не можна по-українськи рецензії писати... unsure
Consumor aliis inserviendo
Посмотреть профиль ioanit

 
0
punisher2164 | Пользователь  | 2 июня 2011 12:10 #8
настольгия :D
Посмотреть профиль punisher2164

 
0
КаПиТаН-КаКаО | Гражданин  | 2 июня 2011 10:32 #7
Все ок))+5
Я в SACRED играл еще только как она вышла))
И по этому я видел весь сборник ее багов))
Особенно бесил баг с помоему 2 драконом в подземелье в пустыне.
Баг был критическим а посему пройти этот шедвр до конца не удалось))

Кто сказал, что люди не умеют летать? Люди не умеют приземляться!
Посмотреть профиль КаПиТаН-КаКаО

 
0
Raistlin
Автор публикации
| Пользователь  | 2 июня 2011 14:40 #20
О! По багам непатченной версии можно писать отдельную статью. Я, помню, раз завис в самом начале по причине отсутствия Вилбура...
Посмотреть профиль Raistlin

 
0
iDrug | Пользователь  | 2 июня 2011 10:11 #6
помню эту игру она меня очень зацепила помню как пытался за демонессу пройти финально боса держи + за ностальгию good :D
Посмотреть профиль iDrug

 
0
Rayter | Гражданин  | 2 июня 2011 09:53 #5
С жутким тормозами и множеством других багов могу поспорить, а так все отлично good
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
Tafir | Гражданин  | 2 июня 2011 08:52 #4
Сакред... Даже не знаю что сказать, цитировать Blind Guardian не вижу смысла, за меня это уже сделали, скажу только что это игра, всегда установленная на моем компьютере, особенно летом :D
Посмотреть профиль Tafir

 
0
GhostRider | Гражданин  | 2 июня 2011 07:08 #3
Отлично +5!
\m/
Посмотреть профиль GhostRider

 
0
Chiana | Гражданин  | 2 июня 2011 03:45 #2
Баги наверное специально выискивали, да?)
Потому как я с ними не сталкивалась (может потому что всегда ставила последние патчи ^_^ )

Отличная рецензия, жалко что гнома с демонессой и сюжет аддона не расписали..

Посмотреть профиль Chiana

 
0
The_Burned_Man | Гражданин  | 2 июня 2011 03:40 #1
Норм +5! good

Skyrim
Посмотреть профиль The_Burned_Man
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...